Články
Duke Nukem Forever - oživení mrtvoly, nebo návrat boha?
11. 2. 2011
|
Petr Poláček
Neskutečně provařený příběh vzestupu, pádu a opětovného vzestupu Duke Nukem Forever už nehraje žádnou roli. Mrak nostalgie ustupuje a po prvním setkání s hrou a Dukem tváří v tvář nastupuje drsná realita, která nedokáže žádným z chytrých triků zastřít holou pravdu: té hře je proboha už 13 let! Jen zatím nevím, jestli to nutně musí být špatně.
Oznámení Star Wars The Old Republic
21. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Sledujeme odhalení historicky největšího projektu BioWare, onlinovky ze světa Hvězdných válek. DETAILY, SCREENSHOTY
Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz: Doporučujeme, co nás napadne
13. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
V redakci nežijeme jen hrami, a proto vám chceme, stejně jako loni, doporučit i několik více či méně neherních věcí. Náhodných tipů na náhodné věcičky či zážitky, kterými možná někomu tu radost uděláte. Nebo si ji udělejte sobě a dopřejte si jeden z níže uvedených dárků.
Po stopách bývalých vývojářů z Blizzardu - kam odešli a co vytvořili
14. 7. 2014
|
Adam Homola
Co mají společného hry Wildstar, State of Decay, Guild Wars, God of War, Firefall, Hellgate: London a Torchlight? Na první pohled nic. Jde o hry odlišných žánrů a od různých vývojářů i vydavatelů, každá vyšla v jiném roce a byla jinak úspěšná či neúspěšná. Přesto je spojuje jedna důležitá věc. Stojí za nimi tvůrci, co prošli Blizzardem. Za 23 let fungování Blizzard opustily desítky vývojářů. Někteří následovali příklad spoluzakladatele Allena Adhama a šli úplně mimo herní průmysl (Adham odešel v roce 2004 do hedgeových fondů), ale jiní u řemesla zůstali. Založili vlastní studia a pokusili se prorazit na vlastní pěst. U příležitosti nedávného oznámení odchodu Roba Parda se tedy vydáme po stopách význačných "uprchlíků" z Blizzardu a jejich projektů.
Nezávislý rozcestník – Gamescom 2012 #2
16. 9. 2012
|
Marek Král
Letošní Gamescom ukázal obvyklé podezřelé v jasnějším, ale i v matnějším světle, představil pár skvělých nezávislých titulů, a nebál se ani poněkud odvážnějších kousků z kategorie bizár. Zkrátka a dobře: nezávislá tvorba jak má být, jakou ji máme rádi a o jaké si dnes můžeme číst. Tak s čtením do chuti!
Gothic II - návod 4.část
15. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
V předposledním dílu rozsáhlého návodu na nejlepší RPG tohoto roku společně vyřešíme čtvrtou kapitolu, která obnáší vyvraždění čtyř velmi mocných draků roztroušených po údolí, a nakousneme páté dějství.
Recenze ostré verze GeForce Now
18. 2. 2020
|
Jiří Svák
Tento měsíc se GeForce Now, služba pro streamované hraní od Nvidie, vyklubala z bety. Oficiální spuštění doprovázelo představení předplatného, ale také možnost hrát zdarma. GeForce Now tak má potenciál oslovit spoustu uživatelů, kteří by jinak o streamování her přes internet ani neuvažovali. Budou ale podmínky českého internetu dostačovat? Jaké hry služba nabízí a jak vlastně funguje? Ukážeme si v testu.
Příběh trnité cesty Bungie k nezávislosti, část třetí: Destiny 2
26. 4. 2019
|
David Ryneš
V minulém díle kompletní historie studia Bungie jsme probrali vznik první Destiny včetně všech možných problémů, s nimiž se hra potýkala hlavně v příběhové části. Mohli byste očekávat, že se tvůrci ze svých chyb poučili a že vývoj druhého dílu už bude daleko méně bouřlivý, a do jisté míry byste měli pravdu. K vydání se studio nějak dokopalo. Problematičtější to bylo po něm.
Šťastný Mariův den aneb Jak to máme s kníratým instalatérem
10. 3. 2022
|
Redakce Games.cz
It's-a me, Mario!
Nová „dračáková edice“ Magic: The Gathering je prostě výborná
23. 7. 2021
|
Václav Pecháček
Vítejte zpátky ve Forgotten Realms!
Nejlepší handheld, nebo předražená blbost? Co si myslíme o Steam Decku
19. 7. 2021
|
Redakce Games.cz
Tři rozdílné názory
Fenomén Valheim je jedním z nejlepších survivalů pro více hráčů
22. 2. 2021
|
Mars Vertigo
Ráj mrtvého Vikinga
Znáte zapomenuté hrdiny starých plošinovek?
9. 7. 2020
|
Tomáš Kotas
Mario, Sonic… a elektrický kačer
Samotářské radosti roku 2019
9. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Všechno je online, všechno má multiplayer, bývá to zadarmo, ale prošpikované mikrotransakcemi. Taková už je moderní doba. Aby se člověk skoro bál, že staré dobré singleplayerové příběhové hry vymizí, protože většinou nevydělají tvůrcům tolik jako barevné repetitivní střílečky, ve kterých jde jen o to, honit se za skillem. Ale jakožto hráč, který nedá na singleplayer dopustit, mohu za sebe s radostí říct, že jsem si rok 2019 moc užil i navzdory multiplayerovým trendům.
Ezio v kotli dějin: historie vs. Assassin's Creed Brotherhood
25. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Když se podíváme na přelom 15. a 16. století na Apeninském poloostrově, rázem pochopíme, proč byl vybrán za děj druhého Assassin´s Creed a jeho spin-offu s přízviskem Brotherhood. Politika se v této době a na tomto místě roztáčela do nevídaných obrátek a ve zběsilém víru událostí, které s sebou braly mocné i chudé, šel příběh Ezia Auditore da Firenze dobře usadit.
Commandos 2 - první dojmy
22. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Dostala se nám do pařátů testovací verze netrpělivě očekávaných Commandos 2: Men of Courage a zde jsou naše postřehy.
Pod radarem: CRPG inspirované Fallouty, novinka od tvůrců Black Mesa a šermířská plošinovka
21. 2. 2026
|
Patrik Hajda
Nechybí tahovka, karetka i hraní si na boha
Pod radarem: Návrat legendárního sportu, precizní kování mečů a hororový supermarket
31. 1. 2026
|
Patrik Hajda
A další survivor i auto battler
Pod radarem: Vařte jídla pro monstra, rozluštěte druhoválečnou šifru a upravte svá kouzla
23. 1. 2026
|
Patrik Hajda
Nebo vyhrajte karetní hru v jediném tahu
10 nejlepších městských akcí, které si teď můžete zahrát
4. 7. 2024
|
Redakce Games.cz
Nezapomenutelná města, nezapomenutelná akce
Big Rigs: Over the Road Racing – hra tak neuvěřitelně špatná, až se stala legendou
23. 2. 2023
|
Dominik Valášek
Kultovní příšernost
Co chceme od dalšího Cyberpunku?
13. 10. 2022
|
Redakce Games.cz
Cutscény, interaktivitu, více RPG...
Trnitá cesta za platinovou trofejí v Gran Turismo 7
2. 8. 2022
|
Jakub Malchárek
Krev, pot, slzy a mikrotransakce
Call of Duty: Black Ops 4 – dojmy z hraní bety
14. 8. 2018
|
Daniel Kremser
Rok se nám s rokem sešel, a jak už se stalo zvykem, i tentokráte dostali hráči možnost si nové Call of Duty vyzkoušet s lehkým předstihem prostřednictvím uzavřené bety, která dala hráčům okusit základů klasického multiplayeru. A postarala se o pár překvapení.
Hledání zatraceného času: Alpha Centauri aneb vrchol evoluce starý 14 let
17. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
S oblibou se tvrdí, že žijeme v nejlepším možném videoherním období. Mnohdy je to samozřejmě pravda – crowdfunding na scénu vrátil nejednoho starého vývojáře a s tím i řadu staronových prvků, next-gen generace konzolí přinesou milovníkům velkých hitů ještě větších pozlátko a díky digitální distribuci má své místo na slunci nadosah prakticky kterékoliv garážové studio.
Co nového v sérii The Sims
5. 4. 2012
|
Lucie Jiříková
Když Will Wright tvořil hru The Sims, asi netušil, že mu pod rukama vzniká fenomén. Od 4. 2. 2000, kdy byl vydán první díl, uplynulo již více než 12 let. Za tu dobu jsme se dočkali dvou pokračování, přičemž ke každému z nich byla vydána i spousta datadisků. Nyní jsme ve stádiu, kdy si své simáky můžeme rozšířit v průměru tak jednou za dva měsíce - za poslední rok jsme se dočkali hned 7 dodatků a kolekcí, které si nyní letmo připomeneme, protože jinak šla tahle série tak trošku mimo naše zorné pole.
DOOM III - QuakeCon preview
18. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
K příležitosti konání QuakeConu vyplavaly na povrch novinky o nástupci legendární hry DOOM od id Software a tak víme další detaily o multiplayeru, enginu, misích, Xboxové verzi nebo HW nárocích.
Aliens vs Predator 2 - první dojmy
20. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
V pokračování úspěšné akční hry Aliens vs Predator 2 si opět zkusíme tři různé role - mariňáka, vetřelce i predátora.