Zážitky z Gamescomu: Like a Dragon Gaiden vás nechá zápasit po boku nejslavnějších ikon série
Kirjú je mrtvý, ať žije Džorjú
Zážitky z Gamescomu: Poirot se během vyšetřování v Orient Expresu nemůže zmýlit. Není to škoda?
Kníratý slídil ve vlaku
První sezóna Diabla IV nepřináší nic podstatného
Zhoubná srdce sama o sobě nestačí
Hráli jsme nové EA Sports FC 24. Jak se liší od posledního ročníku FIFA?
Nápověda: Nijak zvlášť
Eternights je křížencem anime, simulátoru randění a akčního RPG. Vychází z toho guilty pleasure?
Lascivnější bratříček série Persona
První dojmy z české střílečky Kvark: Pokud toto čtete, dostali jste smrtelnou dávku radiace
Socialistický Half-Life
The Bookwalker: Thief of Tales zaujme především velmi originálním světem
Hratelnost se zbytečnými souboji nepřekvapí
Naše první společné dojmy z Diabla IV
Vydali jsme se opět do chřtánu pekel
Dinosauří řežba Exoprimal zatím nebudí nadšení
Potřebujeme vůbec tuhle hru?
Labyrinth of Zangetsu je bizarně krásný dungeon crawler, který má problém s repetitivností
Japonsko ze staré školy
Stranded: Alien Dawn pokračuje ve strategické krasojízdě. Jak moc máte rádi peníze?
Interplanetární konglomerát
Endless Dungeon má srdce tower defense a tělo kooperativního roguelike
Pestrá žánrová směsice dorazí už brzy
Dojmy z uzavřené bety Diabla IV: Klikací gotický horor je zpět!
Legendární akční RPG v plné síle
Nekompromisní Magin připomíná Zaklínače nejen kvůli stejnému dabérovi
Tvrdý hrdina ve tvrdém světě
Hrál jsem Dead Island 2 - není jen o bezhlavém rubání zombíků
Strach a hnus v Los Angeles
Pátrání po příčině mé závislosti na Dysmantle
Proč se nemůžu odtrhnout, když je to tak obyčejné?
Hrál jsem remake Sherlock Holmes The Awakened. Fanoušci slavného detektiva se mají nač těšit
Krásnější než kdy dřív
Nový mód Freelancer dělá z Hitmana krále znovuhratelnosti
Ruleta na steroidech
SteamWorld Build vzbuzuje zvědavost a dává vzpomenout na počátky série
Budování a kutání