Čtyři hodiny s Dying Light: The Beast mě donutily bojovat o přežití i o obsah vlastního žaludku
Nevídaná porce brutality, nebo...?
Hry pro Switch 2 v akci: Vyzkoušeli jsme první exkluzivity i porty AAA titulů
Od Maria po Cyberpunk
Fallout 76 v Londýně předvedl novou oblast, nepřátele a hnijící budoucnost
Skyline Valley láká na elektrizující ghúly
Zahráli jsme si devět dem ze Steam Next Festu. Která se nám líbí, a která ne?
Survival v autě, strategie i středověké GTA
I po sedmi letech je Black Desert stále skvělé a nádherné MMO
Lepší než kdy dřív?
Vyzkoušeli jsme 10 dem ze Steam Next Festu. Která stojí za to a kterým se raději vyhnout?
Od indieček po RoboCopa
Nekompromisní Magin připomíná Zaklínače nejen kvůli stejnému dabérovi
Tvrdý hrdina ve tvrdém světě
Dojmy z Gamescomu: Remake System Shocku se vrací ke kořenům, aniž by jimi svazoval
Moderní, a přesto věrný
Hobo: Tough Life na konzolích funguje skvěle
Bezdomovecký survival je super i na cestách
Cyberpunk 2077 se s patchem 1.5 konečně posouvá tam, kde měl být už od začátku
Skvělá záminka pro opětovné rozehrání
Dojmy z hraní Elden Ring: potěší, ale nepřekvapí
Pořád stejné, ale jiné. Ale pořád stejné
Pathfinder: Wrath of the Righteous je lahůdka pro veterány RPG. Jen ho nehrajte na tahy
Aneb prokousáváme se 100hodinovým RPG
Diablo II: Resurrected – dojmy z hraní návratu legendy
Láskyplné vyznání
Tales of Arise je mírná evoluce JRPG. Přináší skvělý souboják a mlčenlivé dialogy
Populární série asi nezklame ani tentokrát
První dojmy z hraní Mass Effect Legendary Edition
Shepardi a Shepardky všech Zemí
Hráli jsme Persona 5 Strikers. Chystá se další japonský hit
Jako Persona 5, ale akční
The Division 2 – naskočit do rozjeté onlineovky sám je překvapivě bezbolestné
The Division perfektně vystihuje Ubisoft. Parádní předváděčka (pamatujete na zavření dveří od auta?), lehce rozporuplné reakce při vydání a neustávající snaha hru vylepšovat několik let. Vývojáři z toho nakonec udělali velice solidní online akční RPG a dvojka měla na základech jedničky stavět. V posledních dnech jsem si vytvořil názor, zda se jí to povedlo, nebo ne.
Dojmy: Nioh 2 je komplexnější než jednička. Obtížnost zůstala stejně pekelná
Minulý týden probíhající Tokyo Game Show odhalila nové informace ohledně akční pecky Nioh 2, a to včetně přibližného termínu vydání i data otevřené bety. Součástí akce bylo i hratelné demo, kvůli kterému jsme však nemuseli cestovat až do Tokia, ale vyzkoušeli jsme si ho v kancelářích Sony v Praze.
Dojmy z Gamescomu: V Dark Envoy můžete navždy umřít klidně po 20 hodinách hraní
Hry s permanentní smrtí už dávno nejsou nic nevídaného. Žánr roguelike se rozšířil napříč všemi možnými herními styly od stříleček až po tahové strategie. Většinou se s ním ovšem vážou jasně daná pravidla, mezi něž patří například to, že jeden průchod hrou nesmí trvat příliš dlouho – koho by bavilo se s nějakou postavou patlat desítky hodin, pak ji v jediném nepovedeném souboji navždy ztratit a začínat nanovo? „No přece úplně každého!“ odpovídají vývojáři taktického RPG Dark Envoy.