Články

Čipsety VIA PT880 Pro, PT894 a PT894 Pro

Společnost VIA včera uvedla na trh celkem 3 nové čipsety ze série PT pro základní desky s procesory Intel Pentium 4 Socket 775 (PT = Prescott Socket T).

Universal Combat: A World Apart

Derek Smart a jeho vývojářské studio 3000AD včera oznámilo další produkt série Universal Combat (dříve známá také jako Battlecruiser Generations).

Painkiller: Battle Out of Hell, Settlers V, Vivisector

Zatím jsme o připravovaném datadisku k oblíbené střílečce Painkiller vývojářského studia People Can Fly psali pouze strohé informace, nyní pro vás ale máme i pár prvních screenshotů.

Odklad Freedom Force vs.Third Reich a Guild Wars

Vivendi a Irrational Games oznámili uzavření nové dohody, podle které se VU Games stanou americkým vydavatelem chystaného taktického RPG Freedom Force vs.

Settlers V, Hitman: Contracts, Knights of Honor

Oblíbená série Settlers bude mít pokračování.

Kuma War, Dead Man's Hand, Splinter Cell: PT

Kuma War bude jednou z těch stříleček, které vychází ze skutečných událostí, v tomto případě dokonce z poměrně ožehavých událostí posledních let.

Bilancování a plány studií BioWare a Gearbox

Firmu BioWare vám zřejmě nemusíme dlouze představovat.

100letá válka v 3D strategii Castle Strike

Středověká 3D strategie Castle Strike by měla být vydána hned na začátku příštího roku.

Obrázky z her Conan, Beyond Divinity a Soldner

Jak jistě víte, third-person akční adventura Conan bude dalším počinem slovenského studia Cauldron, které se dosud asi nejvíce proslavilo nedávno vydaným Chaserem.

Ukázky z Richard Burns Rally, Conan a Xenus (Boiling Point)

Jestli se vám líbí závody rallye, ale raději než na živo se proháníte v autech na svém monitoru pěkně v teple domova, možná se už nemůžete dočkat nové simulace z dílen studia Warthog, které si za patrona nového projektu vzalo jednoho z nejlepších britských jezdců - Richarda Burnse.

Kuma: War, Transport Giant, Ostrich Runner

Vývojářský tým Kuma Reality Games chystá pro příznivce akčních her nový titul s názvem Kuma: War.

HW aktuality: přetaktování Athlonu FX, THX@EA

-  Athlon FX na 3,05 GHz? Ale proč by ne :) V poslední době se totiž strhl doslova zápas o...

Weird War, Joan of Arc, NWN: Underdark

Hanna Gehrke-Rosiecka z polského Techlandu nám poslala nové obrázky z válečného RPG Weird War, které bude vlastně nepřímým pokračováním celkem zdařilé Another War od Mirage Interactive.

Cleric, Prince of Persia, Painkiller

Hororová akční adventura Cleric vyjde sice až někdy během příštího roku, nicméně už nyní postupně zaplňuje naši galerii různými ukázkami.

Drake, Ground Control 2, Middle-Earth Online

Hra s názvem Drake se už letos na podzim zařadí do rodiny third-person akcí.

Vydavatelé Postal 2 chystají Gangland

Když se maníci ze studia Running with Scissors snažili udat své dílo s názvem Postal 2 vydavatelským společnostem tak, jak jen stvořili, až teprve Whiptail Interactive neměla s některým, řekněme trochu "netradičním", obsahem problém a dopomohla projektu na světlo světa.

Chrome, Great Escape, Warlords IV - pics

Sci-fi akce od polského studia Techland Chrome byla sice slibována na začátek léta, ale nedávno byla odložena až na září kvůli chybám zjištěným ve veřejné betě.

Gooka 2, Perimeter, Korea: Forgotten Conflict

Jak bezpochyby příznivci zejména domácích adventur vědí, Centauri Production už nějaký ten čásek pracují na novém a navíc 3D pokračování dobrodružství prince Gooky ve hře s názvem Gooka 2.

Soldner, American Conquest, Great Escape

V naší galerii k Soldner: Secret Wars najdete pětici nových obrázků z této takticko-akční vojenské simulace.

Filmy podle sérií Driver a MechWarrior

Nedlouho po odhalení chystaného filmu na motivy kontroverzního Hitmana tu máme další herní předlohy.

Události 2. světové v Panzers

Na RTS S.W.I.N.E. si určitě ještě vzpomenete, protože narozdíl od svých kolegyň, omílajících druhou světovou válku, obsahovala i poměrně slušnou dávku humoru.

E3 - Arxel Tribe: Ring 2, Hannibal, Gladiators

Slovinský Arxel Tribe, který je znám hlavně jako tvůrce adventur, se v současné době vypracoval až na vydavatele vlastních titulů.

Dvojitá zrada, pád Circle of Two a největší vesmírná loupež v dějinách EVE Online

Není obtížné přijít na to, proč příběhy z EVE univerza tak silně táhnou. Obsahují totiž všechny ty správné emotivní ingredience, živící přirozenou lidskou touhu po senzacích. Touhu, která v neherní realitě naplňuje především bulvární tisk a trendující témata na sociálních sítích. EVE je coby herní svět snad nejblíže představě skutečného virtuálního světa, ve kterém permanentně existují interaktivní lidské spolky, připomínající svou strukturou de facto kmenová uskupení. Tedy, ne že by v jiných onlineovkách neexistovaly podobné struktury, ale úroveň svobody počínání a nástroje k tomu uzpůsobené momentálně zdaleka převyšují jakoukoli myslitelnou herní alternativu. A proto je sledování dění z tohoto světa takovým okénkem do paralelního vesmíru, kde koexistují desítky tisíc hráčů v celé své nedokonalé lidské pestrosti, a navíc v jediné herní instanci. Je to svět, ve kterém se relativizují hranice dobra a zla, a kde se i jinak běžný uklízeč může splnit svůj megalomanský sen a stát se vladařem, jemuž podléhají virtuální životy stovek až tisíců hráčů.

Nezávislý rozcestník – souhrn událostí ze světa indie her

Venku je zima, prší, slunce je kdesi zalezlé a silný studený vítr nám připomíná, že máme léto. Ještě že jsou ty hry, u kterých se můžeme pěkně ohřát a leckdy i docela (d)opálit. Proto nažhavte dráty, horký čaj s mátou si položte bokem a začtěte se do pravidelných zpráv z nezávislého světa her; sešly se nám hezké kousky.

Sid Meiers SimGolf - první dojmy

První „Sim“ titul z dílny softwarové firmy Firaxis si vzal na mušku hru „vyšších“ vrstev - golf. Nicméně golf trošku jinak, což zjistíte sami po přečtení prvních dojmů z dema SimGolfu od Sida Meiera.

Nezávislý rozcestník: závody na tripu a dungeon pro 21. století

Chris Taylor kutí krokovací rpgčko, které by mohlo trumfnout Legend of Grimrock. Chlapci z DigiPenu si opět šlehli koňskou dávku amfetaminu a své tronovské závody Distance nabízejí i ve stylu osmdesátkového automatu... Cliff Bleszinski tomu dává zelenou. John Clowder dokazuje, že surrealismus a umělecké koláže do japonských RPG patří. Journey a její cesta zvuku byla dlážděna tvorbou Jerryho Goldsmithe. A co ryby? Mají si kde hrát?

Příliš velká daň za úspěch L.A. Noire - smutný konec Team Bondi

Sedmiletý vývoj detektivky L.A. Noire byl nejen dosud největším herním projektem v Austrálii, ale zároveň i jedna z největších ostud herního vývoje vůbec. Několik desítek zaměstnanců studia Team Bondi během prokleté zakázky pro Sony a Rockstar přišlo o vlasy, nervy, možná také o pár dnů života a především pak o iluzi, že tvorba hry je příjemné dobrodružství, které člověka musí těšit jednoduše proto, že vyrábí zábavu.