Články
Neefektivní, přebujelá, bez záruk. Scenárista The Elder Scrolls dává pohlédnout za oponu Bethesdy
20. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Bethesda se proměnila
Většina Bethesdy už kutí The Elder Scrolls VI. Pracují ale i na jiných projektech
17. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
Nápovědy v trailerech?
Inovace se nekoná. The Elder Scrolls VI opět poběží na původním enginu Bethesdy
19. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Návrat ke starým Elder Scrolls
The Elder Scrolls Online mění pravidla hry. Na obzoru jsou největší změny za 10 let
8. 1. 2026
|
Šárka Tmějová
Tamriel čeká obří zemětřesení
Tak to se nepovedlo. Port Skyrimu na Switch 2 má vážné technické problémy
11. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
30 FPS v roce 2025?
Monster Hunter, Elder Scrolls i golf. Sony odhaluje březnovou nabídku PlayStation Plus
26. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
K dostání už příští týden
The Elder Scrolls: Morrowind - dojmy
30. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Vítejte do virtuální reality The Elder Scrolls: Morrowind, zatím nejlepší RPG letošního roku, která Vám dá absolutní svobodu pohybu ve světe, kde můžete být tím, čím chcete - více v prvních dojmech.
The Elder Scrolls: Morrowind gold
24. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
První týden v květnu by se měli dočkat všichni, kdo netrpělivě vyhlížejí epickou RPG od Bethesdy - The Elder Scrolls III: Morrowind.
Scrolls opravdu není The Elder Scrolls, jak dokládá video
25. 6. 2012
|
Petr Poláček
Byla by věčná škoda pamatovat si na hru Scrolls od Mojangu (Minecraft) jako na „tu hru, co se kvůli ní mohli právníci Zenimaxu zbláznit.“ Je však pravda, že prozatím neexistoval žádný důvod, proč řešit Scrolls jinak, než je výše uvedeno. Počínaje dneškem už se ale situace mění, protože tvůrci z Mojangu vyhrnuli oponu a krom prvních obrázků předhodili veřejnosti i záběry hry, potažmo informace o současném průběhu vývoje.
GamesPlay: hrajeme The Elder Scrolls Online
23. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
Kvůli bohaté historii série The Elder Scrolls se o nedávno spuštěnou onlineovku The Elder Scrolls Online zajímají i hráči, co normálně nad MMO tituly jen mávnou ruku. Ostatně, některé z nich máme v redakci. Nelze sice říci, že by mezi ně patřili Miloš s Pavlem, ale na rozdíl třeba od Karla nezevlují v nějakém virtuálním online světě několik hodin denně. Jejich pohled na The Elder Scrolls Online by tedy měl být nezkažený návyky obou her, což si můžete ověřit v následujícím gamesplay videu.
The Elder Scrolls V: Skyrim - videorecenze
22. 11. 2011
|
Lukáš Grygar
O Skyrimu už toho bylo řečeno hodně, ať už v naší recenzi nebo v bezmála tisícovce (!)...
The Elder Scrolls IV: Oblivion opožděn?
18. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
V souvislosti s Oblivionem jste se nedávno mohli na řadě míst dočíst o údajném zpoždění, resp.
The Elder Scrolls IV: Oblivion - preview
25. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Sesbírali jsme všechny dostupné informace o novém dílu slavné fantasy série a zdá se, že se opravdu máme na co těšit. Větší, zábavnější, krásnější - zajímá vás, co dalšího nám Bethesda v „RPG nové generace“ slibuje?
The Elder Scrolls: Morrowind - tipy&triky
24. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
The Elder Scrolls: Morrowind od Bethesdy patří k nejlepším RPG nejen tohoto roku a proto jsme připravili souhrn tipů a triků, které by měly usnadnit první krůčky všem virtuálním avatarům.
Retro GamesPlay – The Elder Scrolls II: Daggerfall
7. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Nejzabugovanější titul v historii? Možná pár měsíců po vydání, dnes už ne. Nejgeneričtější hra v rámci série? To pořád tak trochu platí na konto použití generovaných dungeonů. Nejpokrokovější hra v rámci série a žánru, tedy na svou dobu? O tom není pochyb. Daggerfall byla a pořád je v mnoha ohledech hraniční až unikátní hra, která má své kouzlo i dnes, 21 let po vydání. Vlastně, to kouzlo je v dnešní době ještě silnější než v době vydání, jak si ukážeme.
Bethesda připravila sběratelskou kolekci The Elder Scrolls
2. 8. 2013
|
Adam Homola
Série The Elder Scrolls je tu s námi už pěknou řádku let. První díl, Arena, vyšel už v roce 1994 a od té doby nás Bethesda vždycky jednou za čas potěšila obrovským RPG světem, který neměl ve hrách obdoby. Nyní, nějakou dobu po vydání posledního přídavku do Skyrimu a před vydáním nového The Elder Scrolls Online, se ale v Bethesdě rozhodli, že potěší sběratele. Vůbec poprvé si budete moct koupit kolekci všech “hlavních” The Elder Scrolls her v pěkné krabičce.
Pojmenujte mága z The Elder Scrolls Online
14. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Celkem sympatickou marketingovou (ano, je to marketing, co si budeme nalhávat) akci spustila...
The Elder Scrolls Online vás nebude trestat
18. 5. 2012
|
Adam Homola
V nejnovějším rozhovoru s magazínem Game Informer vypustil Matt Firor, ředitel vývoje The Elder Scrolls Online, několik zajímavých informací. Předně naprosto jasně a kategoricky prohlásil, že jejich MMORPG nechce a rozhodně nebude trestat hráče. Co tím chtěl básník říci? Je to jednoduché. Jde o případy, kdy jste s někým ve skupině a plníte úkoly nebo zabíjíte monstra. Ve starých MMO hrách dostal zkušenosti a loot jen hráč, který měl quest, nebo ten, který nepřítele skutečně zabil. Druhý odešel s prázdnou. V pozdějších MMO hrách (World of WarCraft a dál) dostali zkušenosti oba, ale jen část. The Elder Scrolls Online chce hráče odměňovat naplno a tím je také motivovat k hraní ve skupinách.
Nečekané oznámení očekávaného The Elder Scrolls MMORPG
3. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Bum ho! Tedy, ne, že bychom to tak nějak nečekali, ale stejně, jedna věc jsou spekulace, šuškanda a možná i skoro jistota, druhá věc je vidět to napsané.
The Elder Scrolls V: Skyrim - první dojmy
8. 6. 2011
|
Lukáš Grygar
Dokáže si dlouholetý fanoušek zachovat kritický odstup od své milované série? Tuhle otázku jsem zvažoval vycentrován v první řadě před plátnem, kde viselo logo Skyrim a čekalo na moment, kdy Todd Howard stiskne příslušné tlačítko na gamepadu. Moje patnáctileté já by se asi divilo, kdybych mu z budoucnosti přiletěl vykládat, jak v devětadvaceti uvidí jednoho z designérů Daggerfallu hrát pátý díl Elder Scrolls bez použití klávesnice a myši. Doba se stihla proměnit, ale Howard neopouští stezky, vytyčené svou vášní k virtuálním životům v neskutečných světech. Hned zkraje obsáhlé ukázky předvádí hru z pohledu kamery za hrdinovými zády, ale vzápětí přepíná zpátky do pohledu z očí, kterému osobně dává přednost. Aby taky ne, když měl pod palcem vývoj legendy, ustanovující rozhlížení myší – Terminator: Future Shock. Howard se rozhlíží po lese, který vypadá přirozeně, ale pro absenci grafických šminek typu vyhlazování nepůsobí jako zázrak, jen poctivě odvedené řemeslo.
RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion hotova
2. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnosti Bethesda Softworks a 2K Games dnes oznámily dokončení očekávaného pokračování úspěšné fantasy RPG - The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Scany z The Elder Scrolls IV: Oblivion
4. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Čtveřice nových scanů, které vám předkládáme s touto zprávou, vás přivede do úžasného fantasy světa nového projektu společnosti Bethesda Softworks - The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Nahlédnutí do The Elder Scrolls IV: Oblivion
17. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Dnešní podvečer je jako stvořený k nahlédnutí do říše magie, proto vám tedy nabízíme nové ukázky z dalšího pokračování úspěšné fantasy ságy - The Elder Scrolls IV: Oblivion, kterou už od poloviny roku 2002 kutí ve svých dílnách studio Bethesda Softworks.
The Elder Scrolls IV: Oblivion - sága pokračuje
10. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Už v rámci našich krátkých zpráv jste si mohli před nedávnem přečíst informaci, že by mělo již brzy dojít k oficiálnímu oznámení nového pokračování ságy The Elder Scrolls.
O The Elder Scrolls VI ještě roky neuslyšíme
12. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Před dvěma roky během E3 se spoustě fanoušků Bethesdy a její fantasy série The Elder Scrolls splnil sen, protože bylo oznámeno pokračování s pořadovým číslem šest. Šlo ovšem o nicneříkající video, jediný pohled na krajinu s logem The Elder Scrolls VI. O dva roky později víme jen to, že legendární gamerská babička Shirley Curry bude ve hře zastoupená vlastním NPC. A to je na dlouhou, opravdu dlouhou dobu vše.