Články

Detaily o Lost Via Domus dle TV seriálu

Po pádu letadla se ocitnete na ostrově v Tichém oceánu, kde bude hlavním úkolem přežít. Co o náplni hry odhalil trailer?

Rudé skály z Neverwinter Nights 2: Mask of Betrayer

Nový kraj s červenou horninou, žhnoucím sluncem a rudými ptáky doplní ukecaná společnice Kaelyn a druhá magická třída.

Fantasy RTS Armies of Exigo na konci listopadu

Příznivci real-time strategií by si měli v kalendáři zaškrtnout datum 30.

Unreal Tournament 2004, Silent Hunter 3, Westerner

Patrně poslední sada screenshotů přibyla do galerie k Unreal Tournamentu 2004, protože tato multiplayerová akce od Epicu je doslova na spadnutí a pokud se nestane něco výjimečného, vyjde v USA už zítra.

Knights of Honor, Kuma: War, Forever Worlds

Pravděpodobnost, že se právě vy ve svém skutečném životě stanete vládcem celé Evropy, je velmi malá.

Odhalení nové akční hry SOLAR: Campaigns

S heslem "Pokud chceš mír, připrav se na válku" přichází nová hra studia Brat Designs (vývojáři střílečky Breed) - SOLAR: Campaigns.

Doom 3, Shade, Championship Manager 03/04

Všichni, kteří již nedočkavě čekají na Doom III, se dnes mohou pokochat alespoň jedním novým screenshotem (thx M@ster), případně si prohlédnout jak vypadají zepředu i zezadu obaly krabic s touto hrou (zatím pochopitelně bez ní :).

Celtic Kings, Ground Control 2, One Must Fall

Vývojáři z Haemimont Games dnes do světa vypustili další balíček nových screenshotů z jejich nadcházející strategie navazující na Celtic Kings: Rage of War.

Odhalení české freeware hry Game Over

V těchto dnech se dokončuje nová česká freeware hra, která je zajímavá hned několika vlastnostmi, a proto jsme rádi, že ji můžeme odhalit široké veřejnosti právě na stránkách Tiscali Games.

Tomb Raider: AoD pro PC opět odložen

Nevím proč se někteří vývojáři/vydavatelé uchylují k oznamování přesných dat vydání svých titulů, když je velmi často nejsou schopni splnit a pouze tak znechutí hráče, kteří se již nemohou jejich díla dočkat.

Lionheart, Anarchy Online, Firestarter pics

Nadcházející mysterická RPG Lionheart od Black Isle Studios a Reflexive Entertainment je jednou z těch her, které kombinují 2D a 3D grafiku - na renderovaném 2D prostředí se pohybují 3D postavičky.

Oznámení datadisků pro Neverwinter Nights

RPG Neverwinter Nights (recenze), už je nějaký ten čas v obchodech a obšťastňuje novým 3D enginem a svým úžasným příběhem zasazeným do světa Forgotten Realms mnoho nadšenců.

TOCA, Indiana Jones, Battlecruiser obrázky

Kdyby měl Indiana Jones přístup k tak rychlým autům, jaká se ukáží v TOCA Race Driver, rozhodně by nemohl vykonávat své povolání archeologa.

Novinky, obrázky a ukázky ze všech Unrealů

Hratelné demo Unreal Tournamentu 2003 původně slíbené na tento týden se trochu zpozdí, ale Mark Rein z Epicu aspoň prozradil v diskusním fóru, co přesně bude jeho náplní.

Co chystají G.O.D na E3?

Již jsou známé stěžejní herní tituly, které chce na blížící se E3 představit firma...

System seller: Kvůli čemu jsme si koupili konzoli?

Příběhy dojemné, směšné i smutné

Co nám ve hrách nejvíc vadí

Tutorialy, checkpointy, otevřené světy

Největší šanci uspět mají nezávislé hry na Steamu (ze všech platforem)

Rozmach nezávislé tvorby je bytostně spjatý s digitální distribucí nejenom (ale hlavně) na Steamu, ale též na mobilních a konzolových platformách. Proto by jednou z úvah každého nezávislého tvůrce mělo být, přes jakou platformu vlastně chce svůj titul distribuovat. Nezřídka to znamená, že svému záměru musí přizpůsobit nejenom podobu hry, ale též způsob její propagace. A pohled na všemožné statistiky v tomto je dosti výmluvný. Vývojář se jim sice může postavit, ale až na pár výjimek, bude spíše čůrat proti větru. Aby k podobným situacím nedocházelo, pokusil se bývalý editor Gamasutry a nyní člen studia tinyBuild, Mike Rose, sestavit přehled prodejů nezávislých her na jednotlivých platformách v roce 2014, a zároveň z toho odvodit, co mohou indie vývojáři očekávat v roce letošním.

No Time To Explain aneb je čas si to vysvětlit

„Vždyť to ani nedává žádný smysl!“ křičí se z nejnovějšího traileru přesně ve chvíli, kdy se snaží stejná hláška probít naší hlavou. No Time To Explain dává sice jasně najevo, že na nějaké vysvětlování se nám může vyprdnout, ale my jí to dáme sežrat tím, že si tuhle plánovanou nezávislou zběsilost hezky a v klidu vysvětlíme; snad nám za to za barákem nevybouchne atomová bomba?

Po stopách bývalých vývojářů z Blizzardu - kam odešli a co vytvořili

Co mají společného hry Wildstar, State of Decay, Guild Wars, God of War, Firefall, Hellgate: London a Torchlight? Na první pohled nic. Jde o hry odlišných žánrů a od různých vývojářů i vydavatelů, každá vyšla v jiném roce a byla jinak úspěšná či neúspěšná. Přesto je spojuje jedna důležitá věc. Stojí za nimi tvůrci, co prošli Blizzardem. Za 23 let fungování Blizzard opustily desítky vývojářů. Někteří následovali příklad spoluzakladatele Allena Adhama a šli úplně mimo herní průmysl (Adham odešel v roce 2004 do hedgeových fondů), ale jiní u řemesla zůstali. Založili vlastní studia a pokusili se prorazit na vlastní pěst. U příležitosti nedávného oznámení odchodu Roba Parda se tedy vydáme po stopách význačných "uprchlíků" z Blizzardu a jejich projektů.