Články
Nové mapy pro Halo 5 budou po vydání k dispozici zdarma
10. 6. 2015
|
Honza Konfršt
343 Industries si to u fanoušků svým způsobem řádně rozlili. Start jinak parádní kompilace Halo: The Master Chief Collection pro Xbox One byl nakonec přinejmenším problematický a například matchmaking nefungoval ještě dlouhé týdny po vydání. Tým vývojářů se však ke svým problémům postavil čelem a hráčům, kteří si kolekci zakoupili záhy po vydání, nabídli zdarma HD remaster Halo 3: ODST. Vývojáři však chtějí svou reputaci napravit i v souvislosti s Halo 5: Guardians – z informací magazínu Game Informer totiž vyplývá, že tvůrci chystají pro Halo 5 bude řadu DLC balíčků s mapami, které budou k dispozici zdarma. A zpoplatněná navíc nebude ani online kooperace!
Remake dosovské arkády Wacky Wheels sází na nostalgii pamětníků
6. 5. 2015
|
Petr Poláček
Devadesátá léta na PC se do značné míry nesla ve znamení her, které (často bezostyšně) kopírovaly mega-úspěšné tituly a série z konzolí. Motokárová arkáda Wacky Wheels z roku 1994 je ukázkovým příkladem výše zmíněného, když nabídla přeskinovanou verzi Mario Kart ze SNESu. Jen dva tvůrci z Beavis Soft říkali motokárám sekačky na trávu a místo Nintendo postaviček usadili za volant skoro celou zoo. Čert ale vem kopírování, taková už byla doba. Podstatné tehdy bylo, že hraní Wacky Wheels (shareware, žádný warez jestli se ptáte) byla ukrutná zábava v singlu i v multiplayeru. A z dnešního pohledu je zase podstatné, že si banda lidí z Cascadia Games pořídila potřebná práva s cílem vytvořit a vydat moderní verzi Wacky Wheels (původní verzi si můžete koupit hned v rámci 3D Realms balíku na Steamu).
Armikrog a jeho cesta za odkazem Neverhoodu
3. 5. 2015
|
Martin Bach
Mike Dietz a Ed Schofield se znají léta. Přesněji od roku 1992, kdy spolu v animátorském týmu Virgin pracovali na skvělé plošinovce Aladdin, jež svého času vyrazila dech majitelům Amig a PC zejména svou technickou kvalitou. Od té doby se jejich kariéry protnuly několikrát, mimo jiné i během spolupráce s Dougem TenNapelem na plošinovce Earthworm Jim a adventuře The Neverhood. Vše nakonec vyvrcholilo v roce 2009 společným založením animátorské firmy Pencil Test Studios a následně i nápadem na Armikrog – hru, která chce stylem, humorem, hudbou i hratelností navázat na legendární Neverhood. „Až kickstarterová kampaň Armikrogu nám naplno ukázala, jak moc je Neverhood populární a kolik fanoušků čeká na vznik něčeho podobného. Překvapivě hodně jich bylo i z České republiky,” řekl nám Mike Dietz během našeho setkání na GDC 2015, kde jsem si mohl vyzkoušet i aktuální alfa verzi hry.
Kupte Duke Nukem 3D za pusu, sledujte non-stop přenos speedrunů klasických her a podpořte boj proti rakovině
5. 1. 2015
|
Petr Poláček
První velký Humbe Bundle roku 2015 nabízí nejklasičtější z klasických stříleček a skvělé plošinovky za pár šupů, vybírá peníze na boj s rakovinou a netradičně doprovází celou akci maratónem speedrunů desítek starých, nových, legendárních i neznámých her pro PC, konzole i handheldy. Bundle nese název Awesome Games Done Quick a vlastně jen dává prostor pravidelnému charitativnímu maratonu ve speedrunech s názvem Games Done Quick. Pokud si chcete pořídit Duke Nukem 3D: Megaton Edition nebo Oddworld: Abe's Odysee a další hry za pár korun nebo pořádný balík peněz, přispět na dobrý účel a ještě se přitom pokochat, jak vaše oblíbené hry drtí na čas profíci, určitě si nenechte aktuální Humble Bundle ujít. Běží až do 11. ledna a po celou dobu trvání běží nepřetržitě stream se speedruny!
První update přidává do PES 2015 Spartu Praha a Slovan Bratislava
11. 11. 2014
|
Petr Poláček
Ve čtvrtek 13. listopadu konečně získá FIFA 15 soupeře a začne rok trvající souboj o krále virtuálního fotbalu. Letošní ročník kopané od EA Sports postavil na hřiště solidně vyvážený tým bez velkých hvězd, zatímco soupeř od Konami (vůbec poprvé ale hru nedělali Japonci, nýbrž Britové) už několik měsíců anoncuje, že do zápasu vyšle tým zbrusu nový – a po dlouhé době se o vítězství pořádně popere, samozřejmě v rámci pravidel. První recenze od kolegů ze zahraničních webů a magazínů dávají Konami za pravdu, což si brzy sami ověříme. Pro fanoušky série, kteří recenze nepotřebují a koupi PES 2015 mají dávno rozhodnutou, však bude více zajímat obsah prvních dvou updatů.
Příběh Batman: Arkham Knight bude o osobním útoku na netopýřího muže
7. 3. 2014
|
Adam Homola
Dokončení Batmanovské trilogie od Rocksteady se dočkáme už letos a vzhledem k tomu, že se hra dočkala svého oznámení teprve před pár dny, není zatím k dispozici moc informací. Exkluzivitu má na ně Game Informer, který nové informace dávkuje kapátkem, jakkoli Aleš základní fakta přeci jenom vypíchnul v tomto článku. Další informace přináší nové video, ve kterém herní záběry nehledejte - namísto nich dostaneme pár příběhových náznaků a načrtnutí toho, co se vlastně ve hře děje. Pokud jste nedohráli Batman: Arkham City dejte si ale pozor, video i následující článek obsahuje spoilery.
Dojmy z hraní Hearthstone: další precizní závislost od Blizzardu
30. 9. 2013
|
Adam Homola
Taky jste se už přejedli WarCraftu jako já? Navíc kartičkárny šly vždycky mimo mě. O Magicu jsem jen slyšel a ostatní vlastně ani neznám. Papírově jsem tedy pro Hearthstone ta nejhorší cílovka. K mému prvnímu kontaktu s něčím, co si říká "trading collectible card game", došlo teprve nedávno díky české Coraabií. Byla moc fajn, ale od pravidelného hraní mě pořád odrazuje ne zrovna perfektní uživatelská přívětivost. Pak ale, jako blesk z čistého nebe, Blizzard oznámil novou hru. Nebyl to WarCraft IV nebo Titan, ale Hearthstone: Heroes of WarCraft. Malá free to play hra, na které pracuje zhruba 15 vývojářů. Hearthstone běží zatím v postupně se rozšiřující betě a plná verze by měla vyjít ještě letos. Už teď jsou ale sociální sítě plné pochvalných ohlasů, ke kterým se musím přidat i já.
Americké studio chystá hru o Golemovi z historické Prahy
7. 2. 2013
|
Pavel Dobrovský
Tak dlouho jsme ve Fight Clubu volali po hře z historických Čech, až se studio Moonbot z Louisiany rozhodlo vzít legendu o golemovi a postavit na ní hru zasazenou do Prahy šestnáctého století. Ambice jsou veliké, stejně jako rozpočet sedmi set padesáti tisíc dolarů, který vývojáři žádají na Kickstarteru, ale produkt by mohl stát za to. Golem není v představách Moonbotu tím monolitickým dýmajícím Horejcovým kolosem z Pekařova císaře, ale nebezpečným obrem bránícím Prahu před armádou Cesara Borgia (ano, toho samého, který byl úhlavním nepřítelem Eziovi z Assassin's Creed II).
Trailer na Walking Dead bylo fanouškovské video
3. 1. 2013
|
Petr Poláček
Včerejší video z akční hry The Walking Dead: Survival Instinkt nebylo oficiální a tudíž by asi nebylo férové brát jej za bernou minci, pokud jde o utváření jistého názoru na hru již v této chvíli. Jak potvrdil PR z Activision pro Giant Bomb, ono včerejší video, které bylo po všech stránkách divné, sestříhal nějaký fanoušek a pravděpodobně k tomu použil záběry z interview na IGN. Čili záběry ze hry v blíže neurčeném, ale stoprocentně ne nijak pokročilém, stádium vývoje – bez efektů, nasvícení, detailů a tak dále.
XCOM: československé dojmy z hratelné verze
17. 9. 2012
|
Lukáš Grygar
Chápu, že minout první UFO je v pamětnické sféře přinejmenším hrdelní zločin, ale tak už to někdy chodí. K člověku se v éře zavirovaných disket dostávaly náhodné vzorky tehdejší herní špičky a já zůstal v tomhle případě stranou. Ke komu ale pár takových disket doputovalo, to byl Michal "Mick The Mage" Němec, retronaut z nedalekého východu, kterého jsem povolal do zbraně, abychom společnými silami a zároveň dvěma rozdílnými pohledy nahlédli pod víko s názvem XCOM (Michalův text je v kurzívě). Oba jsme z novinářské verze (jako na potvoru utnuté ve chvíli, kdy události naberou grády) vykřesali něco kolem deseti hodin a navrch si ještě dali po čuni v multiplayeru. Aby bylo odlišnosti učiněno zadost, Michal hrál klasicky na myši a já nedal z ruky — o tempora! o mores! — třistašedesátkový gamepad.
Fight Club #90 HD: Carmackgeddon
12. 8. 2012
|
Redakce Games.cz
Mírně jubilejní 90. Fight Club se možná obešel bez hosta zvučeného jména, ale kompletní redakční účast v podobě Lukáše, Martina, Pavla a Petra (respektive jeho bratra) také dokáže nadělat solidní zvuk, respektive hluk. A čím? Tentokrát debatou o id Software a vyhlídkách tohoto známého týmu na základě přednášky Johna Carmacka na QuakeConu, mírně vyhrocenou argumentací pro a proti na konto budoucnosti virtuálních brýlí Oculus Rift, nebo představením karetního RPG Northmark od tvůrců z českého týmu Rake in Grass. Není to definitivní výčet, pár témátek si schválně musíte objevit sami a je vážně jedno, jestli na audio nebo v tomto ejčdý videozáznamu.
38 Studios zabila přílišná sebedůvěra a nezkušenost šéfa
24. 7. 2012
|
Petr Poláček
Na jazyk se mi dere jedno klišé označení za druhým, když si pročítám výborný článek z Boston Magazine, který rekapituluje strmý pád 38 Studios, který začal už ve chvíli, kdy známý baseballista Curt Schilling firmu založil v roce 2006 pod názvem Green Monster Games. Kontinuálnímu přísunu hororových zpráv spojených s krachem 38 Studios se nešlo vyhnout. Většina z nás jej ale řešila hlavně z pohledu solidního RPGčka Kingdoms of Amalur: Reckoning, ačkoli právě to nemělo se situací ve firmě zas tak moc společného, protože vznikalo separátně ve studiích Big Huge Games a zafinancováno bylo zejména z peněz EA. Ne z kapsy Curta Schillinga, který 38 Studios vedl stejným stylem, jakým se prosadil jako hráč baseballu a doufal, že právě přes herní byznys se dostane na stejnou úroveň slávy a finanční síly, jako třeba Bill Gates.
Android konzole OUYA uspěla na Kickstarteru za pár hodin
11. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Když vám projekt na Kickstarteru, který požaduje skoro milion dolarů, uspěje za jeden den, víte jedno – máte nápad, o který lidé opravdu stojí. Přitom se ten nápad zdá být velmi jednoduchým – herní konzole, otevřená vývojářům, která poběží na Androidu a jednoduše vám zprostředkuje klasické pohodlné hraní na televizi, bez nějakých omezení. A jmenuje se OUYA. Ponechme stranou technické požadavky – jak a co se na tom bude hrát? Co se bude na této platformě hrát, to záleží na vývojářích her. Jasné už je ale v tom, jak se bude hrát, protože jedním z požadavků je, že alespoň část každé hry musí být uživatelům přístupná zdarma. Může jít o klasické demo, které uživateli na konci nabídne koupi plné hry. Může jít o typický free-to-play model, v jehož rámci člověk neplatí za základní hru, ale za doplňkové předměty či herní prvky. Anebo může jít o hru dostupnou zdarma, ale s pravidelným předplatným.
Od Conana k dětem: Funcom se pouští do LEGO MMO
29. 6. 2012
|
Adam Homola
Trochu překvapivá tisková zpráva přišla od Funcomu, který oznámil zbrusu novou MMO hru. Jestli ale čekáte třeba pokračování Age of Conan, nějaký datadisk pro The Secret World nebo jinou dospěláckou věc, jste na omylu. Funcom jde do LEGO postaviček. Konkrétně to bude MMO podle značky LEGO Minifigures. Ta už má svoji iPhone hru a teď se dočká i velkého MMO. Navíc od lidí, kteří mají s žánrem spousty zkušeností. Pokud jsou různé LEGO hry (Indiana Jones, Star Wars, Batman....) vaším šálkem čaje, tak tady si asi nechejte zajít chuť. Tohle LEGO MMO nebude moc pro nás, jako spíše pro děti. I když, kdo není někde uvnitř stále dítě, že...
Je C&C: Alliances onou novou hrou od BioWare?
5. 12. 2011
|
Petr Poláček
Už tuhle sobotu má během předávání cen VGA dojít k odhalení nové hry od BioWare a na základě jednoho obrázku a třísekundového klipu se v této souvislosti nejčastěji skloňuje název Command & Conquer. A podle internetových zdrojů této variantě nahrává i fakt, že si EA zaregistrovala celkem 15 nových domén spojených se značkou Command & Conquer. Všechny spojuje slovíčko „aliances“ v názvu, z čehož někteří dovozují, že nový Command & Conquer od BioWare se bude jmenovat C&C: Alliances.
Portal 2 editor umožní tvorbu obsahu i naprostým lopatám
28. 10. 2011
|
Petr Poláček
Nedávné oznámení druhého DLC odpovědělo na volání fanoušků Portal 2 po in-game editoru, který by umožňoval snadnější tvorbu a testování nových puzzlů, map a minidobrodružství. Jak už je jasné, editoru se dočkáme počátkem příštího roku v rámci zmíněného druhého DLC a nyní už známe i jeho přibližnou podobu. Jestliže v předchozím článku jsem se pod ilustračním obrázkem ještě ptal, jestli bude pracovní prostředí editoru vypadat stejně jako vtipné promo materiály, které doprovázely vydání hry a jiné události, dnes už je odpověď jasná: bude. Bílé plátno z pravdy snímá blog na stránkách Portal 2, který obsahuje dvě názorné ukázky budoucí podoby editoru.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
23. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Minulý týden jsme vás upozorňovali na češtiny pro DLC balíčky k Fallout New Vegas, tento týden si z ABCgames můžete stáhnout češtiny k DLC pro Fallout 3, konkrétně Mothership Zeta, Point Lookout, Broken Steel, The Pitt i Operation Anchorage. Bohatá je rovněž nabídka nově přidaných wallpaperů (třeba z právě vydané Tintin hry) a hodit by se mohla i první část podrobného návodu pro Dues Ex: Human Revolution. Kompletní výpis nově přidaného materiálu na ABCgames naleznete po rozkliku, krom výše uvedeného nechybí ani trainery, cheaty a obaly na CD.
Koncepty deseti ras z Elder Scrolls V: Skyrim
24. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Už přemýšlíte nad tím, jakého hrdinu či hrdinku si vytvoříte v TES: Skyrim? Tak to vám jistě napomohou následující screenshoty, na nichž najdete deset ras (dalších devět budou brzy následovat) v různých odstínech pokožky, účesů, barvy vlasů, barvy šupin, tvaru rohů a hřebínku u Argonianů nebo klektáků u orků. Každému, co jeho jest. Vybrat by si měl každý. A když ne, můžete vesele kombinovat dál. Pod textem vidíte Nordy, další rasy najdete uvnitř článku (vždy klikněte na obrázek pro plnou verzi). A jako bonus jedna "střípková" informace. Některá NPC budou mstivá, takže pokud někde odpravíte třeba tesaře, který má rodinu, může na vás jednoho dne skočit jeho pořádně naštvaný synek.
Tak i Minecraft bude mít svůj vlastní film
1. 8. 2011
|
Marek Král
Jeden dokument o nezávislých hrách je málo. Dva už jsou tak akorát, ale být jich víc, kdo by se mohl zlobit? Oproti minule zmíněnému Indie Game: The Movie se Minecraft: The Story of Mojang soustředí pouze na jednu jedinou hru. Název dokumentu jasně značí, že tady se budou záběry pořizovat výhradně ze studia Mojang, což je první tým Markuse „Notche“ Perssona – nezávislého „dělníka“, který si svůj Minecraft vyrobil sám. Minecraft je videoherním fenoménem, o kterém se neustále mluví a píše, a pokud jste se zrovna probudili, určitě si projeďte pár stránek (Minecraft, Minecraft Wiki, PC Gamer), abyste pochopili, proč se zrovna o takovéhle hře točí film.
Nejčtenější články týdne – Tarkov a výhled her roku
1. 12. 2025
|
Redakce Games.cz
A poklady New Vegas
Commandos: Origins letošek nestíhají, plánují ale spoustu vylepšení
4. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Vzhůru na nácky na jaře
Nejčtenější články týdne – Kingdom Come II, Metro a konec Piranha Bytes
14. 7. 2024
|
Redakce Games.cz
Středověk neskončil
Flintlock: The Siege of Dawn má konečně datum vydání. Můžete vyzkoušet i demo
12. 6. 2024
|
Pavel Makal
Čekání je u konce
Podívejte se na další dokument o přípravě odhalení Kingdom Come: Deliverance 2
5. 6. 2024
|
Pavel Makal
Jak velká zima byla v Kutné Hoře?
Nové studio bývalých šéfů Rocksteady má pracovat na singleplayerové akční adventuře pro Microsoft
29. 5. 2024
|
Adam Homola
Konečně návrat ke kořenům
Ubisoft zřejmě chystá další spin-off Far Cry
19. 1. 2024
|
Adam Homola