Články
Mezi 100 nejlepších indie her letošního roku se probojovali i Češi
11. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Konkurence je veliká
První fotky z natáčení filmu Uncharted odhalují podobu Nathana Drakea
23. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Tak co na něj říkáte?
Watch Dogs: Legion přivítá svého vlastního Asasína
8. 10. 2020
|
Václav Pecháček
Zachrání Londýn před teroristy?
Battle royale Hyper Scape má problémy, tvůrci předělávají základní systémy
2. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Hra je moc těžká a neodměňuje
Nová generace, stejné problémy. I v Demon's Souls budete volit mezi plynulostí a rozlišením
1. 10. 2020
|
Pavel Makal
Zvyk je železná košile
V Destroyer: The U-Boat Hunter si posvítíte na německé ponorky
1. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Bitva nad i pod hladinou
Vývojáři Cyberpunku 2077 mají nařízené přesčasy
30. 9. 2020
|
Pavel Makal
Hra už prochází certifikací u držitelů platforem
Eivor z Assassin’s Creed Valhalla není jedináček. Nový trailer prozrazuje víc z příběhu
30. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Kde vzali Vikingové skrytou čepel?
Civilization VI brzy rozšíří Galie, Byzantská říše a nový herní mód
18. 9. 2020
|
Adam Homola
Vše v rámci New Frontier Pass
Konečně vyšel Hades – famózní roguelike od tvůrců Pyre, Bastion a Transistor
18. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Bůh pekla pozná sobě rovného
AKTUALIZOVÁNO: PlayStation 5 stojí 13,5 tisíce korun a vyjde 19. listopadu
16. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Známe cenu i dvě data vydání
Když Západ tvoří japonskou hru: Výpověď tvůrců Ghost of Tsushima
14. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Získat japonskou Sony bylo klíčové
Ubisoft nabízí své nejnovější hry jen za pár šupů
11. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Breakpoint, The Division 2 i Odyssey
Klasická obtížnost remaku Mafie vám udělá ze života peklo
24. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Těšíte se na závod?
EA spustí svoje předplatné na Steamu už za necelé dva týdny
19. 8. 2020
|
Adam Homola
EA spouští předplatné, zatímco Valve spí
Mount & Blade II: Bannerlord dostane plnou podporu modů. Těšíte se do Západozemí?
17. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Totální konverze na sebe nenechají dlouho čekat
Colantonio: Vývoj AAA her vás nenechá ani nadechnout
12. 8. 2020
|
Pavel Makal
Bývalý šéf Arkane Studios o výhodách indie vývoje
BioWare odhaluje zásadní změny lootu v restartované Anthem
3. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Větší, lepší a pompéznější
Splinter Cell se prý vrátí! Jako animák od Netflixu...
31. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Dvoudílný seriál je v rukách tvůrce Johna Wicka
Beta Marvel's Avengers se blíží. Co v ní bude a kdy si zahrajete?
30. 7. 2020
|
Pavel Makal
Vyzkoušejte si život v kůži superhrdinů
Simulátor života streamerky budí negativní ohlas
20. 7. 2020
|
Pavel Makal
Trailer naznačuje zaměření především na výstřih
Česká historická hra Attentat 1942 nevyhovuje podmínkám Google Play. Vadí zmínka o nacistech
17. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Nacisté? V žádném případě!
Microsoft Flight Simulator vyjde už za měsíc s přikoupitelnými letadly a letišti
13. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Stačí vám Xbox Game Pass
Xbox One na vás tento měsíc vychrlí skoro stovku indie dem
3. 7. 2020
|
Adam Homola
Jenže za týden vám všechny zmizí
V Total War: Troy si zahrajete za Odyssea. Jak bude vypadat váš trojský kůň?
13. 6. 2020
|
Václav Pecháček
Dobývací věž, loď, nebo zemětřesení
Hráči review-bombují Valorant kvůli čínskému spyware
5. 6. 2020
|
Patrik Hajda
„Nudný klon CS:GO a Overwatche,“ zní davem
Slovenský trh s hrami rapidně roste
28. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Zdvojnásobil se výdělek i počet zaměstnanců
Ubisoft žaluje Apple a Google kvůli čínské kopii Rainbow Six Siege
18. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Francouzský Ubisoft míří k soudu. Přít se bude s Applem a s Googlem, protože tyto společnosti nezabránily tomu, aby se v jejich mobilních obchodech prodávala čínská „téměř dokonalá kopie“ Rainbow Six: Siege od společnosti Ejoy vlastněné obchodním gigantem Alibabou. Ubisoft je v minulosti požádal o stažení zmíněné hry, Area F2, což obě firmy odmítly. O záležitosti rozhodne losangeleský federální soud.
Vývoj Terrarie po devíti letech skončí obrovským updatem Journey’s End
14. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Z Terrarie se rychle stal fenomén, asi proto, že „2D Minecraft“ vyšel v době, kdy trh ještě nebyl přesycený pixelartem a survival s craftingem působily svěže. Dnes jsme na hry podobné Terrarii zvyklí, přesto se málokterá může přiblížit jejímu úspěchu. Po devíti letech (na den přesně) bude ale konečně načase prohlásit celý projekt za hotový. Uzavře ho gigantický update Journey’s End, který omladí zastaralé systémy a přidá hromadu nového obsahu.