CD Projekt rozdává zaklínačské bonusy zdarma. Cyberpunk 2077 prý stále stíhá září

Nejen herní výstavy a příchod nových konzolí jsou epidemií COVID-19 ohrožené, dotknout se může i samotných titulů. Kvůli doporučení nesdružovat se na místech, kde je hodně lidí, už zaměstnavatelé ustupují od požadavku, aby zaměstnanci docházeli do práce osobně. Pokud je to jen trochu možné, mají pracovat z domova, což podle CD Projektu RED může u vývojářské firmy fungovat. A i přes obtížnější koordinaci by se Cyberpunk 2077 znovu odkládat neměl.

Call of Duty: Warzone láme rekordy, je nejrychleji rostoucí nemobilní hrou

Rekordy se tento týden nepřekonávají jen na Steamu. Značka Call of Duty je z principu zárukou komerčního úspěchu, a co teprve Call of Duty s free-to-play modelem. Activision si ho před půlrokem vyzkoušel s mobilní verzí populární střílečky a minulý týden v úterý vydal samostatný battle royale titul, který si zdarma může zahrát každý. A boduje – podle analytika Daniela Ahmada jde o nejrychleji rostoucí nemobilní hru v historii.

E3 2020 byla zrušena

Aktualizace (17:32): Spekulace se potvrdily. Došlo k tomu, co si asi nikdo nepřál: kvůli epidemii koronaviru byla zrušena letošní E3 v Los Angeles. Společnost ESA, která konferenci organizuje, to oznámila dnes v odpoledních hodinách našeho času. Místo fyzické výstavy prý dojde alespoň na „online zážitek.“

Další rána pro GeForce Now: Ze služby se stahuje vydavatel 2K

Po Bethesdě a Activision/Blizzard jde o třetí odchod velkého vydavatele po oficiálním spuštění služby. Jasné důvody, proč tomu tak je, ale dosud žádná strana neposkytla. Můžeme jen hádat, zda jde o šarvátku licencí, nebo přípravu na konkurenční boj. Výsledkem nicméně je, že na tom tratí hráč, který si nyní streamovaně už nezahraje ani Bioshock, Borderlands, Civilizaci nebo XCOM.

Nad E3 se stahují mračna, s odchodem Iam8bit přichází o klíčové kreativce

ESA, společnost organizující konferenci E3, má velké problémy. V souvislosti s E3 se aktuálně nejvíce zmiňuje koronavirus, ale ukazuje se, že to není jediný zádrhel. Produkční společnost Iam8bit, která se specializuje na reklamní předměty, oznámila, že opouští pozici tvůrčího ředitele celé E3 2020. A ne, ani jedním slovem nezmínila koronavirus, takže je zcela zřejmé, že odchází z jiných důvodů.

Funcom chystá velké rozšíření ke Conan Exiles a do Duny hodlá investovat 1,1 miliardy korun

Ve společnosti Funcom se toho poslední dobou děje opravdu hodně. Pracuje se na mnoha hrách se značkou Conan, připravuje se očekávané MMO ze světa Duny a čínský Tencent je připravený koupit 100% podíl ve firmě. Poslední finanční zpráva odhalila drobky informací o současných i chystaných projektech vydavatelství Funcom.

Vydavatelé se bojí nových reklamací na GOGu, o kterých předem nevěděli

Zatímco důvěra mezi provozovatelem obchodu a zákazníkem narůstá, mezi obchodem a herními vydavateli se ztrácí. Nvidia zjevně nepovažovala za nutné dát různým studiím vědět o tom, že se jejich hry objeví na streamovací službě GeForce Now. Stejně tak GOG necítil potřebu informovat vydavatele her o tom, že jejich hry budou podřízené téměř absolutní svobodě v oblasti reklamace.

Game Developers Conference 2020 se odkládá kvůli koronaviru

Ačkoliv virus COVID-19 od neděle eviduje první nakažené i v Česku, větší akce se kvůli němu zatím neruší. V zámoří je nicméně situace trochu jiná. O úplném zrušení letošní vývojářské konference GDC se spekulovalo už minulý týden, kdy se z ní kvůli obavám z šíření nákazy začala stahovat velká vývojářská studia a technologické firmy. Pořadatelé se rozhodli ji nezrušit docela, místo toho slibují posun na letní měsíce.

Reboot kultovního Descentu má potíže, vývojáři na něm už nepracují a žaluje je vlastní vydavatel

K nadějnému znovuzrození značky pocházející z devadesátých let nakonec možná vůbec nedojde. Projekt Descent: Undreground, později přejmenovaný prostě na Descent, měl vycházet ze stejnojmenné série, které po příběhové stránce předchází. Věci se navenek daly pořádně do pohybu po úspěšném Kickstarteru, ale uvnitř studia bujelo cosi shnilého, kvůli čemuž dnes na hře nikdo nepracuje a nad původními vývojáři visí žaloba.

Z GeForce Now mizí i hry od Bethesdy

Po překvapivém exodu vydavatele Activision Blizzard vycouvala ze streamovací služby Nvidie i Bethesda. Přes GeForce Now si tak momentálně nezahrajete mimo jiné ani Doom, Dishonored nebo The Elder Scrolls V: Skyrim.

THQ Nordic kupuje tvůrce World War Z a Zaklínače 3 na Switch

Holdingová firma THQ Nordic AB, která se loni přejmenovala na The Embracer Group, aby se nepletla se svou rakouskou vydavatelskou dceřinou společností, opět vyrazila na nákupy. Do sestavy jednoho z největších evropských vydavatelů přibývá studio Saber Interactive, které proslavil velmi zdařilý loňský port Zaklínače 3 na Nintendo Switch a také jeho vlastní kooperativní zombie střílečka World War Z.

Všechny hry od Activision Blizzard byly odebrány z GeForce Now

Nvidia vydala prohlášení, ve kterém vysvětluje důvod odstranění her Activision Blizzard. Šlo prý pouze o „chybu v komunikaci“. Hry Activision Blizzard měly být ve službě dostupné pouze do konce testovacího provozu, nicméně Nvidia do této lhůty započítala i 90denní zkušební období pro Founders předplatitele, což se ukázalo jako mylná interpretace a firma byla nucena hry stáhnout. Osobně si ale myslím, že v pozadí probíhají tahanice o jakousi formu licence, ačkoli Nvidia dala najevo, že její model pouze umožňuje streamovat hry zakoupené přes obchody třetích stran, tudíž licencování není na místě. Otázka je, jak to vidí samotní vydavatelé. Snad se k podobným odchodům neodhodlají i další velcí hráči.

Měly by hry komentovat politiku? Šéf Epicu chce, aby herní firmy byly neutrální

Šéf Epic Games Tim Sweeney se včera na summitu DICE v Las Vegas vyjádřil na téma spojení politiky a videoher. Přirovnal hry ke knížce spisovatelky Harper Lee Jako zabít ptáčka, která podle něj „donutí čtenáře přemýšlet o věcech“. Vzápětí ovšem dodal, že firmy a politické názory by měly být striktně oddělené, stejně jako tomu je u státu a církve. Posluchače tím zmátl, takže na Twitteru spěšně vysvětluje, co tím myslel.

O česká studia je velký zájem. Američané koupili tým Geewa stojící za Smashing Four

V uplynulých letech byla Česká republika svědkem velkých úspěchů nových i zavedených herních firem. A s úspěchem občas přijde nabídka, která se neodmítá. Warhorse Studios zabodovalo hned svou první hrou Kingdom Come: Deliverance, aby se následně objevil THQ Nordic a studio odkoupil. Podobný osud potkal Beat Games, kteří svým Beat Saberem zaujali Facebook. A teď si Amerika přišla pro mobilní specialisty ze studia Geewa.

Sony za tvůrce Spider-Mana zaplatilo 25 miliard jenů

Když společnost Sony loni v srpnu oznámila, že koupila studio Insomniac Games, byli jsme značně zaskočení. Překvapení pramenilo z toho, že Insomniac Games a Sony spolupracovali přes dvě dekády a člověku se tak nějak zažilo, že už to vlastně je studio spadající pod Sony. Ale to platí teprve krátce a nyní se dozvídáme, jakou sumu takový nákup zahrnuje.

Rod Fergusson opouští Gears of War a jde dělat nové Diablo

Rod Fergusson je neodmyslitelně spjatý se sérií Gears of War, na jejíchž dílech nejprve spolupracoval a později je i vedl. Nyní se rozhodl pro změnu a studio The Coalition, kterému šéfuje, vymění za Blizzard a jeho Diablo.

Tvůrce série GTA Dan Houser odchází z Rockstar Games

„Dle západní medicíny se ischias, zvaný lidově houser či ústřel, objevuje převážně ve středním věku, a to hlavně pak u mužů. Jedná se o náhle vzniklé bolesti v oblasti bederní páteře,“ píše se na webu Patentní medicína. Dan Houser si sice prošel dovolenou, o jejíž délce se nikomu z nás ani nesnilo, ale asi to nebude bolest zad, kvůli níž opouští slavnou společnost, kterou pomohl založit.

Veterán BioWare Mike Laidlaw odchází z Ubisoftu

Sotva se Mike Laidlaw v quebeckém Ubisoftu ohřál, už z něj odchází. Na svém Twitteru oznámil, že 31. leden pro něj byl posledním dnem ve firmě, kde pracoval na blíže nespecifikovaném projektu, který pro něj ale před rokem byl dostatečnou motivací se přestěhovat přes polovinu kontinentu. Předtím se proslavil zejména svou prací na sérii Dragon Age.

Google reaguje: Hry na Stadii si mají vydavatelé oznamovat sami

Nedávno proběhla herním světem zpráva o nelichotivém stavu Google Stadie a reakce internetového giganta na sebe nenechala dlouho čekat. Kdo ale doufal, že se v Googlu chytí za nos a vezmou to pěkně od podlahy, aby umlčeli i ty největší pochybovače, krutě se spletl. Přišla jen dávka neurčitého chlácholení, výkruty a klasická tečka v podobě kouzelného slůvka „brzy“.

Univerzita Karlova zakládá vlastní herní studio Charles Games

Na západních univerzitách jsou co se týče propojení světů počítačových her a formálního vzdělávání sice trochu dál, tuzemská Univerzita Karlova ale v těchto dnech dosáhla v tomto oboru zajímavého milníku: otevírá vlastní herní studio, potažmo inkubátor pro mladé vývojářské týmy. Pod hlavičkou Charles Games plánuje vydávat vlastní tvorbu a podporovat nadějné talenty nejen v řadách studentů.