Po zákazu WeChatu a TikToku hrozí v Americe konec Epicu a Riot Games

Trump zaostřil svůj jestřábí zrak na Tencent

Českou herní platformu Gamee kupuje hongkongská Animoca

Další tuzemské studio míří do zahraničních rukou

„Model AAA her není udržitelný,“ tvrdí exšéf PlayStationu

Podle Shawna Laydena je vývoj velkých titulů moc drahý

Slovenský trh s hrami rapidně roste

Zdvojnásobil se výdělek i počet zaměstnanců

Valorant přebírá otěže, americká esportová stáj TSM představila svůj tým

Střílečka od Riotu táhne víc a víc velkých hráčů

Sponzoring je v esportu velká věc, k týmům se přidávají velké značky

Tři nejzajímavější evropská partnerství poslední doby

Take-Two vydělává na mikrotransakcích víc než na čemkoliv jiném. Řádově desítky miliard ročně

Hovory s investory za určitá období fiskálního roku jsou výborným zdrojem zajímavých čísel a poznatků. Takový hovor nedávno uskutečnilo vydavatelství Take-Two a už z něj prosákly na povrch zajímavé informace jako 7 milionů prodaných kusů Mafie III a 93 titulů ve vývoji rozplánovaných na následujících pět let. Teď se přidává výše zisků tohoto molochu, informace o mikrotransakcích a čísla prodejů dalších her. Včetně druhé nejprodávanější hry na světě.

Call of Duty League Championship si zahraje 12 týmů

Dvanáct týmů bude mít šanci zabojovat v turnaji o 4 600 000‎$

Ubisoft pohrozil, Číňané se lekli. Kopírka Rainbow Six Siege zmizela z obchodů

Týmová střílečka Area F2 vyšla na mobilních telefonech s Androidem a iOS letos v dubnu a rychle si získala popularitu. Podle jejích tvůrců z čínského studia Ejoy se v některých regionech dostala do top 3 nejlépe hodnocených free-to-play her v App Storu a logicky tak nemohla uniknout pozornosti francouzského Ubisoftu, zejména proto, že je až příliš nápadně podobná Rainbow Six Siege. A žaloba na tvůrce zafungovala dokonale.