Články
Very Easy Automatic mód ve hře Bayonetta
31. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Když hra hraje za vás, aneb hraní s jedním prstem na ovladači.
A Vampyre Story 2 na cestě do Paříže
31. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Nejprve ale bude třeba vysvobodit upírku ze spárů zlého doktora.
Statistiky poruchovosti grafických karet
3. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Velkoobchod se podělil o svá data z oprav: je kvalitnější Asus či Gigabyte? GeForce či ATI?
Valentýnská přání ze StarCraft II a The Sims 3
14. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Svátek zamilovaných je vedle dobrého obchodu také slušným propagačním nástrojem pro hry.
Bad Company 2, Mass Effect 2, Dead Space Wii
4. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Největším překvapením je však odsun jedné hry, kterou už recenzujeme, ale EA si vše pár týdnů před uvedením rozmysleli.
Náplň Knothole Island rozšíření pro Fable 2
16. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Venku již je přídavek s novými dungeony, achievementy a dalšími zajímavostmi na zamrzlém ostrově.
Důvody zpoždění Flatout Ultimate Carnage CZ
16. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Kdo by to byl řekl, může za to StarForce a vytváření zástupce ve Windows, vysvětluje naštvaný distributor TopCD.
Star Trek Online pod drobnohledem
27. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Autoři vesmírné onlinovky ve svých odpovědích poodhalují bližší podrobnosti.
<i>Nový impuls do života Xboxu 360?</i>
11. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Má spočívat v poslechu rádia, oznámení nových exkluzivních her a nabídnutí pár starších gratis. + ĆÍSLA O PORUCHOVOSTI
Boj za jmenování v titulcích Warhammer Online
24. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Tvůrce strávil prací na hře pár let života, ale manuál prý nemůže mít o dvacet stránek navíc.
Radeon HD 4850 512 vs. 2 GB
4. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Vyplatí se mít oproti standardu 4x větší frame buffer na videokartě?
Mód Conquest pro Battlefield: Bad Company
31. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Komu nestačil příliš jednostranný typ hry Gold Rush, dočká se brzy přídavku s populárním dobýváním území.
Naruto: The Broken Bond ohlášeno
26. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Ninja z populárního anime tentokrát bude stát proti svému nejlepšímu příteli, a to i po síti.
Velký nárůst hraní v Evropě
31. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Čtyřicet procent hráčů tím stráví 6-14 hodin týdně, někdo pro zábavu, někdo pro povzbuzení své představivosti.
Novinky u Electronic Arts
13. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
První střípky o příštím Need for Speed, které se vrátí ke kořenům série, a potvrzených pokračováních.
Recenze NVIDIA GeForce 8800 GTS se 128 SP
12. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
NVIDIA dnes uvedla novou verzi grafické karty se zapnutými všemi shader procesory a vyšší frekvencí. Jaká je?
Odhalení remaku Bionic Commando
16. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Klasická 2D plošinovka od Capcomu se vrací v next-gen hávu pro PC, X360 i PS3. + PRVNÍ UKÁZKY
Soubojový model ve White Knight Story
24. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
RPG pro konzoli PS3 ukazuje, jak bude fungovat klíčový soubojový systém v akčnějším duchu.
Oficiální zlevnění Xboxu 360 v ČR a uvedení Elite
20. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Microsoft oznámil očekávané snížení ceny nejrozšířenější next-gen konzole pro EU: kolik budou stát jednotlivé modely Kč?
Halo 3 v Amsterdamu
3. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Akci pro novináře v holandské metropoli, kde se zdaleka nehrály jen čtyři herní úrovně, dokumentuje video-reportáž.
Akční fragmenty z Mercenaries 2: World in Flames
26. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
První díl byl ryze konzolová záležitost, v případě toho druhého se však počítá i s PC.
Pět MP módů v X360 verzi Command & Conquer 3
6. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Zatímco v jinak vydařené PC verzi RTS Command & Conquer 3: Tiberium Wars (85%) šlo hrát multiplayer jen ve skirmishi, což vyvolalo vlnu kritiky, chystaná X360 edice nabídne rovnou pět módů.
HW aktuality - NVIDIA ovladače co nejsou, nová PS3?
2. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
- NVIDIA kdysi slíbila, že bude vydávat ovladače každý měsíc, podobně jako to dělá...
BioShock odložen
1. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Většina PR manažerů pochopila, že není nejchytřejší vypouštět stále nějaké zprávy o odkladu své hry, s níž se pak táhne negativní pověst jako u Daikatany či Stalkera.
Duše zemřelých v The Darkness
19. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Temná akce v multiplatformní hře The Darkness (PS3 a X360) je sice založena na komiksové předloze, nicméně od té se bude lehce odlišovat např.
Firmy hrozí:nemáme vývojářské kity=nebudou PS3 hry
17. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Vydavatelé jako Sega a THQ jsou zneklidněni neschopností Sony dát dohromady finální specifikace hardwaru konzole Playstation 3.
Další nahlédnutí do světa Neverwinter Nights 2
1. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Zajímá vás, jak jsou na tom Obsidian Entertainment s vývojem Neverwinter Nights 2? Prý dobře.
Dvě různé verze herního King Konga na PC
21. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Američané, Mexičané a Kanaďané s rychlým připojením k internetu si teď možná lámou hlavu nad tím, jakou PC verzi akční hry Peter Jackson's King Kong si mají pořídit.
Jak to vypadá, když Intel hraje druhé housle
11. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Chcete vědět jaký procesor je v současné době nejvýkonnější a tudíž nejlepší pro moderní počítačové hry? Která platforma? Intel nebo AMD? Inu, hloupý dotaz.