Články
Phil Spencer reaguje na masivní leak informací z Microsoftu – AKTUALIZOVÁNO
20. 9. 2023
|
Ondřej Partl
Tučný únik informací
Webová strategie Legends of Honor vám dovolí vybudovat hrad, město i obrovskou armádu
19. 3. 2016
|
Inzerce
Legends of Honor je online simulátor středověkého království se vším, co k tomu patří. Začínáte se skromným zámkem a ještě skromnějším podzámčím. Šlechta řídí všechno z bezpečí hradu, zatímco poddaní pilně pracují v malém městečku pod ním.
Sledujte dnes večer Future Games Show. Ukáže se FBC: Firebreak, Cronos či Clair Obscur
20. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Víc než 50 chystaných her
Kočky vítězí! Crusader Kings III ukazují statistiky po čtyřech letech
2. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Vratislav je druhý nejpopulárnější vladař
Týmovka Concord nebude mít battle pass. Pomůže to ale s malým hráčským zájmem?
26. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Seznam přání napovídá
Hráči v Helldivers 2 vyhladili rasu robotů. Jaké nebezpečí čeká Superzemi?
8. 4. 2024
|
Jakub Malchárek
Vítězství řízené demokracie
Soulsovka Enotria: The Last Song ruší verzi pro Xbox. Jinde vyjde v létě
23. 3. 2024
|
Adam Homola
Malý vývojářský tým by Xbox nestíhal
Alespoň někdo nepropouští. Tvůrci Helldivers 2 nutně potřebují posily
15. 2. 2024
|
Adam Homola
Senioři mají dveře otevřené
Pokémoni na dostřel. Palworld má už neskutečných 19 milionů hráčů a jde si pro prvenství
1. 2. 2024
|
Adam Homola
12 milionů na PC, 7 milionů na Xboxu
Zpoždění hlásí Hogwarts Legacy na Switch a Amnesia: The Bunker
12. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Do Bradavic na Nintendu nastoupíme v listopadu
Zpráva Sony: Dražší hry můžou za snížené prodeje
2. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
No kdo by to byl čekal?
Za elfštinu v The Lord of the Rings: Gollum si připlatíte
17. 4. 2023
|
Jakub Malchárek
Tak milášek by chtěl penízky?
Vývojář survivalu Rust ruší komunitní událost kvůli výhrůžkám
20. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Facepunch se na GDC nesetká s fanoušky
FIFA vyzývá EA. Jejich hra bude prý tou jedinou pro fanoušky fotbalu
17. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Nová FIFA má být nejlepší virtuální kopaná
Veteráni z Respawnu zakládají vlastní studio Wildlight Entertainment
17. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Tým pracoval na Apex Legends a Titanfall
Elden Ring se odkládá, v listopadu ale nabídne uzavřený test
19. 10. 2021
|
Pavel Makal
Na nového Mijazakiho si musíme počkat
Ikonická úvodní scéna ze Skyrimu měla během vývoje problémy kvůli obyčejné včele
18. 8. 2021
|
Alžběta Trojanová
Vývoj her přináší nečekaná překvapení
Microsoft od července mění politiku vracení peněz za Cyberpunk 2077
23. 6. 2021
|
Alžběta Trojanová
Hra se pomalu stabilizuje
The Medium se odkládá na leden, na vině je koronavirus a Cyberpunk
9. 11. 2020
|
Pavel Makal
Bloober Team vyklízí prostor slavnějším kolegům
Need for Speed si bez připojení k internetu nezahrajete
29. 5. 2015
|
Adam Homola
Delší ukázky z Need for Speed se dočkáme až během E3, do té doby nelze čekat zásadní množství nových informací. Na Twitteru série NfS se přesto objevilo potvrzení poměrně zásadní skutečnosti: nový díl letité série si bez internetu nezahrajete. Need for Speed bude internetové připojení vyžadovat, ale na druhé straně to chtějí vývojáři vyvážit zajímavými funkcemi.
Sunset se inspiruje Gone Home, ale řeší občanskou válku
20. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Na to, že Gone Home mnozí ani nepovažují za videohru, začíná její pátrací hratelnost nápadně inspirovat i další hry, nejnověji například záležitost Sunset. Její zápletka: píše se rok 1972 a v subtropické banánové republice zuří občanská válka. Jazýčkem na jejích vahách překvapivě nebude nejdrsnější chlapík na ostrově, nýbrž ordinérní uklízečka.
Akční RPG Consortium by se mohlo líbit fandům Deus Ex
18. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Doslova pár desítek minut zbývá do konce kickstarterové kampaně sympatické sci-fi záležitosti Consortium. Jedná se o střílečku/RPG z pohledu první osoby, které se odehrává na Zemi za tři dekády, respektive na palubě obrovského „mateřského letounu“ jedné ze superkorporací narvaného superagenty. Vlastní má být he jak inovativní boj, tak i herní svět vyvíjející se v závislosti na hráčových rozhodnutích. Kromě toho Consortium překvapí i možná-až-příliš-zvláštním-pojetím hráčova herního avatara.
Podle amerických politiků za střelbu v Texasu a Ohiu částečně můžou počítačové hry
5. 8. 2019
|
Václav Pecháček
Za víkendovou střelbu v texaském El Pasu a ve městě Dayton v Ohiu, která si vyžádala 29 lidských životů, jsou alespoň částečně zodpovědné počítačové hry. To vyplývá z komentářů některých amerických politiků včetně nejvyššího zástupce Republikánské strany ve Sněmovně reprezentantů, Kevina McCarthyho. Podle něj videohry „dehumanizují lidi“.
Amazon představil herní mikrokonzoli, má podporu exvývojářů z Valve
3. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Jmenuje se Fire TV, stojí 99 dolarů a má fungovat jako multimediální set-top box přívěšek televize, včetně možnosti přehrávat videohry různého ražení. Ačkoliv se rámcově podobá již zaběhnutým zařízením od Chromecast po Ouyu, má Fire TV oproti konkurenci podstatný nástok v silné pozici Amazonu na trhu. Hráče může navíc zajímat podpora dvou veteránů z Valve a Ubisoftu, včetně dámy stojící za vznikem Portalu.
Nejlepší trailery E3 2011 a pozvánka do kina OKO
13. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Desítky nových videí z chystaných herních pecek jsou nedílnou součástí každé E3 a ta letošní pochopitelně nebyla výjimkou. Velkou část vydaných trailerů jsme už sice „provařili“ v článcích o jednotlivých hrách, přesto nám konec E3 nabízí dobrou příležitost, podívat se na ně ještě jednou, tentokrát v klidu, a bez záplavy informací kolem. Pojďme se tedy podívat na deset trailerů, které byly podle redakce Games.cz v rámci ostatní E3 konkurence nejlépe sestřihané, ozvučené, zrežírované – no zkrátka nejhezčí. Logicky jsme tedy neřešili délku traileru a míru očekávání dané hry a z výběru jsme rovněž vyřadili souvislé záběry z hraní, které si na trailery jenom hrály (viz video z Far Cry 3). Ostatní E3 videa, která se do výběru nedostala, si můžete pustit na této stránce.
Dead Space se vrátí, až v EA vymyslí koncept hry pro novou generaci
17. 6. 2014
|
Petr Poláček
Spekulace o zaříznutí série Dead Space kvůli nenaplněným očekáváním EA ohledně prodejů třetího dílu zůstaly pouze spekulacemi. Stejně jako zvěsti o nejisté budoucnosti vývojářů z Visceral, kteří se nám nedávno představili jako tvůrci Battlefield Hardline a doposud neoznámené Star Wars hry. Faktem ale zůstává, že EA ústy Franka Gibeaua už v roce 2012 ventilovala podmínku, podle níž od Dead Space her potřebuje prodeje okolo pěti milionů kusů, aby se jejich produkce vyplatila. Třetímu dílu se ale uvedenou metu překonat nepodařilo (odhadované prodeje 1,75 milionů kusů). Co to znamená pro budoucnost série? Je efektivně mrtvá, spinká snad na věčnosti nebo si jen z příkazu nadřízených orgánů EA vzala dlouhou dovolenou a vyjela si třeba na cestu kolem světa? Víceprezident EA Studios Patrick Söderlund má na otázky odpověď, ale ne příliš přesvědčivou.
Komu patří Star Control? Původní vývojáři se hádají se Stardockem, který koupil práva od Atari
6. 12. 2017
|
Václav Pecháček
V herním světě se naplno rozproudila další nepříjemná aféra. Tentokrát se nejedná o žádné lootboxy nebo mikrotransakce, ale o prostou otázku: kdo má právo na strategicko-adventurní sci-fi značku Star Control? Strany konfliktu jsou dvě – jednak vydavatelské a vývojářské studio Stardock pracující na prequelu Star Control: Origins, jednak původní vývojáři, kteří vytvářejí přímé pokračování k prastarému Star Control 2.
Best of 2016: Nejlepší early access hra
20. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Během několika posledních let se z early access modelu, kdy hra vyjde v určitém stupni rozpracovanosti, a tvůrci ji pak s pomocí komunity postupně dodělávají, stal de facto standard. Stejně tak už jsme si zvykli, že někteří tvůrci komunitě hráčů opravdu naslouchají, pracují s ní a hru pravidelně updatují, zatímco jiní na své early access tituly a jejich hráče kašlou – když zjistí, že přecenili své schopnosti, že o jejich hru není takový zájem, jaký předpokládali, nebo že se s vývojem dostali do slepé uličky a neví, jak pokračovat dále. I takových early access her jsme loni zažili celou řadu. Následující řádky jsou však o něčem jiném – jsou o early access hrách, které loni v našich očích zazářily.
Nový LEVEL 268 řeší vládu davu a recenzuje podzimní hity
21. 10. 2016
|
Redakce Games.cz
Na stránkách Levelu se často věnujeme tematice propojení her s obory a oblastmi, u kterých si to na první pohled člověk neřekne. Před pár měsíci jsme nabídli rozhovor s analytikem Ivanem Trančíkem, v aktuálním čísle si můžete přečíst článek o tom, jak hry a jejich tvůrci ovlivňují architekturu reálných měst a míst. Snad vás ale bude zajímat i zbylý obsah tohoto čísla – recenze Gears of War 4 nebo Mafia III, zamyšlení nad tím, jestli ještě jsou potřeba vydavatelské firmy, téma o budoucnosti předobjednávkových akcí na hry nebo článek o vlivu uživatelských hodnocení na herní scénu. Zkrátka, připravili jsme pro vás více než sto stran obsahu, které už nyní najdete u všech prodejců s tiskem a samozřejmé také v elektronických distribucích Alza Media a Floowie.
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Jak moc velký hit bude GTA 6? Podle analytiků vydělá 160 miliard za dva měsíce
18. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Videoherní kolos ještě větším?