Články
Upíří akce Redfall se podobá spíše Far Cry než Left 4 Dead
10. 1. 2023
|
Ondřej Partl
Minimálně to tvrdí její tvůrci
Best of 2022: Nejnávykovější hra aneb Ještě pět minut
2. 1. 2023
|
Redakce Games.cz
Od čeho se nám nechtělo vstávat?
Best of 2021: Nejlepší sportovní & závodní hra
27. 12. 2021
|
Redakce Games.cz
Autíčka, auta a kopaná
Na Call of Duty už dělá prakticky celý Activision
24. 8. 2021
|
Adam Homola
Narazíme během téhle generace na strop?
Co všechno se změní v remasteru trilogie Mass Effect?
7. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
Legendary Edition bude sjednocenější
Best of 2020: Nejpůsobivější audiovizuální styl
29. 12. 2020
|
Redakce Games.cz
Od exotiky až po Evropu
Xbox Series X otestován na starších hrách: Vyšší FPS, rychlejší načítání
29. 9. 2020
|
Jiří Svák
A navíc jede tiše!
Masivní update pro výbornou simulaci Satisfactory přidává potrubí, hra brzy vyjde na Steamu
12. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Loni v březnu se v Epic Games Storu objevila možná trochu nenápadná indie hra Satisfactory od tvůrců Goat Simulatoru. Inspiraci čerpala z českého Factoria a o jejím úspěchu svědčí informace o půl milionu prodaných kusů, což hra zvládla za pouhé tři měsíce od vydání a kdo ví, jak daleko je nyní, po téměř roce v předběžném přístupu. Satisfactory dostává gigantický update a brzy jí skončí exkluzivita u Epicu.
Best of 2019: Nejzajímavější postava
10. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Existuje spousta různých důvodů, proč si zamilovat herní postavu. Možná za ni stovky hodin hrajete a pomáháte utvářet její osobnost jako v případě Geralta z Rivie. Nebo je předem daná a vy s její povahou nenaděláte vůbec nic, jako třeba u takového Krata. A letos se do naší trojice nejoblíbenějších herních postav za rok 2019 dostaly obě tyto varianty.
Best of 2019: Nejlepší závodní hra
29. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Letos se závodní scéna musela obejít bez nového dílu jedné ze sérií Forza, které se tradičně ucházejí o prvenství. Prostor tak dostaly jiné hry, i když s jednou už se to začíná také pěkně opakovat. Na druhou stranu, bronzové místo nám dělá obrovskou radost, jelikož tuto sérii jsme na stupních vítězů viděli naposledy v roce 2013.
Vzpomínáme: Aliens versus Predator byl filmovou hrou nejvyšší jakosti
30. 4. 2019
|
Ladislav Loukota
Po taktické stránce je detektor pohybu ze ságy Vetřelec asi jedním z nejhorších nápadů v dějinách válčení. Z perspektivy hororového filmu jde však o brilantní myšlenku – a v hororové hře uměl hrát na nervy ještě vydatněji. Nekonečno granátů bylo vystřeleno do otevírajících se dveří nebo neškodných myšek a nekonečno nervových kolapsů prožito, když se namísto nich na obzoru objevilo hejno xenomorfů. Vzpomínky z prvního „moderního“ Aliens versus Predator, který vyšel před 20 lety, 30. dubna 1999, zůstávají živé dodnes.
Odvrácená strana Activision Blizzard: odchody velikánů, pád akcií, diskriminace a rasismus
11. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Společnost Activision Blizzard si zřejmě rok 2018 za rámeček nedá. Kvůli turbulentním událostem pocházejícím z pravděpodobně dobře míněných, ale špatně načasovaných oznámení (teď myslím na tebe, Diablo Immortal) se nad společností stahují mračna. A další nepříjemné zprávy neberou konce.
Nové herní notebooky Lenovo Legion Y530 - dospělejší a výkonnější
9. 11. 2018
|
Inzerce
Vnímání přidané hodnoty herních notebooků se během posledních několika let diametrálně posunulo. Z dříve věčně omílané nutnosti kompromisu mezi pomyslným triumvirátem ceny, výkonu a spotřeby je dnes už jen klišé. Pokud je pro vás mobilita zásadním kritériem, přenosný počítač nemusí za desktopem příliš zaostávat a dnes už ani extrémně nezatíží vaši peněženku. Notebooky stavěné na míru hráčům jsou dostupnější než kdy dřív, používané grafické čipy se od klasických desktopových bratříčků příliš neliší a obrovské rozměry i žíznivá spotřeba jsou taktéž minulostí.
Předčasné Vánoce. Nové LYNX Grunex počítače jsou tu. Seznamte se s ProGamer 2018
18. 12. 2017
|
Inzerce
Blíží se nový rok a to znamená novou generaci počítačů LYNX Grunex. Na trhu figurují již několik let a každoročně se těší velké oblibě u hráčů. Letošní stroje mají skvěle nakročeno, aby v trendu pokračovaly.
Na vyzkoušení Ghost Recon Wildlands máte v open betě 4 dny. Potřebujete k tomu následující hardware
17. 2. 2017
|
Adam Homola
K vydání taktické akce Ghost Recon Wildlands chybí necelý měsíc, ale ještě mu bude předcházet otevřený betatest, která proběhne na všech platformách příští týden. Zahrát si budete moci konkrétně od 23. do 27. února s tím, že předběžné stažení hry spustí Ubisoft už v pondělí 20. února. V otevřeném betatestu se budete moct prohánět po dvou z jednadvaceti provincií: Itacua, vhodná pro seznámení se se základy hry a Montuyoc, kde to už bude o něco těžší.
Sledujte první záběry z postapo RPG Seven od bývalých tvůrců Zaklínače 3
21. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Poprvé a naposledy jsme o izometrickém RPG Seven hovořili loni v srpnu. Po několika měsících se hra připomíná prvními záběry z hraní a je se nač koukat. Skupina vývojářů, kteří pracovali na Zaklínači 3 totiž před vás předkládá vizuálně přitažlivý postapokalyptický svět Peh, v němž se budete pohybovat s hlavním hrdinou i s pomocí parkouru.
E3 dojmy: Hologramy z HoloLens ovládly E3
22. 6. 2015
|
Miloš Bohoněk
Změřili mi vzdálenost mezi očima, posadili mě do provizorní laboratoře, na hlavu mi nasadili přístroj zvaný HoloLens a v chodbě přede mnou se najednou objevil checkpoint. Okolí vypadalo přes skla HoloLens jako ve skutečnosti, tzn. nebyl jsem ponořený do virtuální reality. Bylo „pouze“ rozšířené o hologramy. Připadal jsem si jako ve hře, odehrávající se v naší realitě. A byl to nejsilnější zážitek z celé letošní E3.
E3 2015: Co vás čeká a nemine na Games.cz?
12. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Filmaři mají festival v Cannes, fanoušci aut Frankfurt Motor Show, ajťáci se těší na CES a hráči? Pro ty je tady už neuvěřitelným dvacátým rokem (!) výstava Electronic Entertainment Expo neboli E3. Její aktuální jubilejní ročník začne v americkém Los Angeles už v pondělí 15. června a na Games.cz se vás, stejně jako každý rok, pokusíme tím herním šílenstvím bezpečně provést tak, aby vám neuniklo nic zajímavého a nemuseli jste se zabývat zbytečným balastem. Náš speciál k E3 2015 právě startuje.
Strategie Scourge of War: Waterloo přináší slavnou bitvu v balení pro nejtvrdší stratégy
5. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Už mi uschly slzy dojetí a tak mohu napsat článek o hře, která se 11. června přidá k oslavám dvoustého výročí bitvy u Waterloo. Realtimová strategie Scourge of War: Waterloo patří do stáje vydavatele z Matrix Games, který nabízí strategie pro ty nejnáročnější hráče. Nejinak tomu bude i u toho titulu, ale na rozdíl od mnoha kolegů od Matrix Games se chlubí poměrně atraktivním vizuálním kabátkem. Navíc to vypadá, že se bude věnovat slavné bitvě opravdu do detailu, protože nabídne hned dvacítku scénářů.
Steam stáhl z nabídky hru od vývojáře, který vyhrožoval smrti Gabu Newellovi
21. 10. 2014
|
Adam Homola
Chcete prodávat hru na Steamu? Pak není moudré vyhrožovat Gabu Newellovi smrtí. Ani virtuálně. Přesně to ovšem udělal nezávislý vývojář Mike Maulbeck a samozřejmě toho lituje. Ale pozdě. Mike Maulbeck má na svědomí roguelike střílečku Paranautical Activity. Hotová verze hry aktuálně vyšla na Steamu a dostala se dokonce na hlavní stránku obchodu. Bohužel se někde stala chyba a Paranautical Activity byla na homepage označená nikoliv jako hotová hra, nýbrž jako hra ve vývoji (early Access). A hned byl oheň na střeše.
WarCraft 4 mod pro StarCraft II a další články z WOWFan.cz
2. 12. 2013
|
Redakce Games.cz
Další týden je za námi, pojďme se podívat, co nového přinesl fanouškům světa (World of) Warcraft. Co se za tu dobu objevilo na naší partnerské stránce WoWfan.cz? Shrneme si to v následujících několika odstavcích, které informují o Warcraft 4 modifikaci pro StarCraft II, posunu premiéry WarCraft filmu, pravidelném eventu Winter Veil nebo odchodu Ghostcrawlera z Blizzardu.
Söderlund o Frostbite engine, SW: Battlefront a Mirror's Edge
24. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavý rozhovor s Patrickem Söderlundem, viceprezidentem EA Games, přinesl server CVG. V jeho rámci prozradil Söderlund solidní množství informací o celkové koncepci next-gen her od Electronic Arts a dotknul se i specifických projektů a metodiky samotné firmy. Nemá však smysl papouškovat celé pasáže o konceptu next-gen her.
EA popírá spekulace o konci série Dead Space a týmu Visceral
6. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Update - Nedlouho poté, co se skrze utajený zdroj Videogameru rozšířila do světa spekulace o zrušení preprodukce dalšího dílu série Dead Space, potažmo rozpuštění studia Visceral Montreal kvůli tomu, že prodeje Dead Space 3 nenaplnily vysoká očekávání managementu, se zástupce EA vyjádřil v tom smyslu, že jde o nepravdivé informace.
Mass Effect 3: Omega bude příběh dvou drsných holek
8. 11. 2012
|
Petr Poláček
Přiznám se na rovinu, že po dokončení Mass Effect 3 mám problém se do každého příběhového DLC dostat, respektive se přemluvit, že má cenu sednou a začít hrát. Na vině je pocit, že vše už bylo ukončeno, protože konec jsem zažil a vracet se zpátky doprostřed boje o záchranu galaxie, to je prostě divné. Když si to ale vyložím jako interaktivní přehrabávání se v historických análech, nakonec to jde a na připravované DLC Omega si zuby brousím obzvláště pečlivě.
E3 2012 začíná: co vás čeká a nemine na Games.cz
1. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Už je tu zas, ten čas, kdy se nám na homepage ani zdaleka nevejde všechno zajímavé, co se stane ne za jeden den, ale za pár hodin. Prostě příští týden oficiálně začíná herní výstava E3 v Los Angeles a kupa již zveřejněných videí a informací napovídá, že neoficiálně se týdenní kolotoč rozeběhl už nyní. Pokud jste na hry nenarazili poprvé v životě včera večer před Večerkou, tak víte, co vás čeká. Spousta nových trailerů z her už oznámených, oznámení spousty her nových a miliardy obrázků a informací okolo. A do toho všeho ještě zatopíme pod kotlem vlastním zpravodajstvím z E3, které bude sestávat z kratší i delších článků nejenom o hrách, ale i výstavě samotné – její atmosféře, přítomných vývojářích a různých podivnostech, o které samozřejmě nebude nouze.