Články
Akčními filmy inspirovaná válečná FPS Hour of Victory
22. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Týmová first-person akce Hour of Victory pro X360 bude na jednu stranu dalším z nekonečné řady titulů, těžících z popularity druhé světové války, na druhou stranu jistě alespoň graficky povedená díky Unreal Enginu 3.
Dovádivé potvory v bohatém mixu žánrů Overlord
21. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Žánrově zařadit slibně vypadající titul Overlord od Triumph Studios, autorů Age of Wonders, není vůbec lehké, nejčastěji snad bývá přirovnán k NeverWinter Nights a Pikminovi.
Nadšení a ironie: Různorodé reakce na Xbox One
23. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Xbox One má za sebou druhý den od ohlášení, což znamená, že internet i analytici si už našli dost času na sáhodlouhá vyjádření. Leitmotivem komentátorů zůstává nejistota s menší špetkou jízlivosti. Komunita už Xbox One (navzdory nemenšící se jízlivosti) zapsala do kolonky nejžhavějších vtipů. Kola virality se roztočila na plné obrátky, jaké má však Xbox One dle analytiků šance na úspěch?
Mračna nad hrami v češtině - problematika profesionálních i amatérských lokalizací
23. 11. 2014
|
Vojtěch Schubert
U příležitosti vydání Dragon Age: Inquisition jsme se rozhodli na Games.cz publikovat článek připravený původně pro 246. číslo časopisu LEVEL. Jeho téma se totiž přímo dotýká právě novinky od Bioware, respektive situace kolem její české lokalizace. Vedle toho ale v rámci textu nakoukneme i za oponu fandovských i profesionálních herních lokalizací a pokusíme se zjistit, jakou mají vlastně hry v češtině budoucnost. A nezapomeňte, pokud se vám následující text bude líbit, mrkněte se v obchodech a trafikách po aktuálním Levelu 247, ve kterém najdete další várku zajímavých témat, rozhovorů, recenzí a komentářů.
Co víme o rozšíření Songs of the Past pro Zaklínače 3
29. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Lidé mají teorie
Judas od Kena Levina zřejmě nevyjde letos a dost možná ani příští rok
26. 5. 2026
|
Šárka Tmějová
Ambice Kena Levina
Final Fantasy XIV: Evercold odvypráví bezbožnou ságu. MMO ani zdaleka nekončí
27. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Bohatá nadílka nového obsahu
The Division bylo původně tradičním MMO. První verze neměla ani pořádnou akci
17. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Značně odlišná střílečka?
Tváře retušované DLSS 5 vypadají hrozivě. Nvidia sklízí posměch
17. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Osamělé FBI analytičky ve vaší blízkosti
Otevřený svět, zakládání rodiny i nakopávání slepic. Fable má ty správné ingredience
23. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Postav dům, zasaď strom
Resident Evil Requiem slibuje finále jedné éry. Leon sází na akci, Grace na čistou hrůzu
16. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Odlišné světy Leona a Grace
Bude PlayStation 6 handheld? Spekulace naznačují dokovací konzoli kompatibilní s PS4 a PS5
4. 9. 2025
|
Šárka Tmějová
Sony experimentuje s přenosností
Do mlhy míří Zaklínač i postavy z FNAF. Dead by Daylight slaví 9. výročí dalšími crossovery
12. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Lovení monster
Nová Mafie představuje záběry z hraní, pojede se na akční vlně lineárního příběhu ze Sicílie
9. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Sicilská divočina a zákony rodiny
Spekulace: V The Elder Scrolls VI budeme stavět vlastní vesnice i lodě
24. 2. 2025
|
Jan Slavík
It just works?
Avowed bude kompaktnější RPG pro fanoušky Pillars of Eternity
17. 6. 2023
|
Ondřej Partl
Známý svět jiným pohledem
Šéf PlayStationu: „Exkluzivní tituly nebudou vycházet souběžně na PC“
22. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Časová exkluzivita je přijatelný kompromis
Resetování schopností v Diablu IV by nemělo být tak drahé, jak se mnozí obávají
4. 4. 2023
|
Ondřej Partl
Přístupnější experimentování?
K vývoji Dragon Age: Dreadwolf se vrací bývalý výkonný producent Mark Darrah
28. 3. 2023
|
Ondřej Partl
Pomůže vývoj dotáhnout do konce?
Unreal Engine předvedl verzi 5.2. Vypadá jako obvykle fantasticky
23. 3. 2023
|
Jan Slavík
Nové funkce, materiály a Senuin obličej
Tango Gameworks v Hi-Fi Rush možná oznámili další The Evil Within
13. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Náznaky zabalené v komiksové grafice
Hideo Kodžima opět láká na svůj nový projekt. Pravdu se zřejmě dozvíme už dnes večer
8. 12. 2022
|
Šárka Tmějová
Odhalení na The Game Awards?
První ryze mobilní hrou Blizzardu bude variace na tower defense z Warcraftu
4. 5. 2022
|
Adam Homola
Připravte se na velmi odlehčený tón
Dorazily podrobnosti o závodech Test Drive Unlimited Solar Crown. Má se Forza bát?
7. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Další závodní MMO
Funcom chystá velké rozšíření ke Conan Exiles a do Duny hodlá investovat 1,1 miliardy korun
4. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Ve společnosti Funcom se toho poslední dobou děje opravdu hodně. Pracuje se na mnoha hrách se značkou Conan, připravuje se očekávané MMO ze světa Duny a čínský Tencent je připravený koupit 100% podíl ve firmě. Poslední finanční zpráva odhalila drobky informací o současných i chystaných projektech vydavatelství Funcom.
Nový díl RPG Pathfinder vybral cílovou částku na Kickstarteru za jediný den
7. 2. 2020
|
Jiří Svák
Nový díl klasického RPG ze světa Pathfinder dorazil na Kickstarter. A je vidět, že fanoušci jsou po dalším dobrodružství hladoví: cílová částka se vybrala za jediný den. Nutno ale podotknout, že vývojáři měli dost peněz i bez crowfundingové kampaně, finance navíc jim tak umožní hru dále vylepšit, rozšířit a dovést k vydání v co nejméně zabugované kondici.
PC, Xbox, PlayStation a Switch v jednom. Origin PC vyrobil univerzální herní mašinu
23. 7. 2019
|
Jiří Svák
Zajímavý koncept herního zařízení a pěknou ukázku vynalézavosti case moddingu představil americký výrobce počítačů Origin. Pod jednu kapotu vměstnal jak výkonné PC, tak Xbox One X, PlayStation 4 Pro, a dokonce i Nintendo Switch. Nejde však o pouhou „krabici“ na jednotlivé přístroje, celý systém je vybaven vodním okruhem na míru, který obhospodařuje kromě PC i dvojici konzolí od Microsoftu a Sony.
FIFA Street se vrací do FIFA 20, čekejte i nové penalty a přímáky
8. 6. 2019
|
Václav Pecháček
AKTUALIZACE: V původní zprávě jsme se dozvěděli, že FIFA 20 přinese pouliční fotbalový mód Volta připomínající sérii FIFA Street. Konference EA Play nám nadále prozradila zářijové datum vydání a vyjasnila některé nové mechaniky, například zcela přepracované penalty a přímé kopy.