Assassin's Creed Mirage vrací sérii do čela mého zájmu aneb dojmy po třech hodinách
Návrat k zábavnějším kořenům
Six Days in Fallujah provokuje a je v tom zatraceně dobrá
Provokativní střílečka ví, jak zaujmout
Zážitky z Gamescomu: V pirátském Cat Quest III si vrněním podmaníte moře
Nabruste drápky i šavle
Zážitky z Gamescomu: Lords of the Fallen jsou nejsilnějším vyzyvatelem Souls, jakého jsme kdy viděli
I na kolínském výstavišti se občas stane zázrak
Zážitky z Gamescomu: Sonic Superstars jsou nadějným 2D návratem s kostrbatým coopem
Když vám nožičky nestačí
Zážitky z Gamescomu: Like a Dragon Gaiden vás nechá zápasit po boku nejslavnějších ikon série
Kirjú je mrtvý, ať žije Džorjú
Zážitky z Gamescomu: The Plucky Squire je rozkošné pohádkové dobrodružství se záplavou nápadů
Hrdina ze stránek dětské knihy
Zážitky z Gamescomu: Nový začátek Mortal Kombatu myslí na sólové hráče. Brutality neubylo
Některé fatality neprojdou, říká Ed Boon
Zážitky z Gamescomu: Poirot se během vyšetřování v Orient Expresu nemůže zmýlit. Není to škoda?
Kníratý slídil ve vlaku
První sezóna Diabla IV nepřináší nic podstatného
Zhoubná srdce sama o sobě nestačí
Hráli jsme nové EA Sports FC 24. Jak se liší od posledního ročníku FIFA?
Nápověda: Nijak zvlášť
Eternights je křížencem anime, simulátoru randění a akčního RPG. Vychází z toho guilty pleasure?
Lascivnější bratříček série Persona
Mortal Kombat 1 je krásnou a krvavou evolucí
Krční páteř křupne, když se na ni dupne
První dojmy z české střílečky Kvark: Pokud toto čtete, dostali jste smrtelnou dávku radiace
Socialistický Half-Life
Dojmy z dema Final Fantasy XVI: Epické, brutální i politické
Eikoni a intriky
The Bookwalker: Thief of Tales zaujme především velmi originálním světem
Hratelnost se zbytečnými souboji nepřekvapí