Mortal Shell II vyjde v přecpané části kalendáře. Temná soulsovka nabídne přes 60 dungeonů
Krvavý prázdninový nápor
Rip and Tear v id Software. Ve studiu má zůstat jen čtvrtina zaměstnanců
Krvavé škrtání v Microsoftu
Další skandál kolem MindsEye. Studio po vyhazovech utrácí za luxusní fanouškovské setkání
Protesty před kanceláří
Arc Raiders přepisuje pravidla matchmakingu. Sólo můžete pomáhat, v týmu loupit
Tři režimy, tři profily
Nabídky práce se nehrnou. Ani role Jana Ptáčka herci výrazně nepomohla
Hernímu průmyslu to je jedno
Owlcat opravuje Rogue Tradera na Switch 2 a rozdává většinu DLC zdarma jako omluvu
Vykoupení po půl roce?
Game Pass ztrácí dech. Čísla předplatitelů zaostávají daleko za předpoklady
Předplatné hledá nový směr
„Očekává se od nás růst a větší hry. To ale nedopustíme,“ říká šéf studia, které stvořilo nejlepší hru loňska
Kam směřuje další expedice?
Final Fantasy VII Revelation možná nebude definitivní konec. Uzavřou příběh až rozšíření?
Když tři díly na jeden remake nestačí
Konec výroby disků je klasickým tabulkovým rozhodnutím, míní bývalý šéf PlayStationu
Digitální poptávka zničila fyzické médium
Gothic 1 Remake dostane oficiální češtinu. Pracuje na ní uskupení kolem Gothicz.net
Tráva z bažin vrací úder
Mračna nad Obsidianem? Studio by mohlo doplatit na restart Xboxu
Konec dalšího RPG velikána?
Tvůrci Subnauticy 2 uzavřeli spor s Kraftonem. Bonusy dostanou všichni, šéf studia odchází
Šťastný konec vleklého konfliktu?
Konec fyzických her rozzuřil komunitu. Sony čelí ostré kritice za čistě digitální budoucnost
Jak rozbít důvěru za jednu noc
Problémy v ráji? Vývojáři GTA VI si stěžují na nucené přesčasy i manipulaci s bonusy
Odvrácená strana megahitu
Konec jedné éry: Sony definitivně zařízne fyzické disky pro PlayStation
Digitální hvězda zabila fyzickou hvězdu
Xbox ustupuje od Projectu Fantasy. IO Interactive čekají propouštění, vývoj ale pokračuje
Hledání nového partnera