Checkpoint: Ve znamení zatmění, reálného Tetrisu a nových posedlostí
Když nejde zastavit
Závěrečná část předělávky Final Fantasy VII nemusí být daleko. Šéf už ji dohrál čtyřicetkrát
Kdy vyvrcholí Cloudova odysea?
PlayStation možná bude muset vracet peníze. Žaloba kvůli monopolu se hýbe kupředu
Vyrovnání za předražené ceny
Předělávky Halo 2 a 3 jsou jen otázkou času. Halo Studios už na nich zřejmě pracují
Vzpomínání s Master Chiefem
Pod radarem: Slovanská akce, logické smyčkování, multiplayerové hrnčířství a skvělá automatizace
Tvorba letadýlek i kouzel
Resident Evil Requiem v průběhu vývoje přišlo o kapitolu. Místo ní dostane akční minihru
Ztracené chvíle a nalezená akce
Filmový Resident Evil terorizuje už v první ukázce. S hrami má společného málo
Velká hororová naděje?
PlayStation se snaží ozřejmit situaci kolem nové ochrany digitálních licencí
Na internet aspoň jednou za 30 dní
Nejvyšší obtížnost v Lord of Hatred pro Diablo IV padla po prvním dni
Tohle se Blizzardu povedlo?
Květnové PlayStation Plus se nese ve znamení kopané, nešťastné čínské soulsovky a 2D Sekira
Přichází tradiční obměna
Vůně z vás udělá pěkného ptáčka. Po holicím strojku přichází i Kingdom Come parfém
Drahý doplněk pro šlechtu
Šéf Take-Two dává naděje na pokračování L.A. Noire
Strauss říká „ano“
Studio Spiders po 18 letech končí jen dva týdny po vydání GreedFallu 2
Mistři průměrných RPG v zajímavých světech