Checkpoint: Návraty, které jsme neplánovali. Valheim a Blizzard napravují hříchy minulosti
Zářijová nálož nezpomaluje, ale...
Proč dává Sony od Kodžimy ruce pryč? Je drahý a Death Stranding 2 nevydělal dost
Má Microsoft na rozhazování?
Vývojář přiznává, že Starfield nedokázal naplnit ambice studia
Světlo a boj ve vesmíru
Kodžimův Physint mění vydavatele. Po Sony se špionážního projektu ujímá Xbox
Další nepopulární rozhodnutí Sony
Všechna oznámení ze zářijového Nintendo Directu: Metroid, KCD2, Kirby, exkluzivní horor...
Switch 2 stačí, drahoušku!
Dojmy z Gamescomu: Nailcrown je pocta retro střílečkám v gotickém stylu
Hřebíkovačka a penisy
Dojmy z Gamescomu: The Expanse: zrada, mutanti a tajemství Ganymedu
Drsnější Mass Effect
Steamu unikly achievementy ke spoustě nevydaných nebo dokonce neoznámených her
Persona, Kingdom Hearts i Balatro
Spekulace o budoucnosti StarCraftu na maximu: Příběhová střílečka i strategie pod jiným studiem
Space Marine a Age of Empires
Minihry, AI a bilionový trh. Čínský herní průmysl roste
Východní herní velmoc
Do moskevského podzemí se vydáme v zimě. Metro 2039 má datum vydání
A gameplay na PS5 Pro
Intergalactic má dotočené cutscény. Vyjít by mohl příští rok
Poslední klapka
Srpnové recenze na Games.cz
Návraty legend, ambiciózní novinky i rozšíření
Checkpoint: Dawnwalker, Gamescom a hry, které nám nedají spát
Nejen Kolínem je redakce živa
Onimusha: Way of the Sword – recenze akce z temného Japonska
Strhující cesta meče