Saros představil hratelnost a novinky. DNA Returnalu ale nezapře
Nová planeta, ještě horší hrozby
    Painkiller se opozdí. Zato vyjde s roguelite režimem
Dvoutýdenní zdržení
    Kodžima propojí Death Stranding a Pokémon Go. Chystá geolokační hru na mobily a chytré brýle
Virtuální mapa reality
    Borderlands 4 – tipy a triky, jak vylootovat celý Kairos
Deset tipů v boji proti Timekeeperovi
    Domovina ještě nevychladla a už se chystá další Mafia, prořekla se dabérka
Vyzrazení rodinného tajemství
    Dying Light: The Beast – recenze animálního řádění Kylea Cranea
Bestiální odbočka z postapo Alp
    Co jste našli v záchodě? Borderlands 4 zveřejňují šílené statistiky
Odpadky ukrývají mnohé poklady...
    Herec z MindsEye přiznal obavy. Po fiasku měl strach, že už si ve hře nikdy nezahraje
Tvář spojená s průšvihem
    Wolverine příští rok a Eddie Brock jako Venom? Nové spekulace o hrách od Insomniacu
Logan vystrčí drápky
    Nejlepší realistické střílečky, které si dnes můžete zahrát
Když toužíte po přísnosti
    „Dvoutýdenní avízo k vydání Silksongu bylo necitlivé,“ myslí si šéf vývoje Hell is Us
Jako slon v porcelánu
    Data napovídají, že předběžný přístup delší než 9 měsíců hře škodí
Jak dlouho vyčkávat na dokončení hry?
    Randy Pitchford brání Borderlands 4. Pokračování je dle něj „optimální“
Hrbolatá výprava na Kairos
    Pod radarem: Simulace hasičů, kolonizace asteroidů od tvůrců Dorfromantik a noirová arkáda
Vesmírní samurajové i sbírání autíček
    Neil Druckmann vysvětluje, proč opustil seriál The Last of Us
Chce se věnovat hrám