Assassin's Creed Mirage vrací sérii do čela mého zájmu aneb dojmy po třech hodinách
Návrat k zábavnějším kořenům
Six Days in Fallujah provokuje a je v tom zatraceně dobrá
Provokativní střílečka ví, jak zaujmout
Zážitky z Gamescomu: Lords of the Fallen jsou nejsilnějším vyzyvatelem Souls, jakého jsme kdy viděli
I na kolínském výstavišti se občas stane zázrak
Zážitky z Gamescomu: Like a Dragon Gaiden vás nechá zápasit po boku nejslavnějších ikon série
Kirjú je mrtvý, ať žije Jorjú
Dojmy z dema Final Fantasy XVI: Epické, brutální i politické
Eikoni a intriky
Dinosauří řežba Exoprimal zatím nebudí nadšení
Potřebujeme vůbec tuhle hru?
Endless Dungeon má srdce tower defense a tělo kooperativního roguelike
Pestrá žánrová směsice dorazí už brzy
The Lord of the Rings: Gollum vypráví skvělý příběh. Vypadá ale ošklivě a nehraje se dobře
Mistři pera si ukousli příliš velké sousto
Hrál jsem Dead Island 2 - není jen o bezhlavém rubání zombíků
Strach a hnus v Los Angeles
Nový mód Freelancer dělá z Hitmana krále znovuhratelnosti
Ruleta na steroidech
Nejlepší přídavek do Call of Duty: Warzone 2.0? Nový mód DMZ
Call of Tarkov
God of War Ragnarök je přesně takový, jaký byste čekali
Kratos, Atreus a konec světa
Dojmy z Gamescomu: Flintlock: Siege of Dawn v sobě míchá Dark Souls a God of War
Kam se vrátí bohové, sto let tráva neroste
Dojmy z Gamescomu: Dead Island 2 hodlá být pořádnou nemrtvou jízdou
Tomu říkám zmrtvýchvstání!
Z The Last Oricru se klube originální česká soulsovka s kooperací. Jen pozor na technický stav
Ambiciózní projekt se přiblížil vydání
Space Punks zatím rozhodně nepůsobí jako dobrá kooperativní střílečka
Příliš velký vesmír