Články

Dojmy z hraní: druhé South Park RPG posouvá zábavu od fantasy k superhrdinům

South Park: The Stick of Truth zapůsobil v roce 2014 jako blesk z čistého nebe. Povedené RPG s tahovými souboji překvapilo a potěšilo dost hráčů na to, aby dali v Ubisoftu zelenou vývoji pokračování South Park: The Fractured But Whole od Ubisoft San Francisco, které je ještě drzejší než první díl, a navíc mění fantasy tematiku za superhrdinskou.

PC verze Everybody’s Gone to the Rapture vyjde vstříc hendikepovaným hráčům

Příběhová adventura Everybody’s Gone to the Rapture se po svém srpnovém debutu na PlayStationu 4 podívá i na PC. Dnes to oznámilo vývojářské studio The Chinese Room a v rozhovoru pro PC Gamer potvrdilo, že nejde o žádný aprílový fórek. Ostatně neoficiální náznaky jsme v podobě upravených ovladačů a zařazení v databázi Steamu viděli už před časem.

Ve druhé epizodě The Walking Dead: Michonne prcháte z plovoucí kolonie

Trailer na právě vycházející druhou epizodu minisérie The Walking Dead: Michonne s podtitulem Give No Shelter poukazuje na fakt, že zabít někoho vás poznamená na zbytek života. Ale i na to, že snaha ochránit všechny přeživší naráz se snadno změní v katastrofu, kdy nezachráníte nikoho.

První epizoda intermezza The Walking Dead: Michonne vyjde za dva týdny

Nová The Walking Dead s hlavní hrdinkou Michonne vyjde už 23. února. Půjde zatím o první epizodu v chystané třídílné minisérii a první epizoda se jmenuje In Too Deep. V ní se Michonne přidá k Peteovi a jeho partě na lodi The Companion. S tou brázdí vody a hledají suroviny, jenže tajemný signál o pomoc je zavede k hrozivému masakru, který nastartuje nový příběh.

Video s novou zbraní z datadisku pro Bloodborne je pěkné, ale ještě před rozšířením vyjde patch

Tento týden vyjde aktualizace pro hardcore RPG Bloodborne, která má základní hru především připravit na vydání DLC, které jsme vám před časem představili spíše jako zástupce klasického a dnes prakticky vymírajícího druhu datadisků. The Old Hunters sice vyjde až příští týden, zmíněný update už tento týden přinese několik novinek včetně The League.

Jason Voorhees z Pátku třináctého míří s multiplayerovým hororem na Kickstarter

Pokud bych následující zprávu psal v pátek třináctého, bylo by to jistě poněkud stylovější, ale každý týden zkrátka není posvícení a toto speciálně nešťastné datum nenastává každý měsíc. Ale tohle málem nešťastné načasování jistě autorům odpustíte a v případě pozitivního vztahu k hororům ryze béčkového ražení zavítáte na Kickstarter, kam právě dorazil světoznámý zabiják Jason Voorhees s titulem Friday the 13th.

Herní pořad Games TV oslavuje restaurovanou verzi Star Wars: Knights of the Old Republic II

V našem pořadu Games TV se nostalgickému ohlížení obvykle vyhýbáme, ale tentokrát nastala skvělá příležitost, abychom udělali výjimku. Velký update pro RPG Star Wars: Knights of the Old Republic II si totiž přímo říká, abyste téhle kdysi kontroverzní hře dali druhou šanci.

Trailer na třetí epizodu Tales from the Borderlands láká na dnešní vydání

Adventurní série Tales from the Borderlands sice pravidelně každý měsíce nevychází, ale i když si dávají tvůrci na čas, výsledek za to potom stojí. Druhá epizoda s názvem Tales from the Borderlands Episode 2: Atlas Mugged vyšla už v březnu, ale dnes tu máme startovní trailer na epizodu třetí s podtitulem Catch a Ride.

Příběh Juli Kidmanové v DLC pro The Evil Within se uzavře až v dubnu

Pokud jste rozehráli příběh Juli Kidman z DLC The Asssignment pro The Evil Within, počkáte si ještě celý měsíc než vám tvůrci z Tango Gameworks umožní rozdělanou "práci" dokončit. Druhé DLC The Consequence totiž vyjde v úterý 21. dubna pro všechny verze hry krom PS3 a PS4 - DLC pro tyto konzole bude dostupné až od středy 22. dubna.

CCP zastavila vývoj modu Vaulderie pro Vampire: The Masquerade – Bloodlines

Zdá se, že na fanoušky World of Darkness a z něj vycházejícího Vampire: The Masquerade se hodně mračí buď herní bůh, nebo islandští CCP, tvůrci EVE Online a vlastníci práv na značku Vampire: The Masquerade. Nejprve v dubnu oznámili zrušení vývoje onlineovky World of Darkness a právní oddělení společnosti v těchto dnech zakázalo tvorbu fanouškovského modu Vaulderie pro Vampire: The Masquerade - Bloodlines.

Lara Croft and the Temple of Osiris přizpůsobí hratelnost počtu hráčů

Z puzzle akce Lara Croft and the Guardian of Light se stala povedená a úspěšná hra, což podtrhuje i vývoj zajímavě vypadající kooperativní akce Lara Croft and the Temple of Osiris. Kooperace však není ve hře povinná. Jakkoli platí, že čím víc lidí, tím větší zábava, následující video vysvětluje, že hra uzpůsobí obsah úrovní, když se na vydáte na egyptské dobrodružství sami.

Plošinovka The Deer God přemýšlí o náboženství a jelenech

"The Deer God je hrou o přežití, reinkarnaci a karmě, přičemž je zasazená do dechberoucího 3D zpixelovaného světa". To zní skoro jako recept na neúspěšný projekt. Ještě před pár lety by něco podobného bylo nejrychlejším způsobem, jak si zajistit výsměch odpovědných lidí v herních korporacích. Jenže Kickstarter The Deer God už vybral kolik potřeboval, takže tahle jelení odyssea by měla spatřit světlo světa.

Lord of the Rings Online neplánuje nové dungeony, ale podpora nekončí

Elfům, trpaslíkům, hraničářům i Rohirům muselo zatrnout při oznámení, že pro MMO Lord of the Rings Online už nebude Turbine pracovat na nových dungeonech a raidech. Poslední velkou expanzí pro LOTRO byl Helm's Deep a skoro to vypadalo, že se za hrou velmi pozvolna zavírají dveře.

Bitva o Helmův žleb v Lord of the Rings Online začne 18. listopadu

Přes šest a půl roku trvalo tvůrcům z Turbine než hráče onlineovky The Lord of the Rings Online přivedli k první pořádné bitvě tolkienovské fantasy ságy. Hra mezitím změnila vydavatele, z měsíčního předplatného přešla na free to play model s VIP předplatným a musí čelit náporu stovek jiných fantasy titulů stejného ražení. Ale, pořád se drží a početná hráčská základna možnost zažit bitvu o Helmův žleb zcela jistě přivítá. Zvlášť, když tvůrci do datadisku přislíbili nejeden zajímavý herní prvek.

V The Crew si můžete upravit auto na všechny možné situace

Že nebude The Crew žádný drobek tak nějak tušíme už od prvního oznámení a od E3, ale teď nám tvůrci v novém videu představili spousty možností tuningu. Jak už asi víte, v The Crew půjde o jedno velké sociální závodění napříč ohromným světem. Velký svět rovná se spousta různých typů terénu. The Crew bude mít do simulátoru sice hodně daleko a půjde o jasnou arkádu, ale úpravy auta na různé typy terénů budou žádoucí, jinak to budete mít těžší.

Mamutí video ukazuje mnoho věcí z The Elder Scrolls Online

Skoro desetiminutové video vám poměrně komplexně představuje chystané MMORPG ze světa The Elder Scrolls s všeříkajícím podtitulem Online a nutno říct, že tak činí celkem šikovně. Ukazuje už hodně záběrů ze samotného hraní, takže si jde udělat solidní představu o tom, jak bude celá hra vypadat. Navíc jsou tu samozřejmě informace o samotném herním systému. To, že boj bude na akční a ne „ikonkové“ bázi je určitě sympatické.

Do Wolfensteina se vkrádá zákeřná vražedkyně Jessica Valiant

Němci okupovanou Ameriku jste navštívili v drsné kůži BJ Blazkowicze a v ještě možná drsnějším těle Gunslingera Joea. V případě základní hry Wolfenstein II: The New Colossus pěl Vašek ve své recenzi chválu, zatímco Ondřej Švára v recenzi přídavku The Adventures of Gunslinger Joe už tak nadšený nebyl. Uvidíme, jak obstojí další příběh z řady Freedom Chronicles, který je pravým opakem minulého DLC – mohutné svalstvo a přímočarý boj střídá křehká elegance tajné agentky.

Lov na bohy v Prey for the Gods začíná na Kickstarteru

Před devíti měsíci jsme vás poprvé informovali o vzniku akční survival hry Prey for the Gods, která si největší kus inspirace bere z Shadow of the Colossus. Mladá bojovnice se v zasněžené krajině vydává zabít své bohy, protože je to její jediná cesta k přežití. Tříčlenný tým No Matter Studios na hře pracuje už druhým rokem, a protože se ukázalo, že by o ní byl zájem, vydal se s projektem na Kickstarter, kde tvůrci blíž představili jednotlivé herní složky. Jako cíl si stanovili 300 tisíc dolarů a mají našlápnuto k tomu, aby jej dosáhli.

Převálcuje kooperace singleplayer ve hrách?

Kdo nemá ve hře kooperaci, tak není „in“, protože podle Andrea Maguireho ze studia Snowblind, které nedávno dokončilo The Lord of the Rings: War in the North, je kooperace ve hrách moderní a v blízké budoucnosti se bude objevovat stále častěji. Jeho slova potvrzuje přidávání podpory kooperace do řady známých značek, které o něčem podobném v době svého rozjezdu ani nepřemýšlely. Mass Effect 3 je toho zářným příkladem. Vraťme však slovo Maguiremu, který na otázku, zda je éra singleplayerových her u konce, odpověděl jasně: „Se zrychlením a stále lepší dostupností internetového připojení, potažmo s pronikáním internetu i do obýváků a mobilních telefonů, se podle mě kooperativní hraní bude prosazovat mnohem více.“

Čtvrtý Zaklínač bude stále o Geraltovi

CD Projekt chce změnit žánr RPG

Podívejte se na záběry z hraní Alone in the Dark

Plížení, puzzle i kosmický horor