Články

Nejlepší hry E3 očima českých vývojářů

E3 máme zdárně za sebou, a tak jsme oslovili všechny české i slovenské vývojáře nebo distributory, aby se s vámi podělili o své názory na nejlepší tři hry předváděné nebo oznámené na výstavě a naopak největší zklamání.

Commandos 2 - návod 1.část

Commandos 2 patří mezi ty nejnáročnější hry a proto jsme pro Vás připravili detailní návod s popisem prvních misí a užitečnými tipy & triky.

Saints Row 2 - vedlejší mise

Nepovinné mise jsou tím nejlepším, co nový simulátor zločince z dílny Volition nabízí. Proto se na ně zaměřujeme detailněji.

Commandos 3 - dojmy z dema

Třetí díl slavné strategické série Commandos pomalu klepe na dveře a my jsme otestovali demo, které nabízí malou ochutnávku v podobě tutoriálu a jedné mise v nacistickém vlaku. Máme se na co těšit?

Recenze mechanické klávesnice HyperX Alloy Elite RGB

Naposledy jsem na Games.cz testoval levnou mechanickou klávesnici Genesis s čínskými spínači Outemu. Dnes tady mám na stole ale jiný kalibr: značkovou mechaniku HyperX vybavenou originálními spínači Cherry MX Red s cenovkou přesahující 3000 Kč. Při testu si tak položím otázku z opačné strany spektra: má klávesnice v konkurenci vyšší třídy co nabídnout a ospravedlní si svou cenu?

Mafia 2 - preview 3.část

Megalomanská hra si žádá megalomanské pozornosti. Ruku v ruce s tím, že nové info vylézá z děr jako švábi na pivo, v pořadí třetí článek. A že je stále o čem psát...

Need for Speed: Most Wanted - dojmy

Pojďte si zaplavat v adrenalinové řece a vychutnat si demo nového dílu Need for Speed. Řítit se prostorem jak dělová koule, kašlat na předpisy, polykat zbytky spálené gumy a z mužů zákona si dělat dobrý den.

Chaser - návod

Slovenská FPS Chaser byla přeřazena mezi zlevněné edice s dobrým poměrem cena/kvalita, a tak přijde vhod návod, který vás provede rozbořenými městy, továrními komplexy, ruským gulagem nebo v misích na Marsu.

Vzpomínáme na své první herní konzole

Nová generace vyvolává nostalgii po těch starých

Need for Speed: Hot Pursuit 2 - preview

Po dlouhé pauze od posledního dílu nejlepší závodní série Need for Speed se již brzy budeme moci znovu posadit do těch nejnabroušenějších supersporťáků na světě a vychutnávat si pocit úžasné rychlosti.

Nejvíc nominací na festivalu nezávislých her IGF Awards posbírala detektivka Virginia

Game Developers Conference 2017 už klepe na dveře. Do San Franciska se pomalu chystají davy vývojářů i novinářů, a tak je ten pravý čas oznámit nominace na IGF Awards, oceňující nejlepší nezávislé hry loňského roku. Na výsluní se nakonec prodere celkem 30 titulů, z nichž některé jsou nominovány jen jednou, zatímco jiné posbíraly i tři, v případě adventury Virginia dokonce čtyři, nominace.

XCOM - dojmy

Supertajná organizace spadá přímo pod vládu USA a po nalezení vetřeleckého artefaktu byla vytvořena přímo pro boj proti mimozemšťanům. Jak se povede předělat strategii na střílečku?

Mercenaries 2 - průvodce 1.část

Přehlížená, nyní zlevněná akce v otevřeném světě je obtížná a vyžaduje od hráče volit vhodný způsob útoku. Úvodem seznamka se schopnostmi postav a frakcemi.

Bourne Conspiracy - dojmy z dema

Snaha o přiblížení hry filmovým dobrodružstvím agenta bez minulosti se vývojářům evidentně daří. Jen hráčům nějak pozapomněli dodat scénář...

Juiced 2 - dojmy z dema

Další sklenka ovocného závodění se již pěkně protřepává, tudíž nahlédněte do nápojového lístku, zdali bude druhý koktejl pouličních závodů nakonec chutným douškem či nikoli.

Star Trek: Elite Force 2 - preview

Nejen fanouškům Star Treku bude určen druhý díl first-person akce Elite Force, která slibuje skvělou atmosféru, všechny známé rasy, vylepšený Quake 3 engine a herní příběh ze světa Next Generation.

Insane

Insane - previewAutor: Chaos & DepiPublikováno: 4.července 2000•O co vlastně jde? ...

Jak zpětně hodnotíme nejočekávanější hry roku 2023?

Není každý rok posvícení, ale loni bylo!

Half-Life 2 - řešení zákysových míst

Half-Life 2 je úžasná hra, ale méně zkušený hráč se v ní může často zaseknout kvůli puzzlům s využitím fyziky. Proto vám určitě přijdou vhod obecné tipy, přehled všech nepřátel a řešení těch nejobtížnějších hádanek.

Splinter Cell Conviction - dojmy

Hned z prvních momentů je znát zjevný posun k větší akčnosti, takže hratelnost je úplně jinde než u starších dílů série. Je to klad nebo zápor? A naplnily se sliby?

Crysis Warhead - preview

Alternativní pohled na konflikt z původní hry s jiným hrdinou a na opačné straně ostrova zahrne nový zbraňový arzenál, vozidla i síťovou hru. Spustíte jej na sestavě za deset tisíc a bude nakonec nějaké Crysis 2? Čtěte JEN NA TISCALI.

Quake vs. Unreal: Rivalové ze zlatého období herních enginů

Někdejší šéf Unity Technologies David Helgason řekl, že žijeme ve věku enginů. Podle něj přišel čas pro „jedno unifikované řešení“, se kterým budou všichni herní tvůrci pracovat. Tak daleko jsme zatím nedošli, ale middleware je skutečně osudem i budoucností herního světa. Vizionářům to ostatně bylo zřejmé už v roce 1998, kdy si poprvé, ale také naposled, ostře konkurovaly dvě špičkové technologie Quake a Unreal. Third party enginy tehdy zažívaly zlaté období, na které se dnes příjemně vzpomíná.

Frontlines: Fuel of War - dojmy

V dávné minulosti vyhrávaly války celé armády, kdežto za pár desítek let budou o výsledcích globálních konfliktů rozhodovat autíčka a vrtulníčky na dálkové ovládání. V betatestu střílečky to takhle alespoň vypadalo…

Petr Vochozka o Illusion Softworks

V závěrečné části rozhovoru jsme si povídali o budoucnosti Illusion Softworks, chystaných hrách, novém enginu, spolupráci s externími týmy a nahlédli jsme i do pozadí fungování herního průmyslu.