Články
Náročnost Dragon Age Origins na hardware
4. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Potřebujete k plynulému chodu lepší CPU nebo grafickou kartu? Visty nebo Windows XP?
Mafia 2 - cena, lokalizace a termín
3. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Podařilo se zjistit plány distributora Cenega Czech ohledně uvedení této očekávané hry v ČR. VÍME PRVNÍ
Diablo III: lektvary, vaky a lustry
21. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
U příležitosti čerstvých obrázků se zkoumá hojení ran, nový inventář i ničení okolního prostředí.
Vizáž Diablo III se už měnit nebude
8. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Petice vám nepomůže, vzkazuje Blizzard rozhořčeným fanouškům, a přihazuje pádné důvody pro své rozhodnutí.
Mortal Kombat vs. DC Universe detaily
17. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Dva superhrdinské světy se střetávají v bojovce a přinášejí přitom množství zajímavých nápadů.
Jaké hry čekat od Activision Blizzard do 2010
3. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Bude Call of Duty 5, Diablo III, hra doprovázející Warcraft film a něco konzolového od Blizzardu?
Čtvrté číslo Oficiálního X360 Magazínu s Halo 3
21. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Soustředění na Master Chiefa, dojmy z GC, změna šéfredaktora a neaktuální DVD, takové je nové číslo licencovaného časopisu.
SCORE 159 s Quake Wars a Company of Heroes 2
23. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Květnové SCORE je vytištěno a obálku se Stalkerem střídá neméně temný motiv Enemy Territory: Quake Wars, což je zároveň „obálkový“ článek 159.
Zpoplatněný multiplayer Hellgate London?
10. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Síťová hra tu rozhodně nebude jen do počtu a má se podobat masivním onlinovkám. Jak to bude s měsíčními poplatky?
Něco více o BFME2: The Rise of Witch-King
22. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
O vývoji datadisku pro Battle for Middle-Earth 2 jsme již psali. Teď tu pro vás máme pár informací navíc.
První ukázky ze Star Wars: Empire at War
9. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak jsme vás informovali na začátku tohoto roku, v dílnách nově založeného vývojářského studia Petroglyph vzniká pod patronátem společnosti LucasArts v současnosti nová hra z tématikou Hvězdných válek.
Obsah zářijových čísel herních časopisů
31. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Pomalu se stalo (pro některé redaktory nechtěným :) pravidlem, že na přelomu každého měsíce vychází prakticky ve stejnou dobu nová čísla všech hlavních herních časopisů.
Zahájení betatestu Counter-Strike: Source
13. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Valve oznámili zahájení betatestu pro on-line týmovou akci Counter-Strike: Source.
Dabing v DOOM III a další zajímavosti
19. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
V dřívějších dobách byl dabing u her většinou až na posledním místě, pokud vůbec nějaký byl.
Procesor Intel Prescott 2.8E GHz LGA-775 v akci
21. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Oficiální představení procesorů Intel Prescott, které je naplánováno na 2.
XIII, Prince of Persia a Warlords IV v češtině
8. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Petr Kučera z vydavatelské společnosti Playman, která u nás distribuuje zejména produkci UbiSoftu, nám dnes poslal aktuální přehled všech titulů plánovaných na třetí až čtvrtý kvartál letošního roku.
MoH: Breakthrough, LOTR, Cold War Conflict
30. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Druhý datadisk pro válečnou FPS Medal of Honor s podtitulem Breakthrough by měl vyjít již příští měsíc a v posledních dnech se začíná mluvit i o vypuštění multiplayerového dema.
Space Colony,Age of Wonders,Dragon Empires
24. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Dvě hry, ze kterých vám nyní přinášíme balíčky screenshotů, vám zatím příliš nepředstavíme.
První oficiální screenshoty z Jedi Knight III
2. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Poté, co se německý GameStar trochu ukvapil s odhalením Jedi Knight III a vydavatel Activision později pochopil, že nemá šanci zastavit šíření informací po různých diskusních fórech na internetu, pozměnil strategii a poskytl první rozhovor o této sci-fi first-person akci serveru GamesDomain.
Zahrajeme si Half-Life 2 už letos o Vánocích?
15. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Redaktoři německého GameStaru se pustili do spekulací ohledně data vydání a obsahu druhého pokračování kultovní FPS Half-Life.
Kdy vyjde Unreal Tournament 2003 v ČR?
25. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Od uvolnění plné verze nejočekávanější letošní střílečky Unreal Tournament 2003 nás dělí již poslední dny, což ví zřejmě všichni vyznavači akčního žánru od okamžiku, kdy před pár dny byla hra ohlášena jako GOLD (více v dojmech z oficiálního dema).
Kdy vyjde Need for Speed: Hot Pursuit 2?
20. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts konečně potvrdili, kdy že to vyjde další díl série Need for Speed: Hot Pursuit 2.
Duke Nukem: Manhattan Project pics
18. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Do naší galerie dnes přibylo několik nových obrázků ze hry Duke Nukem: Manhattan Project, která bude návratem oblíbeného "krále" akčních hrdinů - Duke Nukema, na stříbrné herní plátno.
Unreal Tournament 2003 info & obrázky
24. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Jedním z hlavních trháků akce Game Developers Conference konané tento týden bylo předvádění hratelného
dema Unreal Tournament 2003 ve stánku Epicu a společně s tím vyšel i tucet čerstvých obrázků.
HW - Titanium benchmarky, RivaTuner
2. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak už bylo dnes v newsech zmíněno, nVidia ohlásila novou řadu grafických karet označenou Titanium.
Já jen doplním, že jediné co tuto řadu od svých předchůdců odlišuje je taktování jádra a pamětí, s
ničím jiným nVidia "nehýbala".
Historie Ensemble Studios: Autory Age of Empires zničil Microsoft… nebo oni sami
1. 2. 2021
|
Václav Pecháček
Vzpomínka na strategickou legendu
10 největších historických nepřesností v sérii Total War
29. 4. 2020
|
Václav Pecháček
Strategická série Total War se pyšní tím, že své hráče vrhne stovky let zpátky do historie a nechá je zažít válku i politiku tak, jak byly tehdy skutečně vedeny. A je to pýcha zasloužená, protože žádná jiná série vám nenabídne tak ohromné historické bitvy, tak megalomanské kampaně, tak skvělý pocit z expanze a dobývání světa dnů minulých. Vývojáři přesto vyrobili spoustu malých i velkých, vtipných i podivných dějepisných nepřesností. Ty nejzásadnější z nich prozkoumá tento článek.
Nezávislý rozcestník: adventura s vlastním hlasem
4. 8. 2013
|
Marek Král
Michael Lavoie & Yann Van Der Cruyssen brzy vydají hru, která mluví vlastním jazykem. Sarcia bude návratem k pixel artu, zenovému prožitku a hudbě, která zní. Kdy naposledy jste hráli adventuru, která dva roky hledala svou vlastní řeč?
Red Alert 3 - rozhovor
15. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Hlavní producent a designér ze studia EA LA odpovídali na naše dotazy týkající se příliš barevné grafiky, chybějících polí s rudou, multiplayerových módů v PC verzi a také více přiblížili kooperativní hru.