Články
Tencent koupil většinový podíl v Bohemia Interactive za 6 miliard korun, tvrdí zdroje
3. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Aktualizace: Zdroje se mýlily
V dokumentu o Arkane Studios uvidíte záběry ze zrušené Half-Life 2: Episode Four
22. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Skupina Noclip se už čtyři roky věnuje natáčení dokumentů nejen ze zákulisí herního vývoje. Diváky bere nahlédnout za oponu oblíbených titulů a občas při těchto výletech narazí i na opravdový poklad. Epizoda, která vyjde příští týden, se bude věnovat historii Arkane, kteří se proslavili hlavně díky Dishonored, Arx Fatalis nebo Prey, v mezičase si ale sáhli také na jednu proslulou značku od Valve.
Motocyklová série RIDE letos pokračuje již čtvrtým dílem
15. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Italské studio Milestone se naučilo vydávat v každém roce minimálně tři závodní hry s motorkami. Letos už stihlo vydat dva takové tituly: offroadové Monster Energy Supercross 3 a okruhové licencované závody MotoGP 20, které nejsou vůbec špatné, ale pořád mají spoustu prostoru pro zlepšení. Letos čekejte ještě minimálně jednu hru – silniční motorky RIDE 4.
Kotaku: Gearbox ani přes úspěch Borderlands 3 vývojářům neplatí slíbené bonusy
2. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Loňské Borderlands 3 při vydání lámaly rekordy, podle vydavatele 2K se staly jeho vůbec nejrychleji prodávaným titulem a díky nim se celá série stala „miliardovou“. Zkrátka hit po všech stránkách. I proto je překvapivá informace, s níž včera přišel investigativní novinář Jason Schreier – šéf Gearboxu Randy Pitchford měl v minulých dnech svým zaměstnancům oznámit, že dostanou bonusy, nikoliv ovšem v takové podobě a výši, jak jim bylo dříve slíbeno.
Vlastním obchodem to nekončí, z Epicu se teď stává i vydavatel
26. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Dokud jsme hry nakupovali primárně fyzicky, tvořili vývojáři, vydavatelé a distributoři vzájemně propojené části řetězce. S nástupem digitálních distribucí a crowdfundingu se tyto tři funkce často slévají v jednu, zrovna o vydavatele ale stojí prakticky každé vývojářské studio, protože vydavatelé = peníze. Kdo má hodně peněz a chce je investovat zpátky do her? Epic Games.
V Baldur‘s Gate 3 se dost možná vrátí křeček Boo a jeho páníček Minsc
20. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
„Go for the eyes, Boo!“ z úst rangera Minsca je jednou z kultovních hlášek známých snad všem hráčům tradiční RPG série Baldur‘s Gate. Boo, miniaturní gigantický vesmírný křeček, i jeho páníček Minsc jsou podle šéfa Larianu, Swena Vinckeho, v páté edici stále ještě živí. A mohli by se tedy v nějaké podobě vrátit i pro nadcházející Baldur‘s Gate 3.
Režisér Warcraftu natočí film podle komiksu Rogue Trooper
18. 7. 2018
|
Adam Homola
Mezi každoroční nálož komiksových filmů od Marvelu a nejen od něj se brzy pokusí vklínit nový kousek. Jmenuje se Rogue Trooper, možná ho znáte podle stejnojmenné hry z roku 2006 a určitě znáte i jeho režiséra. Film totiž natočí Duncan Jones, režisér dva roky starého filmu Warcraft: První střet.
MechWarrior 5: Mercenaries předvádí vybombardování nepřátelské základny
30. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Příští rok bude pro univerzum stolní hry BattleTech hotové posvícení. Obří bojové stroje se totiž objeví ve dvou odlišných videoherních adaptacích – tahové strategii BattleTech od tvůrců série Shadowrun a akční střílečce MechWarrior 5: Mercenaries od autorů MechWarrior Online. Druhá jmenovaná se prezentuje na nových desetiminutových záběrech přímo z hraní, kde jsou výbuchy na denním pořádku.
Do útoku za Rakousko-Uhersko! Střílečka Tannenberg spouští předběžný přístup
16. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Zatímco chudáci na západní frontě se krčili v bahně zákopů a rezignovaně krájeli vlastní kamarády lopatami, když se potřebovali o něco hlouběji zakopat, jejich kolegové na východě měli příjemnější prácičku. Žádné prodírání se skrz opevněnou, zadrátovanou zemi nikoho, ale volný poklus skrz pěkné, nepříliš zjizvené lesy a pole, jako za starých dobrých časů před válkou. Chcete-li první světovou zažít taky z té veselejší stránky, bude vás jistě zajímat, že multiplayerová střílečka Tannenberg vstoupila do předběžného přístupu na Steamu.
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti – nový král vyšší střední třídy
9. 11. 2017
|
Inzerce
Nabídku výkonných grafických karet NVIDIA rozšiřuje model pro hráče, kteří se nemohou rozhodnout mezi GeForce GTX 1070 a GTX 1080.
Telltale prochází restrukturalizací s cílem dělat méně her na lepších technologiích
8. 11. 2017
|
Adam Homola
Když už některá hra od Telltale Games vyniká, není to nikdy její technologickou stránkou. Ta je dlouhodobě a právem kritizována a je jednou z věcí, kterou bude studio měnit. Telltale totiž právě začíná procházet velkou restrukturalizací, kdy muselo vedení propustit devadesát zaměstnanců. To dělá zhruba pětadvacet procent lidí z firmy. Na již oznámené hry nemá mít tento krok žádný vliv, zatímco všechny budoucí projekty můžeme očekávat v podstatně jiné podobě.
Nový Overwatch animák se věnuje Mei, zatímco Junkrat a Roadhog ukazují vlastní mapu
24. 8. 2017
|
Adam Homola
Blizzard se na Gamescomu předvedl ve velkém stylu, když si krom spousty stanic s hrami připravil i několik oznámení. Jedno z nich se týká multiplayerové střílečky Overwatch, jejíž hráči se dočkali nového animovaného filmečku, který je ze všech nejdelší, pojednává o Mei a vůbec se v něm nestřílí a nebojuje.
Příběhový mód The Long Dark nevyjde na jaře, ale čekání se prý vyplatí
6. 4. 2016
|
Petr Poláček
„The Long Dark vyjde společně s příběhovou kampaní na jaře příštího roku,“ hlásal titulek našeho článku v polovině prosince 2015. Neměl ovšem pravdu, protože příběhový mód už nyní úspěšné (přes 750 tisíc prodaných early access kopií na PC a Xbox One) survival hry vyjde bůhví kdy, což platí i o finální verzi celého The Long Dark. Důvody obšírně popisuje šéf studia Hinterland Raphael van Lierop v dlouhém vzkazu komunitě, který zpětně rekapituluje celý dosavadní průběh vývoje, aby nakonec nastínil, co konkrétně mohou majitelé early access verze hry čekat v následujících týdnech a měsících.
Půlhodina z Mount & Blade II: Bannerlord ukazuje vylepšení na všech frontách
8. 3. 2016
|
Aleš Smutný
TaleWorlds Entertainment začínali s Mount & Blade jako malé studio skládající se ze dvou lidí. Asi by málokomu uvěřili, jak moc se jejich studio rozroste a že pokračování Mount & Blade II: Bannerlord budou předvádět v Londýně na PC Gamer Weekenderu. Právě odtud pochází nové, více než půlhodinové video z hraní Bannerlordu a jako dlouholetý příznivec série musím s uspokojením konstatovat, že má hra našlápnuto správným směrem. Prakticky ve všech herních mechanikách je vidět nějaké vylepšení a nebo rovnou nové prvky.
Football Manager 2016 vyjde hned ve třech verzích, opět s řadou novinek a vylepšení
7. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Rok se s rokem sešel a bude tu nový Football Manager. Ten s číslovkou 2016 vyjde 13. listopadu a v rámci více či méně užitečných novinek také přinese trojici různých verzí. Ne, nechytejte se za hlavu, de facto jde jen o osamostatnění Classic módu, jeho následné přejmenování na Touch a přejmenování mobilní verze. Změny se samozřejmě dotknou i „vnitřku“ hry a i když ne vše jsou změny, z kterých by člověk skákal do vzduchu, pár novinek je příjemných.
Tvůrci Europa Universalis IV: El Dorado předvádí na Amazonkách krásy nástroje na tvorbu národa
10. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Společně s datadiskem El Dorado dorazí do skvělé strategie Europa Universalis IV i mocný nástroj pro tvorbu fiktivních scénářů a vlastních národů s názvem Nation Designer. Co vše bude možné s pomocí nástroje provádět vám ukáží tvůrci v průběhu dvanáctiminutového videa, v němž se rozhodli tyto možnosti demonstrovat na tvorbě Amazonské říše. Tedy ne té v Jižní Americe, ale ve smyslu antických mýtů.
CCP zastavila vývoj modu Vaulderie pro Vampire: The Masquerade – Bloodlines
24. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Zdá se, že na fanoušky World of Darkness a z něj vycházejícího Vampire: The Masquerade se hodně mračí buď herní bůh, nebo islandští CCP, tvůrci EVE Online a vlastníci práv na značku Vampire: The Masquerade. Nejprve v dubnu oznámili zrušení vývoje onlineovky World of Darkness a právní oddělení společnosti v těchto dnech zakázalo tvorbu fanouškovského modu Vaulderie pro Vampire: The Masquerade - Bloodlines.
Tvůrce Syndicate je na Kickstarteru s duchovním nástupcem
28. 6. 2013
|
Adam Homola
První Syndicate vyšlo už v roce 1993, Syndicate Wars v roce 1996. Pak dlouho dlouho nic a loni jsme se dočkali nového Syndicate. To mělo ale s původními hrami stejné leda tak téma a pozadí, jinak se jednalo o něco podstatně jiného. A nedopadlo to nijak zázračně po komerční, ani kritické stránce. Hra zklamala nejen spousty pamětníků, ale taky Mikea Disketta, tvůrce Syndicate Wars, který se podílel na vývoji jedničky. A když to neudělá EA, která k Syndicate drží práva, chtěl by nové a opravdové Syndicate udělat Diskett. Pokud mu na to dáte na Kickstarteru peníze.
War of the Roses vzhlíží k Mount & Blade
1. 2. 2012
|
Aleš Smutný
O středověké akční hře z dob Války růží jsme nějakou dobu neslyšeli a vlastně ani moc...
Znovu-oznámení Spellforce II Faith in Destiny
15. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Samostatně spustitelný datadisk s létáním na dracích.
Pohledy z prérie Red Dead Redemption
8. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Pod tou skálou, kde proud řeky syčí...
Co nového o Thief 4 a Deus Ex 3?
5. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Ze stovek příspěvků na oficiálních fórech lze vyčíst pár střípků.
Lidé vs. domorodci v James Cameron Avatar
13. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Výběr rasy určí styl celé hry: dáte přednost third-person akci anebo akční adventuře?
Hardwarové novinky
12. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
O Intelu s odemčeným násobičem, výkonu SLI na čipsetu P45 a Crysis v extrémním rozlišení.
Heavy Rain na východním pobřeží USA
8. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Z emotivní akční adventury již známe hrdiny, první lokaci i posun oproti předchozímu Fahrenheitu. + 2 NOVÉ OBRÁZKY
Výstřední mapy pro Mirrors Edge
4. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Nová výzva pro běžce na čas, tentokrát na plošinkách úplně mimo město. + TERMÍN PC VERZE & TRAILER
The Witcher Rise of the White Wolf oficiálně
2. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
"Konzoloví hráči nechtějí, aby se s nimi zacházelo jako s dětmi," říká CD Projekt. + OBRÁZKY, TRAILER
Nulová gravitace v Dead Space
11. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Při pobytu ve vakuu se změní hratelnost, zejména souboje, čemuž musíte přizpůsobit taktiku. + VIDEO
Jak šel čas v sérii FlatOut Ultimate Carnage
24. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Srovnávací obrázky toho samého místa na trati ve FlatOut 2, Ultimate Carnage X360 a Ultimate Carnage PC.
Star Trek Online od nových vývojářů a pro konzole
28. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Kapitánem vesmírné lodi v prvním MMORPG ze světa Star Treku. + OBRÁZKY Z AKTUÁLNÍHO VZHLEDU