Návštěva kostela z Dead Island

Deep Silver podobně jako řada dalších vydavatelů uspořádali svou novinářskou akci ještě před E3 a největší pozornost se tu samozřejmě upínala k zombie akci Dead Island s otevřeným herním světem. V novém buildu se hráči zhostili role Xian Mei, jedné z bývalých zaměstnankyň tropického ráje Dead Island, který se přes noc proměnil v hnízdo zombíků. Mei nejspíš pracovala v kuchyni, protože po ostrově bude běhat vybavená nejrůznějšími typy seker a nožů.

StarCraft II: Heart of the Swarm předvede bohyni Kerriganovou

První novináři měli možnost si zahrát dvě mise z druhé kapitoly StarCraft II s podtitulem Heart of the Swarm a i přes velkou míru tajnůstkářství Blizzardu ohledně detailů zápletky tu máme více než hrstku informací. Kupříkladu pořád nevímem co se s Kerriganovou stalo po konci Wings of Liberty, ale máme jistotu, že je naživu a vyznává nový styl. Na sobě má uniformu Ghostů, na hlavě dredy evokující zergská chapadla a v hlavě touhu sjednotit rozprášený Swarm, který je cílem lovců ze strany Lidí i Protossů.Právě sjednocení Zergů pod zástavou Kerriganové je zřejmě hlavním motivem dvojky. „Zergové jsou obecně viděni jako jedna entita s úlovou myslí a přitom mají velitele, jejich podřízené velitele a individuálně tíhnout k tomu sklonit se před silnějším, ať už je to Overmind nebo Královna čepelí. Nikdy ale nebyla jejich identita zkoumána skutečně detailně. Tohle je naše šance prozkoumat jejich každodenní život a uvidíme, jaká schizmata v jejich společnosti vznikla,“ zní z Blizzardu.

Jak nalákat zombíky z Resident Evil: Operation Raccoon City

Červencové číslo OPM přineslo podrobnosti o týmové akci Resident Evil: Operation Raccoon City. Hrát budete moci za třídy Recon, Medic, Surveillance a Heavy Weapons, přičemž redaktoři měli dojem, že Recon se pohybuje ze všech nejrychleji a naopak ta nejpomalejší postava - Heavy Weapons - zase disponuje největší palebnou silou.

Hitman: Absolution už nebude tak hardcore

IO Interactive v čerstvém rozhovoru naznačili, jakým směrem se bude ubírat příští díl...

Renegade Ops, čistá arkádová zábava

Pokud si chcete odpočinout od všech těch pseudo-realistických válečných akcí, Renegade Ops jsou pro vás jako dělané. Namísto scénářů inspirovaných událostmi z Vietnamu, Afghanistánu nebo Koreje vás tu čeká nefalšovaná arkádová řežba, kde musíte v roli člena fiktivního týmu Renegade Ops proniknout za nepřátelské hranice a odstranit šíleného diktátora Inferna, jež kolem sebe shromažduje soukromou armádu. Ať už sami nebo po boku tří dalších lidí, budete se po mapě pohybovat většinou ve svém džípu s neomezenou municí a obrovským kulometem.

Co obsáhne konzolový přídavek pro Dead Space 2?

EA přiblížili nadcházející balíček map Outbreak pro hororové sci-fi Dead Space 2. Jak si...

První informace o NHL 12 - v hlavní roli fyzika

EA dnes oznámili, že příští díl hokejové série NHL s pořadovým číslem 12. půjde do prodeje 9. září 2011 a kromě řady nových prvků přinese plnokontaktní fyzikální engine a přepracovanou verzi módu Be a Pro. "V NHL 12 je vše na hřišti plně interaktivní. Intenzitu a agresivní ráz navodí prvky jako rozbíjení plexiskel podél hrazení, helmy odlétávající hráčům z hlav či přehazování soupeřů přes mantinel na střídačky. NHL 12 přinese rovněž dynamické brankáře a jejich bitky nebo třeba zcela novou prezentaci průběhu zápasu," píše se v české tiskovce. Čtyři první Skoro třicítku nových screenshotů naleznete v naší galerii.

Různé druhy lokací z Torchlight II

Autoři nadcházejícího akčního RPG Torchlight II přiblížili Overworld a Passes - dva typy lokací, které na vás čekají v každém aktu hry. Protože většina exteriérů bude tentokrát náhodně generovaných při spuštění, nelze je samozřejmě popisovat konkrétně. Passes jsou zpravidla více tematické, spojují jednotlivé zóny a také vás víc nutí k tomu, abyste se probojovali až na samotný konec. Hned v rané části hry třeba narazíte na temnou lokaci Path of the Honored Dead, která je zahalená v mlze a na každém kroku se hemží zombíky. Právě odsud ostatně vlezete do svého prvního dungeonu The Defiled Crypt.

Kam se podíváte v Assassin's Creed: Revelations?

Game Informer se ve svém pokračujícím speciálu k Assassin's Creed: Revelations zaměřil na jednotlivé lokace, které v novém díle této historické akce navštívíte. Podobně jako v původním Assassin's Creed začnete v Altairově bývalém domově Masjafu, kam míří hlavní hrdina Ezio jako poutník. Překvapivě však zjistí, že domněla pevnost hašašínů už je dávno centrem templářů.

Gotham City Impostors - střílečka bez Batmana

Jak chcete vysvětit fanouškům Batmana, že v nejnovější hře pyšnící se jeho logem sám hlavní hrdina chybí? Gotham City Impostors je totiž nedávno oznámená multiplayerová FPS pro zápasy čtyři na čtyři, kde ovšem budou zápasit pouze lidé hrající si na Jokera nebo Batmana a jejich stoupence. Tenhle nápad přišel z filmu Temný rytíř, kde se jeden chlápek pokusil převléct za Batmana a postavil se Jokerovi. Stejně tak to ve hře udělají i občané Gotham City, aby na sebe přilákali pozornost Jokerových stoupenců.

Taktizování, gayové a konec Mass Effect 3

Jestli hodláte vzít Mass Effect 3 hopem a přeskočit všechny nepovinné questy, buďte připraveni na to, že se dočkáte ne zcela naplňujícího konce. Tak to alespoň deklarovali autoři ve včerejším rozhovoru s PC Gamerem. "Jestli splníte malý boční quest nebo se na něj vykašlete a budete se věnovat jen hlavní příběhové lince, to vše se podepíše na vývoji vašeho snažení proti Reaperům," řekl producent hry Casey Hudson.

Schovejte se před světlem v The Darkness 2

Nejnovější vlna preview The Darkness 2 upřesnila několik stěžejních prvků hry. Narozdíl od...

Starhawk už i s oficiálním trailerem

Update (15:50): Skoro šest minut trvá první kompletní trailer k sci-fi akci Starhawk, jež před pár minutami vydalo Sony. Žánrově jde spíš o jakési komentované záběry z hraní na pomezí vývojářského deníčku, protože jednotlivé scénky doprovází autorský komentář. Opravdu se nelze zbavit dojmu, že Starhawk bude silně připomínat third-person výlety ze světa Red Faction, ale může to být jen první dojem:

Rayman Origins to zkusí s hrou pro více lidí

Nejnovější číslo Game Informeru přineslo první konkrétní informace o chystané plošinovce Rayman: Origins, na které také pracuje Michel Ancel, momentálně prý stále plně zaměstnaný prací na druhém dílu své série Beyond Good & Evil. Nový Rayman by měl podle Ancela být především přístupnější masám, aby se neopakovaly známé případy z minula, kdy některé díly dokončilo nanejvýš pár hardcore fanoušků.

Systém přizpůsobení hráče ze Saints Row: The Third

Nadcházející třetí díl otevřené městské akce Saints Row: The Third vsadí třeba po vzoru...

Silent Hill Downpour jako návrat k dvojce?

Každý z fanoušků série Silent Hill má samozřejmě jiný názor na to, kdy přesně začala...

Co přinese demo Red Faction: Armageddon?

S jednodenním předstihem THQ zveřejnilo náplň hratelného dema Red Faction: Armageddon, které...

Obchodování v Diablu III vás překvapí

Nejnovější vydání amerického deníku New York Times se ptá, jak bude v Diablu III asi fungovat systém obchodování a nakolik ekonomický model hry ovlivní třeba náhodné lootování zabitých monster. Narozdíl třeba od World of WarCraft tu náhodně generované předměty nemusí být indiviudálně odsouhlaseny designéry a přizpůsobeny tak, aby nenarušily balanc herního světa.

Driver: San Francisco vychází 2. září, nabídne převtělování

Je pár let po událostech z Driv3ra, hlavní hrdina hry Tanner se právě připletl do ďábelské přestřelky v Istanbulu s gangsterem jménem Jericho. Oba končí s vážnými zraněními v nemocnici, načež ztmavne obrazovka a jedna ze dvou postav umírá - která to je, se ale na začátku Driver: San Francisco hned tak nedozvíte. Naopak to vypadá, že oba protagonisté přežili, protože před první misí ve hře v roli Tannera zrovna míříte na Jerichův soud. Za sedmnáct vražd a spoustu ilegálních činností si Jericho vyslechne rozsudek a Tanner jako jeho úhlavní nepřítel chce dohlédnout na to, aby Jerichův převoz do věznice proběhl hladce. Což se samozřejmě nestane.

První konkrétní informace o FIFA 12

Nejnovější číslo francouského OPM přineslo první informace o FIFA 12. Mezi největší novinky letošního ročníku patří tzv. Impact Engine pro realističtější zobrazení hráčských potyček, vzájemných šarvátek a z nich třeba vyplývajících zranění. Impact Engine má totiž sledovat každou část hráčova těla, např. stehna či kolena a asi podle síly nárazu pak třeba vyvozovat, zda fotbalista z potyčky vyjde jen s pohmožděninou nebo se zraněním. Zranění si tentokrát sportovci přivodí třeba i z nešťastného sklouznutí po míči.