Tvůrci Shadow Tactics a Desperados 3 představují evoluci žánru: Shadow Gambit
Seznamte se s pirátskými Commandos
Viděli jsme gameplay The Lord of the Rings: Gollum. Vyjde v září – a to je příliš brzo
Prokletý hobit by potřeboval dopéct
Obléhání v Total War: Warhammer III vypadají naprosto epicky
Plus podrobnosti o Kislevu, Cathayi a Tzeentchovi
Total War: Warhammer III ukazuje další frakci – démonickou armádu boha Khornea
Krev, lebky, však to znáte
Ruští chasníci proti Chaosu. Víme vše o Kislevu z Total War: Warhammer III
Pušky, sekyry a medvědi
Exkluzivně: New Pokémon Snap vás zaplaví pořádnou dávkou roztomilosti
Chlípné paparazzi
Seznamte se se světem a postavami Final Fantasy XVI
Nové RPG nabývá konkrétnějších tvarů
Hardwarové nároky a množství novinek o Assassin's Creed Valhalla
Ubisoft začíná přikládat pod kotel
Miles Morales nosí v batohu bojovou kočku
A další detaily o novém Spider-Manovi
Zaklínačský Gwent zítra rozšíří nejvýraznější expanze v jeho historii
Gaunter má spoustu prokletých dárečků
Blizzard upraví Diablo 4 podle reakcí fanoušků a přivede kanibaly
Očekávání u nových dílů zaběhnutých sérií bývají vysoká, o tom ví své každá firma stojící za úspěšnou značkou. Blizzard má z poslední doby zkušenosti s hromadou negativních reakcí po oznámení Diabla Immortal i zpackaném remaku Warcraftu 3, v případě Diabla 4 tedy volí velmi vstřícnou komunikační strategii. V čtvrtletním blogu vývojářského týmu se dozvíme nejen novinky ze Sanctuary, ale především to, jak Blizzard naslouchá názorům svých hráčů.
Konec povinných bojů. Vývojáři ohlašují změny PvP systému v New World
Pokud vás znervózňovaly zprávy z alfaverze chystaného MMORPG New World, v nichž se zmiňovalo PvP bez mantinelů a upouštění celých inventářů v případě smrti, můžete si oddychnout. Nic podobného totiž nakonec, zdá se, v nové onlinovce nenajdete. Tvůrci se místo toho rozhodli implementovat mnohem velkorysejší systém.
World of Warcraft trhá věčný závoj a míří do podsvětí
Azeroth je od pohledu krásné místo, a kdo z hráčů WoWka bude tvrdit, že se nikdy nezasnil, jaké by to bylo zajít na pintu trpasličího ležáku do hospody v Goldshire, s největší pravděpodobností lže. Ale ona by to asi nebyla až taková selanka vzhledem k tomu, že světu hrozí záhuba pravidelně každou druhou středu v měsíci. Tentokrát se schyluje ke kolizi s místní verzí očistce. A může za to Sylvanas!
Diablo IV se vrací ke starým pořádkům, ale také inovuje svým otevřeným světem
Prezentace na BlizzConu přinesla podrobnější informace o herních mechanikách, třídách postav a všeobecné filozofii chystaného akčního RPG. Zatím to vypadá na tísnivou atmosféru z jedničky, itemizaci a herní systémy z dvojky a pocitové zpracování boje z trojky. A to by byla paráda.
Do World of Warcraft míří rasa lištiček a robotických gnómů
Allied races jsou ve World of Warcraft novinkou, která přibyla s posledním datadiskem Battle for Azeroth. S patchem 8.3 se jejich řady rozšíří o další dvě nové – Horda se dočká neskutečně rozkošných liščích Vulpera, Aliance si musí vystačit s Mechagnómy. Stejně jako u ostatních „subras“ ale budete muset splnit sérii úkolů, abyste za ně mohli hrát.
Total War: Warhammer II přivítá Gotreka s Felixem, Markuse Wulfharta i Nakaie Poutníka
Elitní lovec, který se v hlubinách džungle snaží rozšířit lidské koloniální impérium. Prastarý dinosaurus, jehož jediným posláním je splnění dávného Plánu. Nerozlučná dvojice složená z trpaslíka a člověka toulající se krajinou a zabíjející každé nešťastné monstrum, které se jí připlete pod čepel. Co mají tyto tři prvky společného? Všechny se v blízké době objeví v Total War: Warhammer II.
Ve strategickém RPG Arcadia: The Crystal Wars můžete mít až 20 společníků
Fantaskní svět je zase jednou ve při. Když malebnou krajinu posely úlomky záhadného krystalu, objevili se tací, kteří se obávali jeho temné moci a bojovali za jeho zničení, ale i stoupenci neznáma, kteří by rádi objevili zdroj mocného nerostu. Svým počínáním v Arcadii můžete probíhající válku otočit ve prospěch libovolné strany, nebo se na nějaké šarvátky vykašlat, vybudovat vlastní město a žít si svým životem.
Na novou Zeldu pravděpodobně nebudeme čekat dlouho
The Legend of Zelda: Breath of the Wild se honosí ve výkladní skříni Switche (a Wii U), Nintenda, žánru a vlastně i celého herního průmyslu. Jde o jednu z nejlépe hodnocených her v historii a my si její pokračování zahrajeme možná dřív, než bychom čekali. Minulý týden jsme se totiž dozvěděli, že zatím nepojmenované pokračování Breath of the Wild je ve vývoji. A teď víme, že by nemuselo jít o opětovné vymýšlení kola, ale více téhož v tom nejlepším slova smyslu.
Gwent vyráží do Novigradu, bude tam vraždit, loupit a pálit
Předešlé rozšíření zaklínačské karetní hry Gwent zamířilo mezi strašidelné upíry. To nové, i když o dost míň hororové a nadpřirozené, představuje ještě více opovrženíhodnou společnost – podsvětí svobodného města Novigradu. To je plné vrahů, gangsterů a náboženských fanatiků a za měšec zlaťáků si tam můžete koupit cokoliv, čehož využívá zbrusu nová frakce.