Warcraft III dostal po více jak 15 letech podporu širokoúhlých monitorů

Dlouhodobá podpora her je u Blizzardu standardem a Warcraft III není výjimkou. Reign of Chaos vyšel už v roce 2002, následovaný o rok později datadiskem Frozen Throne. Byla to doba, kdy širokoúhlá rozlišení ještě nebyla natolik rozšířená, a tak nebyl širokoúhlý ani Warcraft III. Vývojáři proto na hru po více jak patnácti letech od vydání znovu sáhli a přidali právě podporu pro širokoúhlé monitory.

The Banner Saga 3 vyjde v červenci

Severská RPG trilogie The Banner Saga se uzavře už letos v létě. To víme od ledna, kdy o přesunu z prosince na léto psal Vašek. Vývojáři se teď ale konečně pochlubili konkrétním datem vydání, a tak je jasné, že The Banner Saga 3 si zahrajeme 24. července, a to téměř na všech platformách.

God of War nabídne čtyři stupně obtížnosti a dovolí vypnout interface

God of War se blíží, recenzi si budete moct na Games přečíst už zítra a odpoledne se o hře dozvíte také z našeho mini Fight Club speciálu. Vývojáři takhle těsně před vydáním pouští jednu informaci za druhou, a teď došlo i na rozpis obtížností a možnost vypnout si uživatelské rozhraní. Fanoušky série jistě potěší fakt, že nový God of War nebude mít jen jednu jedinou obtížnost.

„Stay a while and listen“ - příští hrdina Heroes of the Storm své nepřátele uspí

Blizzardí MOBA Heroes of the Storm v pravidelných a velmi častých aktualizacích neustává ani v roce 2018, což platí jak pro vydávání nových hrdinů, tak pro úpravy téměř všech herních prvků. Čerstvě oznámeným přírůstkem je nový hrdina Deckard Cain, dobře známý všem hráčům Diabla. Je pravda, že ve třetím díle měl přeci jen méně výraznou roli, ale na jeho „Stay a while and listen“ nemůže žádný hráč dvojky zapomenout.

Legendární Richard Garriott vydává průměrně vypadající Shroud of the Avatar

Lákání Kickstarteru nakopnutého tehdy čerstvě objevenou ochotou hráčů utrácet za crowdfundingové kampaně odolal před pěti lety málokdo. Platforma, která nám dala spoustu překvapení i zklamání, nakonec přilákala i Richarda Garriotta, který na své multiplayerové RPG Shroud of the Avatar potřeboval milion dolarů. Na Kickstarteru vybral bezmála miliony dva. Po letech vývoje a předběžného přístupu duchovního nástupce svých her ze série Ultima nakonec včera vydal.

God of War pojede na PS4 Pro v dynamickém 4K

Svého času jsem ukazoval návštěvám God of War III a všichni do jednoho na ty epické scény zírali s otevřenou pusou a respektem. Rok se s rokem sešel, za pár týdnů se Kratos vrátí a něco mi říká, že se bude historie opakovat. Pokud vlastníte PlayStation 4 Pro a 4K televizi, budete chtít návštěvám ukázat právě nový God of War (popřípadě Horizon).

Final Fantasy XV dorazilo na Steam bez modovacích nástrojů, ale se spokojenými ohlasy

Rok a půl po vydání konzolové verze přichází možná až překvapivě štědrý port rozmáchlého Final Fantasy XV i na PC. Jak už si možná pamatujete z dřívějších zpráv, Final Fantasy XV Windows Edition není jen obyčejnou konverzí původní konzolové verze. Počítat můžete s podporou 4K rozlišení, nástroji pro modování (do budoucna), pohledem z vlastních očí a dalšími novinkami.

Horizon Zero Dawn slaví obrovský úspěch: hra za rok prodala 7,6 milionu kusů

Jedna z nejlepších her loňského roku, Horizon Zero Dawn, byla jasným hitem hned po svém vydání. Sony se po dvou týdnech chlubila 2,6 miliony prodaných kusů a teď, rok po vydání, tu máme další zprávu: epické RPG od Guerrilla Games prodalo za první rok své existence úctyhodných 7,6 milionu kusů.

Na Steamu vychází v poněkud nešťastném stavu legendární JRPG Chrono Trigger

Asi není potřeba dlouze spekulovat o tom, zda můžeme Chrono Trigger zařadit mezi nejlepší (J)RPG všech dob. Místo mezi nejlepšími si hra z roku 1995 zasloužila právem a teď, po řadě ostatních platforem, vychází konečně i na Steamu. Jenže to má hned několik háčků.

Pirátská Sea of Thieves si na vás chystá zajímavou variaci na Hordu

Vývojáři z Rare popisují svoji nadcházející novinku Sea of Thieves jako těžko přeložitelný „emergentní sandbox“, a nově představené pevnosti kostlivců jsou toho důkazem. Hra má mít emergentních aktivit hned několik, například náhodné vraky lodí nebo velké a vizuálně hodně působivé bouře. Jednou z hlavních takových aktivit budou ale právě zmíněné Skeleton Forts.

Crytek poslal svoji multiplayerovou kooperativní střílečku Hunt: Showdown do early accessu

Když si odmyslíme dva VR pokusy a jeden mobilní experiment a zaměříme se na více či méně tradiční hry, vydal Crytek naposled Ryse: Son of Rome. To bylo v roce 2013. Díky čerstvě vydanému Hunt: Showdown je teď několikaletá pauza u konce. Hunt najdete na Steamu, vyjde vás na 30 eur a nabízí kompetitivní hratelnost, které dominují prvky PvE.

Retro mlátička Arthurian Legends pojme středověké souboje po svém

For Honor zvládla zpracovat středověké souboje velice slušně, jak se s nimi popasuje Kingdom Come: Deliverance uvidíme už za pár dnů a letos se přihlásí o slovo další kandidát. Arthurian Legends na věc půjde ale po svém. Nejen příjemně retro grafikou, která jako by vypadla z devadesátek, ale i souboji.

Po Paragonu končí i MOBA Gigantic, vývojáři zavřou servery na konci července

„Another one bites the dust,“ jak by řekla jedna legenda. Nedávno jsme tu měli oznámení o zavření Paragonu, teď končí další z řad MOBA her, Gigantic. Na tom pracovali a technicky vzato stále pracují vývojáři ze studia Motiga, kteří svému dítku vypnou servery na konci července.

For Honor oslaví první výročí velkým updatem a dedikovanými servery

For Honor bude za pár týdnů slavit první výročí, což je doba, kdy by se mohlo na běžnou hru pomalu zapomínat. DLC by byla za námi, ladily by se jen poslední bugy a vývojáři by pilně pracovali na pokračování. Jenže Ubisoft do své online rubačky investuje nemalé prostředky i po roce a má s hrou do budoucna ještě velké plány. Prvním krokem, který v letošním roce hra udělá, bude bezplatný update Age of Wolves. Vedle spousty herního obsahu s sebou vlci přinesou i tolik očekávané a potřebné dedikované servery.

Připravte si hlasivky, zpívat zvířátkům v roztomilé plošinovce Fe budete už 16. února

Explorativní plošinovka Fe vyjde možná dřív, než leckdo čekal. Do tajemného severského lesa plného zvířátek a barev se vydáme už 16. února, a to na PC (pouze Origin), PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch. Fe si chce hráče získat trochu jiným přístupem, kdy budete se všemi živými bytostmi v lese komunikovat skrze písně.

Mod pro Zaklínače 3 kompletně mění bojový systém a přidává levelování ve stylu Elder Scrolls

Zřejmě existuje spousta nespokojenců, kterým se na úžasném Zaklínači 3 něco nelíbí. Ještě že mají k dispozici mody, aby si mohli pěkně kreativně zchladit žáhu. Jednou to je bývalý vývojář, který hru trochu přiblížil knižnímu světu, podruhé zase skupina fanoušků, která kompletně překopala bojový systém, a nejen ten. Takzvaná Enhanced Edition navíc kompletně ruší veškeré levelování a nahrazuje ho získáváním zkušeností známým třeba z Elder Scrolls. Když vaříte hodně lektvarů, budete zkrátka umět hodně dobře vařit lektvary.

Vyzkoušejte si zadarmo pirátskou onlineovku Sea of Thieves

Pirátská online akce Sea of Thieves vyjde někdy v prvních měsících příštího roku, ale zahrát si můžete už zanedlouho. Vývojáři ze studia Rare mají hru ve stavu technického alfatestu už skoro rok a k této příležitosti se rozhodli otevřít dveře všem. Tedy všem, kteří se do 1. prosince přihlásí do jejich Insider Programme.

The Quest Giver z vás udělá klasické fantasy NPC

Těžko si dnes představíte rozsáhlé RPG, ve kterém by nestála různě po světě roztroušená NPC zadávající vám hlavní či vedlejší úkoly. Zamysleli jste však někdy nad životem takového člověka, který celý den vystává důlek na svém místě a čeká, až konečně půjdete kolem a pomůžete mu s orčí bandou? Co je vám po něm, že jo, hlavně aby zaplatil. No, v The Quest Giver si budete spíš říkat: „Snad se ten mág vrátí v pořádku, aby pro mě oddřel další fušku.“

Tvůrci PUBG odhalují svůj další projekt – MMORPG Ascent: Infinite Realm

Napadlo vás, kdy a s čím novým se vytasí korejské studio Bluehole stojící za momentálním fenoménem PlayerUnknown’s Battlegrounds? Možná by bylo vhodné takovou otázku pokládat až po úspěšném dokončení early accessu, ale to už dneska pro spoustu studií není žádná meta. Tím spíš, když Bluehole představuje velké studio, které se nemusí zaměřovat jen na jeden projekt. PUBG má být dle stránky na Steamu dokončeno ještě letos, a už v první půlce příštího roku se spustí první beta další onlinovky Ascent: Infinite Realm.

V prosinci vtrhne na Switch pořádné JRPG Xenoblade Chronicles 2

Xenoblade Chronicles 2, která vyjde začátkem prosince na Nintendo Switch, je přímým následovníkem první Xenoblade Chronicles. Ta vyšla před šesti lety na konzoli Wii a v roce 2015 na 3DS. To je dlouhá doba a proto u dvojky nepočítejte s „pouhým“ rozšířením herních principů předchůdce. Dvojka se odehrává v nové otevřené oblasti a příběhem se protloukají úplně nové postavy. Ve hře se ujímáte Rexe, jemuž zachrání život Pyra, které na oplátku pomáháte najít její ztracený domov Elysium.