Odkaz Deus Ex je znát: Dishonored vás nechá hrát, jak chcete

Odhalení akční hry Dishonored vyvolalo minulý týden značný zájem a ještě aby ne, když za hrou stojí tvůrci Arx Fatalis, Deus Ex či Half-Life 2. Uvidíme, jestli se ten zájem podaří udržet i po várce prvních konkrétních informací, které přinesl GameInformer.

V Tribes: Ascend si úspěch za mikroplatby nekoupíte

To, že připravovaná MMO FPS Tribes: Ascend bude distribuována na základě free to play modelu...

Podrobnosti o nové MMO akci PlanetSide 2

Představení akčního online MMO PlanetSide 2 skrze obrázky a video ze hry následují konkrétní informace o herních prvcích, které zhusta odkazují na původní titul – fandové první hry (stále běží!) si mohou poskočit na znamení radosti. Několik odlišných kontinentů planety Auraxis bude svědkem masivních bitev stovek hráčů, čímž se PlanetSide 2 odliší od zástupu současný online stříleček, které se soustředí spíše na instancované bojůvky. V tomhle vynikal už první díl a dvojka v jeho šlépějích kráčí i stylem bitev, které nejsou omezeny kolem či časovým limitem, ale dosažením cíle – obsazení vytyčeného bodu či základny, porážkou nepřítele atd.

DICE překopali multiplayerová povolání pro Battlefield 3

Po singleplayer vám následující informace budou platné jako mrtvému zimník, pro multiplayer jsou naopak velmi důležité. Vývojáři z DICE se podívali na způsob, jakým se tradičně v týmových střílečkách profilují jednotlivá povolání a pro Battlefield 3 je mírně překopali. Primárním motivem všech úprav je, aby hráč mohl bez ohledu na volbu povolání vyrazit do akce na vlastní pěst a představoval pro soupeře hrozbu. Ať už zvolíte inženýra, průzkumníka, útočníka nebo podporu, tak budete na bojišti k užitku a vaše šance na úspěch bude v závislosti na situaci stejná, jako pro soupeře s jakoukoli jinou postavou.

Bethesda upřesňuje specifika PC verze Elder Scrolls V: Skyrim

Třiadvaceti otázkové fanouškovské interview s tvůrci The Elder Scrolls V: Skyrim přineslo krom jiného i konkrétní odpověď na otázku: „Jaká budou specifika PC verze?“

Fray: naspeedovaný X-Com bez ufounů?

Dejte indie vývojářům peníze a vystřihnou vám takovou parádu, s jakou se prezentují francouzští Brain Candy. Takže než začnete číst dál, podívejte se na jeden trailer.

Jak na převleky z Hitman: Absolution

Nejnovější číslo časopisu EDGE přineslo doplňující informace o stealth akci Hitman:...

Rainbow Six: nenechte vybuchnout nálož!

Utajené zdroje herního serveru Kotaku jsou proslulé svoji přesností a je to teprve pár týdnů, co předčasně odhalily např. náplň celého Modern Warfare 3. Neměli bychom proto brát na lehkou váhu, když nyní Kotaku poodhalilo koncept příštího dílu taktické týmové akce Rainbow Six. Nová hra prý bude příběhovější než všechny dosavadní díly a má se točit okolo teroristické buňky operující zevnitř USA. Převážně jde o imigranty naštvané na bankéře z Wall Streetu a vládu, přičemž tuto frustraci si extremisté léčí terorizováním nebohých obyvatel New Yorku.

Změna hlavní postavy ovlivní hratelnost Darksiders II

Designér nadcházející (post)apokalyptické rubačky Darksiders II se v rozhovoru s Game Informerem rozpovídal o systému soubojů, který oproti prvnímu dílu dozná výrazných změn.

Gears of War 3 a vylepšení mód Horde

Pro někoho je jasně nejvýznamnější zprávou o Gears of War 3 to, že Ice-T vytvoří pro soundtrack jednu speciální píseň. Pro ty ostaní přínášíme zprávu o tom, jak vypadá revize populárního Horde módu představeného ve druhém díle. Nová verze nese název Horde 2.0 a přináší několik vylepšení, která se zdají být ku prospěchu věci. Princip zůstává stejný. Se svými pěti kumpány je třeba přestát padesát nepřátelských vln (plus každých deset vln přijde boss) a alespoň jeden ze skupiny musí přežít. Při některých vlnách je však stejně nutné udržet všechny naživu.

Fable: The Journey bude hlavně o cestování

Když se na prezentaci Microsoftu objevily záběry z Kinectem ovládaného Fable: The Journey, velké části hráčů se objevil na obličeji lehce překvapený až zklamaný výraz. Celý hra vypadala jako pouťová atrakce, kterou projíždíte a gesty rukou vysíláte kouzla na příchozí potvory, případně nataženýma rukama svíráte opratě vozu. Upřímně řečeno, aby takhle Fable, i přes rozpačitý třetí díl dopadlo, by nechtěl nikdo. Galerie #14164

Ghost Recon: Future Soldier s podporou Kinectu

Během tiskové konference Microsoftu na E3 bylo představeno ovládání pomocí Kinectu v novém dílu ze série Ghost Recon, s podtitulem Future Soldier. Prezentován byl režim modifikace zbraní „Gunsmith“, který s pohybovým ovládáním vypadal velmi efektně a vyvolal nadšené výkřiky a potlesk diváků v sále. Pouhým roztažením rukou rozložíte zbraň na jednotlivé součástky. Ty pak lze jak pohybem, tak hlasem vyměnit za lepší nebo vhodnější pro potřebu dané mise. A pokud nechcete ztrácet čas s jednotlivostmi, stačí říci, na který typ boje chcete sestavit zbraň (boj zblízka, střelbu na dlouhou vzdálenost) a hra to udělá za vás. Údajně takto lze složit až 20 miliónů různých zbraní.

Football Club přináší reálnou formu klubů do FIFA 12

Nejzmiňovanější novinkou v chystaném pokračování fotbalového simulátoru od EA Sports je bezpochyby Player Impact Engine. Tisková konference EA na E3 však přinesla další zajímavou novotu, jejíž název prozrazuje mnohé. Football Club je jakýmsi fotbalovým Facebookem a jde o logické vyústění aktuální obliby všech možných i nemožných sociálních funkcí.

Battlefield 3 boduje grafikou a atmosférou

Update (8.6., 23:10) - Spekulace o hardwarových požadavcích nakonec rázně utnulo přímo vyjádření EA: "Veškeré informace, které se v posledních hodinách objevily na internetu, jsou čistě odhady bez reálného podkladu. K vydání je ještě daleko a o skutečných hardware nárocích vás budeme informovat okamžitě, jakmile budou doopravdy známy."

Far Cry 3 nás zavede zpět na zlaté pláže zkropené krví

Návrat ke kořenům, chtělo by se říci při pohledu na první gameplay video z nečekaně oznámeného Far Cry 3. Sedm minut promítnutých na tiskové konferenci Ubisoftu ukazuje prostředí známé z prvního dílu, tedy tropický ostrov. Však to znáte: písek, palmy, vratké stavby s plechovými střechami, domorodci s kalašnikovy a spousta krve. Jednoduše ráj pro duši. Pažba v obličeji a nedobrovolný pád do propasti jsou jen takovým milým bonusem navíc.

Mass Effect 3 v březnu 2012 a s podporou Kinectu

Vedle Battlefieldu 3 a oznámení nové hry od Isomniac se EA na své étrojkové konferenci blýskli především očekávaným Mass Effectem 3. To nejdůležitější na úvod: hra vyjde v USA 6. března 2012 a v Evropě o tři dny později, 9. března 2012. A to ve všech třech verzích (tedy i PS3) najednou. Kromě klasické edice vyjde i ve speciální N7 Collector’s Edition s exkluzivním herním obsahem navíc, tištěným komiksem, artbookem, soundtrackem a „amuletem“.  Co se týče herního materiálu, dostanou majitelé sběratelské edice navíc balíček N7 Arsenal Pack se čtyřmi zbraněmi, které se jinak ve hře nebudou vůbec vyskytovat.

Halo: Combat Evolved Anniversary k oslavě desátého výročí

Člověk by ani neřekl, že už je to deset let, co vyšla první hra ze série Halo. Dlouho se spekulovalo, že by se k významnému kulatému výročí měl objevit remake právě onoho prvního dílu, který zanechal ve videoherním světě tak významný otisk. A fanoušci se mohou radovat, protože zvěsti byly potvrzeny na tiskové konferenci na E3. „Nový“ titul ponese přiléhavý název Halo: Combat Evolved Anniversary.

F1 2011 bude klást důraz na multiplayer

V březnu oznámené závody Formule 1 od Codemasters s všeříkajícím názvem F1 2011 se připomínají a přidávají spoustu informací. Nově by měl být kladen silný důraz na multiplayer a to včetně kooperace s možností závodit ve split screenu. Pod heslem Go Compete! se objeví jak onen split screen, tak širší soutěžení až pro 16 hráčů, k nimž se bude moci přidat dalších 8 AI závodníků k celkovému počtu 24 závodníků, kteří se na okruzích střetnou. Galerie #14060

Další detaily o TES: Skyrim - zraněný drak neuletí

S novým OPM přišla další dávka zpráv o velmi, velmi, velmi očekávaném RPG The Elder Scrolls: Skyrim a některé jsou více než zajímavé.

Další informace o multiplayeru v Modern Warfare 3

Kotaku má v některém z týmů, který se podílí na vývoji Modern Warfare 3, dobře informovaného a hlavně ukecaného krtka. Po předčasném odhalení detailů (nejenom) o singleplayer kampani se nyní redakce Kotaku pustila do dalšího odkrývání multiplayeru, tedy té nejdůležitější části hry. Informací není moc, ale zato jsou poměrně podstatné.