Příběh Borderlands 2 se přizpůsobí i nesplnění mise
Kompletní preview Borderlands 2 nabízí v současnosti Game Informer, během Gamescomu se jej dočkáte i od nás. Pro tuto chvíli musí vystačit základní informace ze zmíněného magazínu, které se objevily různé po netu, zejména však na Gearbox fóru.
Blíží se vydání Serious Sam: Double D
S novou sadou obrázků už je načase si přiblížit chystanou arkádu Serious Sam: Double D, která na PC zamíří koncem tohoto měsíce a už je ve vývoji i pro Xbox Live Arcade. Tohle dílko má zvýraznit už tak dost brutální rys původní série, tedy ničím nevázanou akci a hutnou, neustávající střelbu proti plejádě bizarních a nebezpečných monster. Double D vezme hlavního hrdinu Sama do třech různých světů: do okolí pyramid starověkého Egypta, do vulkanických Pompejí a džunglí prehistorické planety Země.
Hard Reset chce být poctivá PC střílečka pro staré páky
Na nedávném představení střílečky Hard Reset byly zajímavě tři věci: na hře pracují lidé se zkušenostmi ze skoro ze všech úspěšných polských titulů (Zaklínač 2, Painkiller, Bulletstorm, Sniper a další); je určená pouze pro PC; je to kyberpunk. Nic dalšího, krom generické zápletky o záchraně posledního lidského města před armádou robotů, tvůrci neprozradili. Vlastně ano, ještě přidali termín vydání: září.
All Zombies Must Die! je komická řežba s roztomilými zombíky
Na trhu se zombíky je v posledních letech rušno a nějakou chvíli to tak ještě zůstane. Mezi jinými se o to postará i nedávno představená izometrická řežba All Zombies Must Die, která slibuje kombinaci klasických arénových soubojů s lehkými RPG prvky, jako je například výroba vlastních zbraní, postup charakterů na vyšší levely nebo systém questů. Celkem šesti miliardám zombíků se ve hře postaví čtyři hlavní postavy: šílený vědec, mimozemšťan, dívka a hráč videoher. Ti si společně v singleplayeru či po síti budou muset prostřílet cestu skrz městečko Deadhill.
Pádnější dopad voleb a rozhodnutí v Mass Effect 3
Mass Effect 3 hodlá reflektovat dosavadaní kritiku série a nabídnout hráčům četnější a...
Jak nenudit s Aliens: Colonial Marines
Jestli chce šestistránkové preview sci-fi střílečky Aliens: Colonial Marines v posledním anglickém PC Gameru čtenáři něco vsugerovat, pak je to ujištění, že nejnovější akce na motivy Vetřelce se rozhodně nezvrhne jen v další bezhlavou rubačku emzáků. Právě z obav o úpadek žánru či stagnující kvalitu hry začali vývojáři z Gearboxu studovat, jak se podobným scénářům vyhnulo Half-Life 2 či Left 4 Dead, a nakonec do nových Aliens přenesli některé taktické, survivalové, ale i průzkumné či dobrodružné prvky. Společně s neustále přibývajícími zbraněmi a předměty nebo novými druhy Vetřelců by zkrátka o zábavou mělo být postaráno.
Odkaz Deus Ex je znát: Dishonored vás nechá hrát, jak chcete
Odhalení akční hry Dishonored vyvolalo minulý týden značný zájem a ještě aby ne, když za hrou stojí tvůrci Arx Fatalis, Deus Ex či Half-Life 2. Uvidíme, jestli se ten zájem podaří udržet i po várce prvních konkrétních informací, které přinesl GameInformer.
V Tribes: Ascend si úspěch za mikroplatby nekoupíte
To, že připravovaná MMO FPS Tribes: Ascend bude distribuována na základě free to play modelu...
Podrobnosti o nové MMO akci PlanetSide 2
Představení akčního online MMO PlanetSide 2 skrze obrázky a video ze hry následují konkrétní informace o herních prvcích, které zhusta odkazují na původní titul – fandové první hry (stále běží!) si mohou poskočit na znamení radosti. Několik odlišných kontinentů planety Auraxis bude svědkem masivních bitev stovek hráčů, čímž se PlanetSide 2 odliší od zástupu současný online stříleček, které se soustředí spíše na instancované bojůvky. V tomhle vynikal už první díl a dvojka v jeho šlépějích kráčí i stylem bitev, které nejsou omezeny kolem či časovým limitem, ale dosažením cíle – obsazení vytyčeného bodu či základny, porážkou nepřítele atd.
DICE překopali multiplayerová povolání pro Battlefield 3
Po singleplayer vám následující informace budou platné jako mrtvému zimník, pro multiplayer jsou naopak velmi důležité. Vývojáři z DICE se podívali na způsob, jakým se tradičně v týmových střílečkách profilují jednotlivá povolání a pro Battlefield 3 je mírně překopali. Primárním motivem všech úprav je, aby hráč mohl bez ohledu na volbu povolání vyrazit do akce na vlastní pěst a představoval pro soupeře hrozbu. Ať už zvolíte inženýra, průzkumníka, útočníka nebo podporu, tak budete na bojišti k užitku a vaše šance na úspěch bude v závislosti na situaci stejná, jako pro soupeře s jakoukoli jinou postavou.
Bethesda upřesňuje specifika PC verze Elder Scrolls V: Skyrim
Třiadvaceti otázkové fanouškovské interview s tvůrci The Elder Scrolls V: Skyrim přineslo krom jiného i konkrétní odpověď na otázku: „Jaká budou specifika PC verze?“
Fray: naspeedovaný X-Com bez ufounů?
Dejte indie vývojářům peníze a vystřihnou vám takovou parádu, s jakou se prezentují francouzští Brain Candy. Takže než začnete číst dál, podívejte se na jeden trailer.
Jak na převleky z Hitman: Absolution
Nejnovější číslo časopisu EDGE přineslo doplňující informace o stealth akci Hitman:...
Rainbow Six: nenechte vybuchnout nálož!
Utajené zdroje herního serveru Kotaku jsou proslulé svoji přesností a je to teprve pár týdnů, co předčasně odhalily např. náplň celého Modern Warfare 3. Neměli bychom proto brát na lehkou váhu, když nyní Kotaku poodhalilo koncept příštího dílu taktické týmové akce Rainbow Six. Nová hra prý bude příběhovější než všechny dosavadní díly a má se točit okolo teroristické buňky operující zevnitř USA. Převážně jde o imigranty naštvané na bankéře z Wall Streetu a vládu, přičemž tuto frustraci si extremisté léčí terorizováním nebohých obyvatel New Yorku.
Změna hlavní postavy ovlivní hratelnost Darksiders II
Designér nadcházející (post)apokalyptické rubačky Darksiders II se v rozhovoru s Game Informerem rozpovídal o systému soubojů, který oproti prvnímu dílu dozná výrazných změn.
Gears of War 3 a vylepšení mód Horde
Pro někoho je jasně nejvýznamnější zprávou o Gears of War 3 to, že Ice-T vytvoří pro soundtrack jednu speciální píseň. Pro ty ostaní přínášíme zprávu o tom, jak vypadá revize populárního Horde módu představeného ve druhém díle. Nová verze nese název Horde 2.0 a přináší několik vylepšení, která se zdají být ku prospěchu věci. Princip zůstává stejný. Se svými pěti kumpány je třeba přestát padesát nepřátelských vln (plus každých deset vln přijde boss) a alespoň jeden ze skupiny musí přežít. Při některých vlnách je však stejně nutné udržet všechny naživu.
Fable: The Journey bude hlavně o cestování
Když se na prezentaci Microsoftu objevily záběry z Kinectem ovládaného Fable: The Journey, velké části hráčů se objevil na obličeji lehce překvapený až zklamaný výraz. Celý hra vypadala jako pouťová atrakce, kterou projíždíte a gesty rukou vysíláte kouzla na příchozí potvory, případně nataženýma rukama svíráte opratě vozu. Upřímně řečeno, aby takhle Fable, i přes rozpačitý třetí díl dopadlo, by nechtěl nikdo. Galerie #14164
Ghost Recon: Future Soldier s podporou Kinectu
Během tiskové konference Microsoftu na E3 bylo představeno ovládání pomocí Kinectu v novém dílu ze série Ghost Recon, s podtitulem Future Soldier. Prezentován byl režim modifikace zbraní „Gunsmith“, který s pohybovým ovládáním vypadal velmi efektně a vyvolal nadšené výkřiky a potlesk diváků v sále. Pouhým roztažením rukou rozložíte zbraň na jednotlivé součástky. Ty pak lze jak pohybem, tak hlasem vyměnit za lepší nebo vhodnější pro potřebu dané mise. A pokud nechcete ztrácet čas s jednotlivostmi, stačí říci, na který typ boje chcete sestavit zbraň (boj zblízka, střelbu na dlouhou vzdálenost) a hra to udělá za vás. Údajně takto lze složit až 20 miliónů různých zbraní.
Football Club přináší reálnou formu klubů do FIFA 12
Nejzmiňovanější novinkou v chystaném pokračování fotbalového simulátoru od EA Sports je bezpochyby Player Impact Engine. Tisková konference EA na E3 však přinesla další zajímavou novotu, jejíž název prozrazuje mnohé. Football Club je jakýmsi fotbalovým Facebookem a jde o logické vyústění aktuální obliby všech možných i nemožných sociálních funkcí.
Battlefield 3 boduje grafikou a atmosférou
Update (8.6., 23:10) - Spekulace o hardwarových požadavcích nakonec rázně utnulo přímo vyjádření EA: "Veškeré informace, které se v posledních hodinách objevily na internetu, jsou čistě odhady bez reálného podkladu. K vydání je ještě daleko a o skutečných hardware nárocích vás budeme informovat okamžitě, jakmile budou doopravdy známy."