Články

DRM na PS4 bude nakonec na vydavatelích, ne na Sony

Dlouho to netrvalo a už se nám to začíná celé zamotávat. Sony si včera na své tiskové konferenci získala sympatie většiny hráčů i novinářů. Stačilo jen oznámit, že se žádné novoty v oblasti DRM, restrikcí a omezování bazarovek nebudou zavádět. Všechno pojede tak, jak to funguje teď na Playstationu 3. Nakonec to možná ale bude všechno jinak, pokud chcete věřit zdrojům britského magazínu Edge a nejen těm.

GC 2012 dojmy: ZombiU aneb máte dost nábojů?

Už jste někdy zabili sami sebe a přežili? Já ano. Potkal jsem se na schodech, stál jsem proti sobě. Ani jedno já neváhalo vrhnout se na já druhé. Na poslední chvíli, než jsem se zabil, jsem se podíval sám sobě do očí: myslel jsem, že jsi dávno umřel. A ono ne. Když jsem se zachroptěním klesl k zemi, vzal jsem si své věci a ostražitě se plížil dál. Je dost možné, že potkám ještě pár dalších já.

Blizzard reaguje na kritiku kvůli aukcím z Diablo III

Když přišla před pár dny zpráva o tom, že v Diablo III budou aukce, které vám umožní...

Battles of Westeros - Píseň ledu a ohně jako povedná deskovka

Battles of Westeros představuje jeden z mnoha letošních příspěvků na poli deskových her. Jde o zajímavé strategické válčení, které čerpá svou inspiraci z propracované knižní ságy Píseň ledu a ohně od George R.R. Martina. V knihách popsaný nemilosrdný boj o moc je v případě deskové hry striktně vymezen bojištěm, na němž se postupně střídají na tahu dvě znepřátelené frakce: rod Starků a Lannisterů. Válčení na první pohled evokuje populární BattleLore, nicméně tenhle první pohled trochu klame!

<i>Artworky z Star Wars Battlefront 3?</i>

S okolnostmi nálezu modelů pašeráka Hana Sola a lovkyně lidí to není moc jasné. UPDATE

Jak se hraje Metal Gear Solid 4?

Nové nápady a herní prvky by ze čtvrtého MGS měly udělat důstojné završení téhle akčně špionážní série. VELKÉ PREVIEW!

Víkendová screenshot-mánie

Nezvykle rušný konec týdne znamenal hutnou aktualizaci našich galerií, kam přibyla více než stovka čerstvých screenshotů.

Warcraft III - výherci soutěže

Nedávno jsme pro vás ve spolupráci se společností JRC připravili vědomostní soutěž týkající se real-time strategie Warcraft III: Reign of Chaos a s menším zdržením tu dnes konečně máme vyhlášení výherců.

HW news - vodou chlazená GeForce3

[Vodou chlazená GeForce3] Firma Absolute Multimedia ohlásila, že také ona bude dodavatelem grafických karet založených na nových čipech řady nVidia Titanium, na čemž by vzhledem k tomu, že to udělalo již spousta výrobců, nebylo nic zajímavého kdyby ovšem tato firma neplánovala uvést také modely Morpheus, které budou chlazeny vodou.

Might & Magic VIII

Might & Magic VIII - previewAutor: SliderPublikováno: 25.února 2000• JadamePo nepříliš...

Oblivion - návod 6.část

Skupiny desítek vedlejších úkolů pro Temné Bratrstvo, Vincente Vatieri, Ocheevu, Luciena Lachance a z Mrtvých schránek jsou náplní zatím nejdelší části návodu pro RPG roku.

Best of 2013: Události roku (část první)

Výčet nezajímavějších událostí za rok 2012 se podařilo nacpat do jednoho článku, zatímco letos jsou na to potřeba články dva. Vnímání důležitosti čehokoli, zejména tak krátce po skončení hodnoceného období, je samozřejmě subjektivní. Přesto se mi rok 2013 jevil po stránce událostí, které si budeme nějaký ten měsíc pamatovat, výrazně bohatší a pestřejší. Nejenom kvůli uvedení nových konzolí, ale po všech stránkách. V článku se tedy můžete začíst do první várky událostí, které podle mého za rok 2013 vyčnívají a zítra si můžete přijít pro nášup v podobě druhé části.

BioShock - rozhovor a dojmy

O hře BioShock toho vzhledem k její maximální očekávanosti víme opravdu hodně. Přesto jsme neopovrhli možností zjistit o pobytu v podmořském městě ještě více a to přímo od vedoucího vývojáře.

Tomb Raider: Angel Of Dark. návod 1.díl

V první části řešení nového přírůstku do početné rodiny Tomb Raiderů se seznámíte s ovládáním při útěku před policií a z adventury v pařížských ulicích se dostanete do Louvru v duchu stealth-akce.

Xbox Series X – recenze vlajkové lodi Microsoftu

Microsoft startuje novou generaci. A my jsme byli u toho

Týden života s PlayStation 4: obecné klady a zápory nové konzole

Zbrusu nová herní konzole od společnosti Sony dorazí do českých obchodů již tento pátek (13. prosinec) a jeden kousek už se pár dnů nachází v redakci Games.cz, kde statečně odolává náruživému testování. A vzhledem k tomu, že nelze novou generaci konzolí odbýt jedním souhrnným článkem, rozhodli jsme se dojmy z dosavadního užívání PS4 rozdělit do několika tematických bloků.

Elveon - preview & rozhovor

Začněte brousit svůj meč a napínat tětivo luku! V bratislavském studiu 10tacle se rodí nadějná elfská akce na Unreal enginu 3, kterou do detailu odkrýváme v rozhovoru doprovázeném exkluzivními screenshoty.

Oblivion - návod 2.část

Probereme dovednosti a zvyšování úrovně, odemykání zámků i zločiny. A provedeme vás prostřední částí hlavní příběhové linie, když půjdeme po stopách Amuletu králů ve Weynonském převorství nebo v chrámu M.Dagona.

Battlefield: Vietnam - preview

Osvědčená herní formule Battlefieldu 1942 spojená s velmi populárním prostředím vietnamského konfliktu ani nenabízí příliš prostoru pro zklamání. Co vše BF: Vietnam za 18 dnů nabídne, odhaluje obsáhlé preview.

Vše, co víme o Kingdom Come: Deliverance 2

Větší, drsnější, velkolepější

Spravedlnost pro skvělé hry, kterým doba nepřála

Říká se, že stará láska nerezaví. A platí to i ve vztahu ke hrám. Zejména k těm, které si v době svého vydání nevysloužily kýžené ovace, a to navzdory svým nezpochybnitelným kvalitám, a dokonce historickému významu. V tomto trojdílném retro seriálu si ukážeme, že není na škodu ohlédnout se do herní historie, pokud v ní existují díla, ke kterým soudobý názor nebyl zcela spravedlivý a jejichž význam odhalil až čas. Zejména pokud reprezentovala nápady, trendy a atmosféru, které už dnes nezaslouženě patří minulosti.

Ghost Recon: Wildlands – dojmy z hraní téměř finální verze

V roce 2012 ještě současná generace konzolí nebyla na světě, zatímco si na té minulé hráči užívali Dishonored, Borderlands 2 a několik trojek: Mass Effect, Max Payne, Assassin’s Creed, Far Cry a Diablo. A byl to právě rok 2012, kdy se v Ubisoftu začalo pracovat na hře, ze které se za necelé dva měsíce vyloupne Ghost Recon: Wildlands.

Hry o studené válce bojují s námětem - když v nich pustíte atomovku, je konec

Jen málo událostí ovlivnilo popkulturu natolik jako studená válka. Už pro své čtyřicetileté trvání jde o trvalku, kterou potkáme i ve světě videoher na každém rohu. Pro svá pravidla aktivního vyhýbání se přímému střetu je však studená válka zároveň notorickým problémem pro herní designéry. Ztělesňuje totiž zhruba stejnou situaci, jako kdybyste v RPG dostali svou postavu na nejvyšší úroveň, ale přitom ty nejlepší skilly a perky nesměli použít. Jen několik her se pokusilo s tímto paradoxem poprat. Někdy zaměřením se na trampoty malého diktátora, který stál mimo hlavní mocnosti, skoro nikdy však nabídnutím stejných možností, jaké měli v druhé polovině 20. století vůdci Západu a Východu.

První Medal of Honor připomíná, že za výpravnými singleplayer kampaněmi ve střílečkách stojí úcta k dějinám

Teze o úbytku vysokorozpočtových her pro jednoho hráče se v posledních letech stala oblíbenou mantrou. Navzdory tomu, že do produkce kampaní ve střílečkách stále proudí horentní sumy, a zájem hráčů o kampaně ve střílečkách je zjevně také, loni v tomto směru došlo na něco bezprecedentního: Black Ops III vyšla pro konzole minulé generace bez kampaňové složky. Překomplikovanou zápletku BOIII navíc degradovalo, že ji hráč může díky odemknutí všech misí procházet v libovolném směru. Je to zajímavý posun od dob Medal of Honor (1999, ukázka gameplaye zde), což byl de facto předskokan Call of Duty série. A právě příběh vzniku Medal of Honor připomíná, že inovace vždy pramení z vymezení se vůči status quo. Zároveň také naznačuje, kudy se příběhové střílečky možná vydají v budoucnu.