Články

Screenshoty z WOFOR: War on Terror

Před týdnem jsme tu měli hratelné demo, včera článek o tom, jaký dojem na nás udělalo a dnes vám nabízíme balík nových obrázků z nadcházející taktické strategie vývojářského týmu Digital Reality - WOFOR: War on Terror.

Nové ukázky z Quake IV

Jestli máte při dnešním poledni chuť na trochu drsné akce, byť jen na obrázku, navštivte naši galerii k připravovanému pokračování slavné série - Quake IV, čekají tam na vás dvě úplně čerstvé a dvě postarší (avšak u nás dosud neprezentované) ukázky.

Multiplayerový datadisk pro Halo 2

Exkluzivní FPS pro konzoli Xbox - Halo 2 od Bungie - se v dohledné době dočká zcela unikátního datadisku, který bude prvním svého druhu v konzolovém segmentu.

Herní adaptace komiksu The Darkness

Společnost Majesco dnes oznámila, že se zhostí distribuce herního počinu pro nextgen konzole The Darkness, kterýžto bude vycházet z komiksové předlohy.

Operation Flashpoint 2, MoH: Pacific Assault odloženy

Je to skoro k nevíře, ale naposledy jsme o připravované Operation Flashpoint 2 vývojářů z Bohemia Interactive Studios psali před více než rokem.

Ovladače NVIDIA ForceWare 56.64

NVIDIA dnes uvolnila ke stažení dlouho očekávané ForceWare ovladače ze série 55.

Nová anketa - jaké je letos nejlepší RPG?

Tak jako skoro každý týden i nyní zde máme novou otázku v anketě pod levým menu, ke které mne tentokrát inspirovala bouřlivá diskuse u recenze Neverwinter Nights, kde padlo i několik názorů na téma nejlepšího RPG letošního roku.

Nové obrázky z Disciples II

Další hrou, která se snaží přilákat na nové obrázky nové hráče, kteří by nedočkavě vyhlíželi 22.

Léčení virtuálních pacientů v online hře

Společnost Legacy Interactive se vesměs zabývá především hrami, které simulují reálný život.

Noční můra Evil Twin

Nová 3D adventura, kterou by měl příští měsíc vydat Ubi Soft, rozhodně není určena dětem.

Flashpoint je již v USA nejprodávanější

Dnes ráno mi jeden kamarád přímo z BI poslal nejnovější žebříček prodejnosti her v USA (za týden 9-15.

Česká verze Settlers IV v prodeji

Po několika měsících čekání můžou všichni fanoušci slavné strategické série Settlers otevírat šampaňské, neboť její čtvrtý díl, který Bohemia Interactive kompletně lokalizovali do češtiny, se začne prodávat od pondělí 21.května.

Vozidla z C&C: Renegade

Westwood pokračuje v postupném odhalování svého největšího triumfu pro letošní rok, čímž nebude nic jiného, než právě Renegade - 3D akce umístěná do žijicího světa Command & Conquer.

Nejprodávanější hry u nás

Na webu JRC se objevil žebříček nejprodávanějších her u nás za měsíc prosinec.

Nezávislý rozcestník – RPG vede k možnému osvícení

Na Rozcestníku vystřelily nové směry, a nezávislí vandrovci se tak mají zase kde toulat. Zjistíte, co je to RPG ne-epických rozměrů. Možná se zamilujete do dívky s fialovými vlasy ráže: „Videoherní hrdinové, rozstřílím vás na cucky!“ Vandrovci, navštívíte i dalekou a dávnou Indii, ačkoliv osvícení si z cesty nejspíš neodnesete. A tak se raději ještě vypravte do známých fantastických koutů, jež po čase mohou zavonět stejně silně jako tenkrát v Baldurově bráně. Šťastnou cestu!

The Darkness - první dojmy

Tvůrci Riddicka kutí další střílečku, ve které bude vaším nejlepším spojencem tma. V této hollywoodsky akční adaptaci komiksu se stanete ztělesněnou Temnotou. Jak to funguje, to jsme si vyzkoušeli ve dvou levelech.

Atlantis III - návod 1.část

Atlantis III patří mezi adventury, jejichž řešení je oříškem i pro zkušenější hráče a to hlavně kvůli lehce přehlédnutelným předmětům. Proto Vám současně s recenzí nabízíme první český návod.

Nový LEVEL 275 vás seznámí s tvůrcem Dishonored a fenoménem Warhammer 40k

Tři strany konfliktu ve hře Dawn of War III na obálce nového Levelu 275 uvádějí nejen recenzi na dlouho očekávaný návrat této strategické série, ale hlavně upozorňují na obří téma Aleše Smutného o celém světě Warhammer 40,000. V Alešově článku se o tomto fenoménu dozvíte první poslední a věřte nám, jde o fascinující čtení, které nepotěší jen fanoušky, ale bude bavit i lidi, kteří neusínají s figurkou vesmírného mariňáka pod polštářem. Nový LEVEL 275 toho ale nabízí mnohem víc. Přečíst si v něm můžete například exkluzivní rozhovor s tvůrcem Dishonored a Deus Ex Harveym Smithem, ve dvou tematických článcích vás obeznámíme s aktuálními trendy v oblasti vyprávění herních příběhů, mrkneme se na to, co nás láká na lootování v hitech jako Destiny nebo Diablo a nezapomeneme ani na výročí Kickstarteru. !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '234572886741524'); fbq('track', "PageView");

12 minut záběrů z prologu a další Battlefied 1 videa

Rozdělení kampaně Battlefield 1 na jednotlivé příběhy umožní tvůrcům z DICE hráčům během předpokládané krátké, ale intenzivní singleplayerové jízdy ukázat co nejvíce odlišných bojišť 1. světové války. Zároveň si tím tvůrci tak trochu ulehčují práci, respektive snižují riziko, že jim hráči po vydání hry 21. října na singleplayerovou kampaň s despektem plivnou a označí ji za odpad, jak se stalo v případě čtyřky a v zásadě i trojky. DICE zkrátka tradiční singleplayer kampaně moc nejdou, minimálně ne po stránce scénáře. A když kampaň rozsekáte, je v rámci každého příběhu jednak méně prostoru pro chyby, ale hlavně tím roste šance, že aspoň jeden, dva příběhy z celé kampaně se hráčům zalíbí a zapomenou na ty zbylé. Za koho se bude v jednotlivých War Stories hrát, a kde se mají odehrávat, shrnul nedávno Aleš, nyní se na fragmenty ze zmíněných příběhů můžete podívat. K dispozici je 12 minut dlouhé video z prologu Storm of Steel, intro z prvního příběhu s názvem Blátem a krví a dvě krátká videa z příběhů Přátelé na vysokých místech a Běžec.

Další díl Trainz Simulator přijede v únoru s novým enginem po 14 letech

Během čtyř let se obvykle stane spousta událostí nejenom v životě každého z nás, ale i v životě herních sérií. Mohou zaniknout, mohou přivítat čtyři nové díly (zdravíme Call of Duty), ale klidně se na ně může zapomenout, což třeba platí o redakci Games a sérii Trainz! Naposledy jsme totiž o Trainz hře psali v prosinci 2010, když tvůrci z N3V (před krachem Auran) vydávali DLC s britskými lokomotivami Duchess pro Trainz Simulator 2010. V mezičase přitom australští vývojáři vydali Trainz 2012, rozjeli Kickstarter kampaň, aby sehnali peníze na novou Trainz hru, kampaň byla úspěšná a po (plus, mínus) ročním vývoji hra pro PC a Mac vyjde na konci února příštího roku. A celou tu dobu o hře nikdo z redakce nevěděl, což rozhodně není nic, čím bychom se mohli chlubit. Na druhou stranu, N3V Games zcela kašlali na propagaci hry a je vlastně štěstí, že se rozhodli oznámit alespoň termín vydání. Ve stručnosti si tak můžeme říci, co je vlastně Trainz: A New Era zač.

Evropský průzkum: Češi vedou v hraní online her, PEGI neznají

Se skvělým a pořádně naditým rancem informací přišla Interactive Software Federation of Europe, která realizovala průzkum týkající se herních preferencí a návyků v šestnácti evropských zemích včetně České republiky. ISFE je uskupením 11 hlavních distributorů a 16 evropských oborových organizací včetně české AHP. Jejím cílem je reprezentovat zájmy videoherního sektoru směrem k zemím Evropské unie, mezinárodním institucím a široké veřejnosti. Samotný průzkum by měl reflektovat i vnímání her veřejností bez ohledu na to, zda hry hraje, či ne. V rámci metodického vzorce bylo osloveno 15 142 respondentů ve věku 16-64 let. Průzkum probíhal formou online dotazníků i osobních rozhovorů. V České republice se zúčastnilo 651 respondentů a statistická odchylka je 4,4 procenta. Pokud se v dotazníku operuje s pojmem „hráč“, jde o člověka, který v uplynulých dvanácti měsících hrál nějakou hru. Mezi posuzované herní platformy patří konzole (včetně PS2), handheldy, osobní počítače, tablety a smartphony. A teď už k analýze výsledků – jsou zajímavé a přetékají užitečnými informacemi. 

Začíná herní výstava Gamescom 2011 - co vás čeká a nemine

Za pár hodin začne v německém Kolíně nad Rýnem předkolo herní výstavy Gamescom 2011. Bude mít podobu dvou tiskových konferencí - Electronic Arts a Sony – a jedné herní seance u Microsoftu. Obě tiskové konference můžete sledovat živě na videu, Sony na EU PlayStation blogu (od 19:00), EA přímo u nás na Games (včas vás budeme varovat) nebo na speciální stránce (od 16:00), kterou si pro tuto příležitost EA vyhradila. Od obou firem se přitom čekají oznámení nových titulů: Sony možná odhalí další hru od Quantic Dream, tiskovka EA možná zase slibuje prezentaci Mass Effect 3 multiplayeru, potažmo odhalení nového Syndicate a další informace. A dojmy z herní akce Microsoftu se vám pokusíme zprostředkovat sami v závislosti na tom, co nás zde zaujme (Forza 4, Gears of War 3, Kinect tituly, kdo ví).

Assassin’s Creed Valhalla nedostane oficiální češtinu, o překlad se postarají fanoušci

O Assassin’s Creed Valhalla jste si už mohli přečíst leccos a kromě velkého souhrnu z minulého týdne, který odhalil, že se ve Valhalle objeví spousta tradičních prvků i inovací, tu máme i menší, lokální zprávy. Tuzemské fanoušky nejvíc zasáhlo oznámení, že podzimní díl Assassin’s Creed poprvé nevyjde s oficiální českou lokalizací.

Herní sál Computer Hall na Comic-Conu nabídne exkluzivního Iron Mana a další novinky

Už tento víkend od 7. do 9. února se v pražském O2 universu otevřou brány prvního českého Comic-Conu. A kromě slavných herců, se kterými se na místě můžete vyfotit a odnést si jejich autogram, můžete zavítat i do oblasti dedikované hrám všeho druhu. Na místě nebudou chybět novinky – ať už vydané, nebo teprve chystané – od společností Sony, Microsoft a Nintendo.

Dojmy z multiplayer bety Doom - kombinace starého a nového funguje skvěle

Nový Doom není ta samá hra, co před více než 20 lety, jen v moderní grafice. A je to dobře. Vlastně jde o skvělou zprávu, a pokud jsem si z multiplayerového betatestu něco donesl, pak poznatek, že i naprosto klasická střílečka ve stylu původního Dooma se může během 8 let dlouhého vývoje změnit na moderní, ale přitom jakýmsi příjemným způsobem nostalgickou záležitost. Doom z roku 2016 proto oslovuje veterány, ale i hráče zvyklé na moderní válečné střílečky.

RPG Project Resurgence láká na kombinaci temné fantasy a dieselpunku

Na Kickstarteru představené izometrické RPG Project Resurgence slibuje stavět hratelnost na třech základních pilířích – na náročných úkolech, na objevování světa a na vývoji postav. V základu jde o dnes už klasickou hru ve stylu devadesátkových izometrických RPG. Při bližším pohledu však lze spatřit ambiciózní titul, na jehož vývoj žádají vývojáři 160 tisíc dolarů a který kombinuje inspiraci z minulosti s novodobým přístupem epizodického vyprávění.