Články

Premiéra druhé epizody Star Wars se blíží

Za několik málo hodin bude zahájena slavnostní světová premiéra druhé epizody Hvězdných válek.

Earth 2150: Lost Souls má vydavatele

Začátkem března jsme na tomto místě investigativně pátrali, co se stalo s datadiskem Lost Souls pro kvalitní real-time strategii Earth 2150, který měl vyjít v anglické verzi už dávno, ale nestalo se tomu tak.

První česká recenze C&C: Renegade

I přes menší válku s Cenegou ohledně neoficiálních dovozů her (info) byl Bonusweb trochu překvapivě prvním herním webem, který minulý týden získal review-kód Command & Conquer: Renegade.

Jedi Knight 2 screenshoty

Kromě toho, že se vývojáři Jedi Knight II: Jedi Outcast tento týden rozpovídali o vizích pro...

Gundam Online: UniversalCentury.net

Původem z Japonska bude nová MMORPG s názvem Gundam Online: UniversalCentury.net, ze které Vám dnes přinášíme i několik nových obrázků.

Obrázky z Drakan II pro PS2

Zcela netradičně pro Vás máme spoustu nových obrázků ze hry, která je určena pro PlayStation 2 a už brzy (původně to bylo plánováno na listopad tohoto roku, ale protože jsme realisté, počítejme s tím na počátek roku příštího) by měla dospět do finální podoby.

Playstation 2 je levnější už i u nás

O plánech Sony na výrazné snížení ceny Playstation 2 v Evropě (na 599 DM nebo 200 liber) jsme Vás podrobně informovali v novinkách asi před týdnem a dopad tohoto radostného oznámení můžete pozorovat už i u nás.

První obrázky z Might & Magic IX

Mezi nášup novinek z ECTS se podařilo úspěšně vklínit i jedné hře, která v londýnské hale ExCel sice není vystavována, ale co se zajímavosti týká, patří na příčky nejvyšší.

Iron Storm - světová válka neskončila

Píše se rok 1964 a první světová válka neskončila ani po 50 letech.

Novinky o C&C: Renegade

Společně s uveřejněním dvou nových hi-res screenshotů, které se objevily v časopise Computer Gaming World, byly aktualizovány oficiální stránky Westwoodu s informacemi o statusu hry.

Jak hodnotí ve světě – Amnesia: Rebirth

Je to pecka! Až na jednu recenzi...

Komunita zvolila 100 nejlepších modů letošního roku. Teď zbývá vybrat finální desítku

Web ModDB už po osmnácté vyhlašuje nejlepší modifikace letošního roku. O jejich výběr se nestará vybraná porota, ale sami hráči, kteří v uplynulých dnech hlasovali pro 3 885 letošních modů, z nichž vybrali stovku nejlepších. Nyní se odpočítává deset dní, během kterých bude zvolena finální desítka s jediným vítězem.

Diablo nemuselo vyjít, tvůrci šli málem do vězení, remaster dvojky nejspíš nebude

Otcové Diabla, David Brevik a bratři Max a Erich Schaeferové, se na ExileConu 2019 rozpovídali o vzniku legendární značky. Přidali pár zajímavých a občas lehce mrazivých historek z vývoje. Zdá se, že to (zejména v úplných začátcích) byla docela divoká jízda, co také místy vůbec nemusela dopadnout dobře.

Jak hodnotí ve světě – Need for Speed Heat

K novým Need for Speed jsme přistupovali velice opatrně. Přeci jen zkušenosti z posledních let nepatřily k těm nejpamátnějším, a když jsme si je pamatovali, tak z těch nejhorších možných důvodů. Ale EA a Ghost Games nás naštěstí mile překvapili, jak jste mohli vidět v dnešním GamesPlayi. Náš verdikt dorazí snad brzy, do té doby se koukněte, co si o Need for Speed Heat myslí v zahraničí.

ArcheAge Unchained si zatím vede dobře, ale není všechno zlato, co se třpytí

Obrození skvělého MMORPG z roku 2014, které v jeho původní verzi poslala do kopru brutální monetizace, zatím vychází, ale o úplně čistém štítu také nemůže být řeč. S plnými servery v ArcheAge Unchained se dalo počítat, ale v posledních dnech hrou hýbe mimo jiné také kauza exploiterů a ideální není ani nová rovnováha denních úkolů.

Ve Steam Labs ochutnáte nové prvky redesignovaného Steamu

Na nový, moderní design Steamu se čeká už řadu let a až letos v březnu jsme od Valve dostali potvrzení, že se skutečně dělá na nějaké revitalizaci. Do finální verze je ale daleko, té nyní předchází jistý druh betatestování. Valve spustilo experimentální stránku Steam Labs, na které si kdokoliv může vyzkoušet plánované funkce a vyjádřit svůj názor na ně.

Dojmy: Bleeding Edge hravě kombinuje ty správné prvky DmC a Overwatche

Když konference Microsoftu na E3 odhalila, že nová hra od Ninja Theory bude týmová řežba, neubránila jsem se zklamání. Zvlášť když na první i druhý pohled Bleeding Edge připomíná grafickým stylem Overwatch s trochou přidaného šílenství z Borderlands. Od tvůrců Hellblade: Senua‘s Sacrifice bych zkrátka a dobře čekala něco trochu jiného. Na druhou stranu zřejmě dostaneme přesně to, co bychom čekali od tvůrců DmC: Devil May Cry.

Jak měla vypadat zrušená Star Wars hra od Amy Hennig?

Dost možná podobně jako o víkendu odhalený Fallen Order. Proč Respawnu u EA prošla singleplayerová příběhová hra, když před necelými dvěma lety podobný projekt studiu Visceral zrušila s tím, že hry bez multiplayeru nevydělávají dost peněz na to, aby se vydavateli vyplatily? Co mu Respawn dokázal nabídnout a Visceral ne?

Známe hardwarové nároky Battlefield V i význam římské číslice

Od oznámení nového Battlefieldu ještě neuběhl ani týden a už se dozvídáme spoustu dalších zajímavých informací. Některé vyplynuly přirozenou cestou, jiné v reakci na horlivé diskuze nespokojených fanoušků. Co znamená „V“ v názvu? Proč jsou všude ženy? Jak je to s platebním modelem a battle royale? A rozjedete to na svém stroji? Dozvíte se v článku.

Ubisoft vydá remaster Assassin’s Creed Rogue už v březnu

Ten lepší Assassín z roku 2014 dostane letos druhou šanci. Ubisoft totiž oznámil, že Assassin’s Creed Rogue chytne druhý dech a 20. března vyjde v remasterované verzi na PlayStation 4 a Xbox One. O verzi pro PC či Switch bohužel už tisková zpráva nemluví.

Komu patří Star Control? Původní vývojáři se hádají se Stardockem, který koupil práva od Atari

V herním světě se naplno rozproudila další nepříjemná aféra. Tentokrát se nejedná o žádné lootboxy nebo mikrotransakce, ale o prostou otázku: kdo má právo na strategicko-adventurní sci-fi značku Star Control? Strany konfliktu jsou dvě – jednak vydavatelské a vývojářské studio Stardock pracující na prequelu Star Control: Origins, jednak původní vývojáři, kteří vytvářejí přímé pokračování k prastarému Star Control 2.

Kvůli odlišným schopnostem Corva a Emily si budete chtít zahrát Dishonored 2 dvakrát

Už v první Dishonored spočívala hlavní zábava v možnosti hrát si s Corvovými nadpřirozenými schopnostmi. V druhém dílu ale bude tento herní prvek rozšíření hned do několika dimenzí. Tou první je logicky fakt, že budete moci hrát za Corva i Emily, přičemž oba disponují velmi odlišným souborem schopností. Navíc, tvůrci tentokrát chtějí podpořit volbu určitého herního stylu a tak budou k dispozici stromy schopností, kde se budete moci věnovat třeba jen nezabijáckému přístupu a nebo naopak tomu, kde po vás zůstávají haldy mrtvol.

Nedávno zrušené tvůrce Driveclub bere pod svá křídla Codemasters

Codemaster letos slaví 30. let od svého založení v roce 1986. A protože na herní firmu jde o úctyhodný věk, kterého se většina anglických studií nedožila a možná ani nedožije (viz konec Lionhead), dali si Codies s předstihem dárek. S posvěcením majoritního akcionáře z Reliance Entertainment vzali pod svá křídla britské studio Evolution, které se nedávno rozhodla zavřít Sony. Codemasters se tak po čtyřech, pěti letech ve spíše úsporném režimu rozhodli opět šlápnout na plyn a rozšířit své aktivity dál než za nové díly ve vlastních sériích F1, DiRT nebo GRID.

Nové hry pro PlayStation VR: Ace Combat 7, Rez Infinite, Golem i simulátor práce

Přestože se živá prezentace PlayStation VR během PlayStation Experience vymkla Sony z rukou a podle zákona schválnosti pořádně nefungovala, zbytek bloku o projektech pro virtuální realitu nabídl pestrou škálu titulů včetně hříček a hratelných zvrhlostí, které budou k dispozici příští rok, stejně jako PlayStation VR samotná. Následující přehled tedy shrnuje všechny tituly, které Sony během PSX 2015 představila nebo znovu ukázala.

Ex-Battlefield vývojáři vidí svou budoucnost ve vývoji středně velkých her

Že se herní průmysl v posledních několik letech výrazně mění, je snad evidentní, stačí se rozhlédnout okolo sebe. Mobilní hry, early access, indie hry, free-to-play, mikrotransakce, virtuální realita... Změn proběhlo a probíhá hodně. A velká studia se pořád zuby nehty drží svých obřích AAA značek, od kterých nechtějí z logických důvodů upustit. Jenže některým vývojářům se to nelíbí a prchají do menších projektů, nebo zakládají vlastní mobilní studia. Jedno takové studio si teď založili dva ex-DICE vývojáři, kteří chtějí udělat "středně velké" RPG. Jde vlastně dneska udělat středně velkou hru?

Nintendo vypustilo nová videa a informace o podzimních titulech

Prezident Nintenda Satoru Iwata dnes skrze další Nintendo Direct předstoupil před všechny majitele Wii U, 3DS i DS, aby jim pustil sadu nových videí z chystaných her, oznámil přesné termíny jejich vydání a obecně sdělil řadu v zásadě příjemných informací.

Divinity: Dragon Commander je plná kontroverzních voleb

Odmyslete si fantasy povahu chystané multižánrové hry Dragon Commander od studia Larian. Namísto impů, trpaslíků, elfů a jiných smyšlených ras si představte třeba představitele různých názorových proudů nebo politických stran. Máte? Výborně, pak jste učinili první krok k tomu, abyste pochopili komplikovaný systém rozhodnutí, které vás ve hře čekají, určí vaši cestu hrou při každém rozehrání a budou vás v řadě okamžiků trápit ideovou mnohoznačností.