Články
DLC se nevyhne ani vylepšené verzi Baldur's Gate
3. 7. 2012
|
Petr Poláček
Zrovna včera se pod článkem o KotOR bundlu někdo rozohňoval, kdeže jsou zprávy o vylepšené edici Baldur's Gate, která se právě kutí pro PC, Mac a iOS hračky. A zprávy jsou vážení, ústy Trenta Ostera se v uplynulých dnech šířily nepozorovaně po Twitteru. Netýkají se ovšem termínu vydání, ten je pořád stanoven na léto, abychom plané naděje společně usmrtili hned v zárodku. Tentokrát se budeme bavit o DLC. Ale v dobrém, žádné strachy.
Blizzard spustil obchod StarCraft Arcade
4. 6. 2012
|
Adam Homola
Blizzardům je celá E3 tak nějak ukradená, ostatně mají vlastní BlizzCon (teda letos zrovna ne). Ale asi si řekli, že trochu naruší tu šňůru novinek z E3 2012 a spustili očekávaný StarCraft Arcade. Tedy jakousi obdobu digitálního obchodu (něco jako AppStore třeba) specializovaného na mapy a mody do StarCraft 2. Některé mody budou zdarma, za jiné se bude platit - záleží to ale na samotných tvůrcích map a modů, jestli budou chtít své dílo poskytnout zdarma, nebo si za to řeknou pár dolarů. Blizzard pak z každé transakce bude mít samozřejmě nějaké to procentíčko.
Kickstarter nakopne Leisure Suit Larryho
2. 4. 2012
|
levis
Kickstarter je jednoznačný fenomén na herní scéně a nejnověji by se skrze něj měl financovat i nový Leisure Suit Larry. Starý dobrý chlípník Larry, protagonista série adventur, které pamatují snad už jen pamětníci, by měl po pětadvaceti letech ožít v plnohodnotném remaku prvního dílu Larry in the Land of the Lounge Lizards. Vývojáři z Replay Games prosí hráče o pomoc, aby se jim podařilo Larryho obléct do moderního hávu, upravit tak, aby šel hrát na dotykových obrazovkách i mobilech - aby všechny postavy ve hře mluvily a celé to bylo ještě vtipnější, než kdykoliv předtím. S humorem nešetří ani průvodní video kickstarteru:
Tvůrce ACIII: honba za velkými AAA hrami je jako rakovina
9. 3. 2012
|
Adam Homola
Podle Alexe Hutchinsona, kreativního šéfa projektu Assassin’s Creed III, je honba studií za co největšími a nejhezčími AAA hrami jako rozpínající se rakovina. Podle něj se kvůli tomu stanou z velkých AAA her dinosauři. Zbude několik velikánů a ostatní budou jen z dálky přihlížet. Studia se podle Hutchinsona snaží příliš “brojit” proti těm ostatním a všichni hry jen zvětšují a zvětšují a vylepšují grafiku. Je nutno dodat, že tuto myšlenku vznesl Hutchinson na GDC během přednášky “Designování her, aby se prodávaly,” jak informuje Gamespot.
Red Orchestru 2 čeká příliv hráčského obsahu, SDK je venku
11. 1. 2012
|
Petr Poláček
Red Orchestra 2 se sice v žádné z našich nominací v rámci vyhlašování her roku neobjevila, přesto na hru myslíme ve dne i v noci, někteří z nás ji pořád hrají, královsky se baví a čekají na již oznámené modifikace či add-ony, které akci pošlou do zbrusu nových prostředí. Předvojem tohoto přesunu z virtuálního Stalingradu třeba do Vietnamu nebo na tichomořské ostrovy za 2. světové války je vydání ostré verze nástrojů pro tvorbu modifikací (SDK), což by tvorbu amatérského obsahu pro RO2 mělo pořádně nakopnout.
Hráči si stěžují na problém s online pass kódy k EA hrám
4. 12. 2011
|
Petr Poláček
Zdá se, že EA má problém s „online pass“ kódy u některých svých titulů pro PS3 a X360. Jak informují Shacknews a Joystiq, už od konce října se množí případy hráčů, kteří si zakoupili v obchodě nové (čili žádné bazarovky) verze her od EA (hlavně kusy z minulého roku jako Medal of Honor a Hot Pursuit), ale když přišli domů a chtěli aktivovat online pass (aby mohli hrát multiplayer), tak zjistili, že kód už propadl a neplatí.
Sranda končí: Activision získala zpět ModernWarfare3.com
8. 9. 2011
|
Petr Poláček
Souboj Modern Warfare 3 a Battlefield 3 je z pohledu nezúčastněného pozorovatele jednou z nejvtipnějších událostí roku. EA a Activision se kvůli oběma hrám na oko i vážně špičkují a přehazují si machistické hlášky o tom, kdo je lepší, kdo koho rozmetá apod. Zdaleka největší úspěch však v rámci vzájemného škádlení nezaznamenal nikdo z EA a Acti, ale jistý Anthony Abraham, který si už v roce 2009 zaregistroval doménu ModernWarfare3.com a čekal tři roky, než ji použil. Pak to ale stálo za to.
Diablo III nehrajete správně, pokud nejste online
23. 8. 2011
|
Petr Poláček
Rozhodnutí Blizzardu nepovolit hraní Diablo III bez trvalého připojení k internetu bylo ze všech stran, od tvůrců i souhlasících/nesouhlasících hráčů, podpořeno řadou argumentů. Se svojí troškou do mlýnice všech těch protichůdných postojů přispěl redaktorům na Gamescomu i Jay Wilson a dá se říci, že se s tím rozhodně nemaže.
Nadějné dojmy novinářů z Deus Ex: Human Revolution
25. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Zahraniční novináři měli možnost vyzkoušet si začátek velmi očekávaného kyberpunkového RPG, které chce navázat na odkaz prvního, dnes již legendárního dílu. Jaké jsou jejich pocity a dojmy? Veskrze pozitivní a i přes snahu o odstup nadšené. Ne entuziasticky nadšené, ale tím tichým obdivným způsobem. Podle všeho by měl být třetí Deus Ex hlavně hrou mnoha možností. Vše charakterizují základní čtyři druhy augmentací, které můžete rozvíjet – boj, plížení, hackování, sociální interakce. Řešení situací bude zřejmě vždy několik a stejně tak konečných výstupů.
Novinky na poli videoher pro děti: Star Trek, Liga spravedlnosti a další
19. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Taškařice pro nejmenší
Slepý advokát a andělská lovkyně odměn. Marvel Rivals míří do čtvrté sezóny
6. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Volal někdo právníka?
V Číně to je videoherní kult, teď míří konečně na západ
21. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Další ambiciózní export z Číny?
Přichází světlo do Diabla IV? Jeden ze zaměstnanců omylem odhalil příští herní třídu
15. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Štítem vstříc
Eidos-Montréal v druhé vlně propouštění nechává jít skoro čtvrtinu zaměstnanců
2. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Co bude s Fable?
Do bety poklidného RPG Infinity Nikki se přihlásilo už 12 milionů lidí
23. 8. 2024
|
Jan Slavík
Převlečte si princeznu
Chybí vám herní SWAT? Tak dejte šanci taktické střílečce No Plan B
6. 4. 2024
|
Patrik Hajda
Taktika s časovou osou
Xbox se o své další plány s exkluzivitami podělí ve čtvrtek večer
13. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Podcast s Philem Spencerem
DLC k Elden Ring v únoru navzdory spekulacím nevyjde
12. 2. 2024
|
Jakub Malchárek
Tým na něm ale usilovně pracuje
Tento měsíc rozšíří katalog PlayStation Plus Resident Evil 2 a Shadow Tactics
11. 1. 2024
|
Adam Homola
Stará klasika i relativně nové hry
Ubisoft chce být na E3 za každou cenu
17. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Francouzi neopouštějí potápějící se loď
Jádrem Armored Core VI budou nejrůznější úpravy mechů
7. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Váleční roboti na tisíc a jeden způsobů
Cyberpunk 2077 dostane GOTY edici, ale teprve až vyjde datadisk
5. 12. 2022
|
Šárka Tmějová
Tak už to v průmyslu chodí
Sony podle Microsoftu platí studiím, aby své hry nedávala do Game Passu
11. 8. 2022
|
Pavel Makal
Přestřelka mezi platformami
Streamy akce Summer Games Done Quick vybraly desítky milionů na charitu
4. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Velmi štědří diváci
Anno 1800 je spolu s předplatným Ubisoft+ na týden k vyzkoušení zdarma
13. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Plán na Velikonoce?
Elden Ring slaví masivní úspěch u kritiků a láme rekordy v hodnocení
24. 2. 2022
|
Pavel Makal
Ve FromSoftware můžou slavit
Rozšíření pro Valhallu zřejmě nabobtnalo v samostatný díl Assassin’s Creed
10. 2. 2022
|
Šárka Tmějová
V hlavní roli Basim
Navzdory nedostatku konzolí byl rok 2021 pro Sony rekordní
2. 2. 2022
|
Alžběta Trojanová
Nejvíc vydělávalo digitální předplatné
Průkopníci produktivity? Studio Eidos Montreal přechází na čtyřdenní pracovní týden
8. 10. 2021
|
Šárka Tmějová
Volný pátek pro všechny!