Články
Kdy a jak vyjde demo Medal of Honor?
4. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Vedle Return to Castle Wolfenstein se na konci roku očekávalo i vydání další akční hry z druhé světové války (navíc také na enginu z Q3A) - Medal of Honor: Allied Assault.
Nejprodávanější hry u nás v srpnu
5. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak každý začátek nového měsíce uveřejnili CENEGA (Bohemia Interactive) pořadí prodeje her za minulý měsíc.
Zelda Classic na PC
11. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Fanoušci emulátorů si budou určitě pamatovat na výbornou hru Zelda: Ocarina of Time...
Šťastlivec Nathan Drake: Zajímavosti a kuriozity, které jste o sérii Uncharted nevěděli
25. 1. 2022
|
Jakub Žežule
Jste připraveni na remastery a film?
Nejčtenější články uplynulého týdne: Red Dead Redemption 2 zválcovalo Zaklínače
28. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
Uplynulý týden byl po stránce čtenosti a zájmu o články z vaší strany nesmírně předvídatelný. Těžko mohlo něco překonat recenzi na Red Dead Redemption 2, a taky že ji ani zdaleka nepřekonalo. Velký zájem byl ale taky o Thronebreaker, nepřekvapivě. Možná trochu nečekaně byl ale skoro stejný zájem i o Call of Duty: Black Ops 4, které se podle všeho povedlo. Bude zajímavé sledovat, jak se na trh uvede Battlefield V. Zatím moc velké vášně nevzbuzuje a nepůjde jen proti CoD, ale i proti Fallout 76 a Red Dead Online.
EA se prý poučila z chyb druhého Battlefrontu, v Anthem a Battlefieldu je nehodlá opakovat
17. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Ačkoli ho o vytoužený titul největšího zklamání loňského roku připravil Mass Effect Andromeda, všichni se asi shodneme na tom, že Star Wars Battlefront II taky nedopadl zrovna dobře. Mě na něm naštvala hlavně ubohá kampaň a multiplayerové střílení jsem si celkem užil, ale stejně se ani v nejmenším nedivím pětce vévodící Šárčině recenzi. A v rozhovoru pro The Verge si přisadil i člověk nejpovolanější – Patrik Söderlund, jeden z top manažerů vydavatele EA. Jeho slovy: „Pokazili jsme to.“
Let's Play Cinema - ArcadeBulls hraje Inside v kině
1. 8. 2017
|
Redakce Games.cz
Jednou ze součástí videoherního pásma Press Start (více informací v článku a videu) v rámci Letní filmové školy v Uherském Hradišti je i unikátní forma let’s playe. Čím se tak vymyká tradičním let’s play videím a formátům? Jde totiž o přímý přenos hraní z kina, což rozhodně není obvyklé nejenom v našich končinách, ale obecně ve světě. Sám o sobě je to možná důvod, proč let’s play sledovat. Dalším je fakt, že parádní hru Inside bude naživo v kině hrát český “twitcher” Oldřich Štěrba, který vystupuje pod uměleckým jménem @ArcadeBulls. Podívejte se, co se během přenosu v kině budě dít. Začíná to v 17:00.
Pete Hines z Bethesdy vysvětluje: „Creation Club nenabídne mody, ale oficiální obsah“
19. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Patrik dal minulý týden dohromady článek o nové iniciativě Bethesdy s názvem Creation Club, která se (zatím) týká speciální edice Skyrimu a čtvrtého Falloutu. Ve zkratce jde o jisté oživení nápadu na placené mody, který před pár lety způsobil kalamitu negativního ohlasu, až na to, že tentokrát si budou lidé za skutečné peníze kupovat pouze produkty vyvíjené nebo alespoň schválené a otestované samotnou Bethesdou, zatímco moderské scény se změna nedotkne. Firemní viceprezident pro marketing Pete Hines v rozhovoru pro Gamespot dovysvětlil, jak přesně bude Creation Club fungovat.
GamesPlay: hrajeme westernovku Red Dead Redemption
7. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Vyjde na PC, nevyjde na PC. Ale přeci jenom možná ano, určitě to bude ta Game of the Year edice, co? Ne? Tak ne! Zaručené zprávy o tom, že hráči i kritiky oceňovaná westernová akce Red Dead Redemption od Rockstar San Diego někdy vedle PS3 a Xbox 360 vyjde i na PC, se vracely jako dobří holubi, ale nikdy z toho nic nebylo. Namísto toho Rockstar oznámila Red Dead Redemption 2, opět jenom pro konzole, což už krapet zavání trollingem. Taková je ale skutečnost a nám i vám nezbývá než RDR hrát na konzolích. A z vlastní zkušenosti vám můžeme říct, že hra na svých kvalitách za těch více než 6 let od vydání pranic neztratila. Předvedeme vám to v gamesplayi z X360 verze, kterou ale díky zpětné kompatibilitě hrajeme na Xbox One.
Tea Club #23: Honza Vaněček o deskové hře Battle for Nethervein
21. 8. 2016
|
Redakce Games.cz
Ten večer, kdy jsme s Honzou Vaněčkem zasedli do studia, byl letní. Venku řvali ptáci a šuměly stromy, ale my se dostali jinam. Do země chapadel a kouře, do krajiny cthulhu a steampunku. Právě tam se odehrává bitva, která rozhodně o osudu světa, a když ne o něm, tak o tom, kdo vyhraje v Battle for Nethervein. O české deskovce inspirované MOBA hrami, především Heroes of the Storm, jsme psali nedávno s tím, že hra pro až šest hráčů by mohla být zábavná. A že to není počítačová? To nevadí! Podle našeho vašeho průzkumu máte o deskovky zájem. V Tea Clubu uvidíte na vlastní oči a uslyšíte na vlastní uši další detaily.
Virtuální realita PlayStation VR pro PS4 jde v ČR do prodeje v říjnu za 10 990 Kč
16. 3. 2016
|
Petr Poláček
Po Oculus Rift a HTC Vive má cenovku a termín vydání i PlayStation VR od Sony. Během tiskové konference v průběhu GDC oznámil šéf SCE Andrew House, že se PSVR začne v Evropě a v České republice (sorry Slovensko) prodávat v říjnu tohoto roku za cenu 10 990 Kč s daní. Společně s virtuální realitou se na trh logicky dostane několik launchových titulů, mezi kterými by podle všeho neměla chybět EVE: Valkyrie, Eagle Flight od Ubisoftu, The Playroom VR nebo Until Dawn: Rush of Blood a další.
Nová hra Attack on Titan vyjde příští rok na všechny Playstationy
24. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Jedním z mála anime, která masivně uspěla i mimo Japonsko je Attack on Titan. Bylo tedy poněkud překvapivé, že na jeho herní podobu jsme museli čekat tak dlouho a nakonec první verze vyšla jen na Nintendo 3DS. Nicméně, tím se herní expanze téhle značky naštěstí nezastavila. Už začátkem měsíce Tecmo Koei oznámili, že pod jejich záštitou vytvoří Omega Force (stojí především za sérií Dynasty Warriors) novou akční hru pro PlayStation 4, PS3 a PS Vita, která bude vycházet přímo z anime, potažmo původní mangy. Teď už i známe první detaily ohledně herního obsahu.
Dojmy z hraní: Shadow Warrior 2 překvapí i nejstatečnější démonobijce
17. 6. 2015
|
Petr Poláček
Strašně se báli, aby hráči mladého Lo Wanga akceptovali a neřinčeli katanami, že chtějí zpátky původního hrdinu, který byl tou dobou už v důchodu pro akční pardály. Žádný řev fanouškovské komunity se nekonal. Restart značky Shadow Warrior pod taktovkou polského studia Flying Wild Hog se vydařil na výbornou, když nešetřil ikonickými hláškami, pohlednou grafikou, ale zejména variabilním pojetím akce, která hráče motivovala (ne nutila) střídat boj se zbraněmi střelnými a sečnými na blízko. To vše tvůrci doplnili možná céčkovým, ale přesto solidně zpracovaným příběhem a lokacemi, které měly svou atmosféru. Zkrátka to bylo jiné kafé, pokud jde o restarty či remaky, než servírovala třeba nová verze Rise of the Triad. Skvělé znovuzrození značky Shadow Warrior však krom radosti a tržeb přinesl tvůrcům příjemné starosti s vývojem pokračování. Co se dá vlastně na přímočaré střílečce a sekačce vylepšit, aby to vydalo na pokračování? Říkám na rovinu, že mnohé.
Dojmy z hraní: akční adventura Toren je, a zároveň není nové ICO
11. 5. 2015
|
Petr Poláček
Zítra vychází akční adventura Toren a myslím, že zvládnu vymyslet hned několik důvodů, proč ji minimálně vést v patrnosti do chvíle, než vyjdou první recenze a ukáže se pravá povaha (kvalita) tohoto netradičního projektu. V průběhu posledních dvou let jsem sledoval snahu několika tvůrců z brazilského studia Swordtales s velkých zaujetím a na konto kusých informací, ale hlavně záběrů přirovnával Toren k ICO a Last Guardian. Nebyl jsem v tom sám, protože obraz křehké dívenky v hlavní roli, jejíž cesta mytickou věží Toren je osamocená, plná metafor a tušeného hlubšího významu, skutečně ICO připomíná. Co se ale na první pohled může zdát jasné, se na pohled druhý zamotává - v tomto případě způsobem, který se zdá být pozitivní, i když jasno ani zdaleka po pár hodinách hraní preview verze nemám. Slíbil jsem ale nějaké důvody, tady jsou.
Arktická plošinovka Last Inua nabízí dva hrdiny a netradiční prostředí
12. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Nejen Never Alone, alias „ta eskymácká hra s liškou,“ se věnuje mytologii Inuitů. Už před dvěma lety jsme vás informovali v rámci Nezávislého rozcestníku o logické plošinovce Last Inua, v níž do ruky dostanete dva hrdiny – otce Ataataqa a jeho syna Hika, kteří putují navzdory sychravému počasí za trojicí mytických stvoření, aby porazili ďábelského Tonrara a zachránili svět. Tahle chytře vypadající plošinovka vyšla původně na iOS, následně zamířila v prosinci na Steam a nyní se připomíná skrze vydání na Humble Store. A protože vyhlíží vážně lákavě, zaslouží si připomenout.
Připomínky hráčů pomohly vývojářům Battlefield Hardline změnit na hře minimálně 15 věcí
6. 2. 2015
|
Adam Homola
Jednu betu Battlefield Hardline máme za sebou už z minulého roku a teď probíhá až do 8. února další, ostatně o svých zážitcích z ní nedávno referoval Aleš a brzy ho doplní ještě Dan. Vývojáři ze studia Visceral Games navíc po konci loňské bety neseděli se založenými rukama a pracovali jako diví, aby mohli ve hře udělat menší i větší změny právě na základě vašich připomínek a názorů. Patnáct z nich pak sesumírovali do blog postu na webu EA, aby dokázali, že na vašich názorech a připomínkách opravdu záleží, protože se na základě nich změnily ve hře důležité věci, stejně jak drobnosti.
Botanický robot BUD vyrazil na své mimozemské dobrodružství v Grow Home
6. 2. 2015
|
Adam Homola
Teprve nedávno oznámená akční adventura Grow Home od Ubisoft Reflections už je venku za 8 euro může být na Steamu vaše. Zajímat by vás hra mohla, protože kráčí ve šlépějích Valiant Hearts a Child of Light. Několik lidí si v rámci velkého studia uplácá jen tak pro radost prototyp hry, který se ale zalíbí vedení, a za pár měsíců je z mimopracovní zábavy plnohodnotná malá hra s unikátní duší a vlastní tváří, která se na trhu snad neztratí. A soudě dle nového traileru by snad neměl v záplavě všem možných videoherních hrdinů ztratit ani roztomilý robůtek BUD.
Samsung a Oculus VR představují mobilní virtuální realitu pro Galaxy Note 4
3. 9. 2014
|
Petr Poláček
Synonymem pro virtuální realitu je v současnosti samozřejmě Oculus Rift a o své místo na slunci se támhle vzadu hlásí i Morpheus od Sony. Nenechte se ale zmást, virtuální realita chce obsáhnout všechna dnes používaná zařízení – mobily a tablety nevyjímaje. Papírovou virtuální realitu od Googlu jste určitě zaznamenali, a přestože funguje, jde v současnosti spíš o ukázku možné budoucnosti. V červenci se rovněž objevily informace o virtuální realitě od Samsungu s tím, že k jejímu odhalení dojde v září, a přesně k tomu dnes během veletrhu IFA v Berlíně došlo. Samsung Gear VR je mobilní virtuální realita určená pro tablet Galaxy Note 4, jejímž základem je technologie od Oculus VR.
Čtvrtý Mass Effect vrátí vozítko Mako, ale ještě si pár let počkáme
28. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud jste se těšili, že si třeba příští rok zahrajete Mass Effect 4, máme pro vás špatnou zprávu. Nezahrajete. Bylo to sice velmi pravděpodobné už díky tomu, co BioWare Montreal, který hru přebral od kolegů z Edmontonu, (ne)předvedl na letošní E3, ale nyní se v ukázkách z konceptů pro Mass Effect 4 na Comic Conu Mike Gamble vyjádřil, že hra má před sebou ještě „roky vývoje.“ Takže nejdříve 2016 a možná ani to ne. Už nyní se ale ví, že se vrátí vozítko Mako, z jehož rozhrkaného ovládání v Mass Effect někteří hráči ztráceli sebekontrolu.
Příběh Batman: Arkham Knight bude o osobním útoku na netopýřího muže
7. 3. 2014
|
Adam Homola
Dokončení Batmanovské trilogie od Rocksteady se dočkáme už letos a vzhledem k tomu, že se hra dočkala svého oznámení teprve před pár dny, není zatím k dispozici moc informací. Exkluzivitu má na ně Game Informer, který nové informace dávkuje kapátkem, jakkoli Aleš základní fakta přeci jenom vypíchnul v tomto článku. Další informace přináší nové video, ve kterém herní záběry nehledejte - namísto nich dostaneme pár příběhových náznaků a načrtnutí toho, co se vlastně ve hře děje. Pokud jste nedohráli Batman: Arkham City dejte si ale pozor, video i následující článek obsahuje spoilery.
Let's playe GTA V nevadí, příběhové scénky půjdou z YT pryč
17. 9. 2013
|
Petr Poláček
Dnes o půlnoci se oficiálně začalo prodávat instantní herní šílenství s krycím názvem Grand Theft Auto V (naši recenzi čekejte někdy v noci), které stejně jako všechny ostatní populární hry dnešní doby čeká pořád letsplayizace. Příšerné slovo, ale jasně vyjadřuje povahu dnešní doby – hraní her jako koníček nebo preferovaná zábava už v sobě neukrývá jen skutečné hraní, nýbrž i sledování záznamů a streamů her, potažmo vytváření samotných let’s playů. Některé hry doslova těží z popularity mezi tvůrci let’s playů (zdravím Amnesii), jiné hry se této módě zase brání ve snaze zachovat si pro hráče panenskou čistotou. Grand Theft Auto V bude svým postojem někdy mezi těmito dvěma protipóly, jak naznačují tvůrci z Rockstaru na homepage.
Fight Club #99 HD: Tři už jsou skupina
13. 10. 2012
|
Redakce Games.cz
Abychom náhodou Fight Club #99 neudělali lepší, než plánovaný stý podcast, který se bude natáčet netradičně až v sobotu příští týden, sešli jsme se tentokrát pouze ve třech. Pavel, Lukáš a Petr si v poklidné atmosféře blížící se bouře popovídali o nečekané genocidě ve World of Warcraft, rozebrali odchod Cliffa Bleszinskiho z Epicu, porvali se názorově o relevanci plošinovek Jazz Jackrabbit a Jill of the Jungle, no a nakonec se zamysleli nad tím, jestli BF: Bad Company je dobrý námět pro zábavný TV seriál z vojenského prostředí. Tentokrát se také soutěží o X360 originálku Resident Evil 6, takže pokud ji chcete, stiskněte play a poslechněte si otázku.
XCOM: československé dojmy z hratelné verze
17. 9. 2012
|
Lukáš Grygar
Chápu, že minout první UFO je v pamětnické sféře přinejmenším hrdelní zločin, ale tak už to někdy chodí. K člověku se v éře zavirovaných disket dostávaly náhodné vzorky tehdejší herní špičky a já zůstal v tomhle případě stranou. Ke komu ale pár takových disket doputovalo, to byl Michal "Mick The Mage" Němec, retronaut z nedalekého východu, kterého jsem povolal do zbraně, abychom společnými silami a zároveň dvěma rozdílnými pohledy nahlédli pod víko s názvem XCOM (Michalův text je v kurzívě). Oba jsme z novinářské verze (jako na potvoru utnuté ve chvíli, kdy události naberou grády) vykřesali něco kolem deseti hodin a navrch si ještě dali po čuni v multiplayeru. Aby bylo odlišnosti učiněno zadost, Michal hrál klasicky na myši a já nedal z ruky — o tempora! o mores! — třistašedesátkový gamepad.
Dabéři Sleeping Dogs mluví řečí Hollywoodu
17. 7. 2012
|
Adam Homola
Zprvu nenápadná městská akce Sleeping Dogs od studia United Front Games se začíná vybarvovat a s každým dalším materiálem vypadá zajímavěji. Teď nám obočí zvedlo obsazení dabérů, které je parádní. Důležitých rolí se totiž ujmou známí herci jako třeba kočka Emma Stone, kterou jste mohli naposled vidět v The Amazing Spider-Man, nebo dřív třeba v Zombielandu, který byl trochu jako Left 4 Dead. Emma propůjčí svůj hlas Amandě Cartwright. Další známá sličná paní, která bude dabovat Vivienne Lu, je Lucy Liu. Tu snad netřeba představovat, hrála v Kill Bill, Charlieho Andílcích nebo třeba Lucky Number Slevin. Po rozkliku se můžete podívat na video z dabování:
Proteus dokazuje, že to jde i bez násilí
19. 6. 2011
|
Marek Král
„Damn, that was annoying,“ hláškuje Atomový vévoda. Jenže Duku, ne vždycky má každý chuť nakopávat prdele a žvýkat gumu. Je to tak, nebo ne? Proteus jako by čekala, až se jí vrátí bratříček Minecraft (který vyrazil do světa na zkušenou), že si počká, jak ve světě pochodí, a pak, až se bude navracet s rozzářenou tváří, tak teprve sama vyleze ze stínu a řekne si: „Tak já to teda taky zkusím!“ Jasně že plácám, ale náhody, že obě dvě hry vypadají „podobně“, jsou prostě moc náhodné. Ono je to ale stejně jedno. Důležité je, že tu JSOU vývojáři, kteří nabízejí odlišný zážitek z hraní, než na jaký jsme zvyklí odjinud („Hail to the king, baby.“), takže si můžeme říct: „Teď bych se nejradši na všechny vykašlal, kecnul si na zadek, dal si vodu s medem a s ledem a vychutnal si támhleten moc príma západ slunce.“
Celosvětový zákaz prodeje GTA IV: Episodes from Liberty City
19. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Možná to zní úsměvně, ale soud v Sao Paulu rozhodl jasně. Rockstar musí zastavit prodej i digitální distribuci DLC Episodes from Liberty City pro GTA IV, jinak firmu čekají mastné pokuty. Proč? V The Ballad of Gay Tony si na diskotéce můžete užít trochu toho brazilského funku, v němž zpívá malý chlapec. Pokud se vám tenhle styl líbí, proč ne. Zdánlivě nedůležitá věc v kontextu celé mamutí hry. Jenže tenhle song byl zařazen i na oficiální soundtrack hry a přišel problém.Song se oficiálně jmenuje Daniel Haaksman - Conga Kid feat. MC Miltinho, přičemž Miltinho je onen malý Brazilec, který nepříliš melodicky prozpěvuje. Jenže u civilního soudu v Sao Paulu došlo včera k rozhodnutí, že celá píseň je neautorizovaným samplem skladby Bota o Dedinho pro Alto od brazilského hudebníka Hamiltona Lourença da Silvy. Co všemu dodává korunu je fakt, že da Silva je otcem malého Miltinha. Rockstar má ovšem problém, protože úspěšná žaloba postihuje jak jeho, tak brazilskou distribuční společnost Synergex Brazil. A teď do hry vstupují ještě Němci.
Warhammer Quest se přestane prodávat na Steamu
23. 10. 2023
|
Jakub Malchárek