Články

Vývojář brání remake The Last of Us. Nejde prý jen o laciný cash grab

„Do hry jde bezprecedentní množství péče“

Barové intro z Infamous 2: Festival od Blood

Dnes se na PlayStation Store objevilo stažitelné rozšíření Festival of Blood pro městskou...

Získejte tričko a klíčenku ke Call of Juarez: The Cartel!

Na Shop.Games.cz je už nyní skladem nová FPS Call of Juarez: The Cartel pro Xbox 360 a...

Oznámení Elemental: Fallen Enchantress

Stardock oznámil první datadisk pro fantasy strategii Elemental: War of Magic. Rozšíření se...

Další hry využijí akceleraci PhysX

Jak se fyzika projeví při létání v Dark Void, demolici prostředí Darkest of Days či Terminatorovi?

Ve dvou se Resident Evil 5 lépe táhne

O zombících s motorovkou nebo ovládání ve stylu Gears of War. + DOPLNĚN TGS TRAILER

Odhalení Warhammer Space Marine

Third-person akce s jasnou inspirací Gears of War a Heavenly Sword odkryta v devítiminutovém videu.

Slevy na Xzone

Nová rubrika pro lovce nízských cen. UPDATE: Zaklínač a World of Warcraft Battlechest o 40% levněji.

Orbitální útoky v Shattered Suns

Grafikou se Sins of a Solar Empire nevyrovná, přichází však s originálním způsobem dobývání vesmírných stanic.

Psychothriller Overclocked v březnu

Adventura od autorů Moment of Silence konečně přijde i do anglicky mluvících zemí. + OBRÁZKY

Hrdinky her v Evině rouše

Pro Playboy se svlékly dívky z Tabula Rasa, Age of Conan, Jericha či Kane & Lynch.

Přejeme Vám šťastné a veselé Vánoce

S vánočními pohlednicemi se připojují Alan Wake, Killzone 2, Zaklínač, World of Warcraft, Sony a další.

Jaké hry čekat od Activision Blizzard do 2010

Bude Call of Duty 5, Diablo III, hra doprovázející Warcraft film a něco konzolového od Blizzardu?

Oznámení cyber-fantasy RTS WorldShift

Bulharští tvůrci Knights of Honor slibují dosud neprozkoumaný pohled na žánr RTS v temné budoucnosti Země.

Mafia website

TalonSoft nahodil na svou website strohé informace o hrách Age of Sail II (námořní bitvy s...

Jízda člunem pouští a tajemství Linkovy smrti z Legend of Zelda

Existuje spousta teorií, které se zabývají tím, proč jsou hry od Nintenda „něčím“ speciální a jiné, přestože se rámcově drží v hranicích klasických žánrů a herních postupů. Někdo říká, že to je kvůli možnostem konzolí, které Nintendo šije na míru vlastním vývojářům, a proto si s nimi tvůrci z jiných studií neumí dost dobře poradit. Jiní zase poukazují na to, že Nintendo dělá většinu svých důležitých her (Metroid Prime je třeba výjimka) in-house, takže za odlišnost může Japonská mentalita. Osobně bych se ale přikláněl k tomu, že onen speciální pocit pramení z toho, že se při vývoji her zabývají v Nintendu zdánlivě titěrnými detaily, které však při zasazení do celkového kontextu hry mají významný dopad.

Mrtvoly znovu ožívají v hororu Necrocide

Necrocide nepatří zrovna ke hrám, které by se mohly chlubit svou minulostí, kdo by také ano, když by mu hrozilo úplné zrušení.