Články
Seriálový Zaklínač podle producentky „nebude pro děti“
29. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Seriálový Zaklínač se pohybuje větší rychlostí, než jsem po jeho oznámení očekával. Už nějakou dobu známe většinu důležitých herců, představitele Geralta, Henryho Cavilla, jsme dokonce viděli v kratičkém teaseru, no a teď už je zjevně hotový a sestříhaný hrubý nástřel některé epizody. Hlavní producentka Lauren S. Hissrichová se na něj dívala a má pro fanoušky zásadní informaci: „Nebude to pro pětileté děti. Vážně ne.“
Za mizernou umělou inteligenci v Aliens: Colonial Marines může jediný překlep
16. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Jedním z mnoha problémů, kterými trpěla střílečka Aliens: Colonial Marines, byla tupá umělá inteligence nepřátel. Xenomorfové na vás nabíhali po zadních jako nějaké rozzuřené slepice, místo aby se plížili po stěnách a využívali temné kouty k náhlým přepadům. A nejdivnější na tom všem je, že za jejich nepatřičné chování nemohlo nic jiného než překlep v inicializačním souboru, který si můžete velmi snadno sami opravit.
Battle Over Europe pro IL-2: Forgotten Battles
5. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Před pár dny jsme tu měli oznámení datadisku pro IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles s názvem Combat Over Europe a dnes se k nám dostala zpráva o vývoji dalšího expansionu se značně podobným jménem Battle Over Europe.
Playstation 2 je levnější už i u nás
2. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
O plánech Sony na výrazné snížení ceny Playstation 2 v Evropě (na 599 DM nebo 200 liber) jsme Vás podrobně informovali v novinkách asi před týdnem a dopad tohoto radostného oznámení můžete pozorovat už i u nás.
PlayStation slaví 30 let slevami a nostalgickou uvítací obrazovkou
3. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
A obrovská nadílka slev
Pod radarem: Roguelite blackjack, tíživá první světová a pokračování fenomenálního Cthulhu
23. 5. 2026
|
Patrik Hajda
Kooperativní roadtrip i pád letadla
11 nejabsurdnějších „simulátorů“, které si teď můžete zahrát
20. 4. 2024
|
Redakce Games.cz
Upeč třeba chleba
Konec nového Jamese Bonda unikl ještě před vydáním. Pozor na spoilery z 007: First Light
14. 4. 2026
|
Šárka Tmějová
Přešlap ratingové agentury
Hollow Knight: Silksong rozhodně nekončí. Tvůrci slibují dodatečný obsah
1. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Větší novinky i návrat Sharpea
Co na Opening Night Live nebude? Nečekejte Hollow Knight: Silksong
19. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Tvrdí Geoff Keighley
Zítra bychom se měli dozvědět víc o chystaném DLC pro Alana Wakea 2
6. 6. 2024
|
Jakub Malchárek
Šálek pořádně bizarního kafe
Seriál Fallout dostane druhou řadu. Ta první vyjde o něco dřív
9. 4. 2024
|
Šárka Tmějová
Ve tři hodiny ráno
Vedlejší úkol v God of War Ragnarök skládá poctu zesnulému vývojáři
22. 11. 2022
|
Pavel Makal
Dojemný příběh o lásce
Jednou z vymožeností Mass Effect Legendary Edition bude foto mód
16. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
Trendům neporučíš
Nové twitterové účty prý nepoukazují na nové hry sérií Fable a Perfect Dark
29. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Naděje umírá poslední
Vince Zampella, otec Call of Duty a Titanfallu, vytvoří novou hru, ale ne pro Respawn
3. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Vince Zampella je jedním z největších jmen na poli světových vývojářů. Spoluzaložil studio Infinity Ward a zasloužil se tak o vznik série Call of Duty, načež spoluzaložil další studio Respawn Entertainment a dal světu Titanfall, Apex Legends a Star Wars Jedi: Fallen Order. Má zkrátka talent vybírat správné projekty a vést talentované lidi. Ale mateřská společnost EA usoudila, že jeho expertíza už není v Respawnu potřebná a byl převelen do losangeleské pobočky DICE, kterou hodlá změnit k obrazu svému.
Jak se líbí česká adventura Gooka 2 ve světě?
7. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Podle GameRankings se zatím průměrné hodnocení české 3D adventury s prvky RPG Gooka 2: The Mystery of Janatris pohybuje kolem slušných 72%, ačkoliv musíme mít na paměti, že tento průměr dosud vzešel pouze ze čtyř recenzí a může se tedy časem ještě výrazně změnit.
Syberia II hotova
26. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Třetí týden v březnu by se měli všichni ti, kteří jsou zatíženi na adventury a uchvátil je první díl díla s názvem Syberia, dočkat jeho nového pokračování - Syberia II, kde se spolu s hlavní hrdinkou Kate konečně dostanete do bájného světa Hanse Voralberga.
Úžasná dobrodružství se Syberia II
8. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Věřím, že ti, kdo propadli kouzlu adventury Syberia, už se nemohou dočkat jejího pokračování, které Microids a Benoit Sokal naplánovali vydat ještě do konce tohoto roku.
Rockstar příští týden odhalí GTA VI. Co od něj čekáme?
1. 12. 2023
|
Redakce Games.cz
Větší? Online? Realističtější?
Fotbalový Rematch skóruje: Milion prodaných kopií a miliony hráčů díky Game Passu
25. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Pažit ovládl nový hit
Marvel Rivals zažívají s 10 miliony hráči veleúspěšný start
9. 12. 2024
|
Šárka Tmějová
Nový hit mezi týmovými střílečkami?
Free-to-play střílečku The First Descendant vyzkoušelo za týden 10 milionů lidí
15. 7. 2024
|
Šárka Tmějová
Omlouvá se za podobnost s Destiny 2
Suicide Squad se drží zuby nehty při životě. Jsou tu detaily o druhé sezóně
5. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
V hlavní roli slečna Freeze?
Čeká nás digitální budoucnost? Alan Wake 2 nebude prodávat fyzické kopie
30. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Špatná zpráva pro milovníky disků
Fanoušci už skládají mapu GTA VI na základě uniklých materiálů
23. 9. 2022
|
Pavel Makal
Mravenčí práce
Vývojář brání remake The Last of Us. Nejde prý jen o laciný cash grab
11. 7. 2022
|
Pavel Makal
„Do hry jde bezprecedentní množství péče“
Když cross-play škodí. Konzolisté chtějí vypnout propojování s cheatery z PC v Halo Infinite
29. 11. 2021
|
Patrik Hajda
Aimboti útočí
Na PC verzi staronového Oddworldu se maká, ale letos zřejmě nevyjde
24. 10. 2014
|
Adam Homola
Remake Oddworld: Abe's Oddysee s podtitulem New 'n' Tasty vyšel v červenci letošního roku na Playstation 4 a povedl se - hodně. Tvůrci však hru oznámili i pro řadu jiných platforem a po verzích pro PC, Wii U, X360, PS3 a PS Vita není vidu, ani slechu. Sony si naštěstí nezajistila jakoukoli exkluzivitu pro PS4, takže hra na uvedených platformách vyjde - jen to bude ještě chvíli trvat, jak vyplývá z vyjádřením na homepage Oddworldu. Vývojáři se na webu hry nejdříve omluvili za dosavadní špatnou komunikaci s fanoušky a následně ujasnili stav vývoje jednotlivých verzí hry.
Jak jsem se naučil nemít rád speciálky Assassin's Creed III
18. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Už jsem to naznačoval v březnu, kdy vyšly první pořádné informace o speciálních edicích Assassin's Creedu III. Tedy to, že tak nějak popírají samotný smysl sběratelských edic - mít všechny bonusové věci, ať už ve formě pevné (aneb „kraviny, na které se práší, ale musím je mít“), nebo digitální (aneb „mise, která není tak klíčová a skin, který mne vlastně moc nezajímá, ale musím je mít“). Protože ať už si pořídíte jakoukoliv edici téhle hry (a že je jich požehnaně), nikdy, opravdu nikdy nebudete mít všechny předměty a bonusový obsah. Což vás nejvíce praští do očí, když si prohlédnete tohle video, které představuje Freedom Edici a její obsah.