Články

Ubisoft vám pobyt v karanténě ukrátí hrami zdarma, teď rozdává Rayman Legends

Letošní duben v herním kalendáři nepatří zrovna k nejsilnějším měsícům vzhledem k četným odkladům, přitom po hrách kvůli koronavirové izolaci sahá čím dál tím víc lidí. Spíš než čerstvé herní pecky si tak můžete užívat nenadálou štědrost herních studií a obchodů. Třeba takový Ubisoft bude rozdávat své starší tituly celý měsíc a první je na řadě skvělá hopsačka Rayman Legends z roku 2013.

Seriálový Zaklínač podle producentky „nebude pro děti“

Seriálový Zaklínač se pohybuje větší rychlostí, než jsem po jeho oznámení očekával. Už nějakou dobu známe většinu důležitých herců, představitele Geralta, Henryho Cavilla, jsme dokonce viděli v kratičkém teaseru, no a teď už je zjevně hotový a sestříhaný hrubý nástřel některé epizody. Hlavní producentka Lauren S. Hissrichová se na něj dívala a má pro fanoušky zásadní informaci: „Nebude to pro pětileté děti. Vážně ne.“

Za mizernou umělou inteligenci v Aliens: Colonial Marines může jediný překlep

Jedním z mnoha problémů, kterými trpěla střílečka Aliens: Colonial Marines, byla tupá umělá inteligence nepřátel. Xenomorfové na vás nabíhali po zadních jako nějaké rozzuřené slepice, místo aby se plížili po stěnách a využívali temné kouty k náhlým přepadům. A nejdivnější na tom všem je, že za jejich nepatřičné chování nemohlo nic jiného než překlep v inicializačním souboru, který si můžete velmi snadno sami opravit.

Battle Over Europe pro IL-2: Forgotten Battles

Před pár dny jsme tu měli oznámení datadisku pro IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles s názvem Combat Over Europe a dnes se k nám dostala zpráva o vývoji dalšího expansionu se značně podobným jménem Battle Over Europe.

Playstation 2 je levnější už i u nás

O plánech Sony na výrazné snížení ceny Playstation 2 v Evropě (na 599 DM nebo 200 liber) jsme Vás podrobně informovali v novinkách asi před týdnem a dopad tohoto radostného oznámení můžete pozorovat už i u nás.

Vince Zampella, otec Call of Duty a Titanfallu, vytvoří novou hru, ale ne pro Respawn

Vince Zampella je jedním z největších jmen na poli světových vývojářů. Spoluzaložil studio Infinity Ward a zasloužil se tak o vznik série Call of Duty, načež spoluzaložil další studio Respawn Entertainment a dal světu Titanfall, Apex Legends a Star Wars Jedi: Fallen Order. Má zkrátka talent vybírat správné projekty a vést talentované lidi. Ale mateřská společnost EA usoudila, že jeho expertíza už není v Respawnu potřebná a byl převelen do losangeleské pobočky DICE, kterou hodlá změnit k obrazu svému.

Jak se líbí česká adventura Gooka 2 ve světě?

Podle GameRankings se zatím průměrné hodnocení české 3D adventury s prvky RPG Gooka 2: The Mystery of Janatris pohybuje kolem slušných 72%, ačkoliv musíme mít na paměti, že tento průměr dosud vzešel pouze ze čtyř recenzí a může se tedy časem ještě výrazně změnit.

Syberia II hotova

Třetí týden v březnu by se měli všichni ti, kteří jsou zatíženi na adventury a uchvátil je první díl díla s názvem Syberia, dočkat jeho nového pokračování - Syberia II, kde se spolu s hlavní hrdinkou Kate konečně dostanete do bájného světa Hanse Voralberga.

Úžasná dobrodružství se Syberia II

Věřím, že ti, kdo propadli kouzlu adventury Syberia, už se nemohou dočkat jejího pokračování, které Microids a Benoit Sokal naplánovali vydat ještě do konce tohoto roku.

Vývojář brání remake The Last of Us. Nejde prý jen o laciný cash grab

„Do hry jde bezprecedentní množství péče“

Na PC verzi staronového Oddworldu se maká, ale letos zřejmě nevyjde

Remake Oddworld: Abe's Oddysee s podtitulem New 'n' Tasty vyšel v červenci letošního roku na Playstation 4 a povedl se - hodně. Tvůrci však hru oznámili i pro řadu jiných platforem a po verzích pro PC, Wii U, X360, PS3 a PS Vita není vidu, ani slechu. Sony si naštěstí nezajistila jakoukoli exkluzivitu pro PS4, takže hra na uvedených platformách vyjde - jen to bude ještě chvíli trvat, jak vyplývá z vyjádřením na homepage Oddworldu. Vývojáři se na webu hry nejdříve omluvili za dosavadní špatnou komunikaci s fanoušky a následně ujasnili stav vývoje jednotlivých verzí hry.

Jak jsem se naučil nemít rád speciálky Assassin's Creed III

Už jsem to naznačoval v březnu, kdy vyšly první pořádné informace o speciálních edicích Assassin's Creedu III. Tedy to, že tak nějak popírají samotný smysl sběratelských edic - mít všechny bonusové věci, ať už ve formě pevné (aneb „kraviny, na které se práší, ale musím je mít“), nebo digitální (aneb „mise, která není tak klíčová a skin, který mne vlastně moc nezajímá, ale musím je mít“). Protože ať už si pořídíte jakoukoliv edici téhle hry (a že je jich požehnaně), nikdy, opravdu nikdy nebudete mít všechny předměty a bonusový obsah. Což vás nejvíce praští do očí, když si prohlédnete tohle video, které představuje Freedom Edici a její obsah.

Nintendo Wii U podporuje dle spekulací DX11 a Unreal Engine 4

Spekulace jsou metlou lidstva, ale kdo se jim nikdy nepoddal, nemůže vědět, jak je to nebezpečné a opojné (viď čtenáři Blesku :). Pokud jste to nikdy nevyzkoušeli, máte nyní možnost s aktuální dávkou zcela zaručeně NEPOTVRZENÝCH informací o konzoli Wii U, které na italském diskusním fóru uvedl údajný vývojář z Ubisoft Milan. Hovoří v nich o ceně, termínu zahájení prodeje, launchových hrách a jiných detailech, které z oficiálních zdrojů očekáváme na letošní E3 od Nintenda. Jestli se jich dočkáme, to už je druhá věc, protože od Nintenda člověk nikdy neví, co dopředu čekat. Zatím si ale můžete posloužit následujícím předkrmem – pocházejícím z neověřeného zdroje, připomínám ještě jednou: