Články
Válka duchů na vlastní kůži: vyzkoušeli jsme PvP mód Ghost War do Wildlands
7. 1. 2018
|
Adam Homola
Kdybyste se mě po vydání Ghost Recon Wildlands zeptali, co mi ve hře chybí, nevěděl bych, kde začít. Tehdy absentující PvP režim by byl až v dolní polovině dlouhého seznamu. Jakkoliv ale původní hra PvP režim Ghost War neměla a nepotřebovala, z jeho přítomnosti těží. Protože co dělat v Bolívii ve chvíli, kdy jste zpráskali El Sueňa jako psa? Na to má Ubisoft jednoduchou odpověď: zpráskat ostatní hráče.
Age of Defenders: jak vzniká český tower defense
13. 8. 2013
|
Jan Horčík
Geewa je jednou z mála českých herních firem, kterým se podařilo proniknout mezi světovou elitu. Až dosud byly její doménou především casual webové online hry. S akvizicí brněnského herního týmu Cuketa a jejich tower defense projektu Age of Defenders v září 2012 dala ale pražská Geewa jasně najevo, že se nebojí rozšiřovat svůj vliv i do dalších sfér.
Nezávislý rozcestník: Vietnam, paintball a jiní dinosauři
14. 4. 2013
|
Marek Král
Když se podíváte na výčet tagů, zjistíte, že dneska to bude pořádná divočina. S dinosaury do Vietnamu, z Vietnamu za vetřelci, od vetřelců ke kyber-samurajům a možná přijde i Gordon Freeman s předvojem lehce obrněných tanků. Střílečky a strategie, dokonce i jeden neskutečný paintball.
Disney nekupuje Epic. Místo toho chystají společné projekty a Fortnite mění směr
13. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Klíčové spojení pro budoucnost
Santa Monica vyvíjí novou sérii ze světa God of War, Amazon ukazuje první fotku ze seriálu
2. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Kratos v televizi i na monitoru
Autor původního Saints Row chce sérii oživit. Embracer mu dal zelenou
4. 11. 2025
|
Šárka Tmějová
Návrat ke kořenům kořenů
Amazon osekává herní divizi a ukončuje vývoj velkých titulů. New World končí s novým obsahem
29. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Vize, která se nenaplnila
AKTUALIZOVÁNO: Sony stáhlo informace o remaku KOTOR údajně kvůli hudební licenci
2. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Po remaku ani vidu ani slechu
Punch Club 2 vás nadchne pro dráhu boxerského policajta ve futuristickém světě
22. 6. 2023
|
Patrik Hajda
Dvojka se po hlavě vrhá do budoucnosti
Kreativní šéf Remedy nikdy nepřestal věřit v Alana Wakea 2
31. 5. 2023
|
Jan Slavík
Sam Lake se rozpovídal o chystané dvojce
Fanoušek žaluje Amazon a Tolkien Estate za porušení autorských práv
25. 4. 2023
|
Ondřej Partl
Kuriózní případ
E3 je mrtvá. Chybět na ní bude i Ubisoft
28. 3. 2023
|
Ondřej Partl
Uspořádali veletrh, ale nikdo se ho nezúčastnil
Někteří zaměstnanci Ubisoftu prý odmítají pracovat na novém Assassin’s Creed
13. 9. 2022
|
Adam Homola
Důvodem má být problémový šéf
Final Fantasy XIV se obejde bez NFT, zato dostane grafický upgrade
21. 2. 2022
|
Šárka Tmějová
Bezplatný trial se vrací
Podívejte se na devět minut z časové smyčky v Deathloopu
9. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Aleksis Dorsey musí zemřít
Resident Evil Village dostal řadu vtipných modů, a to ještě ani nevyšel
5. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
Zombie horda dinosaurů a modelů
Ubisoft zvažuje zdražení svých her a přestává lpět na AAA titulech
10. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Budoucnost je v dražší dlouhodobosti
Mass Effect a romance: Kaidan neměl být bisexuál, ale Jack ano
10. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Problematika sexuálních orientací NPC
Šestiletý hráč Warzone pláče na kameru ve lživém virálním videu
17. 12. 2020
|
Pavel Makal
Rodiče mladého hráče sáhli po příležitosti
Tvůrci Cyberpunku se omlouvají za konzolové verze. Hráči chtějí vrátit peníze
14. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Pořádné patche příští rok
David Cage: Raytracing je důležitější než rozlišení a polygony
2. 11. 2020
|
Pavel Makal
Autor Heavy Rainu promlouvá
Miles Morales nosí v batohu bojovou kočku
14. 10. 2020
|
Pavel Makal
A další detaily o novém Spider-Manovi
Skull & Bones údajně prochází velkým restartem. Hlavní inspirací má být Fortnite
14. 7. 2020
|
Adam Homola
Arrrrestart!
Epic už rozdal hry v hodnotě 55 tisíc korun a začíná vracet peníze po zlevnění her
18. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Rozdavačnost Epic Games Storu snad nemusíme připomínat. Nový hráč na trhu digitálních obchodů vábí zákazníky na hry zdarma, které rotují s týdenní pravidelností. Web PCGamesN dal dohromady seznam všech rozdaných her a sečetl jejich hodnotu, kterou vám prozradil už titulek. To ale není vše, co se v obchodě teď děje: přečtěte si o GTA V zdarma, velkých slevách a nové funkci automatického vracení peněz.
Valve prozradilo, proč dosud nevzniklo pokračování Half-Life
24. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Včera vyšel poprvé za třináct let nový Half-Life. Jmenuje se Alyx podle křestního jména hlavní hrdinky a je vyvinutý exkluzivně pro virtuální realitu. To je pro spoustu hráčů obrovská překážka, ale jak se zdá, jde o titul, který může být hlavním důvodem pro pořízení kouzelných brýlí. Dočkáme se však někdy normálního pokračování Half-Life 3 či Half-Life 2: Episode Three? Vývojáři z Valve prozradili, co jejich vývoj brzdí.
Svět e-sportu a gamingu získává tisíce fanoušků už i v Česku
24. 1. 2020
|
Inzerce
Svět počítačových her ještě donedávna představoval pro většinu Čechů něco, co by přirovnali spíše k duchaprosté zábavě teenagerů, kteří jí maří čas místo toho, aby dělali něco smysluplného a netrávili hodiny a dny u monitorů. To se začíná v posledních letech pomalu měnit. Oblast tzv. e-sportu se totiž začala profesionalizovat, stala se symbolem určitého vývoje, pokroku a svébytným byznysovým oborem, díky kterému si lze i slušně vydělávat. Důkazem tohoto vývoje je i velký zájem, který vyvolala akce ŠKODA Gaming day, která se konala v Mladé Boleslavi a přilákala téměř 2 tisíce lidí.
Best of 2019: Nejlepší remaster & remake
4. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Tak jako se někdy rádi podíváte na starý film, který jste naposledy viděli v dětství, přepadne vás občas chuť zahrát si nějakou starou hru. Problém je samozřejmě v tom, že mnohé staré hry už dneska nefungují nebo prostě jen blbě vypadají. Vývojáři tenhle deficit naštěstí již stačili podchytit a rok co rok nám servírují nádherné předělávky dávných klenotů. Tak jako letos.
Best of 2019: Nejlepší logická hra & adventura
2. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
V této kombinované kategorii se letos sešlo obrovské množství výborných kandidátů, dokonce jsme museli odolat nutkání oddělit klasické adventury od ryze logických her. O vítězné trojici jsme debatovali dlouho a úmorně, skoro déle než v případě nejlepší hry roku. Nakonec jsme ale našli společnou řeč a se stupni vítězů jsme vyloženě spokojení.