Články
Legendární Fantasy General se vrací s ambiciózním pokračováním
9. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Studio Strategic Simulations v devadesátých letech odstartovalo svou pětidílnou sérii her „General“, která sice začala jako druhoválečná, ale podívala se i do světa fantasy s dílem Fantasy General. Ten se letos po 23 letech dočká svého přímého nástupce Fantasy General II.
V Dance of Death musíte ochránit viktoriánský Londýn před Jackem Rozparovačem
15. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Viktoriánská éra má své vlastní nezaměnitelné kouzlo a detektivní adventura Dance of Death: Du Lac & Fey k němu přidává spoustu dalších zajímavých elementů. Mluvící psy, Jacka Rozparovače, artušovské legendy… Do vyšetřování brutálních vražd se zapojí reálné i fiktivní postavy a tým Salix Games se chlubí samými zvučnými jmény, od scenáristů po dabéry. Co má společného Londýn konce devatenáctého století a Sir Lancelot?
Nový patent Sony. Jde opravdu o zpětnou kompatibilitu PlayStation 5?
9. 10. 2018
|
Jiří Svák
Na americkém patentovém ústavě přistála 2. října zajímavá aktualizace od Sony. Patent 10086289 popisuje možnost, jak remasterovat hry ze starších konzolí do podoby vhodné pro displeje s vyšším rozlišením, a to bez náročné rekonstrukce herního kódu. Kolíkuje si tak Sony prostor pro uvedení zpětné kompatibility na PlayStation 5?
Co dělat, když Viking ztroskotá? O tom vás poučí nové video ze survivalu Dead in Vinland
14. 12. 2017
|
Václav Pecháček
Starání se o vyhladovělé a zdeptané Vikingy v kombinaci s tahovými souboji už dávno není exkluzivní doménou série Banner Saga. Na tomhle přitažlivém políčku si dlouhý dům postavilo i napínavé, byť poněkud zabugované dobrodružství Expeditions: Viking, a dalším sousedem brzo bude Dead in Vinland. Kombinace RPG, survivalu a managementu se konečně vytasila s první ukázkou z hraní a vypadá to, že tenhle opuštěný ostrov bude stát za průzkum.
Remake Outcastu nabídne otevřený svět, na jaký je dnešní hráč zvyklý
12. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Vydání Outcast – Second Contact je už v podstatě za dveřmi a co nevidět se tak po osmnácti letech vrátíte na mimozemskou planetu Adelpha, kde se opět v kůži Cuttera Sladea pokusíte vyjednat mír mezi lidmi a zástupci tamější rasy. Nové video představuje možnosti plně otevřeného světa.
Nové grafické ovladače od Nvidia vás připraví na betu Destiny 2 a další tituly
25. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Destiny 2 sice vychází již 6. září, ale pouze na konzolích PlayStation 4 a Xbox One. Verze pro počítače dorazí až ke konci října, ale již příští týden od úterý do čtvrtka poběží otevřená PC beta. Softwaroví inženýři z Nvidia nelenili a vydali grafický ovladač podporující nadcházející betu Destiny 2, ale i další současné tituly. Bungie navrch přidává dvě kratičká videa představující dva hrdiny.
Football Manager 2017 nabídne řadu drobných vylepšení, ale žádnou přelomovou novinku
17. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Podobně jako bratránci ze sféry „akčního“ fotbalu – FIFA a PES – i Football Manager aktuálně narazil na dočasný strop toho, kam se může vyvíjet a co nového může přinášet. Důkazem budiž půlhodinové video, které se věnuje novinkám v letošním ročníku. Nečekejte žádné převratné nové funkce, jde spíše o rozvíjení dosavadních systémů, jejich vylepšování a rozšiřování.
Steampunková plošinovka ClockWork spoléhá na manipulaci s časem
19. 7. 2016
|
Adam Homola
Steampunkem nasáklá puzzle plošinovka ClockWork se úspěšně poprala s problematickým rozjezdem vývoje, a teď se stejně úspěšně pere s Greenlightem. Za týden se dostala na třinácté místo z více jak dvou tisíc her a vydání na Steamu ji tak nejspíš nemine. ClockWork by se na něj hodila, dokáže totiž zaujmout jak svým vzhledem, tak hratelností, která spoléhá na hádanky o manipulaci s časem. Ostatně, jedním ze zdrojů inspirace byla pro tvůrce úspěšná plošinovka Braid.
Postapo RPG Krai Mira připomíná Fallout zasazený na Krymský poloostrov
13. 7. 2016
|
Honza Konfršt
Vítejte v alternativní realitě. Dvanáct let po pádu Sovětského svazu neznámá síla oddělila Krymský poloostrov od pevniny, zamořila jej radiací a tím z něj udělala nehostinné místo pro život plné mutantů. Co se stalo bude řešit nezávislé postapokalyptické RPG Krai Mira, které hodně připomíná Fallout v jeho izometrickém období. Název samotný je slovní hříčka a odkazuje na zasazení hry, jež 11. července opustila early access a po úspěšném zafinancování na Kickstarteru vyšla na Steamu v plné verzi.
Ruský klenot Parkan vyšel v anglické verzi na GOG - zažijte kombinaci FPS, vesmírného simulátoru, RPG a budovatelské strategie
4. 7. 2016
|
Petr Poláček
Historie ruského herního průmysl je plná opravdu divných her ve smyslu žánrových kombinací. Podívejte se třeba na závodní RPG open world adventuru Vangers, která krom jiného nabízí poměrně zamotaný a propracovaný příběh. Perimeter hry také nelze bez výhrad označit za klasické real-time strategie, ale ani jeden ze jmenovaných případů úplně nemá na sérii Parkan, která dohromady míchá first-person akci, vesmírný simulátor, budovatelskou strategii, RPG a v zásadě survival. Kdo chce tento koktejl vyzkoušet, může si posloužit na GOG, kde první Parkan nečekaně vyšel vůbec poprvé v digitální podobě, navíc s oficiální podporou anglické verze hry.
Telltale spojí síly s Mojangem a vytvoří hru, která dostane do Minecraftu příběh
18. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Zní to sice trochu jako aplílový žertík, dnešní interaktivní tisková zpráva Mojangu spolu s potvrzením na webu adventurového poloboha Telltale (The Walking Dead, The Wolf Among Us) však přichází s vážně míněným oznámením spolupráce obou studií na vytvoření nového dějového zážitku ze světa Minecraftu. Výstup ze spolupráce obou studií prozatím nese jméno Minecraft: Story Mode
Nový Warhorse blog popisuje pokroky ve vývoji Kingdom Come
7. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Měsíc se s měsícem sešel a Dan Vávra opět sepsal, jak se tvůrci z Warhorse posunuli s vývojem Kingdom Come: Deliverance směrem k (pořád ještě dost vzdálenému) finiši. V uplynulém období Warhorse spustili možnost přispět na Kingdom Come na homepage hry, začali vytvářet questy a rozhodli se k přestěhování.
V Metal Gear Solid 5 si hlavní roli střihne Kiefer Sutherland
6. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Čerstvé informace z jinak vcelku nudného aktuálního pre-E3 lifestreamu Konami konečně odhalily totožnost náhrady za Davida Haytera, který namluvil Snakea doposud v každém díle Metal Gearu. MGS V: Phantom Pain však na Hayterovo místo přibral mnohem známější hollywoodskou (i když dnes už ne tak moc) hvězdu Kiefera Sutherlanda.
PC verze Deus Ex 3 šla svou vlastní cestou
15. 8. 2011
|
Jan Vitík
Byla to taková malá noční můra pro všechny fanoušky původního Deus Ex. Vývojáři z Eidos Montreal se primárně zaměřili na tvorbu konzolových verzí nového pokračování s podtitulem Human Revolution a práce na PC verzi byly delegovány na externí holandské studio Nixxes Software, které má zkušenosti hlavně s PC verzí Lara Croft and the Guardian of Light.
LEGO Star Wars III: epická akce, nebo strategie?
15. 1. 2011
|
levis
Zatímco po vydání prvních akčních adventur s legovými figurkami byla hráčská veřejnost převážně nadšená, v poslední době se z legových her stal velký byznys a značka se z původních Hvězdných válek a Indiana Jonese rozšířila také o trochu méně kvalitní série typu Batman nebo Rock Band. Nejen milovníci animovaného sci-fi seriálu Klonové války proto napjatě vzhlížejí k nadcházejícímu LEGO Star Wars III: The Clone Wars, které se zároveň inspirují také prvními třemi epizodami filmových Hvězdných válek.
V čem bude jiný Patrician IV
13. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Oproti předchůdci přinese jednodušší interface i komplikovanější ekonomiku.
Návštěva kanceláří id Software roku 1993
7. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Pro všechny, kdo zažili euforickou vlnu 90. let nebo chtějí vidět ranou alfaverzi původního DOOMa.
Obrázky ze zrušeného Batman The Dark Knight
29. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Tak ještě jednou a naposledy: jak že to měla vypadat jedna filmová městská akce od Pandemic?
Video-recenze Far Cry 2 PC
16. 11. 2008
|
Petr Poláček
Video-zápisky pořízené v době mezi hledáním ztracených diamantů, vypalováním savany či testováním orezlého minometu. Na čí stranu se v názorech na náplň africké mise postavil autor?
Video-recenze Spore
26. 9. 2008
|
Petr Poláček
Naše vědecké senzory zaznamenaly předsmrtnou mozkovou aktivitu zástupce vyspělé civilizace a vy tak můžete být svědky jeho neskutečně pestrého života vyprávěného retrospektivně. POPRVÉ V HD
Zákulisí MotorStorm Pacific Rift traileru
17. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Jeden z animátorů popisuje technickou stránku úžasného CGI videa na ostrově.
AMD Phenom B3 je bez chybičky
17. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
AMD se podařilo dokončit revizi čtyřjádrových procesorů Phenom. Jak to dopadlo?
Datadisk pro Silverfall na cestě
24. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Hack & slash RPG z jara dostane dvě nové třídy a překopané uživatelské rozhraní blízké onlinovkám.
Prodejní veletoče na grafickém nebi
30. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Jaký podíl na trhu uzmula v 1. čtvrletí 2007 NVIDIA, čemu za to vděčí a proč se zdržení karet ATI nijak výrazněji nedotklo?
Odhalení mysteriózní sci-fi FPS THEY.
30. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Pro PC a next-gen konzole je vyvíjena akce s vědecko-fantastickým příběhem z nedaleké budoucnosti.
Průzkum světa Metroid Prime 3: Corruption
15. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Střílečka nebo akční adventura z vlastního pohledu? Buď jak buď, čekáme hodně kvalitní hru s vychytaným Wii ovládáním.
Helénistická MMORPG Gods War Online
31. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Další přírustek do rodiny onlinovek vám připraví setkání s legendárními řeckými hrdiny, stejně jako se samotnými bohy.
Duke Nukem Forever vyžaduje vícejádrový procesor
20. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Že šéf 3DRealms George Broussard tráví nezdravě moc času v diskusních fórech, je všeobecně známo.
Playstation 3 se vybarvuje
24. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Na TGS (Tokyo Game Show) se děje spousta věcí a jedna událost střídá druhou ve vysokém tempu.