Články

Pátá sezóna Diabla IV přinese nový režim hord

Po hordách přijdou padlí bossové.

Factorio v reakci na inflaci zdražuje

Slevy ani po sedmi letech nechystá

MMO Tera po deseti letech končí

Studio Bluehole se chce soustředit na jiné hry

Podívejte se na trailer zrušeného Duke Nukem Begins

Balls of steel se bouří proti systému

Zaklínače na Netflixu se po rekordní první sezóně jen tak nezbavíme

Tak dej groš zaklínači, no tak, nebuď skoupý! Sotva jsme tuhle chytlavou, lehce otravnou písničku v redakci zvládli vyhnat z hlav, dokoukali zaklínačský seriál na Netflixu a nejmíň na rok za ním zabouchli dveře, vrátilo se nám to všechno zase hezky oknem. První sezóna Zaklínače je totiž tou vůbec nejúspěšnější v historii Netflixu a jeho šéf se nechal slyšet, že teď bude následovat sezóna za sezónou, protože jde o masivní „novou“ značku. Jak, novou?

MMORPG Magic: Legends připomíná spíš Diablo než World of Warcraft

Do pojmu „akční MMORPG“ se už dnes vejde vážně všechno. Jak se zdá, tak dokonce i kooperativní diablovka. Po oznámení RPG Magic: Legends ze světa známých kartiček jsem si představoval něco jako WoWko s planeswalkery, ale realita je zjevně docela jiná, jak ukazují nové záběry z hraní.

No Man’s Sky se rozhodlo prozkoumat tajuplná dna moří

Zajímalo by mě, jestli někdy přestaneme slýchat o projektu No Man’s Sky. Snaha tvůrců napravit si reputaci a dodat fanouškům to, co kdysi slíbili, je nevídaná. V červenci dorazil obří update NEXT, jehož předností byl multiplayer. Honza Slavík se následně po dvou letech vrátil, aby sepsal sedmičkovou „recenzi“. Hra je zkrátka den ode dne lepší díky neustávající práci vývojářů. Tentokrát si posvítili na podmořská dobrodružství.

Blizzard naděluje: jenom za předplatné vám dá kompletní World of Warcraft

World of Warcraft je zase o krůček blíž k free to play hře. Povinné měsíční předplatné sice ještě nezmizelo, ale už tak vstřícná nabídka s postupným bezplatným uvolňováním datadisků je teď ještě štědřejší. Nově si totiž stačí World of Warcraft předplatit a dostanete všechno, co doposud vyšlo.

Nová divize Take-Two bude vydávat hry jako Ancestors, Project Wight nebo Kerbal Space Program

Vydavatel Take-Two Interactive se pomalu rozrůstá a k 2K Games a RockStar Games přidává další vydavatelskou divizi. Tentokrát jde o Private Division, novou vydavatelskou značku s cílem vyhledávat, podporovat a vydávat středně velké originální hry od zkušených veteránů herního průmyslu.

Na vylepšenou verzi Icewind Dale II čekáte marně – zdrojový kód není k nalezení

V dnešní době je v herním světě moderní kdeco – zombíci, pixel-art, indie hry, simulace nesmyslů, zjednodušování herních mechanismů a podobně. Jednotlivé fenomény mají své příznivce i odpůrce a stejně je tomu i v případě remaků a remasterů legendárních her, jak ukazují příklady titulů Outcast - Second Contact, Rogue Trooper Redux a enhanced edicí her Baldur’s Gate a Baldur’s Gate II, Planescape: Torment a Icewind Dale. O vylepšené verze čtyř jmenovaných RPGček se postaralo studio Beamdog a po prvním Icewind Dale byla logicky na řadě dvojka. Jenže její vývoj se zastavil u poměrně kuriózního problému – zdrojový kód hry není k nalezení.

Trailer na Minecraft: Story Mode ukazuje, jak se vkládá příběh do hry, která nic podobného nezná

Snad nepřeháním, když vývojáře z Telltale překřtím na scenáristy, protože jejich "hry" už nejsou moc o hraní, nýbrž o sledování příběhu s občasným kliknutím na nějakou volbu. Jasně, hranice interaktivního projektu a hry v pravém slova smyslu nejsou pevně dané, ale stejně si myslím, že v tomto ohledu zašli Telltale příliš daleko, aby se mohli vrátit. Navíc se zjevně nehodlají vracet, když i ze hry, která žádný příběh v klasickém slova smyslu nemá, dokáží příběhovou hru udělat. Řeč je o epizodické adventuře Minecraft: Story Mode, jejíž zápletku představuje následující video.