Články

Jak změny v LucasArts ovlivní chystané projekty

O propouštění v LucasArts se mluví již déle, ale až nyní se k této záležitosti firma oficiálně vyjádřila.

Druhá světová válka do Battlefield: Vietnam

Jak jsme se dozvěděli z oficiálních stránek hry Battlefield: Vietnam, pracuje nyní kanadské studio Digital Illusions na speciálním modu, který by měl spojit prvky BF:V s prostředím druhé světové války.

Oznámení MMORPG Reclamation

Vývojářský tým Lyra Studios dnes oznámil, že začal pracovat na nové masivně multiplayerové hře s názvem Reclamation.

GameCube opět zlevňuje, Atari pro ní ruší hry

O nevalných prodejních výsledcích herní konzole GameCube jsme už na Tiscali Games několikrát psali, takže dnešní zpráva není na první pohled vůbec překvapující.

BloodRayne míří na stříbrné plátno

S krvelačnou, ale atraktivní napůl ženou a napůl vampýrkou Bloodrayne se můžete seznamovat už od letošního jara, kdy byla společností Majesco vydána akční adventura stejného názvu.

Desperados 2 ve vývoji pro rok 2004?

Taktická strategie Desperados: Wanted Dead or Alive, situovaná na Divoký západ, patřila bezesporu k nejlepším hrám roku 2001.

Akční adventura Fallout Tactics pro konzole

Ještě nedávno by nikoho ani ve snu nenapadlo, že ty nejvíce typické PC série jednou zamíří i na nejnovější generaci konzolí, ale je to tak.

Dočkáme se někdy Desperados 2?

Všichni příznivci vynikající taktické strategie Desperados, kteří si brousili zuby na druhé pokračování, nyní definitivně ztratili naději.

Vyhlášení cen pro nejlepší hry na ECTS

Brány londýnského výstaviště Earls Court se sice definitivně zavřou až dnes úderem čtvrté hodiny odpolední, ale už nyní byly vyhlášeny ocenění ECTS Awards nejlepších nejlepších her nebo produktů z tohoto druhého největšího veletrhu interaktivní zábavy.

Kontroverzní reklamní plakát na Hitman 2

Zajistit si velkou reklamu v novinách nebo časopisech, které se jinak herním titulům vůbec nevěnují, je celkem snadné.

Neverwinter Nights jsou na cestě do obchodů

Dlouho očekávaný den je zde - Neverwinter Nights je gold.

Grand Theft Auto III nevyjde v češtině

Z Cenegy k nám dnes odpoledne doputovala neradostná tisková zpráva týkající se hry, kterou vynáší do nebes snad každý recenzent, totiž Grand Theft Auto III od Rockstar Games a Take 2.

E3 - pokračování fantasy RTS Kohan na cestě

TimeGate Studios připravují druhý díl své fantasy real-time strategie, která vloni u hráčů sklidila ohromný úspěch, viz třeba naše recenze (90%) od Félie.

Pozor, Quake IV demo je virus!

Pokud náhodou dostanete email s připojeným souborem "quake4demo.exe", rozhodně se neradujte, že Vám někdo zaslal oficiální demoverzi pro Quake 4, který je sice ve vývoji, ale má ještě hodně daleko k nějaké demoverzi.

Artworky z Galactic Battlegrounds

Lucas Arts zveřejnili na oficiálních stránkách hry Star Wars: Galactic Battlegrounds patnáctku...

Česká reportáž z prvního dne na E3

Bonusweb si jako jediný český herní server dovolil investovat nemalou (konkrétně šesticifernou ;) finanční částku do cestu dvou lidí do Los Angeles, odkud mají veškeré dění na Electronic Entertainment Expo (E3) jako na dlani.

Disciples II screenshoty

Sajtě GameSpyDaily se podařilo od společnosti Strategy First ukořistit tři nové obrázky z fantasy strategie Disciples II: Dark Prophecy.

Datadisk pro Star Trek: Elite Force

Jakoby těch představení nových her nebylo poslední dobou dost, ohlásili dnes Activision v tiskové zprávě přípravu datadisku pro 3D akci Star Trek Voyager: Elite Force.

Ohlášení her Get Bass a Sega GT

Představitelé Segy by si mohli spokojeně mnout ruce při zdvojnásobení prodeje Dreamcastu po jeho zlevnění na 99 dolarů a držet tuto konzoli ještě nějaký čas při životě, ale místo toho přesouvají některé své aktivity jinam, mimojiné i na PC platformu.

Obrázky z Titanium Angels

Do naší screenshot sekce dnes přibylo 15 nových obrázků z připravované akční adventury Titanium Angels od Mobius Entertainment.

Obrázky z Dark Conspiracy

Přes víkend se na internetu objevili nové screenshoty z připravovaného addonu Dark Conspiracy pro RTS Ground Control, která nedávno vyhrála kategorii "nejlepší strategická hra" na letošním udělování cen EMMA Awards.

Nezávislý rozcestník – RPGčka, TAITO a vesmír v retru

Jedna šipka ukazuje cestu do podzemního světa Averna, kde vládnou hanba se vzpourou. Druhá šipka ukazuje k nebi a ještě dál – k mléčným drahám a červím dírám. Ale to už se k rozcestníku blíží podivní rytíři. Jeden z nich drží v ruce iPhone a hlasitě do něho křičí: „TAITO, TAITO!“ (Nejspíš se nemůže dovolat svému králi.) Otočíte se a zjistíte, že z druhé strany proti nim běží sveřepá sebranka tří ozbrojených chuligánů. Jak jen tohle může dopadnout?

King Kong - dojmy z dema

Na pravidlo, že hry s filmovou licencí obvykle nedopadají moc dobře, asi dá zapomenout chystaná akce dle snímku režiséra Petera Jacksona, jejíž demo s různorodými misemi za dobrodruha a veleopa vám zde přiblížíme.

Dragonshard - dojmy z dema

Už dlouho čekáme na nového zástupce her kombinujících strategické myšlení s prvky RPG, který by nešel slepě ve šlépějích stárnoucího Warcraftu 3. Po dohrání demoverze mám pocit, že ten okamžik se blíží. Přichází Dragonshard.

To nejlepší z Games.cz - rozčeření stojatých vod

Relativní ticho po pěšině a stojaté vody novinek v herním průmyslu rozčeřilo hned několik firem. Ubisoft nám oznámil nejspíš jediného letošního Assassína - remaster Rogue z roku 2014. K tomu se přidal Blizzard, který spustil ambiciózní Overwatch League, která ve svém prvním dnu totálně dominovala na Twitch.tv a porazila tam i takové velikány jako PUBG nebo League of Legends. A nakonec přišlo Nintendo s řadou menších, ale hezkých oznámení v čele s remasterem prvních Dark Souls, který vyjde nejen na Switch. Konečně se začíná něco dít, my jsme u toho a vy můžete být také: pokud vám něco uteklo, mrkněte níže, nebo kterýkoliv den na Games.cz.

CD Projektu se daří, první půlrok táhl datadisk k Zaklínači a GOG

Bylo jasné, že po loňském roku, kdy CD Projekt vydali Zaklínače 3, bude muset následovat propad v ziscích společnosti. Na ten skutečně došlo, ale není nijak drastický, naopak, firmě se finančně daří a i vyhlídky do budoucna jsou optimistické. Potvrdila to zveřejněná finanční zpráva za první polovinu letošního roku, v níž firma zaznamenala prodeje ve výši 73 milionů eur a čistý zisk ve výši 31 milionů eur. Pro porovnání, za první polovinu loňského roku, kdy vyšel Zaklínač 3, CD Projekt zaznamenal prodeje ve výši 124 milionů eur a čistý zisk 57 milionů.

Toybox Turbos je povedený reparát Codemasters za Micro Machines V4

Přestože hodiny strávené v redakci Levelu při hraní Mashed byly zábavné (olejová skvrna vždycky někoho vykostí), nejlepší hrou tohoto specifického žánru pro mě pořád zůstává PSX verze Micro Machines V3. Polovinu léta 2007 jsem vyndával motory z vytopených (po povodních 2006) dvanáctsettrojek, abych si mohl koupit originálky Blood Omen: Legacy of Kain a právě Micro Machines V3, a nakonec jsem nelitoval. Micro Machines jsem znal z Amigy, ale "vétrojka" přinesla nádhernou 3D grafiku, nápadité trati (chemická laboratoř!) a výborně vybalancovanou hratelnost. Vydržel jsem závodit za Chena snad rok, vypálil si tratě i zkratky do podvědomí a byl jsem strašně naštvaný, jak Codemasters (respektive tvůrci Mashed ze Supersonic Software) zmastili Micro Machines V4. Zpětně snad ale Codies tehdejší přešlap odpustím, protože včera vydaná závodní hra Toybox Turbos je v podstatě moderní verzí Micro Machines V3. Se vším všudy!

Další nejasnosti kolem her a distribuce OUYA

Po nedávném oznámení, že androidí herní platforma (ano, slovo "konzole" nepoužíváme schválně) jménem OUYA vyjde v červnu, se nám tento výrobek objevuje v zorném poli znovu. Když jsem poukazoval na fakt, že není jasné, jaké hry se na OUYA objeví, kdo je vytvoří, jak se budou distribuovat a hlavně, jak se celý ten systém dá dohromady, aby nevznikl totální chaos jako u všech začínajících platforem digitální distribuce, zjevně jsem nebyl sám, koho tohle napadlo. A tak se Polygon vydal vyzpovídat Julii Uhrman, která je hlavní tváří OUYA. Tedy pokusil se. Protože Uhrman zůstává u frází a plánů (u něčeho, co vyjde v červnu). „Na trhu si najdeme své místo. Nevěřím, že se hráči definují platformou. Kdo chce hrát s přáteli Call of Duty, jde třeba na X360, kdo Triple Town, jde na mobil. Takže zde bude i hra, pro níž bude OUYA tím nejlepším místem na hraní. Bude důvod, proč konzoli koupit a proč na ní každý den hrát“. 

Jak vypadala zrušená FPS multiplayerovka Mass Effect

Mass Effect Team Assault. Tak se měla jmenovat samostatná multiplayerová FPS hra ze světa Mass Effectu, na které pracovali BioWare Montreal v roce 2010. Hra neměla být datadiskem pro Mass Effect 2, ani neměla mít nic společného s Mass Effect 3. Její samostatnost ale BioWare později zařízli a z FPS akce se stal 3rd person multiplayerový mód do Mass Effect 3. Hratelnost Team Assaultu ale zní zajímavě - mělo se prý jednat o mix mezi Battlefieldem 1943 a Unreal Tournamentem. Tahle lákavá kombinace se měla vyhnout krabicím - přemýšlelo se totiž o čistě digitální distribuci, jak reportuje Geoff Keighley v iOS aplikaci The Final Hours of Mass Effect 3 (via Kotaku).