Články
Procesor Intel Prescott už dorazil do distribuce?
28. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Podle serveru The Inquirer začali někteří evropští distributoři nabízet procesory Intel s jádrem Prescott.
ChickenShoot - Vánoční edice 2003
28. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Příznivci dnes již klasické střílečky ChickenShoot mají důvod k radosti.
Empires: Dawn of the Modern World a co dál?
19. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Koncem listopadu by měla být i na našem Tiscali GameShopu k dostání strategie s názvem Empires: Dawn of the Modern World (zatím je možné si hru předobjednat).
Jízda po městě v Downtown Run i na PC
21. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Nedávno byly uvolněny první ukázky z nové arkádové závodní hry Downtown Run odehrávající se převážně v městském prostředí.
Další dávka Obi-Wan screenshotů
1. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Lucas Arts uvolnil dalších deset nových screenshotů ze Star Wars Obi-Wan, jedné z vlajkových her, které budou na trhu příští měsíc spolu s tolik očekávaným X-Boxem.
Ocenění na ECTS
4. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Stejně jako na každé významnější akci se i na ECTS udělovaly ceny za nejlepší hry, hardware a další věci.
Ohlášení datadisku k East Front II
14. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
TalonSoft včera vydal press-release s oznámením vývoje nového expansion packu Fall of the...
Times of Conflict screenshoty
24. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Žánr realtime strategií ve 3D se nám rychle rozrůstá a se svou troškou do mlýna se pokusí přispět i Microids ve hře Times of Conflict.
Nové obrázky z Dreamlandu
8. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Několik pěkných screenshotů z neoficiálního pokračování série X-COM od Mythos Games s...
John Carmack o novém Doomu
7. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Od ohlášení třetího dílu DOOMu v červnu jsme se toho moc nového kromě spekulací a různých úvah nedozvěděli, takže celá hráčská veřejnost kvitovala vystoupení Johna Carmacka na pařbě QuakeCon.
Duke Nukem Forever až za rok?
15. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Na této stránce byly uveřejněny datumy vydání her v distibuci Infogrames, největším...
Poslední sezónu The Walking Dead dokončí nové studio tvůrce původních komiksů
8. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Nedávný příběh studia Telltale vám pravděpodobně neutekl. Tvůrci adventurních sérií The Walking Dead, The Wolf Among Us, Batman, Tales from the Borderlands a spousty dalších ze dne na den zavřeli krám, propustili přes 250 zaměstnanců a prakticky ukončili všechny rozpracované projekty až na netflixovou adaptaci Minecraft: Story Mode a několik epizod závěrečné sezóny The Walking Dead. Pro tu se snažili najít jiné studio, které by hru dokončilo, a konečně jim někdo kývnul – sám tvůrce původních komiksů.
Resident Evil 4 jak ho neznáte - HD mod zkrášlí hradní část hry už na konci března
31. 1. 2017
|
Petr Poláček
Nostalgický přeliv dokáže s přehledem vyhladit všechny textury, zpřehlednit šílený interface a zmodernizovat modely postav, když se člověk pustí do hraní původní verze některé své oblíbené hry, která vyšla před více než dekádou. Funguje to ale jenom někdy – mnohem častěji dojde na situaci, kdy s nadšením po řadě let spouštíte svou herní modlu, a už v první obrazovce se vám udělá šoufl z příšerného rozlišení, textur, modelů postav apod. Pak hru vypínáte a jste smutní. Resident Evil 4 není zas tak stará hra, takže stav totálního obrácení žaludku při hraní původní verze, nebo údajné HD verze od Capcomu z roku 2014 nehrozí. Přesto je skvělé, že se tým dvou lidí rozhodl už před více než dvěma lety, že si sežene podklady a ručně předělá všechny textury v RESI 4 do vysokého rozlišení. Úvodní část z vesnice už upravili a vydali před dvěma lety, nyní upozorňují, že v březnu vydají upravené textury, objekty, modely a někdy i nasvícení pro celou hradní část. Jak hra po faceliftu vypadá, se můžete podívat na záběrech videa. Napovím – je to paráda!
Další nejasnosti kolem her a distribuce OUYA
11. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Po nedávném oznámení, že androidí herní platforma (ano, slovo "konzole" nepoužíváme schválně) jménem OUYA vyjde v červnu, se nám tento výrobek objevuje v zorném poli znovu. Když jsem poukazoval na fakt, že není jasné, jaké hry se na OUYA objeví, kdo je vytvoří, jak se budou distribuovat a hlavně, jak se celý ten systém dá dohromady, aby nevznikl totální chaos jako u všech začínajících platforem digitální distribuce, zjevně jsem nebyl sám, koho tohle napadlo. A tak se Polygon vydal vyzpovídat Julii Uhrman, která je hlavní tváří OUYA. Tedy pokusil se. Protože Uhrman zůstává u frází a plánů (u něčeho, co vyjde v červnu). „Na trhu si najdeme své místo. Nevěřím, že se hráči definují platformou. Kdo chce hrát s přáteli Call of Duty, jde třeba na X360, kdo Triple Town, jde na mobil. Takže zde bude i hra, pro níž bude OUYA tím nejlepším místem na hraní. Bude důvod, proč konzoli koupit a proč na ní každý den hrát“.
Běloruské RPG Legends of Eisenwald stojí za povšimnutí
26. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud stejně jako já prahnete po spojení slov „tahová...RPG...strategie“, určitě se podívejte na Kickstarter projekt Legends of Eisenwald a samozřejmě si přečtěte článek. Na hře pracuje malé běloruské studio (které má zřejmě zaštiťujícího člena týmu v USA, aby mohl projekt na Kickstarteru spustit) Aterdux Entertainment (Discord Times) a rozhodně nejde o žádnou hudbu vzdálené budoucnosti. Nemalá část práce už je hotová a tak oněch požadovaných padesát tisíc dolarů vypadá střízlivě a realisticky. Proč? Hra je totiž už v alfa verzi a 90 % z ní je dokončeno. Oč tedy půjde? Legends of Eisenwald je mixem RPG a tahové strategie, přičemž zdrojem inspirace pro autory byly hry jako Disciples 2 či King's Bounty. Tady půjde o podobný princip. „Naše hra dá člověku možnost cítit se, jako kdyby byl středověkým šlechticem, který nehledá klidný život. Jeho hlavním zájmem je účast na válkách, služba vládci a výpravy za bohatstvím a slávou“, vysvětluje Alexander Dergay. A jeho další slova zní ještě zajímavěji.
Herní Star Trek budí naděje a nevypadá jako propadák
18. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Když se na loňské E3 objevily první materiály o hře Star Trek, která bude vycházet z rebootovaného universa Star Treku ve filmu s Chrisem Pinem a Zachary Quintem, nečekal jsem, že o ní uslyším a uvidím víc, než jen nízká hodnocení po nenápadném vydání a případně informaci o jejím zrušení. Zdá se však, že herní Star Trek se má čile k světu a asi si ani nezaslouží nálepku „herního přívěsku k filmu“. Digital Extremes, kteří naposledy vypustili do světa třeba Darkness II, na hru měli celé tři roky a rozhodně ne z důvodu přešlapování na místě. Prostě se snažili vyprodukovat hru, která popře počáteční předsudky a očekávání. Určitě nepůjde o kopii snímku, hra bude mít vlastní dějovou, která na snímek volně navazuje a logicky tak hlavními hrdiny bude nesourodá, leč kultovní dvojka Kirk – Spock. Sheldon Carter poznamenává: „Když se podíváte na to, co příběh Star Treku je, najdete zde Kirka a Spocka, což jsou dvě strany téže mince“.
Všechno, co zatím víme o Mass Effect 3
11. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Zatím veškeré detailnější informace o Mass Effect 3 máme z Game Informeru. V pátek už jsme vám přinesli první dávku a nyní přichází další doplňující info, které vám vše pořádně shrne. Zatím je jasné, že úvod hry bude přímo navazovat na děj posledního DLC Arrival (recenze), o němž se z pochopitelných důvodů nebudeme šířit. Každopádně Reapeři zaútočí na Zemi a její záchrana je zase na Shepardovi, který by mohl konečně všem říci - „vidíte, já vám to říkal“. Trojka by měla uzavřít celý cyklus a přinést několik opravdu dechberoucích momentů.Potvrzuje to i Casey Hudson. „Na tohle jsme čekali celou trilogii. Pokud pomyslíte na to, jakou jsme vybudovali značku, každá příběhová linie vede k velkému seznamu úžasných momentů a právě o tom Mass Effect je“. Pokud odhlédneme od těchto spíše obecnějších prohlášení, zůstává nám i pár faktů. Kupříkladu Arrival vysvětlí, proč zase celá galaxie nepadne Shepardovi k nohám s výkřikem „vezmi si všechny naše vojáky“. Důležité ovšem budou samotné změny v systému hry.
Krvavá hostina japonské svéráznosti. Ninja Gaiden 4 dorazí na podzim
10. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Nový protagonista, nové začátky
Ruský soud postihuje provozovatele World of Tanks kvůli podpoře Ukrajiny
29. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Kreml versus Wargaming
Ghost of Yótei odhaluje tváře nepřátel i datum vydání
24. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Atsu hledá spravedlnost
V Obsidianu by rádi vyrobili taktickou strategii ze světa Pillars of Eternity
25. 2. 2025
|
Jan Slavík
Ale neví, jestli by se zaplatila
Konec GTA Online po vydání GTA VI? Take-Two je ochotné podporovat starší tituly
18. 2. 2025
|
Šárka Tmějová
Jak neštěpit komunitu
Tvůrce Astro Bota zklamalo, že do hry nemohli zahrnout postavy z her od Square Enixu
2. 10. 2024
|
Šárka Tmějová
Ale respektují rozhodnutí vydavatele
Týmovka Concord nebude mít battle pass. Pomůže to ale s malým hráčským zájmem?
26. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Seznam přání napovídá
Autor budovatelské strategie Manor Lords hodlá pracovat pomalu, ale jistě
7. 5. 2024
|
Šárka Tmějová
Žádné masivní najímání posil
Propouštění se nevyhnulo ani studiím Sony. O práci přijde 900 lidí
28. 2. 2024
|
Pavel Makal
I v Insomniacu, Guerrille a Naughty Dogu
Stylová japonská RPG řežba Rise of the Ronin dorazí už v březnu
8. 12. 2023
|
Adam Homola
Exkluzivně na PlayStation 5
Do Cities: Skylines II vyjde první placené DLC až po vyřešení problémů s výkonem
7. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Tvůrci jsou odhodlaní situaci vyřešit
Společnost Wargaming ve svých hrách nabízí balíčky pro podporu Ukrajiny
24. 10. 2023
|
Ondřej Partl
Získejte bonusy a přispějte na dobrou věc
Microsoft těsně před vydáním Starfieldu zrušil zkušební Game Pass za euro
29. 8. 2023
|
Ondřej Partl
Do vesmíru téměř zdarma? Ne