Co chceme od nového Zaklínače
CD Projekt RED má sice momentálně plné ruce práce s veleočekávaným Cyberpunkem 2077, ale Poláci by byli blázni, kdyby se rozhodli zazdít svou největší značku: Zaklínače, který se stal celosvětovým hitem nejen díky Divokému honu, ale také seriálu od Netflixu. Nejnovější drby tvrdí, že po dokončení Cyberpunku studio skutečně začne pracovat na nové zaklínačské hře. Následující článek vám prozradí, jak bychom si ji představovali my.
Kvůli koronaviru jsou rušeny sportovní akce. Profesionální kluby místo toho hrají hry
Co mají dělat fotbalové či hokejové týmy, když jim koronavirová pandemie znemožní hrát zápasy, a dokonce ani jejich hráči spolu nemohou trénovat? Nějak svoje fanoušky přece zabavit musí – a extrémně efektivním prostředkem se ukazují být počítačové hry. Skutečná NHL se sice nehraje, ale kdo ji potřebuje, když existuje NHL 20?
Je libo partičku Gwentu? Mod pro Zaklínače 3 vás nechá karbanit místo soubojů
Dobře, možná tenhle mod jde trochu s křížkem po funuse. Karetní minihra Gwent se před pěti lety stala totálním fenoménem a spousta hráčů s Geraltem strávila mnohem víc času obíráním vesničanů o poslední drobáky v kartách, místo aby se snažili najít Ciri, zachránit svět a tak vůbec. Mod Hearts of Cards teď zaklínače nechá likvidovat monstra i lapky tím nejlepším možným způsobem.
O herní ceny Britské akademie se utká Death Stranding i Control, Češi nejsou ani v nominacích
Herní průmysl už se v počtu všemožných cen pomalu může měřit s tím filmovým. Máme tu Keighleyho The Game Awards, IGF a GDC Awards pod vývojářskou konferencí GDC, žebříčky od Steamu, Apple Design Awards, individuální výběry nejrůznějších médií… A pak tu jsou taky BAFTA, filmové ceny Britské akademie, které už hrám věnují celý jejich vlastní večer a zástupci naší oblíbené formy zábavy v ní soutěží hned v 18 kategoriích.
Vzestup a pád RPG veteránů: Co se stalo s lidmi z BioWare?
Studio BioWare letos slaví 25. výročí od založení. Není tomu tak dávno, co mělo mezi milovníky RPG nedostižnou pověst, jíž se ostatní studia snažila vyrovnat. Jenže skvělé herní firmy jsou tvořené konkrétními lidmi, a těch původních už v kanadském studiu moc nezbylo. Víc než zašlou slávu značky se tak možná vyplatí sledovat konkrétní jména a projekty, k nimž se veteráni kdysi věhlasného studia rozhodli vrtnout. Ať už v rámci kariérního postupu, nebo krize středního věku.
Fenomén v kostce: Jak LEGO Star Wars dobyly svět a nastartovaly mánii
LEGO hry jsou s námi už patnáct let. V roce 2005 vyšel první díl Lego Star Wars a spojení slavné licence s dánskou stavebnicí vytvořilo nový videoherní fenomén. Od té doby už vyšly LEGO her od studia Traveller‘s Tales dvě desítky a letos nás čeká ambiciózní The Skywalker Saga, která přinese závěr nové Disneyho trilogie a zároveň komplexní remake původních dvou her. Čím ale Darth Maul z kostiček uchvátil svět a proč jsou tyto videohry tak oblíbené?
Roztrhne se pytel s herními animáky? Prezident Blizzardu slibuje Overwatch a Diablo
Poslední dobou málem nemine týden, abychom nepsali o nějakém příslibu herní adaptace, hrané nebo animované, seriálové nebo filmové. Dlouho odkládané filmové Uncharted má mít premiéru příští rok, chystá se nový Silent Hill a do kin právě dorazil taky Ježek Sonic. Ze seriálů tu máme anime Castlevanii a hraného Zaklínače s Henrym Cavillem (ano, je to knižní adaptace, ale bez her by nevznikla), stejně jako blížící se Resident Evil. A podle prezidenta Blizzardu bychom se brzy mohli dočkat taky dvojice z této stáje.
V japonském Katana Kami: A Way of the Samurai Story kováte meče pro vladaře
Kořeny série Way of the Samurai sahají až do roku 2002, kdy se první díl akční adventury objevil na PlayStationu 2. Do dnešního dne vznikla jedna odbočka Samurai Western a tři plnohodnotná pokračování, poslední vydané v roce 2011 na PlayStationu 3 a o čtyři roky později i na PC. Na japonskou sérii se zjevně nezapomnělo, protože ještě tento měsíc vyjde druhá odbočka Katana Kami: A Way of the Samurai Story, která má k hlavní lince velmi blízko.
Milostný příběh Florence od tvůrce Monument Valley míří na PC
Původně mobilní hříčka Florence si naše redakční srdíčka získala už skoro před dvěma lety, kdy vyšla na mobilních zařízeních. Vizuální novela od hlavního designéra Monument Valley, Kena Wonga, vypráví příběh dívky, která se zamiluje do pouličního muzikanta. Prvně se objevila na iOS na svatého Valentýna, takže můžete hádat, kdy se asi dostaví na PC a na Switch.
Overwatch oživuje hratelnost banováním hrdinů, nebudou je ale vybírat hráči
Týmová střílečka Overwatch stojí z velké části na aktuální metě a situačních schopnostech hrdinů, kteří mohou být na specifických mapách pěkně otravní. Blizzard by chtěl trochu opepřit taktickou složku hratelnosti a přichází s možností banů konkrétních postav. S obdobným systémem jste se mohli setkat třeba v Rainbow Six Siege, v Dotě 2 nebo v další MOBA hře od Blizzardu, Heroes of the Storm. V případě Overwatche to ale nebudou hráči, kdo povládne banovacím kladivem.
Best of 2019: Vyhlášení čtenářské hry roku
Leden nám pomalu končí a s ním tím končí i bilancování uplynulého roku. Za naši redakci jsme už nejlepší hry za 2019 vyhlásili snad ve všech myslitelných kategoriích, přidali i osobní zhodnocení jednotlivých členů redakce a nyní nám zbývá už vyhlásit pouze volby vás, našich věrných čtenářů. Některé výsledky jsou překvapivé, jiné zas tolik ne, tak pojďme na to!
Nejlepší farmářské hry, které nejsou Farming Simulator
Žánr farmaření je až překvapivě gigantický, zejména pak na mobilních zařízeních, kde se ve všech těch „farma vesničkách“ a nesčetných klonech nedá vyznat. Těm se tu ale věnovat nebudeme. Místo toho se podíváme na nejlepší počítačové a konzolové kousky posledních let, které dokazují, že Farming Simulator není jediný, kdo umí.
Remaster Kingpin: Reloaded se vrací k brutální, sprosté střílečce Kingpin: Life of Crime
Střílečka Kingpin: Life of Crime měla stejně jako její hlavní postava velmi drsný život. Na svou dobu byla inovativní v mnoha ohledech, včetně míry brutality a jazyka, který rozhodně nepatří do kostela. Ale protože vyšla pouhé dva měsíce po masakru na střední škole Columbine v Coloradu, spousta obchodů od ní dala ruce pryč a její studio v den vydání přestalo existovat. I přes tyto nesnáze měla spoustu kvalit, které vám letos připomene remaster Kingpin: Reloaded.
Best of 2019: Hra roku
Rok 2019 byl z hlediska her podivným obdobím. Celý průmysl už se připravuje na bombastický letošek a hned několik titulů se dočkalo odkladu, ať už ze strategických důvodů, nebo prostě proto, že vývojáři potřebovali víc času na dokončování. Díky tomu se letos podařilo vyšvihnout spoustě her, které by jinak zapadly v cunami AAA titulů. Tady je naše desítka nejlepších her za rok 2019. Zítra spustíme čtenářské hlasování a jsme zvědaví na výsledky, protože tenhle rok neměl jednoznačného favorita.
Best of 2019: Nejzajímavější postava
Existuje spousta různých důvodů, proč si zamilovat herní postavu. Možná za ni stovky hodin hrajete a pomáháte utvářet její osobnost jako v případě Geralta z Rivie. Nebo je předem daná a vy s její povahou nenaděláte vůbec nic, jako třeba u takového Krata. A letos se do naší trojice nejoblíbenějších herních postav za rok 2019 dostaly obě tyto varianty.
Best of 2019: Nejlepší RPG
Už nějakou dobu si stýskáme, že královna herních žánrů posledních pár let nerodí zrovna hojně, ale co si budeme povídat – důležitá je v tomto případě kvalita, nikoliv kvantita. Takže přestože skvělých RPG každý rok nevycházejí zrovna desítky, najde se mezi nimi pár o to lepších a propracovanějších kousků. Zrcadlo, zrcadlo, pověz nám, které RPG je letos tím nejkrásnějším!
Best of 2019: Nejlepší akční hra
Akční hra, žánr, ve kterém kralují bleskové reflexy, svalová paměť… a také dobrý level design, co nejlepší zpracování protivníků a samozřejmě i nové nápady. Loňský rok byl v této oblasti nesmírně hojný a před stupni vítězů zůstaly tituly, které by se jindy ke své medaili dostaly. Ale tím lépe pro nás, rozhodně bylo co hrát!
Best of 2019: Nejlepší remaster & remake
Tak jako se někdy rádi podíváte na starý film, který jste naposledy viděli v dětství, přepadne vás občas chuť zahrát si nějakou starou hru. Problém je samozřejmě v tom, že mnohé staré hry už dneska nefungují nebo prostě jen blbě vypadají. Vývojáři tenhle deficit naštěstí již stačili podchytit a rok co rok nám servírují nádherné předělávky dávných klenotů. Tak jako letos.
Best of 2019: Nejlepší logická hra & adventura
V této kombinované kategorii se letos sešlo obrovské množství výborných kandidátů, dokonce jsme museli odolat nutkání oddělit klasické adventury od ryze logických her. O vítězné trojici jsme debatovali dlouho a úmorně, skoro déle než v případě nejlepší hry roku. Nakonec jsme ale našli společnou řeč a se stupni vítězů jsme vyloženě spokojení.
Zaklínač 3 se po úspěchu seriálu vrátil mezi nejhranější hry na Steamu
Když nepočítáme nedávné vydání na Switchi, je Zaklínač 3: Divoký hon čtyři a půl roku starou hrou. To mu ale nijak nebrání ve velkolepém návratu – po premiéře seriálu z produkce Netflixu 20. prosince zaznamenal na Steamu rekord v počtu současně hrajících hráčů. Překonal v něm dokonce i období, kdy původně vyšel, a patří i k nejlépe prodávaným RPG za loňský rok.