Druhá beta RTS Ashes of the Singularity podporuje dvě grafické karty
Vývojáři ze studia Oxide Games spustili druhou fázi betaverze realtime strategie Ashes of the Singularity. K druhé betě se dostanete jak v rámci předběžného přístupu na Steamu, tak v obdobném programu Games In Development na GOG. Jednou z největších novinek právě spuštěné bety je technická vychytávka – podpora více grafických karet, které navíc nemusí být ze stejné stáje.
Intro Hitmana vás zaplaví nostalgickými vzpomínkami na minulé vraždy
Nedávno proběhla beta nového Hitmana a překvapivě se zanedlouho vrátí, ovšem jen na PlayStation 4. Beta skončila před pár dny a dojmy z hraní si můžete přečíst tady. Jestliže ale máte PlayStation 4 a platíte si program PlayStation Plus, budete se do ní moct znovu vrhnout 4. března. Nebude přitom vůbec potřeba plnou hru předobjednávat, stačí mít aktivní PS+ a betu si stáhnout.
Nástroje pro tvorbu modifikací do Fallout 4 vyjdou v dubnu
Nedávno naznačené přepracování survival módu pro Fallout 4 si jako první vyzkouší hráči na PC v betě, kdy vývojářům pomohou s testováním. A po zapracování připomínek hráčů z PC bety, která může trvat i déle než měsíc, vyjde survival mód v nové podobě i pro PlayStation 4 a Xbox One verze. Mezitím by ale měli tvůrci vydat nástroje pro tvorbu modifikací.
Datadisk Outer Rim pro Battlefront vás příští měsíc zavede do Jabbova paláce
Po filmovém rozšíření Battle of Jakku se multiplayerová střílečka Star Wars: Battlefront rozroste v březnu o datadisk Outer Rim, který nabídne nové mapy, zbraně, hrdiny a také zatím blíže nespecifikovaný nový herní mód. Filmové znalce by měl potěšit i lokacemi, protože vedle továren Sullustu se v něm podíváte i do tatooinského paláce Jabby Hutta.
Aliance a federace ve strategii Stellaris fungují jinak než v Crusader Kings II
Po popisu diplomacie a soubojů sci-fi strategie Stellaris se věnují vývojáři ze studia Paradox funkci a vlivu federací a aliancí a pokračují tak v hutném popisu toho, co všechno tato komplexní sci-fi strategie hráčům nabídne. Co se aliancí týče, tak ty nebudou bilaterální, jako tomu bylo v případě Crusader Kings II či Europa Universalis IV, ale multilaterální a tvůrci funkci aliancí přirovnávají například k principům fungování Severoatlantické aliance.
Adventura A Place for the Unwilling s upovídaným městem v hlavní roli vstoupila na Kickstarter
A Place for the Unwilling vás postaví do role osamělého člověka ve městě, které nikdy nespí. A to jak ve smyslu neustálého ruchu, tak i samotného města, které má svůj vlastní hlas, všechno komentuje a je vlastně hlavním hrdinou celé hry. Vývojáři ze studia MadeInSpain Games potřebují na vývoj adventury na Kickstarteru 20 000 eur a v této chvíli mají už skoro polovinu.
Vývojáři českého RPG Dungeons of Aledorn předvádí zbraně a dovednosti
Chystané české RPGčko Dungeons of Aledron se zase po čase ohlásilo prostřednictvím blogu a videí a vedle několika novot jsme se dozvěděli, že vývojáři stíhají vše podle plánu. Dříve oznámený termín alfa verze na 31. březen tak stále platí, minimálně pro českou verzi. Anglickou verzi možná postihne menší odklad o dva týdny, ale jinak všechno jede podle plánu.
Díky "živé" složce nabídne Hitman obtížné i nevážné speciální mise
Že se k nám nový Hitman dostane po kouskách už víme. Že bude živoucí a dynamickou hrou víme také, jen jsme dodnes nevěděli co si pod tím přesně představit. Vývojáři z IO Interactive naštěstí sepsali zevrubné vysvětlení co přesně ona živá složka do hry přinese a jak se bude chovat. Ve své podstatě půjde o online prvek, jen bez jiných hráčů - tedy časté aktualizování hry samotnými vývojáři.
Vychází early access verze The Solus Project - hra o samotě, přežití a záchraně lidstva
Přes dva a půl roku makal Sjoerd "Hourences" De Jong na sci-fi adventuře The Solus Project společně se studiem Teotl a pražskou firmou Grip Games. A dnes se konečně dozví, jestli pracoval na hře, která hráče zaujme. Early access verze The Solus Project je od dneška k mání na Steamu, a přestože obsahově je hra údajně kompletní, chtějí všechny výše uvedené subjekty využít early access fáze k nasbírání připomínek od hráčů, aby mohly hru odladit. Pomůžete jim?
Capcom se snaží zklidnit situaci okolo zpackaného vydání Street Fighter V
Čerstvě vydaná bojovka Street Fighter V se nevyhnula technickým problémům. Vývojáři z Capcomu už některé boty stihli vyřešit, potažmo je prý vyřeší velmi brzy. PC a PS4 verze například trápí konektivita, která souvisí s přetíženými servery - tento problém by se měl vyřešit sám, jakmile se počet připojovaných hráčů stabilizuje.
The Solus Project na vaše bedra naloží záchranu sebe sama i celého lidstva
Sci-fi survival The Solus Project se dostane v programu předběžného přístupu na Steam už 18. února a v rámci Xbox Game Preview si ho budou moct 26. února vyzkoušet i majitelé konzolí Xbox One. The Solus Project se na jedné straně chlubí otevřenou sandboxovou hratelností s prvky survivalu, zatímco na straně druhé klade důraz na silný a lineární příběh. Dvě nepříliš často kombinované složky nám vývojáři předvádí v novém videu, s důrazem na vysvětlení zápletky.
Co vás čeká a nemine v nové betě online střílečky Overwatch
Betaverze online střílečky Overwatch se před koncem minulého roku na pár týdnů odmlčela, aby mohli vývojáři z Blizzardu rozlousknout oříšek v podobě systému progrese a vůbec hru pořádně vyladit. Trochu se jim to protáhlo a z původně plánovaného konce ledna se stal začátek února. Od včerejšího večera už ale beta Overwatche zase běží a nabízí toho výrazně více než raná beta z minulého roku. Hlavními taháky je bez pochyby nový systém progrese, nový herní mód, dvě nové mapy, velké změny v soukromých hrách a úpravy balancu hrdinů.
V nenásilné explorativní adventuře Eastshade dostanete do ruky malířský štětec
Vývojáři explorativní adventury Eastshade vydali po dvou letech vývoje nový trailer, který svým prostředím může připomínat leckteré RPGčko. Tam, kde byste ale jinde tasili meč a štít, vytáhnete v Eastshade malířské plátno a štětec. Jakkoliv nepůjde o simulátor malování, jednou z hlavních herních mechanik je zde kreslení krajinky a prozkoumávání otevřeného světa ostrova jménem Eastshade.
Trailer na kyberpunkové RPG Dex připomíná vydání konzolových verzí
Doposud byl Dex k dostání jen na PC, ale zanedlouho rozšíří záběr i o konzole. Vývojáři ze studia Dreadlocks oznámili vydání konzolové verze hry už na první kvartál letošního roku. Verze Dex pro PlayStation 4 a Xbox One se na trh dostane pod hlavičkou vydavatele BadLand, který hru následně vydá i na handheld PlayStation Vita. Poslední jmenovaná verze zatím přesné datum vydání nemá, nicméně to nebude dřív, než v druhém kvartálu letošního roku.
City of the Shroud nabízí kombinaci tahové strategie a bojovky
Netradiční kombinací Final Fantasy Tactics a Street Fightera se pyšní na Kickstarteru představené taktické RPG City of the Shroud. To vedle netradiční kombinace žánrů slibuje přinést také unikátní vyprávění, jehož průběh bude mít v režii sama komunita.
Titanfall 2 nabídne plnohodnotnou kampaň se zápletkou ve stylu Americké revoluce
Příběh a Titanfall jsou dvě věci, které se ve hře potkaly, ale rozhodně si moc neporozuměly. Jak vyplývá z rozhovoru se scenáristou Jesse Sternem, v Titanfallu 2 by mělo být vše jinak. Především proto, že hra bude mít singleplayerovou kampaň, hodilo by se dodat plnohodnotnou, protože ta u prvního Titanfallu byla spíše řetězcem multiplayerových misí s vyprávěním přes vysílačku. Nefungujícím vyprávěním.
Vývojáři The Climb tráví dva dny v týdnu na lezecké stěně
Při oznámení The Climb jsem se podivoval nad tím, co všechno lze dnes v rámci her simulovat. Lezení po skalách nepatří mezi častá témata a tak působí hra dostatečně netradičně, tím spíš, že jde o titul zaměřený primárně na virtuální realitu. Právě tomu, jak bude VR systém pro Climb důležitý se věnuje první video, v němž se podíváte do zákulisí tvorby hry.
V Trackmania Turbo začnou auta létat kolem trati na konci března
Na loňské E3 oznámená Trackmania Turbo se dostane do obchodů 25. března tohoto roku. Novou Trackmanii si zahrajete na PC, PlayStationu 4 a Xboxu One. Ve svém jádru nenabídne nic zásadně odlišného od původní hry a pořád tak půjde o zběsile rychlé adrenalinové závodění s autíčky.
World of Warships chystá na letošní rok nové lodě, počasí a spoustu změn
Námořní online akci World of Warships hraje denně skoro milion hráčů a tak se o aktivní komunitu chtějí vývojáři z Wargamingu příkladně starat. Důkazem toho jsou čerstvě představené plány vývoje pro letošek, kdy se do hry chystá několik velkých změn. Třemi největšími jsou zlepšení týmové hry a spolupráce, efekty počasí a spousta nových lodí a drobných vylepšení. Kdo čekal ponorky, má smůlu - ty se do hry jen tak nedostanou, jak ostatně tvůrci už hodně dlouho říkají.
V The Division na vás čekají stovky kombinací schopností a jejich úprav
The Division se sice může v některých trailerech tvářit jako týmová střílečka, ale RPG podhoubí hry je nepopiratelné. Ke zdůraznění tohoto základního pilíře hry tu máme nejnovější video, které na několik minut staví akci do pozadí a představuje do detailu RPG systém se schopnostmi a jejich modifikacemi.