Články

Comgad peče s JoWoodem

Vedle Gothicu 4 si přibral pár reedic a dalších her rakouského vydavatelství.

<i>Fable 2 pro PC <s>v únoru</s></i>

Peter Molyneux nelhal. Jen se asi v mezidobí změnil plán nebo se z hlavy transformoval v realitu.

Přijíždí kapesní Driver 76

Historii druhdy velice populárního Drivera asi netřeba připomínat.

Aura: Fate of Ages vyjde 16. července

Společnost Mindscape oznámila přesný termín vydání jejího nadcházejícího projektu s názvem Aura: Fate of the Ages, vyvíjeného v dílnách studia Streko-Graphic.

Far Cry - pohledy z exotické dovolené

Dobrá, ta hlaveň zbraně v popředí nevypadá zrovna idylicky, ale jinak musíte uznat, že prostředí pacifických ostrovů z akce Far Cry by bylo výborným místem k letní dovolené.

E3 - motorkářská adventura Full Throttle II

Třikrát sláva! To, o čem se proslýchalo již dříve díky zmínce v seznamu E3 titulů od LucasArts, avšak nebylo jisté, zdali jde o pouhou konverzi na konzole nebo o nový produkt, bylo nyní potvrzeno přímo oficiální tiskovou zprávou.

Hlavní hrdina Dying Light 2 je infikovaný

Aiden Caldwell to vážně nemá jednoduché. Dying Light 2 zachycuje svět dlouhých 15 let po událostech prvního dílu parkourové zombie akce, kdy je lidstvo samo sobě ještě větším nepřítelem než nemrtví. A Aiden možná bude brzy jedním z nich, jelikož se sám potýká s nákazou, na kterou zřejmě neexistuje lék.

Pavoučí mánie pokračuje, bojovka Marvel vs Capcom: Infinite vítá Spider-Mana

Strašný záporák jménem Ultron Sigma chce nakazit veškeré živé organismy kybervirem, aby dosáhl svých nepopsatelně zlých cílů! Musí se proti němu sjednotit nikoli jeden, ale hned dva světy plné hrdinů bez bázně a hany! Pokud se jim to nepodaří, pak… Hm. Co kdybychom tuhle podivnou a zbytečnou omáčku kolem ignorovali a upřímně si přiznali, že jediným účelem existence Marvel vs Capcom: Infinite je umožnit nesourodým bojovníkům, aby si namlátili budky? Pak se konečně dostanu k jádru sdělení – do hry se nově přidal i Spider-Man, jak ukazuje nový trailer.

Survival horror Sleepers vás vezme na opuštěný vesmírný koráb

Lidstvo se do vzdálenějších končin vesmíru ještě nepodívalo, to však filmovým ani herním tvůrcům tolik nevadí a opuštěná vesmírná loď je vděčným tématem mnoha hororů. Dalším takovým bude například Sleepers z dílen studia Camel 101, který se vám představuje prvnímtrailerem odhalujícím atmosféru temných zákoutí opuštěného korábu.

Ovládání počasí bude v puzzle hře MIND na denním pořádku

Adventur a obecně puzzle her z pohledu prvních očí mezi velkými hrami tolik není, i když třeba očekávaný The Witness od Jonathana Blowa vyjde už za nedlouho. Další moc pěkný projekt se ale rýsuje na obzoru a svým specifickým vizuálním zpracováním se s The Witness může klidně poměřovat. Jmenuje se MIND: A Path to Thalamus, zatím je jen na Greenlightu, ale z něj se jistě brzy dostane.

Nový engine Unity 5 měl svoji premiéru na GDC 2014

Enginům v minulé generaci konzolí kraloval Unreal Engine 3 a v současné době čekáme, až vyjde první hra využívající UE4, která nám svými vizuály otevře ústa a nechá čelisti spadnout až do přízemí. Což se inde horůrku Daylight na začátku příštího měsíce asi nepovede. Sem tam vystrčí růžky ještě CryEngine, ale poslední dobou se stále častěji mluví o “malém” enginu Unity. Jeho čtvrtou verzi tu máme od roku 2012 a tak je nejvyšší čas na Unity 5.

Právě začíná uzavřená beta kacířské multiplayerovky Nosgoth

Ani všechny fatvy fanoušků Legacy of Kain nezastavily vývoj upírské free to play PvP akce Nosgoth a můžeme-li věřit dojmům na základě videí z hraní, nemusí to nakonec být až natolik špatná skutečnost. Možná si však chcete Nosgoth sami osahat a případně objevit jeho kvality nebo na ostatní alespoň vyčítavě křičet "Já vám to říkal!" A vzhledem k aktuálnímu otevření stavidel uzavřené bety k tomu máte příležitost. Registrovat se do uzavřené bety můžete za tímto odkazem.

EA dělá až pět nových značek pro next gen

S novými značkami je to vždycky těžké. Táhnou známá jména tak je jednodušší prodat Call of Duty 8, než Mirror’s Edge. Vydavatelé proto raději investují do tvorby pokračování, ze kterých jsou peníze přece jen trochu jistější, než že by sypali stamiliony do nových značek. Ideální chvíle pro zbrusu nové herní značky bývá ale obvykle na začátku nového konzolového cyklu. Pro novou generaci konzolí nikdy nebývá ze začátku moc her a tak nové značky lépe vyniknou. A právě EA chce na další generaci konzolí zaútočit možná až s pěti značkami, hned ze začátku. Odvážný krok.

Motorkáři ze Sons of Anarchy míří i do herního světa

Seriál Sons of Anarchy u nás budete znát spíše jako Zákon gangu, který u nás uvedla Prima...

Max Payne 3 odložen na květen/červen - UPDATE

Update – Na konzolích vyjde hra dříve, než na PC.

Skryté minihry v CoD: Black Ops

Když už by vás nebavilo střílet nepřítele po stovkách, zkuste si zahrát pár odlišných...

Nové hry, které vyjdou v tomto týdnu

Čeká nás hřbitovní týden. Hroby se naplní zástupci Aliance i Hordy, spočinou v nich neopatrní agenti KGB i FBI, a všechny je tam pohřbí pan hrobník, co si odskočil ze Stardew Valley. Jenže mrtví pod zemí nezůstanou. Nejdřív obživne oblíbený starý bard, pak hromada zombíků, co chtějí sežrat Clementine... Možná, že jedinou možností bude nahrát svoje vědomí do počítače a zapomenout na tělesné strasti.

Vydavatelský gigant Kalypso koupil tvůrce Commandos. Má velké plány s novými i existujícími hrami

Hezky se nám sešly dvě obdobné klasiky. Včera jsme se dozvěděli o novém updatu pro realtime taktickou westernovku Desperados, dnes je na řadě její předloha Commandos. Ta se nově ocitá pod hlavičkou mediálního molocha Kalypso, který má určité plány s již existujícími tituly od Pyro Studios, ale zároveň chce dále rozvíjet zavedené značky.

Telltale chystá adventuru podle Stranger Things

Telltale se chytá popkulturních hitů jako tonoucí stébla, byť jsem si jistý, že studio navzdory své restrukturalizaci a propouštění zaměstnanců ještě zdaleka netone. Na to je jeho portfolio až příliš bohaté a úspěšné, a brzy do něj přibyde další velká značka – seriál Stranger Things od Netflixu. A spolupráce se streamovacím gigantem tím nekončí, protože na televizích se brzo objeví Minecraft.

Retro GamesPlay – hrajeme westernovou střílečku Outlaws

Hry z prostředí Divokého západu. Hráči po nich neustále volají, pohříchu jich ale zas tak moc nevychází. Hlavně na PC. Hráči, kteří marně čekají na vydání PC verze Red Dead Redemption by o tom mohli dlouho povídat. A zatímco vyhlížejí, jestli tvůrci z Rockstaru PC verzi dvojky přeci jenom nevydají, mohou se pobavit hraním jedné klasiky, která si s tematikou Divokého západu poradila tak dobře, že na ni hráči dodnes se slzou v oku vzpomínají. Pokud jste tipovali, že máme na mysli Outlaws od LucasArts, tipovali jste správně.

Skavení soundtrack k Warhammer: End Times složí autor hudby pro Assassin's Creed

Oznámení kooperativní akce Warhammer: End Times – Vermintide ze vskutku temných a zábavných časů Warhammeru bylo překvapující. Možná ještě více překvapující je ale fakt, že hudbu pro tenhle projekt od studia Fatshark (stojí například za War of the Roses) složí matador herní hudby Jesper Kyd. Vsadím se, že kdyby nic jiného, hra bude zajímavá právě díky hudbě, protože Kyd patří mezi špičku.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Kolegové z ABCgames se neflákali ani ve volných dnech těsně po Novém roce a přidali do databáze další várku návodů, češtin a dalších užitečných materiálů. Podívejte se na výpis v článku nebo rovnou zamiřte na web ABCgames, třeba se vám něco z nového obsahu bude hodit. Krom jiného na vás čekají návody na Far Cry 3 či kompletní první sezónu The Walking Dead, češtiny a slovenštiny na Rayman 2 či Syberii nebo wallpapery z Race the Suns a Pandora: First Contact.

Šéf EA Labels: DRM je strategie odsouzená k záhubě

Kauza poněkud problematického startu SimCity se dočkala komentáře od dalšího vašnosty z Electronic Arts, Franka Gibeau z EA Labels, jenž dohlíží na vývojářské týmy pracující pro EA. Na GDC se pro web GamesIndustry vyjádřil v tom smyslu, že "DRM je strategie odsouzená k záhubě", sdělil to však primárně v souvislosti s konspiračními teoriemi tvrdícími, že online prvky vývojářům SimCity vnutili právě korporáti z EA.

Různé druhy lokací z Torchlight II

Autoři nadcházejícího akčního RPG Torchlight II přiblížili Overworld a Passes - dva typy lokací, které na vás čekají v každém aktu hry. Protože většina exteriérů bude tentokrát náhodně generovaných při spuštění, nelze je samozřejmě popisovat konkrétně. Passes jsou zpravidla více tematické, spojují jednotlivé zóny a také vás víc nutí k tomu, abyste se probojovali až na samotný konec. Hned v rané části hry třeba narazíte na temnou lokaci Path of the Honored Dead, která je zahalená v mlze a na každém kroku se hemží zombíky. Právě odsud ostatně vlezete do svého prvního dungeonu The Defiled Crypt.

Vývoj Mirror's Edge 2 stojí, jaká je šance, že navždy?

Původní Mirror’s Edge byl součástí malé vlny nových IP, se kterou EA vyrukovala v době, kdy se byznys této firmy na konto vydojených x-tých pokračování povážlivě nakláněl na neklidných vlnách videoherního trhu. Byl to svého způsobu experiment, který se nakonec docela vydařil. Třeba z Dead Space se stala respektovaná a prodávaná značka, která nedávno porodila druhý díl a zdálo se, že i Mirror’s Edge by měl obdržet povolení k dalšímu rozvoji, protože první hra (recenze) byla ideově i herně nesmírně zajímavá, ale nedotažená.