Články
Vědci: hraní akčních her zlepšuje postřeh
29. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Po nekonečných herních zákazech, protestech, peticích a dalších holubovinách tu konečně máme trochu pozitivní novinku.
Nové informace o Uru: Ages Beyond Myst
8. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Před časem jste se mohli dozvědět, že návrat slavné adventury bude mít název Uru: Ages Beyond Myst a i když mělo jít původně výhradně o onlinovku, nakonec v ní bude obsažen i single-player.
Vylodění na Omaha Beach ve Worms 3D
5. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak pokračuje vývoj dalšího dílu ze série Worms, navíc výjimečného ve svém zpracování, neboť vám tentokrát malé bojovné červíky představí ve 3D kabátku, můžete pozorovat v naší galerii, kam dnes přibylo opět několik nových ukázek.
Novinky kolem válečné RTS Blitzkrieg
23. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Grafická podobnost chystané RTS Blitzkrieg s loni vydanou Sudden Strike II (90%) se na herních webech omílá stále dokola a pomáhá k tomu i stejně zvolené ústřední téma - události 2.
Kamióny Big Mutha Truckers také pro PC
12. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Závody kamiónů Big Mutha Truckers, které jsou už nějaký ten pátek dostupné na konzolích PlayStation 2 a Xbox, se chystají zaútočit také na PC a GameCube.
Alternativní Yuna ve Final Fantasy X-2
11. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Po velkém úspěchu Final Fantasy X na PlayStation 2 se vývojáři ze Square rozhodli vytvořit ještě její "pokračování" (či spíše alternativu), které ponese jméno Final Fantasy X-2.
Tajným agentem ve Splinter Cell
7. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Akční hru Splinter Cell asi není třeba nějak zvlášť představovat, tím spíš, když těsně před vánočními svátky vyšlo hratelné demo této hry a o pár dní později i první dojmy, ve kterých jste se mohli dočíst veškeré podrobnosti.
Sexy hráčky v Extreme Beach Volleyball
12. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Pro pokochání oka převážně mužské části našich čtenářů dnes nabízíme novinky o netradičně pojatém sportovním simulátoru s celým názvem Dead or Alive Extreme Beach Volleyball.
První obrázky z Korea: Forgotten Conflict
13. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Když byla koncem října ohlášena nová 3D taktická strategie Korea: Forgotten Conflict z dílny brněnských Plastic Reality Technologies, málokdo tehdy tušil, co od ní můžeme očekávat a o jaký typ hry vlastně půjde.
Massive Assault - boj o totální nadvládu
10. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Vývojové studio Wargaming.net z New Orleans v Louisianě, s pobočkou v Minsku v Bělorusku, se včera vytasilo s oznámením svého nového strategického titulu s názvem Massive Assault, ze kterého vám přinášíme i pár obrázků.
Hvězdné války pro Unreal Tournament 2003
11. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Zatímco čeští hráči marně čekají na Unreal Tournament 2003, bezpochyby jednu z největších pecek tohoto roku, herní komunita už připravuje slibně vypadající mody.
Datadisk Tribunal pro Morrowind oficiálně
7. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Dnešní tiskovou zprávou, která se objevila na oficiálních stránkách populárního RPG The Elder Scrolls: Morrowind, potvrdili vývojáři z Bethesda Softworks informace o nedávno spekulovaném add-onu Tribunal.
Další screenshoty z RPG Icewind Dale II
4. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Vzhledem k tomu, že všichni skalní příznivci dobrých RPG momentálně hrají nebo čekají na vydání Neverwinter Nights v České republice, je možná dobře, že další hra založená na pravidlech Advanced Dungeons & Dragons (AD&D;) s názvem Icewind Dale II byla odložena na konec srpna, neboť by na ní v těchto dnech neměl nikdo čas.
Tahová strategie Galactic Civilizations
14. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Vy, co se vyžíváte ve strategiích tahových, určitě nepohrdnete titulem z dílny Stardock Systems - Galactic Civilizations.
E3 - Civilization III: Play the World obrázky
20. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Jak jsme vás už několikrát informovali, z původně zamýšleného multiplayerového patche pro třetí díl Civilization III nakonec zrodil plnohodnotný datadisk, který se jmenuje Play the World.
Earth 2150: Lost Souls má vydavatele
14. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Začátkem března jsme na tomto místě investigativně pátrali, co se stalo s datadiskem Lost Souls pro kvalitní real-time strategii Earth 2150, který měl vyjít v anglické verzi už dávno, ale nestalo se tomu tak.
První česká recenze C&C: Renegade
25. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
I přes menší válku s Cenegou ohledně neoficiálních dovozů her (info) byl Bonusweb trochu překvapivě prvním herním webem, který minulý týden získal review-kód Command & Conquer: Renegade.
Jedi Knight 2 screenshoty
7. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Kromě toho, že se vývojáři Jedi Knight II: Jedi Outcast tento týden rozpovídali o vizích pro...
Gundam Online: UniversalCentury.net
12. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Původem z Japonska bude nová MMORPG s názvem Gundam Online: UniversalCentury.net, ze které Vám dnes přinášíme i několik nových obrázků.
Obrázky z Drakan II pro PS2
14. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Zcela netradičně pro Vás máme spoustu nových obrázků ze hry, která je určena pro PlayStation 2 a už brzy (původně to bylo plánováno na listopad tohoto roku, ale protože jsme realisté, počítejme s tím na počátek roku příštího) by měla dospět do finální podoby.
Playstation 2 je levnější už i u nás
2. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
O plánech Sony na výrazné snížení ceny Playstation 2 v Evropě (na 599 DM nebo 200 liber) jsme Vás podrobně informovali v novinkách asi před týdnem a dopad tohoto radostného oznámení můžete pozorovat už i u nás.
První obrázky z Might & Magic IX
3. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Mezi nášup novinek z ECTS se podařilo úspěšně vklínit i jedné hře, která v londýnské hale ExCel sice není vystavována, ale co se zajímavosti týká, patří na příčky nejvyšší.
Iron Storm - světová válka neskončila
23. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Píše se rok 1964 a první světová válka neskončila ani po 50 letech.
Novinky o C&C: Renegade
10. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Společně s uveřejněním dvou nových hi-res screenshotů, které se objevily v časopise Computer Gaming World, byly aktualizovány oficiální stránky Westwoodu s informacemi o statusu hry.
Crusader Kings 3 budou větší, hlubší, pěknější, přístupnější, detailnější a svobodnější
25. 10. 2019
|
Mars Vertigo
Tramtarará! Fanfáry z cimbuří se již naplno rozléhají přeplněným nádvořím. Král je mrtev, ať žije král! I když počkat, na tak radikální oznámení je možná ještě trochu brzy. Přeci jen nový přírůstek vládnoucí dynastie ještě zdaleka nedosáhl kýženého věku a jeho předchůdce svou vrásčitou zadnicí pořád spočívá na trůně. Nicméně potomek pomalu roste, tak se společně pojďme podívat Crusader Kings 3 na jeho mléčný zoubek.
Tvůrci série Civilization se bojí změn - a vůbec to nevadí
13. 11. 2016
|
Ladislav Loukota
Počet novinek v Civilization VI představuje největší revoluci v historii značky. Pokud však název Civilization něco definuje, pak je to právě absence změn - dost možná nejúspěšnější série tahových strategií vůbec se v klíčových bodech od svého vzniku v roce 1991 skoro neměnila. Paradoxně to znamená, že se začíná přibližovat svým méně úspěšným konkurentům.
Hry zdarma: simulátor krvácení, cestování časem a nový projekt od tvůrce Octodad
18. 7. 2015
|
Ladislav Loukota
Snad nedávný konec školních roků a semestrů tomu chtěl, že se v posledních týdnech urodilo hned několik příjemným ročníkových projektů studentů vývojařiny. Mezi nimi i originální survival FPS nebo simulátor pucfleka v kopii Grandhotel Budapešť. Krom těchto dvou kousků se zmíníme ještě o skoro dokonalé hře, která se zabývá cestováním v čase, a vypíchneme též starší projekt spoluautora originální adventury Octodad.
Dva týdny ve světě The Elder Scrolls Online
14. 4. 2014
|
Karel Drda
Okamžiky nadšení i chvíle zvláštní nejistoty, takové pocity se ve vás budou bít i třískat o sebe v prvních dnech a týdnech hraní The Elder Scrolls Online. Ani tak silnému titulu se prostě poporodní problémy nevyhnuly. Nečekejte však nějaké závěry, nehledejte v mém textu ani návod na rozhřešení, zda si hru pořídit. Nabízím dávku prvních dojmů, jak na mě MMO novinka působila v prvních nachozených kilometrech v Tamrielu.
Jak nás ve hrách ovlivňují morální volby a které nás nejvíc potrápily?
10. 8. 2021
|
Redakce Games.cz
V rozhodování nejsme jednotní
Quake vs. Unreal: Rivalové ze zlatého období herních enginů
17. 2. 2020
|
Ondřej Švára
Někdejší šéf Unity Technologies David Helgason řekl, že žijeme ve věku enginů. Podle něj přišel čas pro „jedno unifikované řešení“, se kterým budou všichni herní tvůrci pracovat. Tak daleko jsme zatím nedošli, ale middleware je skutečně osudem i budoucností herního světa. Vizionářům to ostatně bylo zřejmé už v roce 1998, kdy si poprvé, ale také naposled, ostře konkurovaly dvě špičkové technologie Quake a Unreal. Third party enginy tehdy zažívaly zlaté období, na které se dnes příjemně vzpomíná.