Články

Vánoční vysílání pořadu Vektor přinese hudbu z herních klasik

Kolik her s vánoční tematikou si vybavíte? Týdeník o herní hudbě, vysílaný každou středu na Radiu 1, vám jich připomene celou řadu. Hodinový vánoční speciál obsáhne hry moderní i dřevní, spojené tentokrát motivem svátků a zimy jako takové.

GamesPlay: hrajeme multiplayerovou postapo akci The Division

Vývoj multiplayerové (někdo hru označuje rovnou za onlineovku) akce s RPG prvky od švédského studia Ubisoft Massive doprovázely z úst hráčů neartikulované zvukové projevy odlišného charakteru. Představení Tom Clancy's The Division v roce 2013 donutilo hráče, aby ze sebe vydali obdivné „aaahh“, které se s postupem času změnilo na pochybovačné „hmmmm“ a nakonec u některých v mírně naštvané „grrrr“. Pak ale hra vyšla a éterem se od té doby line jen urputné klikání myší, klapot kláves a přerývané domluvy na voicechatu, což značí, že se hra povedla, hráče pozřela a nemají tudíž čas se zabývat tím, co snad čekali na začátku nebo v průběhu vývoje. The Division uchvátila na spoustu hodin i Honzu Olejníka s Davidem Rynešem (čtete textovou recenzi), kteří vám krásy a nástrahy dobrodružství z postapo New Yorku předvedou v následujícím gamesplayi.

Kapesní mrzačení v Mortal Kombat Vita

Ač se to zprvu nezdá, bojovky jsou jedním z žánrů, které přesunem na handheld prakticky...

Nejlepší hry všech dob #2

Na Gamespy dnes zveřejnili další pořadí v jejich anketě o 50 nejlepších her všech dob.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Pokud jste se rozhodli strávit deštivý víkend hraním páté Civilizace, možná se vám bude hodit čeština pro základní hru a všechny datadisky i DLC, kterou si můžete stáhnout od kolegů z ABCgames. Ve zdejší rozsáhlé databázi se vedle češtin pro všemožné hry nachází i spousta návodů, wallpaperů, trainerů a dalších užitečností. Výpis těch nejnověji přidaných najdete v článku, nebo si je rovnou můžete prohlédnout na ABCgames.

Videa z hraní hororu Clive Barkers Jericho

Pětice ukázek a nové poznatky z hororové first-person střílečky, v níž se utkáte s krvelačnými bossy.

Punkeři a nekrosamuraj od tvůrců Salt and Sanctuary vpadli na PC

Pochmurné akční RPG Salt and Sanctuary, které se dá nejlépe popsat jako 2D Dark Souls, si u nás v recenzi vysloužilo devítku. I úspěch téhle hry může za to, že její tvůrci ze studia Ska vydali s několikaletým odstupem na Steamu dvoji svých dřívějších her z Xbox Arcade. A jak v případě Dishwasher: Vampire Smile, tak u Charlie Murder je o co stát, protože něco tak příjemně nepříčetného a dynamického jste nejspíš dlouho nehráli.

Lara bojuje o přežití na záběrech z nového survival módu pro Rise of the Tomb Raider

Nedávno oznámená výroční edice Rise of the Tomb Raider nabídne krom základní hry a DLC i spoustu bonusového obsahu. Jednou z novinek je i kooperativní mód Endurance, ve kterém se budete snažit ve dvou hráčích co nejdéle přežít. Jak to vypadá v praxi, předvádí záběry ze hry od kolegů z IGN.

V DLC pro Lords of The Fallen se podíváte do velké knihovny

Akční RPG Lords of the Fallen od City Interactive určitě nezklamalo (viz recenzi) a byť zůstalo ve stínů své inspirace (Dark Souls), šlo o dobrou zábavu. Fandové hry tak zřejmě budou zvědaví na DLC Ancient Labyrinth, které protáhne Harkynovy trampoty, a hráčům tak nabídne možnost bavit se o něco déle při zdolávání všech nových překážek. Ancient Labyrinth vychází 3. března pro všechny verze hry a tvůrci jej představují videem, na jehož záběrech uvidíte titulní bludiště, ale i zdejšího šéfa, který vám stojí v cestě.

Obsidian pracoval na KOTOR 3, chtěl uzavřít trilogii

Jako by sypání soli do rány jménem „konec LucasArts“ nebylo málo, nejnovější série informací odhaluje i plánovaný vznik Knights of the Old Republic 3 z dílny vývojářů z Obsidianu. Hra měla být vrcholem celé KOTOR trilogie a dle prezentované vize si vývojáři s vymýšlením obsahu dali na čas. Pro Eurogamer to sdělil velký šéf studia Chris Avellone. Dodal navíc, že třetí díl měl být i vysvětlením absence Darth Revana v KOTOR 2.

Retro GamesPlay: hrajeme kouzelnou adventuru Little Big Adventure

Little Big Adventure je pro některé členy redakce (támhle Petr se hlásí) srdcová záležitost, protože kombinuje nádhernou izometrickou grafiku, nápaditě vystavěný herní svět a skvělou adventurní hratelnost s prvky stealthu i akce. Důkazem výlučnosti Little Big Adventure je navíc svěžest, o kterou hra doposud nepřišla. Přestože na začátku října oslaví dílo Adeline Software už dvacáté narozeniny, pořád vypadá originálně a hraje se skvěle, což podtrhuje i nedávno vydaný port na mobilní platformy. Tomu se však dnes věnovat nebudeme. Naopak si s námi v následujícím gamesplay videu můžete připomenout PC verzi z roku 1994.

Dvě nové hry od Starbreeze: free-to-play a P13

Příští titul od švédských vývojářů ze Starbreeze (autorů Riddicka a Syndicate) bude...

Risen 2 je vlastně jako Monkey Island

Alespoň tak se vyjadřují vývojáři z Piranha Bytes ve svém prvním deníku k očekávanému...

Wellsovi mimozemšťané v Londýně aneb War of the Worlds

Paramount chystá na podzim vydat War of the Worlds neboli dvourozměrnou plošinovku vycházející ze slavné předlohy H.G. Wellse, kterou bude většina z vás nejspíše znáte skrze nedávný film Stevena Spielberga. Hra původní látku zpracuje jako 2D akční adventuru, v níž se původní příběhová linka prolíná s novými postavami, lokacemi a vedlejšími epizodami. Konkrétně se zhostíte role jednoho obyčejného Brita, který se při invazi Marťanů do Londýna snaží zachránit vlastní rodinu a utéct zkáze, kterou mimozemské stroje rozsévají na každém kroku.

Na soundtracku Crysis 2 se podílel i Hans Zimmer

Současná hollywoodská jednička v množství vyprodukovaných soundtracků a člověk, který když si dá záležet, složí vpravdě geniální hudbu, se znovu vrátil na herní pole. Po příspěvku k hudebnímu doprovodu Modern Warfare 2 se přidal ke skladatelskému týmu Crysis 2. Zimmer má za sebou hudbu k filmům jako Poslední samuraj, Gladiátor nebo Lví král, což jsou mnohdy až notoricky známé skladby. Pro Crysis 2 je ale nejdůležitější, že Zimmer je vynikajícím skladatelem akční orchestrální hudby. Černý jestřáb sestřelen o pár let předběhl svou dobu a i když se na Skále hodně podepsal Harry Gregsona-Williams, patří mezi nejlepší Zimmerovy kusy.

The Elder Scrolls VI vyjde až po Fable a Avowed

Patnáct let po vydání Skyrimu?