Články
Analýza: Většina příjmů z her už jde mimo 20 nejúspěšnějších blockbusterů
15. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Kdo šustí penězi?
Nintendo přitvrzuje v patentové bitvě. „Modifikace nejsou hry,“ tvrdí
22. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Japonská firma opět vystrkuje ostré lokty
Marvel Rivals zažívají s 10 miliony hráči veleúspěšný start
9. 12. 2024
|
Šárka Tmějová
Nový hit mezi týmovými střílečkami?
Studio Creative Assembly bude zase dělat strategie, hlásí Sega po zrušení střílečky Hyenas
30. 11. 2023
|
Jan Slavík
Experiment, který přišel pěkně draho
Ve strategii Millennia povedete svou říši od pravěku po vzdálenou budoucnost
22. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Ambiciózní vyzyvatel Civilizace
Zemřel Emile Morel, kreativní ředitel Beyond Good & Evil 2
10. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Byl podepsaný třeba i pod Rayman Legends
Ve Warhammer 40,000: Speed Freeks se zelenokožci utkají v brutálních závodech
31. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Sláva rychlosti!
Spekulace: Suicide Squad čeká další odklad
10. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Sebevražedný oddíl to schytal od fanoušků
Nákup Activisionu Microsoftem bude čelit problémům i v EU
18. 1. 2023
|
Jan Slavík
Další klacky pod nohama chystané akvizice
PlayStation 6 nedorazí dříve než v roce 2027
24. 11. 2022
|
Patrik Hajda
Vyplývá z oficiálního dokumentu
Odklad Stalkera 2 by mohl být delší, než se čekalo
23. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Nejspíš vyjde až za dva, tři roky
Exkluzivity z PlayStationu Returnal a Sackboy: A Big Adventure se nejspíš také objeví na PC
6. 6. 2022
|
Šárka Tmějová
Grafická nastavení nelžou
Studio stojící za Dying Light chystá fantasy RPG s vývojáři z CD Projektu
19. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Otevřený svět a akce
Inovované PlayStation Plus představuje hry. Doplní ho předplatné od Ubisoftu
17. 5. 2022
|
Pavel Makal
Staré i nové hry na dosah ruky
Embracer kupuje Crystal Dynamics a Eidos-Montréal – tvůrce Tomb Raidera, Thiefa a Deus Ex
2. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Dočkáme se pokračování milovaných značek?
Forza, Ratchet ani Guardiani neletí. Evropané chtějí Farming Simulator 22
3. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Zajímavé údaje z loňských prodejů
Kassandra ve Valhalle? Ubisoft propojuje poslední dva Assassiny novými bezplatnými příběhy
14. 12. 2021
|
Patrik Hajda
Co kdyby…
GOG na počest tvůrce adventurní série Syberia rozdává první dva díly
15. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Plus spousta zlevněných francouzských her
Na Steamu probíhá historicky první slevová akce zaměřená na české a slovenské hry
27. 10. 2020
|
Patrik Hajda
U příležitosti vzniku Československa
Neoficiální zdroje sdílí detaily o RPG Avowed od Obsidianu
27. 7. 2020
|
Pavel Makal
Svět větší než Skyrim, pokročilá umělá inteligence... a dlouhé čekání
IL-2 Sturmovik míří v gigantickém rozšíření do Tobruku
2. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Láká na multiplayer 100 hráčů
S novým komiksovým bundlem se začtete do příběhů her Bloodborne, Dark Souls nebo Wolfenstein
5. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Humble Bundle je proslulý svými absurdně výhodnými herními balíčky, ale čas od času stejnou formou nabízí třeba vývojový software, různé digitální knihy, a cizí mu nejsou ani komiksy. Těch vzniká na motivy her poměrně dost a některé z nich můžete číst doslova za babku.
Pusťte se do hlubin steampunkové věže v právě vydaném slovenském dungeonu Vaporum
29. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Scéna jako vystřižená z prvního BioShocku: vaše plavidlo ztroskotalo někde v širých dálavách oceánu, vy jste jediným přeživším, a záchrana v nedohlednu. Vaší jedinou možností je vstoupit do hlubin podivuhodného technologického výdobytku, který na tom místě na první pohled vůbec nemá co dělat. Jen vás místo podmořského města Rapture tentokrát čeká steampunková věž, a její brány se právě otevřely. Vyšel totiž slovenský dungeon crawler Vaporum.
Nintendo boduje - Switch prodal skoro 5 milionů kusů, nejúspěšnější hrou je Mario Kart 8
26. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Všichni sýčkové a nevěřící Tomášové se musí červenat, když si přečtou nově zveřejněné komerční výsledky konzole Nintendo Switch. Z přístroje, který v první chvíli vypadal jako takový technologický early access, se totiž vyklubal nevídaný hit. Do konce června ho bylo prodáno 4,7 milionu kusů, což Nintendu pomohlo obrátit loňskou ztrátu ze stejného kvartálu v zisk téměř 200 milionů dolarů. A vzhledem k tomu, že se na nedostatkovou konzoli stojí dlouhé fronty, bude příval optimistických cifer v budoucnu pravděpodobně pokračovat.
Adventura Somerville od tvůrce Inside ukáže, jak vypadá život po úspěšné mimozemské invazi
28. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Není tak docela zvykem, aby se šéf a spoluzakladatel úspěšného herního studia vytratil hned po kriticky nadšeně přijatém projektu. Přesně takový scénář se však naplnil u vývojářů studia Playdead, autorů černobílé skákačky Limbo, které po vydání výtečného depresivního hororu Inside opustil Dino Patti. A po roce je známo, na čem tenhle chlapík momentálně pracuje. Spolu s animátorem Chrisem Olsenem vytváří sci-fi akční adventuru Somerville, v níž očima několika klíčových postav zažijete následky mimozemské invaze.
SNES se vrací! Nintendo vydá novou verzi slavné konzole spolu s dávkou legendárních her
27. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Z nomenklatury produktů od Nintenda by se jeden zbláznil. Dovolím si připomenout například velmi intuitivně pojmenované New Nintendo 2DS XL vycházející letos v červenci. Ale pořád lepší, než název nově oznámené konzole Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System. Na to bude potřeba zkratka. Z celého jména jste ale už možná dekódovali, že půjde o novou a menší verzi starého dobrého SNES z roku 1992. Na jejím harddisku bude navíc předinstalováno 20 legendárních her a jedna dosud nikdy nevydaná – vesmírná střílečka Star Fox 2.
Microsoft stále počítá s velkými hrami od vlastních studií
24. 3. 2017
|
Aleš Smutný
V rámci twitterové „tiskovky“ (protože co je lepší na oficiální otázky a odpovědi, než sociální síť s limitem 140 znaků) nastínil Phil Spencer, šéf Xbox divize v Microsoftu, jak to bude s hrami od jejich vlastních studií, tedy takzvaných „first party.“ Není to tak překvapivá otázka, protože Xbox chystá vydání hardwarově silnější verze Scorpio a tak by bylo logické, kdyby si dal s vývojem her na chvíli pokoj. Spencer ale zdůraznil, že rozhodně nehodlají v této sféře dělat ústupky, protože first party tituly jsou stále důležité, naopak, momentálně jsou tituly od vlastních studií v centru zájmu.
Early access MOBA hry Paragon je za rohem - všichni hrdinové budou zdarma
4. 3. 2016
|
Adam Homola
Střílečková MOBA Paragon vstoupí jednou nohou do extrémně konkurenčního prostředí už 18. března skrze early access. O čtyři dny dříve se začne za 20 dolarů prodávat Founder’s Pack, který vám přístup do early access verze hry zajistí a nabídne také slevy na nákup některých herních předmětů. Nikoliv však hrdinů – ti budou všichni dostupní zcela zdarma.
Trojice chystaných DLC pozmění hratelnost hororovky The Evil Within
12. 12. 2014
|
Adam Homola
The Evil Within vyšel, revoluci ani evoluci v hororovém žánru nezpůsobil a zase se vypařil. Hra je to ale solidní a již brzy bude možná lepší díky novému obsahu v podobě season passu, který zastřešuje trojici DLC. Každý balíček má být o něčem jiném a první vyjde už na začátku příštího roku. Ponese název The Assignment a točí se kolem postavy Juli Kidman.
Podcasty z vývoje Unreal Tournament jsou zajímavější než běžné vývojářské deníčky
7. 7. 2014
|
Petr Poláček
Oznámení další Unreal Tournament hry bylo netradiční ve všech ohledech, ale příslib takřka totálního zapojení komunity do vývoje vyčnívalo nejvíce. Vývojáři z Epic samozřejmě nejsou první, kdo chce svou hru vytvářet v úzké spolupráci s hráči a fanoušky. V obecném slova smyslu podobný přístup praktikuje téměř každá hra v early access režimu či z Kickstarteru. Způsob, jakým ale Epic s komunitou a jejími příspěvky a připomínkami pracuje, přeci jenom vyčnívá. Za příklad lze použít debatu nad artworky a modely zbraní, postav či levelů, kterou předvedli na konci minulého týdne.