Články
Singleplayer v Battlefield 4 by se měl poučit od multiplayeru
28. 6. 2013
|
Adam Homola
Určitě se shodneme na tom, že Battlefield 3 byla opravu skvělá hra. Stejně jako se shodneme na tom, že jeho nejslabším článkem byl singleplayer. Sice z něj vývojáři nastříhali pěkné trailery do televize (Caspian Border ale pořád vede), ale to je asi tak všechno. Výsledek nijak extra oslnivý nebyl. Naštěstí Battlefield stojí a padá na výborném multiplayeru, takže nám to zase tolik vrásek na čele neudělalo. Ideu singleplayeru vývojáři z DICE neopouští a v Battlefield 4 se kampaně taky dočkáme, ale tvůrci si jsou podle všeho vědomi chyb, které udělali ve trojce.
Remedy jsou nadšenci do digitální distribuce
3. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Finské studio Remedy a hlavně jeho šéf Matias Myllyrinne jdou rozhodně s dobou, alespoň co se týká digitální distribuce, což podtrhlo jejich loňské vydání DLC k Alanu Wakeovi.
Ubisoft shání lidi na tvorbu Assassin's Creed encyklopedie
25. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Zajímavou nabídku práce zveřejnil Ubisoft.
Tvůrce Papers, Please a Return of the Obra Dinn chce skončit na vrcholu. Vydá ještě nějakou hru?
7. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Herní scéna se změnila, lepší je mlčet
Spor o nové logo Remedy se nakonec s právníky Take-Two vyřešil přátelsky
20. 1. 2024
|
Adam Homola
Právní formality, planý poplach
E3 je mrtvá, ale červen se stejně ponese ve znamení herních akcí
12. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Herní léto začíná
Last Day of June se vás hudbou Stevena Wilsona zeptá: "Co byste udělali, abyste zachránili život milované osoby"
1. 6. 2017
|
Petr Poláček
Každý z nás má svůj vysněný videoherní projekt nebo alespoň určitou představu o hře, kterou by si rád zahrál, ale zatím mu ji nikdo nenabídl - nevytvořil. Jen se zamyslete a určitě za chvíli přijdete s námětem, který ještě nikdo nezpracoval. Když podobně zavřu oči a zasním se, vytane mi na mysli hra, která by nějakým způsobem oživila náladově barvité příběhy písniček Stevena Wilsona – britského hudebníka a producenta, který slavil úspěch se svou kapelou Porcupine Tree, jde o vyhledávaného producenta, účastníka řady jednorázových projektů a úspěšného sólo muzikanta. A když jsem se takto zasnil naposledy a pak otevřel oči, stala se z mého snu realita. Interaktivní adventura Last Day of June by měla nabídnout nejenom Wilsonovu hudbu, ale její tvůrci ze studia Ovosonico se do hry pokusí dostat i specifickou atmosféru Wilsonovy tvorby. A to rozhodně nebude jednoduché.
Vrací se ve Phantom Pain Naked Snake?
10. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Asi se shodneme na tom, že trailer z Phantom Pain byl působivý a pěkný. Nicméně, otázkou nyní je, jak moc je propojen s Kojimou a Metal Gear Solidem. Celá série Metal Gear už má kánon, který by vydal na několik románů, a tak je na jednu stranu s čím pracovat a na druhou člověk stráví studováním všech těch Snakeů a Bossů doslova hodiny.
Gearbox to s DLC pro Borderlands 2 pořádně roztočí
24. 9. 2012
|
Petr Poláček
Pokud jste si v návalu nedočkavosti koupili sezónní lístek, který vás opravňuje k tomu, abyste v následujících měsících měli přístup ke čtveřici velkých DLC pro Borderlands 2, tak byste měli vědět, že tím pádem rozhodně nezískáte všechen možný dodatečný obsah. Gearbox se s obsahem navíc hodlá skutečně rozšoupnout a dávkovat jej po kapkách i mimo zmíněnou čtveřici minidatadisků. Důkazem budiž mechromancer, respektive mechromancerka Gaige – jde o novou hratelnou třídu/postavu, která bude dostupná od poloviny října za deset babek, tedy pokud jste si hru nepředobjednali, což vám tuhle holčinu s rezatými vlasy přihraje zdarma.
Kooperace v Clive Barker Jericho
13. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Tahle drsná a hororová first-person akce, mající mít silně multiplatformové kontury (PC, PS3, Xbox 360), nabídne pohled na tým hodně speciálních bojovníků proti dávnému zlu, označených jako Jericho.
Guillemotové na setkání akcionářů Ubisoftu vyhráli bitvu s Vivendi, válka ale neskončila
3. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Už více než rok se společnost Vivendi snaží aktivně získat kontrolu nad Ubisoftem. Yves Guillemot po první větší sérii nákupů akcií Ubisoftu a Gameloftu pronesl poměrně bojovnou řeč, která byla podle mnohých přitažená za vlasy. O rok později se nacházíme v situaci, kdy Vivendi provedla nedávno nepřátelské převzetí Gameloftu (viz článek) a vlastní 23 procent akcií Ubisoftu. Proto se čekalo, že se Vivendi během každoročního setkání akcionářů pokusí obsadit uvolněná místa ve správní radě svými lidmi, aby mohla mít větší vliv na další směřování firmy.
Nekompromisní Hvězdné války: Star Wars Zero Company vás bude strašit permanentní smrtí postav
27. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Žádný vztah netrvá věčně
Ban za exploit v SW: The Old Republic nebyl fake
3. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Přiznám se, že jsem včerejší zprávu o banu hráče za lootování (vybírání) beden na Ilumu v SW: The Old Republic považoval za manipulaci ze strany exploitera, hráče využívajícího chyby ve hře.
AKTUALIZOVÁNO: Bez rozloučení končí studio Piranha Bytes, tvůrci legendárního Gothicu a Elex
10. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Smutný konec legendy
Předplatné Amazonu obsahuje Assassina a Football Manager, Epic rozdává Laru
2. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Fajnové hry na víkend
Kam se poděla nádherná kyberpunková plošinovka The Last Night?
26. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Pře třemi lety na E3 se nám v rámci tiskové konference Microsoftu zatajil dech. Pomalá, tíživá hudba doprovázela temný pixel art plný krásných odlesků v nočním městě budoucnosti, kde po obloze létala zvláštní vozidla a život jedince byl podle všeho plný nebezpečí, strachu a smutku. Světu se představila kyberpunková plošinovka The Last Night a byla by obrovská škoda, kdyby tento trailer byl zároveň jejím jediným pozitivním záznamem v historii.
Cities: Skylines II nebude mít multiplayer
17. 4. 2023
|
Jakub Malchárek
S novým Perfect Dark pomůžou tvůrci Tomb Raider z Crystal Dynamics
29. 9. 2021
|
Šárka Tmějová
Xboxová exkluzivita nabírá posily