Články
Dáte si znovu Dying Light 2 s novými možnostmi v New Game+?
26. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Výzva nekončí
Ve WoW Classic si už teď můžete vytvořit postavu a rezervovat jméno
13. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
V mojí sociální bublině se nachází poměrně hodně lidí, kteří hráli původní World of Warcraft v roce 2004... a dost možná už nikdy potom. O to víc nicméně vyhlíží spuštění vanilkového World of Warcraft Classic na konci srpna. Pokud mezi ně patříte, jistě vás bude zajímat, že si ještě před spuštěním serverů můžete zabrat svou vysněnou přezdívku. Přece si ji nenecháte ukrást někým jiným!
Hackeři ukradli databázi loginů a hesel z diskuzních fór DayZ
5. 2. 2016
|
Adam Homola
Tuzemské Bohemia Interactive se stala nepříjemná věc - hackeři se dostali k databázi uživatelů diskuzních fór DayZ (forums.dayzgame.com). Útočníkům se podařilo stáhnout celou databázi čítající všechna uživatelská jména, emaily a hesla. Hesla byla zabezpečena tradičním hash & salt, ale pokud jste používali stejné heslo i jinde, měli byste si jej stejně pro jistotu změnit.
Nový Rocksmith vás nechá jamovat s virtuální kapelou
11. 6. 2013
|
Petr Poláček
Ubisoft na základě nijak nedoloženého výzkumu tvrdí, že 95 % majitelů Rocksmith na konto cvičení ve společnosti zmíněné hry zlepšilo své schopnosti v hraní na kytaru. Dá se předpokládat, že by k tomu došlo i při obyčejném cvičení bez návaznosti na Rocksmith, ale život na „kdyby“ nehraje. Je tu momentálně 1,4 milionu lidí, kterým se první hra zalíbila a Ubisoft počítá, že se tento počet skrze Rocksmith 2014 ještě rozšíří. Hra vyjde na PC, PS3, X360 a Mac letos v říjnu hned s několika novinkami, potažmo spíše úpravami.
GOG chtěl vydat kontroverzní Devotion. Pod tlakem, nejspíš z Číny, si to rozmyslel
17. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Když si nestojíte za svým
Fantasy RPG z Varšavy se o pár týdnů odkládá. The Thaumaturge vyjde v březnu
13. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Ustupuje silné konkurenci
První hrou studia veteránů z CD Projektu bude temné fantasy RPG Dawnwalker
16. 1. 2024
|
Šárka Tmějová
Rebel Wolves se hlásí
Autoři Dying Light pracují na fantasy v otevřeném světě
18. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Dáme si high fantasy parkour?
Bethesdou to neskončí. Microsoft nadále pošilhává po akvizicích
23. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Kdo bude další na řadě?
Hráči The Lord of the Rings Online uctili památku Iana Holma
22. 6. 2020
|
Václav Pecháček
V Roklince i v Kraji
Nová studie tvrdí, že drogy jsou ve hrách zobrazovány v pozitivním světle
25. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Počítačové hry si za dobu své relativně krátké existence prošly už slušnou řádkou kontroverzí. Jednou je to násilí, podruhé sex, jindy zase závislost, ovšem o drogách v tomhle kontextu zas tak často neslyšíte. Upřímně řečeno si ani nevzpomínám, jestli jsem už někdy narazil na tvrzení, že hry příliš kladně zobrazují návykové substance, ale všechno je jednou poprvé, jak sami poznáte, když zamíříte na BBC.
Logický Storyteller vás nechá vtipně převyprávět příběhy o Sněhurce či Drákulovi
21. 3. 2023
|
Ondřej Partl
Měl by se Vlad vyléčit z vampirismu?
OnLive se rozprodalo jen za necelých 5 milionů dolarů
12. 10. 2012
|
Adam Homola
Tak dlouho se chtěli prodat, až je nikdo nechtěl. Nejdřív se OnLive nabízelo za stovky milionů dolarů. Zájemci by byli, ale ne za tolik. Čekalo se čekalo, až se firma dostala do problémů. O jejím konci, znovuzrození a transformaci na novou firmu jsme psali nedávno.
Star Wars Jedi: Fallen Order bude klidnější Force Unleashed
13. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Informací o nové Star Wars hře máme pořád poskrovnu. Při oznámení na letošní E3 konferenci jsme se dozvěděli, že na ní pracuje Respawn Entertainment a odehrávat se bude mezi 3. a 4. epizodou, ale kromě názvu nic víc. Nyní se o ní v rámci podcastu Making Star Wars rozpovídal Jason Ward a prozradil alespoň něco dosud neveřejného.
Vývojáři přidání multiplayeru do Just Cause 3 nevylučují, ale kvalitní singl je na prvním místě
11. 11. 2015
|
Adam Homola
Absence multiplayeru v Just Cause 3 možná některé hráče nepotěšila a vývojáři se o důvody svého rozhodnutí v minulosti jen lehce otřeli. Šéf vývoje Roland Lesterlin se však o této problematice nedávno rozpovídal v rozhovoru pro GameSpot. Prý ještě hráči nemusí věšet hlavu, multiplayer se může ve hře ještě objevit, jen se k němu tvůrci zatím nedostali - chtěli se soustředit na zážitek jednoho hráče, která ovšem jistou socializační vrstvu tak jako tak mít bude.
Majitel distribučních portálů Desura a Indie Royale vyhlásil bankrot
8. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Nad platformami digitální distribuce Desura a Indie Royale se stahují velmi černá mračna. Podle zpráv totiž jejich majitel společnost Bad Juju Games vyhlásila bankrot, což potvrzuje výpis ze serveru InfoRuptcy a také řada dalším nepřímých důkazů v čele s představiteli Desury. Fakt, že Bad Juju Games jdou ke dnu nejsou tak překvapivé vzhledem k faktu, že Desura měla poslední měsíce problém vyplácet peníze vývojářům, jejichž hry prodávala.
Game Pass tento měsíc rozšíří Assassin's Creed Valhalla a Resident Evil 2
4. 1. 2024
|
Adam Homola
GTA V ale mizí
Tvůrci Niohu skutečně pracují na hře ze světa Final Fantasy. Výsledkem je akce Stranger of Paradise
13. 6. 2021
|
Šárka Tmějová
Hlavní hrdina proti chaosu
Podívejte se na dokument o vývoji Psychonauts 2
13. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Dvacet hodin ze zákulisí Double Fine
GTA V je zadarmo. Epic rozdává nejpopulárnější městskou akci všech dob
14. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Grand Theft Auto V vyšlo poprvé už v roce 2013, i po sedmi letech se ale stále pravidelně umisťuje v žebříčcích nejprodávanějších her. Pokud byste čirou náhodou poslední díl GTA ještě nevlastnili, můžete ho od dnešního večera zdarma nafasovat v obchodě Epic Games. Tedy, mělo to být překvapení, v reklamě na Twitteru ale tohle oznámení prosáklo o něco dřív.
Prototyp ovladače pro virtuální realitu HTC Vive rozezná pohyb prstů
18. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Malý pohyb pro člověka, ale velký krok pro VR systémy. Na Steam Dev Days v Seattlu představilo Valve systém, který pomůže v dalším vývoji současných systémů virtuální realitiky ke sci-fi ideálu. Jde o prototypy ovladačů, které dokáží rozeznat pohyb vašich prstů, což je věc, s níž doposud VR systémy neumí pracovat. Úchop vaší ruky většinou simuluje stisk jednoho tlačítka, případně se na vás předmět prostě přilepí a vy nemáte faktický pocit, že jste rukou ve virtuální realitě něco sevřeli.