Články
Dojmy z Gamescomu: V Dark Envoy můžete navždy umřít klidně po 20 hodinách hraní
4. 9. 2019
|
Václav Pecháček
Hry s permanentní smrtí už dávno nejsou nic nevídaného. Žánr roguelike se rozšířil napříč všemi možnými herními styly od stříleček až po tahové strategie. Většinou se s ním ovšem vážou jasně daná pravidla, mezi něž patří například to, že jeden průchod hrou nesmí trvat příliš dlouho – koho by bavilo se s nějakou postavou patlat desítky hodin, pak ji v jediném nepovedeném souboji navždy ztratit a začínat nanovo? „No přece úplně každého!“ odpovídají vývojáři taktického RPG Dark Envoy.
Čeština pro Cities: Skylines a další užitečné materiály z ABCgames.cz
28. 5. 2015
|
Redakce Games.cz
Hráči, kteří zhusta využívají neoficiálních češtin, by měly omrknout výčet nově přidaných kousků do databáze ABCgames. Čekají na ně češtiny pro výbornou budovatelskou strategii Cities: Skylines, povedené akční RPG Shadow of Mordor (včetně DLC), parádní hopsačku Ori and the Blind Forest nebo DreamFall Chapters. Kolegové z ABCgames samozřejmě rozšiřují i nabídku v jiných sekcích webu, takže v článku si projděte i výčet nových wallpaperů nebo trainerů.
„Zničili jsme MMO?“, přemítá bývalý tvůrce World of Warcraft
1. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Mark Kern už v Blizzardu nepracuje. Jinak by si logicky nedovolil podobné úvahy. Mark Kern nyní pracuje v Red 5 Studios a připravuje MMO střílečku Firefall. Na jednu stranu tedy můžeme brát jeho slova jako propagaci Firefallu (jíž bezesporu jsou), ale zároveň na nich je i něco víc, než jen volání po pozornosti.
Blizzard oznámil free to play Hearthstone: Heroes of Warcraft
22. 3. 2013
|
Adam Homola
Dlouhé roky vývoje, několik restartů, změny designu, oznámení, a pak další roky vývoje. Ve výsledku to stojí hrozně peněz a ještě víc času. Takový je už mnoho let Blizzard. Známé studio z Irvine se od svého pověstného přístupu k vývoji nechce distancovat a pořád bude dělat velké AAA hardcore hry, ale zároveň chtějí zkusit něco nového. Proto v rámci firmy vytvořili zcela nový tým vývojářů (“Tým 5”), který má tvořit pouze 15 vývojářů, má být flexibilní, má experimentovat a zkoušet jiné styly her. A jejich prvním počinem bude čerstvě oznámená strategická, karetní, sběratelská a hlavně free to play Hearthstone: Heroes of WarCraft.
Zpirátěný Numen a odplata s pavoukem
18. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Odmítá vás čarodějka proměnit z pavouka zpět na člověka? Tvůrci odkryli řešení této "chyby". KAUZA
ATI (v) září společně s DirectX 11
14. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Podle ohlasů došlo k mírnému zrychlení Crysis a také benchmark Resident Evil 5 funguje, jak má.
Mafia 2 odložena na příští rok
26. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Zasvěcení to předpovídali a nyní se to stalo realitou. Jak si vlastně tohle rozhodnutí Take 2 správně vykládat? + KOMENTÁŘ
Doplňující info o God of War III
27. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Nativní podpora 1080p, více miniher a dovedností hrdiny, který se dokonce bude potit. + DALŚÍ OBRÁZKY
BioShock 2 oficiálně, Mafia 2 a Borderlands až 2009
12. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Pokračování podmořské akce potvrzeno, ale je podobně jako český klenot vzdáleno více, než se doufalo. A CO MAX PAYNE 3?
Rozhovor s Peterem Moorem o konzolové scéně
15. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Šéf xboxové divize Microsoftu odpovídá na nařčení z kupování si exkluzivity her, o poruchovosti a názorech na PS3/Wii.
Vánoční LEVEL s robotickou kráskou ze Scraplandu
11. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Kolegové z Vogelu stihli dodělat uzávěrku v rekordně krátkém termínu a tak nic nebrání tomu, aby se letošní 13., celkově už 121.
Přesuny a spousta novinek u českých distributorů her
22. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme vás informovali o změně společnosti zastupující u nás Codemasters a dnes na to navážeme zprávou v podobném duchu.
MMORPG Tabula Rasa od Richarda Garriotta
15. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost NCsoft Corporation se přijela na E3 pochlubit několika svými masivně multiplayerovými projekty, některé z nich si zde návštěvníci mohli dokonce vyzkoušet.
Nové scany z DOOM III - už v polovině dubna?
28. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
"Sakra, kdy už konečně vyjde DOOM III?" Tuto otázku slýcháváme čím dál častěji, ale správnou odpověď na ní bohužel neznáme a zástupci id Software pořád dokola opakují svou obligátní frázi "when it's done".
The Bards Tale nyní pro PS2 i PC
30. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Opět zde máme dobrou zprávu pro všechny, kteří už něco pamatují.
Novinky o ruské střílečce Kreed
4. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Ruský vývojářský tým Burut v současné době pilně pracuje na FPS Kreed.
HW news - John Carmack o GeForce4 MX
14. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Mánie kolem uvedení GeForce 4 ještě neměla dostatek času na vyšumění a na interfernetu se neustále objevují různé komentáře, recenze a tak dále.
Dojmy z King‘s Bounty 2: Triumfální návrat legendy, nebo horší Heroes?
13. 7. 2021
|
Pavel Skoták
Nový díl zlomového titulu překvapuje, jen ne vždycky v dobrém
Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz: Doporučujeme, co nás napadne
13. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
V redakci nežijeme jen hrami, a proto vám chceme, stejně jako loni, doporučit i několik více či méně neherních věcí. Náhodných tipů na náhodné věcičky či zážitky, kterými možná někomu tu radost uděláte. Nebo si ji udělejte sobě a dopřejte si jeden z níže uvedených dárků.
Ohlédnutí za sérií Need For Speed
9. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Závodní hry se značkou Need for Speed se dají bez rozpaků označit za legendární sérii a zaslouží si pozornost v detailním ohlédnutí.
Ohlédnutí za našimi nejočekávanějšími hrami roku 2019
21. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Před mnoha a mnoha měsíci, v pochmurném, mrazivém lednu letošního roku, jsme v redakci dali hlavy dohromady a vytvořili seznam her, které si v roce 2019 určitě chceme zahrát. A vzhledem k tomu, že se tento rok chýlí ke konci, můžeme začít bilancovat. Některá přání se naplnila, jiná zmařil neočekávaný odklad… a našly se i hry, které jsme si radši přát vůbec neměli.
Imperium Galactica III - první dojmy
11. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Vesmír je pro lidský druh lákadlem od nepaměti a proto také vzniká spousta vesmírných strategií, z nichž zatím poslední se jmenuje Imperium Galactica III: Genesis. Jak na nás zapůsobilo hratelné demo?
Příběhy vítězství i prohry. Kdy nám soulslike hry daly pořádně zabrat?
2. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Není po všem, dokud jsem neřekl!
Podívejte se na nominace The Game Awards. Games.cz jsou opět v porotě
13. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Kdo shrábne nejvíce herních Oscarů?
Hardwarové nároky rostou, standardy hráčů klesají
1. 11. 2023
|
Aleš Tihlařík
Proč některá studia kašlou na optimalizaci a co si ještě necháme líbit?
Hodnotíme filmovou Dunu: Je tohle Kwisatz Haderach?
22. 10. 2021
|
Redakce Games.cz
Koření musí proudit!
Hry jsou nesmyslně dlouhé. Stojí o to jen hrstka oddaných
19. 3. 2021
|
Pavel Makal
Umu a snaze scenáristů navzdory
Civilization V byla experiment, který jen zázrakem neskončil fiaskem
21. 10. 2017
|
Ladislav Loukota
21. září uplynulo již sedm let od vydání původní Civilization V. Některými hráči zpočátku rozporuplně přijatý díl dnes i díky svým rozšířením patří mezi moderní klasiku, za což vděčíme jedinému vývojáři, který ovšem vůči své nejslavnější hře zůstává stále velmi kritický. A tím vývojářem je dvaatřicetiletý Jon Shafer.