Články
Megalomanský Star Citizen prodává DLC za 1,3 milionu korun
8. 1. 2024
|
Jakub Malchárek
Balík všech balíků
Persona 5 slaví 10 milionů prodaných kopií
18. 12. 2023
|
Jakub Malchárek
Ztráta pro očekávané RPG. Z týmu Fable odchází šéfka scénáře
17. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Prý je čas na změnu
Remake Metal Gear Solid 3 se nechystá
17. 4. 2023
|
Jakub Malchárek
Podívejte se na dokument o vývoji Psychonauts 2
13. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Dvacet hodin ze zákulisí Double Fine
Zemřel frontman kapely Low Roar. Podle Kodžimy by bez něj Death Stranding nevzniklo
31. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Pocta Ryanu Karazijovi
Sons of the Forest se znovu odkládají, tentokrát snad už naposled
1. 9. 2022
|
Pavel Makal
Příští únor začíná praskat ve švech
V Elden Ringu nebudete za bossy muset opakovaně zdlouhavě cestovat
14. 2. 2022
|
Pavel Makal
Vývojáři zpřístupňují pohyb ve světě
Nové úniky ohledně BioShocku 4 ukazují na Antarktidu
7. 12. 2021
|
Šárka Tmějová
Výprava za polární kruh
Hráči přišli na to, jak si v Returnal vytvořit regulérní uloženou pozici
2. 11. 2021
|
Patrik Hajda
Zneužijete dobroty tvůrců?
Randy Pitchford už nevede herní divizi Gearboxu. Začne se soustředit na filmy a seriály
7. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Borderlands pod novým vedením
Super Seducer 3 na Steamu nevyjde
22. 3. 2021
|
Pavel Makal
Trapné balící scénky si musíte pořídit jinde
Kompletní remaster GoldenEye 007 unikl na internet. Může si ho zahrát kdokoliv
4. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Pierce Brosnan je zpět!
Online mlátička Bleeding Edge končí. Nedostane žádné další updaty
29. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Zatnutý tipec ani ne po roce
Upírské RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 se znovu odkládá
11. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Na hvězdy a na upíry se čeká
Fanoušci po čtvrtstoletí objevili Luigiho v Super Mario 64
29. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Návrat ztraceného bratra
První dva díly dinosauřího Turoka se vrátí v remasteru pro PC
27. 8. 2015
|
Adam Homola
Po několika náznacích to tu máme černé na bílém: Turok se vrací. Zatím nikoliv jako plnohodnotná nová hra a pokračování dinosauří série, ale formou remasteru prvních dvou dílů. Turok: Dinosaur Hunter a Turok 2: Seeds of Evil vyjde zatím neznámo kdy na PC ve vylepšených verzích, které budeme moct rozběhat na moderních počítačích.
Tony Hawk 5 by měla známou skateboardovou sérii vrátit zpět ke kořenům
10. 4. 2015
|
Adam Homola
Chystaná Tony Hawk hra na oficiální představení stále čeká, díky malému omylu ale přibyl další kousek do celkové skládačky. Na fotce (v článku), kterou její majitel ze svých sociálních sítí hned stáhl, bylo jasně viditelné logo Tony Hawk 5. Podporuje to předchozí vyjádření Tonyho Hawka, který už v minulosti lákal fanoušky starých Tony Hawk's Pro Skater na nový konzolový titul.
Activision navezla do obchodů Destiny za půl miliardy dolarů
11. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Vskutku impresivní čísla přicházejí od Activision a Bungine! Na první den zamířilo do obchodů a k partnerům (třeba na konzolové bundly) blíže neupřesněné množství kusů střílečky Destiny v hodnotě půl miliardy dolarů. Hra od Bungie se tím zapsala do historie jako nejprodávanější nová značka, jakkoli jde pouze o prodeje od distributora prodejcům a ne prodeje přímo hráčům.
PC verze Grand Theft Auto V nabídne navíc editor videí
12. 6. 2014
|
Adam Homola
Oznámení vydání Grand Theft Auto V na PC, PlayStation 4 a Xbox One udělalo radost všem. Je vidět, že Red Dead Redemption byla spíš výjimka a Rockstar na PC nezanevřel. Navíc, a to se dalo očekávat, přijde páté GTAčko na nové konzole a PC v notně vylepšené verzi, která nebude dělat sérii ostudu. Vývojáři se chlubí třeba mnohem větším množstvím detailů i dohledem, detailnějšími texturami nebo třeba větší hustotou dopravy.
Nové DLC pro Saints Row IV voní vánoční náladou
26. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Blíží se vánoce, spousty MMO se převléknou do nějaké místní verze vánoční atmosféry a svátky klidu a míru přijdou i do masakristánu ve Steelportu v Saints Row IV. I když se dá čekat, že nebudou ani o klidu ani o míru, byť se DLC názvem maskuje za americkou pohádku Grinchovi s názvem How The Saints Saved Christmas.
Beyond: Two Souls překvapilo multiplayerem a mobilní aplikací
22. 8. 2013
|
Adam Homola
Zřejmě poslední hra studa Quantic Dream na PlayStation 3, filmové Beyond: Two Souls, se doposud prezentovalo jako čistě singleplayerový zážitek. Teď nás ale šéf studia David Cage poměrně překvapil, protože na gamescomu oznámil jak multiplayer, tak doprovodnou mobilní aplikaci, přes kterou budete moct hru ovládat. Zapomeňte ale na nějaký deathmatch nebo vůbec kompetitivní multiplayer, Cage si pro nás připravil čistou kooperaci.
Prey 2 byla kompletní hra, ne demo, tvrdí bývalý vývojář
3. 6. 2013
|
Petr Poláček
Nepotvrzená informace o přesunu vývoje sci-fi akce Prey 2 pod křídla vývojářů z Arkane znovu rozvířila debatu nad osudem této problematické hry. A nejenom mezi hráči či pisálky, ale zjevně i mezi vývojáři, kteří na hře pracovali. Protože Bethesda tají své vlastní důvody proč vývoj hry v rámci studia Human Head zastavila, nezbývá než se v této chvíli obrátit na svědectví scenáristy Jasona Blaira, který se nad osudem Prey 2 rozohnil na Twitteru.
V Darksiders III měla být kooperace pro čtyři hráče
31. 5. 2013
|
Adam Homola
Darksiders II vyšla v srpnu loňského roku a sklidila slušný úspěch u kritiků i hráčů. Vývojáři ze studia Vigil Games už logicky plánovali trojku, jenže co se nestalo. THQ zbankrotovala, přišla aukce a značky byly rozprodány různým zájemcům. V první aukci se o Darksiders nikdo nepřihlásil a značka byla prodána až později, nejvíce za ni nabídla firma Nordic Games. Ti nemají na vývoj takové hry kapacity a tak nějaké sny na Darksiders III můžeme zatím nechat u ledu. Vývojáři dvojky se teď ale rozpovídali co všechno do třetího dílu plánovali.
EA nemá ve vývoji žádné hry pro Wii U
17. 5. 2013
|
Adam Homola
Bylo v létě 2011, kdy byl dnes už bývalý šéf EA John Riccitiello na pódiu Nintenda a Wii U si pochvaloval. Z úst mu vycházely klasické marketingové fráze o tom, jak je Wii U skvělé, inovativní, jak na něj budou úžasné hry od EA a tak dále. Vždyť to znáte. EA pár her na Wii U vydala, ale nedávno přišla zpráva o tom, že engine Frostbite 3 na nové konzoli od Nitnenda prostě nepoběží. Což je trochu problém, vzhledem k tomu, kolik EA her na něm jede a pojede. To byla ale jen předzvěst toho, co přišlo teď. EA se na Wii U doslova vykašlala a v současné chvíli na něj nevyvíjí žádné hry.
Command & Conquer se zpočátku obejde bez singleplayeru
20. 8. 2012
|
Petr Poláček
Jestli nějaké oznámení z Gamescomu opravdu vyburcovalo hráče k vášnivé debatě, byla to anoncovaná přeměna Command & Conquer Generals 2 na Command & Conquer a s tím spojená adopce free-to-play modelu. Jestli je to dobře, nebo špatně, to je věc názoru každého z vás, potažmo výsledné podoby hry. Při oznámení jsme se však o ní příliš nedozvěděli a detaily začínají tvůrci z BioWare Victory sypat pomaloučku až nyní. Co tedy najdeme na talíři, až nás Command & Conquer pustí příští rok ke stolu?
Pod radarem: Návrat oldschool závodů, návykový automat, simulátor destrukce a 5000 brouků
11. 10. 2025
|
Patrik Hajda
Věžovité město i kooperační sekačka